Education, study and knowledge

16 ديناميات عرض ممتعة وممتعة

هل شعرت يومًا بالتوتر عند الأداء أمام مجموعة؟ لا تقلق ، هذا طبيعي تمامًا.

بعد كل شيء ، عندما تظهر لك لأول مرة أمام مجموعة من الغرباء في بيئة تدخلها لأول مرة ، يصبح ذلك نوعًا من التهديد لسلامتك. نظرًا لأنك تعرض نفسك للعديد من الغرباء الذين قد يعاملونك بطرق مختلفة وسيشكل ذلك ملف تصور عنك بمجرد انطباع أول قد يكون من الصعب تغييره أو يستغرق وقتًا طويلاً افعلها.

  • نوصيك بقراءة: "15 ديناميات فعالة لحل النزاعات"

باختصار ، إنه أمر مرعب ونحن نعرفه ولأننا نعلم أيضًا أنه فقط من خلال تقديم نفسك يمكنك إنشاء روابط مع الآخرين من حولك. نقدم لك ديناميكيات العروض التقديمية الأكثر إمتاعًا وتسلية والتي ستساعدك على التغلب على القلق لتعريف نفسك.

ما هي ديناميات العرض؟

في جوهرها ، تهدف هذه الديناميكيات إلى تقليل توتر وقلق الناس عند تعريف أنفسهم أمام مجموعة. سواء كان ذلك في مكان العمل أو في الفصل أو في فريق رياضي أو مع أصدقاء جدد. من خلال تقنيات أو موارد أو ألعاب أو أنشطة مختلفة تنجح في حشد الناس للانفتاح والتخلص من الخوف من الانفتاح على فرص جديدة.

الأهداف الأخرى التي تغطي ديناميكيات العرض هي تفضيل التفاعل وتعزيز الاتصال بين الناس. بحيث يمكن إنشاء روابط جديدة للعلاقات المستقبلية التي تفيد العمل الجماعي أو التكيف نفس الشيء.

instagram story viewer

على الرغم من أنه من المهم بالطبع توضيح ذلك ، على الرغم من أنها تتسم بنبرة فكاهية ومرحة ، إلا أنها أنشطة ديناميكية تمامًا تختبر ثقتنا الشخصية وقدرات التفاعل. لذلك يجب أن يقودها دائمًا ميسر خبير في ديناميكيات العرض التقديمي. قد يمتلك مهارات إدارة المجموعة ، والتحكم في العوامل والأحداث غير المتوقعة ، فضلاً عن الحساسية في التعامل معها العواطف من كل واحد.

ديناميكيات عرض ممتعة ومثيرة للاهتمام

بعد ذلك سوف نعرض لك أفضل ديناميكيات العروض التقديمية وأكثرها تسلية والتي يمكنك تطبيقها في أي مجموعة.

1. سلسلة الاسم

الأكثر شيوعًا من بين كل ديناميكيات العروض التقديمية ، والمعروف بكونها ديناميكية "كسر الجليد" ، أي جعل الجميع يشعرون بمزيد من الراحة. في الجوهر هو أن كل عضو سيقول اسمه وبعض الخصائص التي تمثله وتتكون اللعبة من أنه يجب على الجميع كما يقولون اسمهم ، أن يكرروا أيضًا أسماء الأعضاء السابقين الآخرين واسمهم الميزات.

يمكن تغيير هذا العنصر للفواكه المفضلة ونوع الموسيقى والأطعمة والأفلام وما إلى ذلك. هذا تقريب قريب جدًا من التعرف على بعضنا البعض.

2. ساعي البريد

هذه ديناميكية أكثر تعقيدًا ولكنها مسلية للغاية. يبدأ الميسر أولاً ، الذي سيكون لديه كرة صغيرة تمثل بطاقة ثم سيقول "أحضر بطاقة لـ ..." ويطلق على بعض السمات المميزة لأعضاء المجموعة. على سبيل المثال: "لدي رسالة لمن يرتدون سترة وردية". ثم يتم ترتيب هؤلاء الأشخاص في مكان ويكون الحرف (الكرة) لآخرهم الذين سيُطلب منهم الاسم وشيء آخر.

ثم سيترك له دور ساعي البريد وسيتم اتباع الديناميكيات حتى يعرف الجميع اسم رفاقهم.

3. العنكبوت

ديناميكية أخرى مسلية للغاية تحتاج إلى اهتمام جميع المشاركين. للبدء ، يجب على الميسر أن يطلب من الناس تكوين دائرة واسعة حيث سيقولون أسمائهم وأي اسم آخر السمة التي يحبها وسيحملها معه ، كرة من الخيط السميك ستنتقل فجأة إلى عضو آخر سيضطر إلى تكرار نفس العمل.

النقطة المهمة هي أنه بمجرد إنشاء الويب ، سيتعين على الأعضاء إعادة الخيط إلى الشخص الذي ألقى بهم سابقًا ، مع تحية حتى يصبح كل شيء مجانيًا مرة أخرى.

4. الناس للناس

يعد هذا نشاطًا ممتازًا لكل عضو ليكون لديه اتصال أولي أعمق بزملائه الجدد. في هذا ، يقسم الميسر المجموعة إلى جزأين متساويين ، على مجموعة واحدة أن ترسم دائرة ينظر فيها الجميع إلى الخارج ، بينما تحيط المجموعة الأخرى بالدائرة ، لكن بالنظر إلى الداخل. حتى يكون هناك أزواج يتطلعون وجهاً لوجه.

بمجرد أن يتم ترتيبهم سيطلب منهم الميسر تقديم أنفسهم وإجراء محادثة صغيرة أثناء وضع الموسيقى حولهم. ثم يقول: الناس للناس! وهي إشارة للمجموعة الداخلية للانعطاف يسارًا. حتى يتمكنوا جميعًا من الالتقاء حتى تكتمل الدائرة. ’

5. من هو من؟

يوصى بشدة بهذا النشاط للدورات الأكاديمية الجديدة ، المطبقة على الطلاب حتى يتعرفوا على بعضهم البعض. في ذلك ، سيطلب الميسر من جميع الحاضرين طرح سلسلة من الأسئلة البسيطة التي لها وظيفة التعرف على الآخرين من حولهم. بمجرد أن تصبح الأسئلة جاهزة ، سيتم تمرير الأسئلة بين الأعضاء حتى يتم الرد على جميع الأسئلة.

بمجرد الانتهاء من النشاط ، سيقوم كل شخص بتسليط الضوء على إجاباته المفضلة أو الأكثر إثارة للاهتمام وسيتم مناقشتها.

6. اسم السفر

يجب القيام بهذا النشاط مباشرة بعد نشاط مقدمة بسيط مثل النشاط الأول المذكور ، لأنه من المهم أن يعرف كل عضو أسماء أقرانه.

للبدء ، سيطلب الميسر من الجميع التفرق في المكان والبدء في التحرك بحرية ، مثل المسافرين. بمجرد أن يعطي الإشارة ، يجب أن يجدوا شريكًا مقربًا لأداء مرة أخرى. ولكن هنا الحيلة ، الآن يجب على كل عضو أن يكتسب اسم الشخص الآخر ، مع كل شريك جديد يتم اختياره.

على سبيل المثال: إذا كان Andrés و Laura من الزوجين ، فإن Andrés تصبح Laura والعكس صحيح ، وهكذا يستمر الأمر مع كل الأشخاص الجدد الذين تقابلهم. يساعدنا هذا في أن نصبح أكثر اهتمامًا بمن نعرفهم بما يتجاوز أسمائهم.

7. البطاطا تحترق

لعبة كلاسيكية للغاية يمكن استخدامها أيضًا كعرض تقديمي ديناميكي ، وهي بسيطة جدًا وممتعة. يتكون من أن الميسر سيطلب من المجموعة الاجتماع في دائرة والتي سيكون لها كرة ستكون "البطاطس" التي يجب تمريرها بين الأعضاء حتى يقوم الميسر بإشارة تشير إلى وجود البطاطس أحرق.

يجب أن يقدم الشخص المصاب بالبطاطس المحترقة نفسه ويقول شيئًا يحبه أو صفة تمثله. تنتهي اللعبة حتى يتمكن الجميع من تقديم أنفسهم.

8. الكرة على الشاطئ

ديناميكية ممتعة أخرى مع الكرات ، هذه المرة فقط تحتاج إلى كرة كبيرة جدًا مثل القمصان أو يمكن أن تكون أيضًا بالونًا كبيرًا. تبدأ اللعبة بذلك ، يجب على شخص واحد أن يضع الكرة بين أرجله وينبغي قدر الإمكان امش إلى شخص آخر ، دون لمس الكرة بيديك ، حيث ستمرر الكرة وتقدم نفسك هو.

تتكرر الديناميكية حتى يتمكن الجميع من تمرير كرة الشاطئ.

9. العرض في الرموز

هذا عرض تقديمي مختلف إلى حد ما ولكنه ترفيهي. للقيام بذلك ، سيرسم الميسر ما بين 4 أو 5 رموز مختلفة على السبورة وسيطلب من كل شخص اختيار رمز معين لرسمه على ورقة.

بمجرد القيام بذلك ، ستطلب من الأشخاص الذين رسموا كل رمز أن يجتمعوا وسيتعين عليهم أن يقرروا كمجموعة ما يعنيه هذا الرمز كعلم يمثلهم. ومع ذلك ، يجب أن يتضمن هذا التمثيل بعض الخبرة أو الخبرة أو السمات أو أي شيء آخر مشترك بينهما.

لذلك يجب أن يقدموا أنفسهم لبعضهم البعض ثم للآخرين.

10. اختر الرموز التعبيرية الخاصة بك

نشاط مشابه إلى حد ما للنشاط السابق المذكور ، هذه المرة فقط سيطلب الميسر من كل شخص رسم رمز تعبيري يمثله. يمكن أن تكون تعبيرات عن الوجوه أو رمزًا ، لكن هذا شيء مهم لكل شخص.

بعد أن يقوم الجميع بذلك ، يجب عليهم شرح معنى الرمز بعد تقديم أسمائهم لأنفسهم. سيولد هذا اهتمامًا بمن هم.

11. ذاكرة

من المؤكد أنك تعرف لعبة لوحة الذاكرة ، حيث يتعين عليك العثور على زوج من كل صورة حتى تكمل كل شيء. حسنًا ، سنقوم الآن بهذه اللعبة كعرض تقديمي ديناميكي ، حيث سيعطي المنسق لكل شخص سلسلة من الصور والكلمات والرموز والرموز التعبيرية وما إلى ذلك. أن لديهم زوجًا ومهمة المشاركين تحديدًا هي العثور على زوجهم.

بمجرد قيامهم بذلك ، سيقدمون عرضًا تقديميًا قصيرًا فيما بينهم وبعد ذلك سيتعين عليهم القيام بذلك أمام الجميع. فقط ، يجب عليهم تقديم شريكهم بدلاً من أنفسهم. لذلك يجب على الجميع الانتباه والالتزام بالتعرف على بعضهم البعض.

12. سلسلة الرسالة

في هذا النشاط ، ستختبر انتباه الناس وتقوي روابطهم الأولى مع هذا العالم الجديد الذي يواجهونه. كما أنه مثالي لزيادة التحفيز والتعاون الجماعي ، من خلال التشجيع.

بالنسبة لهذا النشاط ، يجب على الميسر إنشاء رسالة تحفيزية ، ثم يقوم بتقطيعها إلى جمل صغيرة يقوم بإيصالها بشكل عشوائي إلى كل شخص. ثم يقوم بنسخ الرسالة بشكل كبير حتى يتمكن الجميع من رؤيتها ومهمته هي العثور على الشخص الذي لديه الجملة التالية حتى يكمل الرسالة بأكملها. ثم يقدم كل شخص نفسه ويقول ما تعنيه هذه الرسالة له أو لها وما الذي يأمل في تحقيقه في المجموعة.

13. دحرج النرد

هذا عرض ديناميكي آخر مليء بالحيوية والمرح. في ذلك ، يجب على الميسر إحضار نرد أو نردتين كبيرتين ، حيث يكون لكل وجه أسطورة أو سؤال يدعو الشخص للإجابة عليه. على سبيل المثال: موسيقاي المفضلة هي... أفضل ميزة لدي هي... تعرف علي لكوني ...

الهدف هو أن يقوم كل شخص برمي النرد والإجابة على التسمية التوضيحية التي تم إعطاؤها لهم بالإضافة إلى اسمهم لإنشاء اتصال أوسع مع أقرانهم.

14. الإنطباع الأول

هذا نشاط آخر يجب القيام به بعد لعبة مقدمة بسيطة لأنه لا بد من القيام به هناك مستوى أساسي من المعرفة بين أعضاء المجموعة للقيام بذلك في مناسب. بحلول النهاية ، سيكون الأعضاء قادرين على الشعور بثقة أكبر في البيئة الجديدة وسيعرفون أن الانطباع الأول ، على الرغم من أهميته ، ليس كل شيء في الشخص.

للقيام بذلك ، سيطلب الميسر من الجميع التجمع في دائرة وسيضع كل شخص اسمه على النصل ، الذي سيمر باتجاه الشخص المجاور له وسيستمر في التدحرج حتى يسقط في يديه صاحب. على هذه الأوراق ، يجب أن يكتب باقي المشاركين في كل حرف من الاسم صفة مميزة لهذا الشخص يمكنهم إدراكها بالعين المجردة. والتي سيشاركونها بعد ذلك مع الجميع.

15. اسم لمس النخيل

في هذا النشاط ، يجب على الجميع الانتباه عن كثب لكل من الديناميكيات وزملائهم في الفصل. تبدأ اللعبة بمطالبة الميسر من الجميع بالاجتماع معًا في دائرة موضحًا أنه يجب على الجميع ذكر أسمائهم وشيء عنهم ، ولكن بإيقاع تصفيق محدد. ثم يختار كل شخص شخصًا آخر لتقديم نفسه ويجب على هذا الشخص إعادة إنشاء التصفيق للشخص السابق ثم نطق اسمه بحركة جديدة من راحة اليد أو اليدين.

تتكرر اللعبة حتى يتمكن الجميع من تقديم أنفسهم.

16. صيد الكنز

لعبة كلاسيكية أخرى ممتازة للعرض الجماعي. للقيام بذلك ، سيتعين على الميسر إعداد المرحلة مسبقًا ، ووضع القرائن في كل مكان والكنز الذي سيتعين عليهم العثور عليه كمجموعة. ثم سيعطي خريطة حيث ستكون القرائن ، ولكن من أجل الحصول عليها ، يجب عليهم تقديم عرض تقديمي فردي قبل المجموعة حتى يقوم الجميع بذلك ويحصلون على الكنز المخفي.

يجب القيام بذلك في بيئة فسيحة مع أدلة كافية للجميع ليكونوا قادرين على تقديم أنفسهم. إذا كنت ترغب في جعلها أكثر إثارة يمكنك وضع الفخاخ أو التحديات أو الرنجة الحمراء على طول الطريق.

أنت تعلم الآن أن المقدمات يمكن أن تصبح فرصة رائعة للعب والتعبير عن نفسك بحرية ، بدلاً من الشعور بالخوف.

12 الاختلافات البيولوجية بين الرجال والنساء

تتكاثر الأنواع المختلفة التي تعيش في الطبيعة بطرق مختلفة. واحد منهم هو التكاثر الجنسي.. يتطلب هذا...

اقرأ أكثر

العلاقة بين البيانات الضخمة وعلم النفس

على مدى قرنين من الزمان ، تمكنا من ملاحظة كيف تسارع التطور التكنولوجي بطريقة مذهلة. في الواقع ، ن...

اقرأ أكثر

تحيز النشر في علم النفس: ما هو ولماذا يسبب المشاكل

كان علم النفس ، وتحديداً جانبه البحثي ، في أزمة لبضع سنوات ، مما لا يساعد على مصداقيته على الإطلا...

اقرأ أكثر