Education, study and knowledge

Teorie zpracování informací

Zvláště vlivným proudem v kognitivismu byla teorie zpracování informací, která srovnává mysl člověka s počítačem k vývoji modelů, které vysvětlují fungování kognitivních procesů a jak určují chování.

V tomto článku popíšeme přístupy a hlavní modely teorie zpracování informace. Uděláme také krátkou historickou prohlídku navrhovaného pojetí člověka jako stroje po staletí všemi druhy teoretiků, ale to dosáhlo svého vrcholu s objevením tohoto soustředit se.

  • Související článek: "Kognitivní psychologie: definice, teorie a hlavní autoři"

Teorie zpracování informací

Teorie zpracování informace je soubor psychologických modelů, které pojímat člověka jako aktivního zpracovatele podnětů (informace nebo „vstupy“), které získává ze svého okolí. Tato vize je v protikladu k pasivnímu pojetí lidí, které charakterizuje jiné zaměření, jako je behaviorismus a psychoanalýza.

Tyto modely jsou zahrnuty v kognitivismu, paradigmatu, které hájí, že myšlenky a další mentální obsah ovlivňují chování a musí být od něj odlišeny. Staly se populární v 50. letech minulého století jako reakce na převažující behavioristický postoj v té době, který považoval duševní procesy za formy chování.

instagram story viewer

Výzkum a teoretické modely vyvinuté v rámci této perspektivy byly aplikovány na velké množství mentálních procesů. Je třeba poznamenat zvláštní důraz na kognitivní rozvoj; Z teorie zpracování informací jsou analyzovány jak mozkové struktury samotné, tak jejich vztah ke zrání a socializaci.

Teoretici tohoto zaměření obhajují zásadně progresivní koncepci kognitivního vývoje, která je v protikladu ke kognitivně-evolučním modelům založeným na fázích, jako je např. Jean Piaget, zaměřené na kvalitativní změny, které se objevují s růstem dětí (a které jsou také rozpoznány ze zpracování informací).

  • Mohlo by vás zajímat: "Kognitivní teorie Jeroma Brunera"

Člověk jako počítač

Modely, které z tohoto přístupu vzešly, jsou založeny na metafora mysli jako počítače; V tomto smyslu je mozek pojímán jako fyzická podpora nebo hardware kognitivních funkcí (paměť, jazyk atd.), které by byly ekvivalentní programům nebo softwaru. Takový přístup slouží jako kostra pro tyto teoretické návrhy.

Počítače jsou informační procesory, které reagují na vliv „vnitřních stavů“, software, které lze proto použít jako nástroj k operacionalizaci obsahů a mentálních procesů osob. Snaží se tak vytěžit hypotézy o lidském poznání z jeho nepozorovatelných projevů.

Zpracování informací začíná příjmem podnětů (vstupů ve výpočetním jazyce) prostřednictvím smyslů. další aktivně kódujeme informace, abychom jim dali význam a umět jej zkombinovat s tím, který v něm uložíme dlouhodobá paměť. Nakonec se provede odpověď (výstup).

  • Mohlo by vás zajímat: "Umělá inteligence vs lidská inteligence: 7 rozdílů"

Evoluce této metafory

Různí autoři upozorňovali na podobnosti mezi lidmi a stroji v průběhu historie. Nápady Thomase Hobbese například ukazují vizi lidí jako „strojových zvířat“, která sbíral také otec behaviorismu John Watson a další představitelé této orientace, jako kupř Clark L. Trup.

Alan Turing, matematik a počítačový vědec, publikoval v roce 1950 článek „Výpočetní stroje a inteligence“, ve kterém popsal to, co by později bylo známé jako umělá inteligence. Jeho práce měla velký vliv na poli vědecké psychologie, upřednostňovala vzhled modelů založených na metafoře počítače.

Psychologické návrhy výpočetního typu se samy o sobě nikdy nestaly hegemonickými; Nicméně, ustoupilo „kognitivní revoluci“, což byl spíše přirozený vývoj od amerického mediačního behaviorismu, s nímž mentální procesy již byly přidány k základním prohlášením behavioristické tradice.

Modelky a hlavní autoři

Níže shrneme čtyři nejvlivnější modely, které se objevily v rámci teorie zpracování informací.

Tyto návrhy společně vysvětlují mnoho fází zpracování informací, ve kterých hraje paměť obzvláště významnou roli.

1. Multiskladový model Atkinson a Shiffrin

V roce 1968 Richard Atkinson a Richard Shiffrin navrhli model, který rozdělil paměť na tři složky ("Programy", z metafory počítače): smyslový registr, který umožňuje vstup informací, úložiště krátkého trvání, které by vešlo ve známost jako "krátkodobá paměť" a další dlouhodobé, dlouhodobé paměti.

2. Úrovně zpracování Craik a Lockhart

Krátce nato, v roce 1972, Fergus Craik a Robert Lockhart přidali k modelu multistore myšlenku, že informace lze zpracovávat v zvyšující se stupně hloubky v závislosti na tom, zda jej pouze vnímáme, nebo mu také věnujeme pozornost, kategorizujeme a/nebo udělujeme význam. Hluboké, na rozdíl od mělkého, zpracování podporuje učení.

3. Konekcionistický model Rumelharta a McClellanda

V roce 1986 tito autoři publikovali „Parallel Distributed Processing: Investigations in the Microstructure of Cognition“, která zůstává základní referenční knihou o tomto přístupu. V této práci představili svůj model neuronové sítě pro ukládání informací, potvrzený vědeckým výzkumem.

4. Baddeleyho vícesložkový model

Návrh Alana Baddeleyho (1974, 2000) v současnosti dominuje kognitivistickému pohledu na pracovní paměť. Baddeley popisuje centrální výkonný systém, který monitoruje vstupy získané prostřednictvím receptivního jazyka (fonologická smyčka), obrazů a gramotnosti (vizuoprostorová agenda). Epizodická vyrovnávací paměť by se rovnala krátkodobé paměti.

Stínování: co to je a jak se používá v klasickém podmiňování

V psychologii má velká část behaviorálních jevů popsaných touto vědou co do činění s učením.Zastí...

Přečtěte si více

Proč na fotkách vypadáme ošklivě? věda to vysvětluje

Vyfoť. Podívejte se na výsledek. Okamžitě to smažte. Jedná se o sekvenci, která se u většiny lidí...

Přečtěte si více

Tetris efekt: co to je a jak vytváří nové způsoby vnímání světa

Tetris je bezpochyby jednou z nejpopulárnějších videoher, které byly navrženy v historii digitáln...

Přečtěte si více

instagram viewer