Fornuft i tider med angst: videospil og familiedrabet på Elche
Samfundet er igen blevet chokeret med det enorme mord på en far, en mor og en bror i hænderne på den ældste søn. Det dobbelte, hvis vi tilføjer, at denne 15-årige han brugte 2 dage på at spille Fortnite og leve med ligene, indtil han blev opdaget.
Med hans egne ord "Jeg vidste, at jeg ikke ville være i stand til at spille, når de først opdagede mig".
- Relateret artikel: "Retsmedicinsk psykologi: definition og funktioner af retsmedicinsk psykolog"
Hvilke reelle oplysninger har vi om sagen?
A priori, en familie uden tilsyneladende problemer, kun en "ikke seriøs" akademisk tilbagegang (i betragtning af ikke at gentage året som ikke seriøst), spille Fortnite, tilstedeværelsen af en haglgevær opbevaret under lås og slå i et skab, hvis nøgle var tilgængelig for mindreårige, læsning af bogen "Vredens tidsalder", hvor hovedpersonen, en teenager, ender med at dræbe sin familie, og også muligheden for at blive overvejet af familien til at kræve deres førstefødte og bøddel at være med arbejde i marken.
Er dette nok information til at fastslå, at videospil er hovedårsagen? Nej. Er disse oplysninger nok til at diagnosticere videospilafhængighed? Det er nok at fastslå med sikkerhed, at vi må afvente den psykologiske retsmedicinske rapport. Det sikreste er, at vi ser et mentalt klinisk billede hos den unge tilføjet brugen af videospil.
Hvor fed ville jeg være, hvis jeg troede, jeg opfostrede en kanin, da jeg sagde, at medierne uendeligt søger efter clickbait og sensationslyst som en måde at ernære sig i et samfund, der stadig kan være følsomt over for samme! Ikke desto mindre er det iøjnefaldende og er overskriften. Er det noget, alle ville tale om, selvom ingen medier havde fremhævet det? Sandsynligvis ja. Og til gengæld er det vores opgave som fagfolk i denne sektor at omstrukturere de forventninger og den information, der gives.
Jeg gør mig selv forlegen ved at gentage endnu en gang, at videospil alene næppe kan være det eneste eller hovedproblem (at slå de andre årsager med absolut flertal). Er der en sammenhæng? Ja. De er en årsag, der, hvis den håndteres dårligt, kan fremkalde negative aspekter? Ja.
- Du kan være interesseret: "5 tegn på dårlig mental sundhed, som du ikke bør overse"
Årsagerne er aldrig så enkle
Hvor nemt er det at dræbe hunden og ikke dræbe rabies. Lad os være skeptiske og strenge. Hvor meget opfølgning sker der på interventioner baseret på absolut at nægte brugen af videospil? Hvor mange resultater offentliggøres? Hvor meget "tilbagefalds"-rate (meget i anførselstegn) er der? Jeg fortæller dig. 0.
At gribe ind i videospil uden at gribe ind i resten af variablerne giver ikke mening. Faktisk tror jeg ikke, at selv de professionelle, der går ind for selv at forbyde videospil, ikke griber ind i de andre områder. Men vi kan ikke glemme, at den problematiske brug af videospil mange gange er konsekvensen af problemet og tager meget tid og fysisk og psykisk udmattet, gør, at vi er nødt til at stoppe brugen af det, så alle de underliggende problemer genopstår og blomstrer.

Men når først brugen af det er blevet effektivt grebet ind, er det så realistisk at gå ind for afholdenhed resten af livet, især hos en person, der ikke engang har en spilleforstyrrelse? Nej, måske er du nødt til det omdirigere dets brug i forbindelse med den nye livsstil.
Medierne vil fortsat lede efter de mest markante. Vi indleder også samtalerne ved overskriften. Vi sundhedsprofessionelle vil fortsætte med at dedikere os til at reparere impulsivitet uundgåelig mediedækning, og nu, mere end nogensinde, vil hver enkelt af os tro, hvad vi vil tro, fordi gratis buffet med information, som vi kan vælge i ro og mag for at tilfredsstille vores overbevisninger uden behov stille spørgsmålstegn ved dem.
Og i denne sag om Elche, jeg gentager, er der mangel på information, den retsmedicinske kliniske rapport mangler. Alligevel tager det at være høflig ikke væk fra at være modig, og med intuition kan jeg sige det Videospil på det tidspunkt havde ikke en positiv indvirkning på denne unge mands liv, men ikke desto mindre lyder det ikke som om, at det engang er hovedårsagen..
Det har været muligt for denne stakkels unge mand at fortætte flere kritiske livserfaringer i samme øjeblik, tilføjet til en karakter, en personlighed, et familiemiljø og andre psyko-emotionelle problemer og så ingen anden løsning til at tage afstand fra sin handling end at spille Fortnite.