Education, study and knowledge

10 parimat raamatut mängude ja e-spordi kohta

E-sport ja mängud on kiiresti muutunud absoluutseks massinähtuseks, mis ületab piire, ja tänapäeval on paljudel nendel üritustel suurem publik kui ühelgi meelelahutusel traditsiooniline.

Nii mängimine kui ka e-sport kujutavad endast muutust miljonite inimeste meelelahutus- ja vabaaja paradigmas inimesed, eriti nooremad, ja tulevikus on selle mõju meie ühiskonnas veelgi suurem.

Praegu leiame väga erinevaid raamatuid, mis on spetsialiseerunud mängudele ja e-spordile, mille on kirjutanud nii elektroonilisele spordile või videomängude arendamisele pühendunud inimesed kui ka videomängudele spetsialiseerunud ajakirjanikud. Vaatame mitut kõige soovitatavamat.

  • Seotud artikkel: "35 parimat psühholoogiaraamatut, millest te ei saa mööda vaadata"

Enim soovitatud raamatud mängude ja e-spordi kohta

Kui soovite selle teema kohta rohkem teada saada, jätkake lugemist; Siit leiate peamised raamatud mängude ja e-spordi kohta, millega tuleb arvestada.

1. Videomängud: Viimane must peegel (Álvaro Fernandez Cencerrado)

instagram story viewer

Psühholoog Álvaro Fernandez Cencerrado integreerib sellesse raamatusse oma kaks kirge: psühholoogiline avalikustamine ja videomängud.. 2018. aastal võitis ta Hispaania tormikangelaste liiga ja on sellest ajast alates kombineerinud teraapiat. psühholoogiline professionaal, kes arendab mängumaailma erikursusi noortele, vanematele ja pedagoogid.

Selles raamatus koondab ta oma mõtisklused ja isiklikud kogemused mängude vallas, võtab kokku videomängude põhifunktsioonid. meie ühiskonda ja pakub mõningaid olulisi teadmisi, mida mängijad, vanemad ja spetsialistid psühholoogia.

  • Raamatut saate osta aadressil sellel lehel.
Videomängud viimane must peegel

2. Suur espordiraamat (erinevad autorid)

The Big Book of Esports, väljaandja Editorial Montena, on üks täiuslikumaid juhendeid, mida tänapäeval mängumaailma ja kõike seda ümbritseva kohta leida võib.

Siit leiate ka põhjaliku kirjelduse peamistest žanritest, milles e-mängud on raamitud, kui erinevad võistlused ja liigad, mille üle praegu vaieldakse, ning parimad kommentaatorid ja mängijad maailmas.

  • Kui teil on huvi raamatu kohta rohkem teada saada, külastage sellel lehel.
Suurepärane e-spordi raamat

3. 1001 videomängu, mida peate enne surma mängima (Tony Mott)

Ajakirja Edge toimetaja Tony Mott on avaldanud "1001 videomängu, mida enne surma mängida", uudishimulik kataloog, kus kirjeldatakse ajaloo parimaid videomänge nende algusest kuni tänapäevani.

See on üks pealkirjadest, mis ei saa puududa iga hea mängija raamatukogust, mis on väärt oma soola ja sellest võime kahtlemata leida mõningaid varasemaid ja hiljutisi videomänge, mida me ei teadnud enne.

  • Peal sellel lehel raamatu kohta on rohkem infot.
Videomängud, mida mängida enne surma

4. Meeskonna hereetikud: kõik, mida pead teadma e-spordi kohta (Thegrefg, Goorgo, MethodZ)

Team Heretics, Thegrefg, Goorgo ja MethodZ liikmed jagavad selles raamatus oma parimaid saladusi, näpunäiteid ja anekdoote oma kogemustest espordi vallas.

Selle raamatuga saate meie riigi parimate egameeride käest praktilise juhendi, mille abil saate oma sooritust parandada, tuvastage oma tugevad ja nõrgad küljed ning lisage oma igapäevastesse harjumustesse ja käitumisjuhistesse, mis on vajalikud teie eesmärkide saavutamiseks. mängida.

Kahtlemata on see veel üks töödest, millega tasuks arvestada, kui soovid espordimaailmas läbi lüüa.

  • Saate seda osta aadressil sellel lehel.
Meeskond hereetikud

5. Nintendo lugu (Florent Gorges)

"Nintendo ajaloo" on kirjutanud Florent Gorges, videomängufirma Nintendo ajaloo üks suurimaid eksperte.. Tema töös kirjeldatakse üksikasjalikult kogu protsessi selle loomisest tänapäevani.

See teos on üks täielikumaid Jaapani ettevõtte ajaloo kohta ja koosneb praegu 4 köitest, mis on avaldatud hispaania keeles.

  • Raamatu kohta lisateabe saamiseks tehke järgmist kliki siia.
Nintendo ajalugu

6. Ready Player One (Ernest Cline)

Ready Player One on viimaste aastate üks kõige asjakohasemaid müügihitid; Sellel on isegi oma film, mille režissöör on keegi muu kui Spielberg, ja tänu selle kombinatsioonile ulme ja videomängud on pälvinud mängumaailmast leegioni järgijaid.

See raamat tutvustab meile düstoopilist tulevikku, kus kodanikel on põgenemisteekonnaks vaid videomäng nimega Oasis, mis pakub lõputult palju võimalikke universumeid ja reaalsusi.

  • Siin saate selle töö kohta rohkem lugeda.
Valmis mängija üks

7. Esport: kõik, mida pead teadma, League of Legendsist FIFA-ni (Remy Chanson)

See raamat pakub e-spordi fenomeni globaalset analüüsi, ajaloolist konteksti ning juhiseid ja kasulikke näpunäiteid mängimiseks., nii neile, kes soovivad selles maailmas alustada, kui ka neile, kes soovivad saada professionaalseks mängijaks.

Sellest raamatust leiate ka peamised esporti edu võtmed ning intervjuude sarja erinevate selle valdkonna maailmas tunnustatud isiksustega.

  • Kui olete huvitatud selle ostmisest, klõpsake nuppu see link.
Esport

8. Veri, higi ja pikslid: tormilised ja edukad lood videomängude arendamise taga (Jason Schreier)

"Veri, higi ja pikslid" on mõeldud kõigile neile, kes soovivad õppida kõiki videomängude arendamise üksikasju ja sellest leiame näiteid tuntud mängudest ja isiklikest anekdootidest.

Jason Schreier juhatab lugeja läbi edukate videomängude loomise tõelise odüsseia, kirjeldades täpselt kõige traumaatilisemaid hetki, mida arendajad läbi elavad.

  • Peal sellel lehel raamatu kohta on rohkem infot.
Vere higi ja pikslid

9. Katsumused ja vead: kunst, teadus ja filosoofia videomängudes (Alfonso García Lapeña ja David Ferragut)

"Katsete ja vigade" lehekülgedel on see täis huvitavaid mõtisklusi videomängude maailmast ja nende rollist tänapäeva ühiskonnas, samuti kunstist ja selle kultuurilistest väljendusviisidest elektroonilises meelelahutuses.

Seetõttu on see üks soovitatavamaid teoseid, kui olete huvitatud rohkematest asjadest See tähendab, et videomängud on tänapäeval üks tähtsamaid kultuuritooteid populaarne.

  • Saate selle aadressilt sellel lehel.
Katsed ja vead

10. Ilma seadusteta pole konkurentsi. Ülevaade elektroonilise spordi seadustest maailmas (Alex Barbarà)

"Ilma seadusteta pole konkurentsi" käsitleb huvitavat legaalsuse küsimust elektroonilise spordimaailmas ja sealt leiame globaalse olukorra analüüsi ja kokkuvõtte 4 riigist, kes on egame jaoks spetsiaalsed õigusaktid loonud: Hiina, Lõuna-Korea, Prantsusmaa ja Filipiinid.

Egameside seaduslikkuse reguleerimine on kahtlemata teema, mis tulevikus täielikult standardiseerub ja see raamat toob välja esimesed võtmed selles osas.

Ilma seadusteta pole konkurentsi

Moraalne nihilism: mis see on ja mida see filosoofiline seisukoht välja pakub

Moraalselt õige määratlemine on olnud läbi ajaloo väga raske asi ja loomulikult Tegelikult on nei...

Loe rohkem

21 raamatut ärevusest ülesaamiseks ja ületamiseks

21 raamatut ärevusest ülesaamiseks ja ületamiseks

Ärevushäired on psühholoogilised probleemid Tänapäeval väga levinud ja neid on erinevaid: foobiad...

Loe rohkem

Visigootid: selle barbarite linna ajalugu ja omadused

Visigootid: selle barbarite linna ajalugu ja omadused

Visigootid olid osa nn "barbarite sissetungidest": peamiselt saksa päritolu rahvaste tungimine Ro...

Loe rohkem

instagram viewer