Videomänguhäire: uus vaimne häire ICD-11-s
Seega areneb meie käitumine samal ajal kui meie kultuur ja ühiskond Ei ole absurdne arvata, et nende muutuste tagajärjel tekivad uued häired või psühholoogilised muutused. seotud. See on videomängude häire juhtum.
Mõnikümmend aastat tagasi oli peaaegu võimatu arvata, et videomäng võib viia psühholoogilise häireni. Videomängude kasvav levik ja nende juurdepääsetavus on aga muutnud WHO ise kaalub, kas see võib tekitada probleeme inimeste vaimsele ja füüsilisele tervisele inimesed.
- Seotud artikkel: "Kaheksa olulist psühholoogilist aspekti videomängudes"
Kas mänguhäire on uus seisund?
Möödunud aasta detsembris teatas WHO uuest psühholoogilisest seisundist, mis on nende aegadega tihedalt seotud: videomänguhäire.
Selle tingimuse tegelik olemasolu, mis lisatakse järgmise aasta juulis uues väljaandes Rahvusvahelise haiguste klassifikatsiooni (ICD-11) üle on teadusringkondades laialdaselt arutatud. uurimine; See on üks esimesi samme, mille organisatsioon astus, kui kaaluda võimalust, et videomängude kuritarvitamine võib tekitada sõltuvusi või psühholoogilisi häireid.
Pärast aastatepikkust uurimistööd, kuna WHO on selle valdkonna ekspertide rühmadega töötanud alates 2005. aastast, on organisatsioon pidanud vajalikuks selles küsimuses sõna võtta. sõltuvus või videomängude kuritarvitamisega seotud probleemid korduvad psühholoogiakonsultatsioonidel üha enam.
WHO on teatanud, et kuigi täielikult epidemioloogilisi andmeid on veel vara avaldada Usaldusväärne, on selle häire all kannatavate inimeste arv hinnanguliselt 1–10% elanikkonnast täiskasvanud kindral.
Samuti on täpsustatud, et kuigi see häire on palju rohkem seotud noorema elanikkonnaga, on see See ei ole välistav kriteerium, seega võetakse seda praegu võrdselt arvesse kõigis vanuserühmades.
Kuigi WHO ise tunnistab seda Enamik elanikkonnast, kes peab end tavaliseks mänguriks, ei kannata ühegi häire all, on soovitatav, et neil inimestel oleks sellele hobile pühendatud aeg kontrolli all, kuna nende mängude liigne kasutamine See võib põhjustada negatiivseid tagajärgi, nagu kohustustest ja igapäevastest tegevustest loobumine või muutused nii füüsilises kui vaimses tervises. psühholoogiline.
Samamoodi julgustatakse ka erinevate tervisevaldkondade spetsialiste jälgima ja tunnistama videomängude kuritarvitamise võimalikke tagajärgi laste tervisele ja Täiskasvanud.
- Seotud artikkel: "Videomängusõltuvus: sümptomid, põhjused ja ravi"
Millised omadused sellel on?
Kuna tegemist on väga hiljutise häirega, mida veel uuritakse, on WHO esindajad seda teinud paljastas, et hetkel ei ole videomänguhäiretel RHK-11 järgmises väljaandes oma epigraafi, vaid pigem see hakkab paiknema digimängudega seotud diagnoosides.
Seetõttu, hoolimata asjaolust, et lõplikku määratlust ei ole kindlaks tehtud, on kirjeldatud mitmeid sellele häirele iseloomulikke tunnuseid ja käitumismustreid.
Videomänguhäiret määratletakse kui käitumismustrit mida iseloomustab kontrolli puudumine hasartmänguvajaduse üle, seades järjest enam esikohale videomängude mängimisele kulutatud aeg kui muud tegevused ja huvid, mis olid inimesele varem olulised.
Seda käitumist määratletakse kui pidevat või korduvat käitumist, kuna on täheldatud videomängudele kulutatud aja suurenemist, hoolimata nende negatiivsetest tagajärgedest. See tähendab, et inimene jätkab mängimist hoolimata selle põhjustatud kahjulikest mõjudest.
Selle häire ülediagnoosimise vältimiseks hoiatab WHO, et selleks, et seda haigust sellisena käsitleda, selline käitumismuster peab oluliselt segama inimese teisi eluvaldkondi. Seetõttu tuleb tugevalt mõjutada selliseid kontekste nagu töö, haridus, perekond või sotsiaalne.
- Teid võivad huvitada: "16 kõige levinumat psüühikahäiret"
Millised on diagnostilised kriteeriumid?
Selleks, et videomängude kasutamise ja kuritarvitamisega seotud ebanormaalset käitumist saaks pidada häireks või haiguseks, peavad olema täidetud järgmised kolm kriteeriumi.
Samamoodi mänguhäire diagnoosimiseks probleem peab ilmnema vähemalt 12 kuu jooksul. WHO hoiatab aga, et väga tõsistel juhtudel võib aeg olla palju väiksem.
Kolm kriteeriumi, mida videomänguhäirete diagnoosimisel arvesse võtta, on järgmised.
1. kontrolli puudumine
Kolmest kriteeriumist esimene on see, mis näeb ette, et inimene peab olema ei suuda oma käitumist videomängudega seoses vabatahtlikult kontrollida. See sümptom hõlmab ka suutmatust piirata ja kontrollida hasartmängude mängimise aega.
2. mängu prioriteet
Häire väljakujunemise perioodil tõstab inimene hasartmängude prioriteedi taset. asukoha määramine ülejäänud kohustustest ette mängimisele investeeritud aeg isikust.
3. käitumise eskalatsioon
Lõpuks näeb kolmas kriteerium ette, et videomänguhäirest mõjutatud isik peab kogema mastaapsust oma käitumist, mida ta jätkab hoolimata sellest, et see avaldab kahjulikku mõju tema tervislikule seisundile. Olenemata kaasnevast kahjust, patsient jätkab oma käitumist või isegi suurendab seda.
Kas ravi on määratletud?
Vaatamata kõigele ülalkirjeldatule on RHK-11 järgmine köide, milles see häire on juba leitud ei kehtesta mingeid ennetus- ega ravijuhiseidSeetõttu ei paku see mingeid soovitusi pereliikmetele, spetsialistidele ega institutsioonidele.
WHO aga rõhutab, et selle häire juurutamine on esimene samm organisatsioonide ja spetsialistid võtavad seda arvesse, kui määravad ressursse ja vahendeid selle ennetamiseks, raviks ja taastusraviks häire.
Kriitika selle kasutuselevõtu kohta RHK-11-s
Ootuspäraselt, WHO otsus pole pääsenud kriitikast mõned spetsialistid, kes leiavad, et selle käitumismustri jaoks konkreetse märgistuse loomine on liigne.
Mõned sektorid kaitsevad seda, et kuigi see on käitumine, mida tuleb arvesse võtta, tuleb selle kasutuselevõtt käsiraamatusse lisada Diagnoos võib tekitada segadust spetsialistides ja nende inimeste sugulastes, kes on ainult asja entusiastid videomäng.
Teine näide on Oxfordi ülikoolis läbiviidud uuring, milles selgus, et kuigi lapsed veedavad palju aega videomängude mängimisel, enamikul juhtudel on nad ise võimelised ühendama selle hobi oma ülejäänud tegevuste või kohustustega, ilma et see mõjutaks ühtki nende elu aspekti vigastatud.