Education, study and knowledge

Matrix, õdede Wachowski autorid: filmi analüüs ja tõlgendus.

Maatriks on õdede Lilly ja Lana Wachowski lavastatud ulmefilm, mis ilmus 1999. aastal. See on osa triloogiast, mis koosneb Maatriks, Maatriks on uuesti laaditud Y Maatriksi pöörded.

Filmist sai ikoon maailmas küberpunk, ulme alamžanr, mida iseloomustavad tehnoloogia areng ja elu ebakindlus.

Maatriksi filmi plakat
Filmi plakat Maatriks (1999).

Filmi kokkuvõte

Maatriks jutustab noormehe Neo seiklus häkker mille kutsub kokku vastupanuliikumine, mida juhib Morpheus, kes võitleb inimeste masinate poolt domineerimise vastu. Morpheus pakub teile kahte erinevat värvi tabletti: ühega jätkate illusioonis, teisega avastate tõe.

Peategelane valib punase tableti ja ärkab kapslis, avastades sel viisil, et inimrass on domineerib tehisintellekt ning elab arvutiprogrammis lõksus ja on ainult selle allikas Energia. Neo mõistab, et vastupanu usub, et tema on Valitu., messias, kes vabastab inimkonna orjusest Maatriks.

Isegi kui kahtlete oma saatuses kogu aeg, õppige simulatsioonireegleid ületama. Tal õnnestub röövida Morpheus ja ta võidab agent Smithi pärast duelli, kus ta tõestab oma väärtust sõdalasena ja kinnitab, et ta on Valitu.

instagram story viewer

Tegelased ja osatäitjad

Neo (Keanu Reeves)

Neo tegelane.
Keanu Reeves mängib Neot.

Päeval arvutiteadlane Thomas A. Anderson varjab saladust: öösel töötab ta nagu häkker kasutades Neo nime. Ta asub Morpheuse ja Trinity juures ning avastab tõe Maatriks, saades Valituks, kes päästab inimkonna orjusest.

Morpheus (Laurance Fishburne)

Morpheuse tegelane.
Laurance Fishburne mängib tegelast Morpheust.

Morpheus on inimeste võitluse juht masinate domineerimise vastu. Aastaid tagasi "ärganud", teab ta simulatsiooni nippe ja on kindel, et leiab Valitu. Nagu tõeline õpetaja, juhatage Neot kogu narratiivi vältel.

Kolmainsus (Carrie-Anne Moss)

Kolmainsuse tegelane.
Carrie-Anne Moss mängib Kolmainsust.

Kolmainsus on kuulus häkker mis läheb Neot otsima läbi Maatriks. Ehkki agendid alahindavad teda, kuna arvavad, et ta on nõrk, õnnestub Trinityl nende eest põgeneda ja mitu korda võita. Liitu Neoga missioonil, et päästa Morpheus, riskides tema enda eluga. Tema usk ja vankumatu armastus peategelase vastu on see, mis paneb teda lõpuni vastu pidama.

Agent Smith (Hugo Weaving)

Agent Smithi tegelane.
Aastal Hugo Weaving agent Smithina Maatriks.

Agent Smith esindab asutust MaatriksSelle ülesandeks on korra hoidmine ja vastupanu tegevuse neutraliseerimine. Kuna see on osa arvutiprogrammist, on tal võimeid, mis muudavad selle vaenlaseks, keda on peaaegu võimatu alistada. Kuigi ta pole inimene, avaldab ta emotsioone nagu viha ja lootusetus.

Oracle (Gloria Foster)

Oracle'i tegelaskuju.
Gloria Foster mängib filmis Oracle'i.

Oracle on naine, kes näib olevat keskealine, kuid Morpheuse sõnul on see olnud päritolu vastu. Tema aimdusjõud võimaldab tal ennustada kaaslaste tulevikku, ennustades, et Morpheus leiab Valitu ja et Kolmainsus hakkab temasse armuma. Neo visiidi saabudes ütleb Oracle peategelasele, mida ta peab sihtkohta jõudmiseks kuulma.

Küpros (Joe Pantoliano)

Küprose tegelane.
Cypheri tegelasena Joe Pantoliano.

Cypher on osa vastupanuliikumisest, kuid vihkab reaalse elu julmust ja avaldab viha Morpheuse vastu, kes näitas talle tõde, isegi teades, et ta ei saa enam tagasi minna. Ta aktsepteerib agent Smithi ettepanekut ja reedab juhi, avaldades oma asukoha vastutasuks teadmatusse naasmise eest aastal Maatriks.

Süžee

Lähenemine

Film algab märuliga, mille peaosas on Trinity, mis aitab jutustust alustada. Kui ta räägib kellegi asukoha kohta vihjeid otsides telefoniga Cypheriga, saab ta aru, et liin on koputatud. Hiljem tungivad kohale agendid, kes leiavad naise tagantpoolt toolil istumas. Trinity võitleb nende kõigi vastu ja suudab nad peaaegu uskumatul viisil võita.

Seejärel jookseb ta telefonikabiini juurde, et telefonile vastata ja kaob jäljetult. Agentid jätkavad oma teed ja otsustavad minna otsitavale inimesele järele.

Neo, arvutiteadlane, kes töötab häkker öösel saab ta arvutisse kummalise teate, käskides tal järgida valget küülikut. Kaks võõrast inimest koputavad tema uksele ja kutsuvad ta peole, Neo näeb naise õlal valge küüliku tätoveeringut ja otsustab nendega kaasa tulla. Seal kohtub ta kuulsa Trinityga häkker et ta on teda otsinud, et ta teatab, et Morpheus tahab temaga kohtuda. Ta küsib, mis see on Maatriks ja ta kinnitab talle, et leiab vastuse.

Järgmisel päeval, kui ta kontoris töötab, saab ta telefoni kaudu tellimuse, mis hakkab helisema. Vastates avastab ta, et Morpheus on telefoni teises otsas, hoiatamaks teda, et politsei otsib teda ja pakub talle võimaluse põgeneda. Neo keeldub aknast välja hüppamast ja lõpuks arreteeritakse.

Agentid tabavad Neo.
Agentid tabavad Neo.

Politseijaoskonnas kuulab teda üle agent Smith, kes pakub talle vastutasuks puutumatust tunnistab Morpheuse asukohta ja kinnitab talle, et ta on üks suurimaid terroriste maailmas. maailmas.

The häkker ta keeldub ja Smith paneb suu kaduma. Neo üritab karjuda, meeleheitel, kuid midagi pole kuulda. Ta on halvatud ja tema kehasse, läbi naba, implanteeritakse robotputukas.

Järgmisel hommikul ärkab ta oma voodis ja puudutab oma kõhunuppu, uskudes, et see kõik on unistus. Ta kutsutakse kohtuma Morpheusega, Trinity läheb teda otsima ja kasutab võimalust, et tema nuhkimiseks eemaldada nabasse pandud mehaaniline putukas.

Enne Neo tuppa astumist häkker soovitab teil olla siiras. Morpheus on toas, kus on kaks tooli üksteise vastas ja keskel laud klaasi veega.

Arendamine

Morpheus võrdleb Neot Alice'iga, kui ta on laskumas küülikuauku ja avastama uue maailma. Ütle mida Maatriks see on vale, simulatsioon, mis on loodud selleks, et inimesed ei saaks reaalsust näha. Niisiis pöördub ta Neo poole kahe erineva pilliga, ühe sinise ja ühe punase, ning teeb peategelasele ettepaneku valida kahe võimaliku tee vahel. Kui võtate sinise, ärkate oma voodis ja arvate, et see kõik oli unistus. Kuid kui võtate punase, siis teate kogu tõde, kuid te ei saa enam tagasi minna.

Peategelane võtab punase tableti ja hakkab peagi efekte märkama. Laborisse viimisel jälgib ta kõike ümbritsevat, ka tema enda keha, see näib trotsivat füüsikaseadusi.

Järsku ärkab ta kapslis, täiesti alasti ja torudest läbi torgatud kehaga. Ämblikukujuline masin mõistab oma olemasolu ja viskab oma keha vette, teatud tüüpi äravoolu pidi. Kuid enne kukkumist täheldab Neo, et identseid kapsleid on lugematu arv.

Morpheuse rühm päästab ta ja viib ta nende laevale. Paranedes avastab ta, et see on reaalne maailm, kus masinad saavad kõike kontrollida ja inimestest saavad pelgalt energiaallikad, kes on virtuaalses maailmas lõksus. Mõned "ärganud" inimesed moodustavad vastupanuliikumise, mida juhib Morpheus ja kes juhib lootust messia, Valitu, kes päästab inimkonda, saabumisele. Morpheus ja Trinity arvavad, et Valitu on Neo.

Tank, üks laeva meeskonnaliikmetest, demonstreerib, et läbi Neo mõistusega on võimalik ühendust saada arvutiprogrammid ja simulatsioonid, mis mõne sekundiga installivad võitluskunstide abil võitlemise võime. Morpheus esitab noormehele väljakutse duellile, kus kõik osalevad, kuid Neo on palju aeglasem ja kaotab. Ta proovib hüppeprogrammi ja äkki ilmub ta pilvelõhkuja otsa ja Morpheus käsib tal hüpata teise hoonesse, mis on kaugel, ja ta palub tal "mõistus vabastada".

The häkker hüppab, kuid kukub asfaldile ja ärkab päriselus verise suuga. Seega avastab ta, et kui ta on aastal vigastatud Maatriks, teie keha on kahjustatud ka reaalses elus. Ta avastab ka, et vastupanurühma jälitavad agendid on programmid, mille ainus eesmärk on simulatsiooni kaitse. Morpheus garanteerib, et Neo suudab kõiki reegleid rikkuda ja neid ületada.

Vahepeal sõlmib meeskonnaliige Cypher agent Smithiga kokkuleppe ja kavandab lõksu grupi juhi tabamiseks. Reetur kinnitab, et eelistab pigem vale juurde tagasi pöörduda kui tõega silmitsi seista.

Vahepeal läheb Neo kohtuma kokkava naisega Oracle'i ja ütleb talle juhuslikult, et ta peab "ennast tundma" ja et ta pole Valitu., sest ta ootab kedagi teist. Samuti tunnistab ta, et õpetaja ohverdab oma elu tema kaitsmiseks.

Rühm langeb lõksu, Morpheus lõpuks röövitakse ja mõned meeskonnaliikmed lüüakse. Agent Smith piinab juhti, et proovida koode hankida vastupanubaasist Sion. Grupp otsustab juhi lahti ühendada Maatriks ja lõpetada nende elu, et neid päästa. Neo üritab seda takistada ja siseneb Maatriks Tema päästmiseks on Trinity temaga kaasas.

Lõplik

Neo ja Trinity sisenevad hoonesse, kus Morpheus on vangistatud, seljakotid täis relvi ja kuulipildujad kõik agentidest, kes nende tee ületavad. Nad kasutavad helikopterit, et siseneda läbi akna tuppa ja vabastavad Morpheuse, kes on koos Trinityga peatatud, kuid mõlemad on tema päästetud. häkker. Neil õnnestub telefonidele õigeaegselt vastata ja nad pöörduvad tagasi reaalsesse maailma, kuid Neo on lõksus Maatriks ja ta on kohustatud agenditega võitlema.

Teda pekstakse, lükatakse vastu seinu ja tema keha saab tegelikus elus üha rohkem haiget. Trinity parandab oma haavad, kui vaenlase laevad neile lähenevad. Neo sureb ja Trinity tunnistab armastust tema vastu, öeldes talle, et Oracle ilmutas talle, et ta armastaks Valitut. Suudleb suud ja äratab ta ellu, tõustes sisse Maatriks ja peatades kõigi kuulide käega žesti tegemise.

Võitle uuesti agent Smithiga, seekord käsi selja taga, et näidata paremust ja jõudu. See paiskub tema keha poole ja siseneb sellesse, põhjustades Smithi plahvatuse. Ülejäänud agendid põgenevad. Neo vastab telefonile ja ärkab laeval Trinityga suudeldes.

Lõpuks võime hinnata Neo saadetud küberneetilist sõnumit, mille eesmärk on vabastada uued meeled. Näeme, kuidas Valitu kõnnib tänaval, paneb tumedad prillid ette ja lendab minema.

Filmianalüüs

Nii intrigeeriv kui ka häiriv, tähistas õdede Wachowski film ajastu, mitte ainult selle tõttu eriefektid ja täiuslikult kavandatud võitlusstseenid, kuid peamiselt selle tõttu temaatiline.

Maatriks see on düstoopia ehk rõhuval, totalitaarsel universumil põhinev lugu, kus indiviidil pole ei vabadust ega kontrolli enda üle.

Etenduses on inimkond simulatsiooni lõksus, ehkki ta pole sellest teadlik. Selle virtuaalse reaalsuse, mida nimetatakse "Maatriksiks" (või mudeliks), lõid masinad, et hoida inimliike nende kontrolli all ja neelata selle energiat.

Düstoopiliste narratiivide stiilis on filmis kaasaegse ühiskonna suhtes kriitiline ja satiiriline komponent, mis suurendab oma defekte nagu suurendusklaas.

Välja antud 1999. aastal kardetud "aastatuhande vea" eelõhtul, mida kunagi ei juhtunud, Maatriks paljastab täielikult ümberkujundatava ühiskonna mured ja ärevused.

1990. aastatel kasvas arvutite müük olulisemates riikides märkimisväärselt. arenenud ja Interneti-juurdepääs muutus enamiku Internetis igapäevaseks elanikkonnast. Sellesse uude maailma sisenemine koos tehnoloogia arenguga avas arutelusid inimkonna tuleviku üle.

Filmis muutuvad inimesed masinatest nii sõltuvaks, et nad lõpuks alluvad neile ja muutuvad lihtsates "patareides", mis toodavad energiat nende toitmiseks, ja mis veelgi hullem, nende võõristus on selline, et nad ei saa aru, et nad elavad vangid.

Järgige Valget Jänest

Filmi algusest peale on sellele mitu viidet Alice imedemaal (1865), Lewis Carrolli lastetöö. Nagu loo peategelasel, on ka Neol oma elu ja ümbritsev maailm igav. Võib-olla sellepärast see töötab häkker öösel väikeste arvutikuritegude toimepanemine raha eest.

The häkker ta on kurnatud, magab klaviatuuril, kui ärkab kuni kaks ekraanile ilmuvat teadet, milles soovitatakse tal "järgida valget küülikut". Sel hetkel koputavad nad tema maja uksele: nad on Choi ja Dujour, paar tuttavat, keda saadavad mõned sõbrad, kes tulevad jumalateenistust küsima.

Choi ja Dujour tähemärgid Maatriksis.
Pildil näete valge küüliku tätoveeringut.

Hüvasti jättes märkab ta, et naisel on õlale tätoveeritud valge küülik ja võtab seetõttu vastu tema kutse peole. Seal kohtub ta Trinityga ja nad räägivad esimest korda Morpheusest ja Maatriks. Kuigi ta ei kujuta ette, mis toimub, otsib Neo ja teda otsitakse omakorda.

Kummalisel kombel võrreldakse Neot Aliciaga: mõlemat liigutab müsteeriumi olemasolu ja uue ja täiesti erineva reaalsuse olemasolu võimalus. Nagu loo peategelane, nii häkker otsustab järgida valget küülikut, et avastada olemasolev.

Choi ja Dujouri nimesid saab tõlkida kui "Päeva valik", mis näib tähendavat seda, hoolimata sellest, kui palju sellele juhile tähelepanu juhitakse, määravad selle meie otsused, meie jõud selleks valik.

Kui Neo lõpuks Morpheusega kohtub, võrdleb õpetaja teda Carrolli kangelannaga, kinnitades, et ta kohtub uue maailmaga, mis hävitab kõik tema uskumused:

Ma arvan, et nüüd tunnete end natuke nagu Alice jäneseaugust alla kukkumas.

Võib ka meeldida Alice'i seiklused imedemaal.

Sinine või punane?

Kui nad kohtuvad, ütleb Morpheus talle, et ta on teda otsinud ja teab, et ka Neo elas pidevas otsingus: "Sa oled siin, sest sa tead midagi. Mida te teate, seda ei saa seletada, kuid tunnete seda. Olete seda kogu elu tundnud, et on midagi, mis maailmaga hästi ei lähe. Sa ei tea, mis see on, aga see on seal, nagu kild mõtetes, mis ajab sind hulluks. " Kui kahtlused on kinnitatud, ei kõhkle ta küsimast, mis teda kummitab: "Mis on Maatriks?".

Vastus tuleb mõistatusena: see on "maailm, mis on teie silme ette pandud, et varjata tõde teie eest". Morpheus pakub talle juurdepääsu reaalsusele, tõelistele teadmistele, kuid hoiatab teda, et teekond sõltub täielikult Neo tahtest. Peategelane nõuab teadmist, mis on tema eest varjatud tõde.

Sa oled ori, Neo. Nagu teisedki vangistuses sündinud. Olete sündinud vanglas, mida te ei tunneta ega maitsta ega katsuda. Vangla meelt. See on midagi, mida ma ei saa teile öelda, peate seda nägema.

Morpheus teab, et ta ei saa ega tasuks seda ka Neole kõike, mis toimub "teisel pool", ära rääkida. Pigem peab iga inimene seda oma silmaga nägema ja oma järeldused tegema. Olles teadlik vastuseisu raskustest ja raskest "ärkamise" protsessist, ei anna ta kellelegi teavet.

Selle asemel pakub see kahte pikapit, mis viivad Neo erinevatesse sihtkohtadesse, sõltuvalt teie tehtud valikust. Samuti juhitakse tähelepanu sellele, et see on pöördepunkt, et see on tagasipöördumise tee.

Morpheus pakub Neole kahte erinevat pickupi.
Morpheus pakub Neole kahte erinevat pilli: punase ja sinise.

Kui võtate sinise tableti, loo lõpp, ärkate oma voodis ja usute seda, mida tahate uskuda. Kui võtate punase, jääte imedemaale ja ma näitan teile, kui kaugele läheb küüliku auk.

Pillide jaoks valitud värvide sümboolikat on huvitav uurida. Pill, mis viib inimesed simulatsiooni juurde, on sinine, seda värvi seostatakse rahu, rahu ja rahuga. Kuid ärkama panev pill on punane, toon, mis vihjab kirele ja energiale.

Neo valib punase tableti.
Neo valib punase tableti.

Punane on ka kuulsa filmi peategelase Dorothy kingade värv Võlur Oz (1939), inspireeritud L. tööst. Frank Baum. Sarnaselt Aliciale veeti ka Dorothy tundmatusse maailma, kui tornaado viis ta Kansasest fantastilisele Ozi maale. Seal avastab ta, et Suur Nõid on tegelikult keskealine mees, kes kasutas tehnoloogia (kino ja mikrofonid) petmiseks elanikkonnast.

Siit viidatakse mitte ainult punase värvi kaudu, vaid peamiselt filmi teema järgi Maatriks. Pärast punase tableti võtmist viiakse Neo vastupanulaborisse, kus nad hakkavad teda erinevate masinate külge siduma. Üks meeskonnaliikmetest ütleb naljatades:

Pange end kinni, Dorothy, sest me suundume Ozi maailma.

Dorothy kingad Wizard of Ozis.
Dorothy punased kingad jalga Võlur Oz.

Pill võimaldab teil ka Neo keha leida ja üles äratada, pannes ta simulatsioonist välja tulema ja reaalsust esimest korda nägema. Mõju oodates hakkab ta ümbritsevat maailma muutma.

Peeglisse vaadates näib pind järsku deformeeruvat. Käega üle pinna libistades märkate, et materjal muutub vormitavaks, peaaegu vedelaks ja hakkab teie kätt ülespoole tõusma, kuni see katab teie keha täielikult.

Neo hakkab paanikasse minema, tema keha tunneb külma ja ta kaotab meeli. Nii filmis kui ka aastal Alice läbi peegli (1871) ja teistes fantastilistes juttudes on objektil mingi maagiline jõud, mis toimib portaalina, mis ühendab kahte erinevat maailma.

Maatriksis peegeldatud lõime.
Peegel muundatakse vormitavaks aineks.

Kogemuse ajal jätkab Morpheus teda oma kõnega. Nagu oleks see enne "reisi" ette valmistanud, küsib ta temalt, kas tal on kunagi olnud unenägu, mida ta võiks vanduda, et see on tõeline. Järgmisena küsige:

Mis oleks, kui te ei saaks sellest unenäost ärgata? Kas oskate eristada unistusi ja tegelikkust?

Neo ärkab meeleheitlikult, jäädes kapslisse, mille torud jooksevad läbi tema keha. Ta on nõrk, nagu oleksid tema lihased atroofeerunud. Pange tähele, et nende sees on lugematu arv ühesuguseid kapsleid, millel on inimesed. Lõpuks väljub ta simulatsioonist ja naaseb teisele poole.

Neo vaatab kapsleid.
Neo vaatab kapsleid.

Neid kahte maailma näidatakse filmis eri värvi filtritega, mis aitavad vaatajal tuvastada, kus stseenid toimuvad. Kuigi reaalses maailmas on sinakas toon, siis mis juhtub Maatriks on rohelise tooniga.

See on arvutites ilmunud arvutikoodide ja simulatsiooni moodustavate märkide värv. Sinine ja roheline, ehkki need on külmad värvid, näivad viitavat päikesevalguse, selguse ja soojuse puudumisele.

Tere tulemast tõelise kõrbe

Neo kohanemine maailmaga väljaspool Maatriks see on aeglane, tema keha lihased pole arenenud ja teadvus ei suuda töödelda kogu teavet, mille ta pärast päästmist sai.

Kui ta arvab, et ta on selleks valmis, viib juht Neo laborisse, kuhu koguneb kogu meeskond. Seal käsib ta tal toolil istuda, andes talle silmade eest visiiri. Enne kui noormees virtuaalset reaalsust kogeb, hoiatab ta teda: "See saab olema natuke kummaline."

Neo tunneb tugevat peavalu ja möödub. Ilmub koos Morpheusega täiesti valges tühjas ruumis. "Õpetaja" hakkab ruumis ilmuma esemeid, sealhulgas televiisorit ja kahte tugitooli. Niisiis, ta näitab teile pilte juhtunust ja räägib teile tõelise loo.

Morpheus selgitab Neole tõde.
Morpheus selgitab Neole tõde.

Selgitage, et nad on aastal 2199, ehkki simulatsioonis usuvad nad, et on 1999. aastal. Inimkond elas harmoonias kuni tehisintellekti loomiseni. Ta valmistas rida masinaid, mis kuulutasid nende loojatele sõja. Kuna masinad lootsid päikeseenergiale, ründasid inimesed taevast kemikaalidega, põhjustades halli ilma ja pidevat tormi.

Inimsoojus sai nende robotite energiaallikaks ja inimesi hakati "harima" suurtel põldudel. Samal ajal kui nad on vangistatud ja söödetud torude abil, hajub nende meel maailmas, kus domineerivad arvutid, mis on loodud nende petmiseks ja kontrollimiseks.

Neo saab aru, et osaleb simulatsiooniprogrammis, mis teeskleb jäljendamist Maatriks. Tema välimus naaseb "normaalsesse" olekusse: tal pole enam auku peas, seljas on mineviku riided. See puudutab teie jääkpilti enesest, seda, kuidas mõtlete, projitseerite või mäletate ennast, isegi kui see ei vasta tegelikkusele.

Morpheus jätkab oma kõnega ja hakkab vastamiseks esitama äärmiselt sügavaid ja keerulisi küsimusi, näiteks "mis on tõeline?" Ta juhib tähelepanu sellele, et me suudame seda tajuda meelte kaudu, mis sõltub "aju tõlgendatavatest elektrisignaalidest". Nii tõstatab see küsimuse, mis hämmastab kõiki filmi vaatajaid: ei saa kuidagi teada, kas see, mida me kogeme, on tõeline või mitte.

Sa oled elanud unistuste maailmas, Neo. Selline on tänapäevane maailm: varemed, tormid, pimedus. Tere tulemast tõelise kõrbe!

Siis hakkab peategelane teadma sealsete eluraskustega. Korraks keeldub ta seda uskumast ja satub paanikasse, üritab end masinast vabastada ja minestab. Tundub, et tema reaktsioon peegeldab inimkonna ängi kindluse purunemisel.

Kaheksakümnenda sajandi kaheksakümnendad aastad on osa postmodernsuseks nimetatud ajast, mis tekkis pärast moodsat aega. Seda tähistab külma sõja lõpp, Nõukogude Liidu lagunemine ja sellele järgnenud ideoloogiline kriis väljakujunenud, tähendab aeg vaieldamatu põhjuse hülgamist ja teadmiste otsimist absoluutne.

Samal ajal avab postmodernsus "universaalsete tõdede" kahtluse alla seadmise ruumi uutele väärtustele ja uutele viisidele maailma mõistmiseks. Seda perioodi iseloomustas ka tugev tehnoloogiline ja digitaalne areng Interneti kaudu, mis tõi kaasa uusi paradigmasid ja lähenemisviise.

Aastal 1981 avaldas Jean Baudrillard teose Puur ja simulatsioon, filosoofiline traktaat, mis kaitseb, et elame ühiskonnas, kus sümbolid, asjade abstraktsed kujutised on muutunud olulisemaks kui konkreetne reaalsus.

Seetõttu elaksime simulaakrumi - reaalsuse koopia - all, mis muutub atraktiivsemaks kui tõde ise. Näib, et näidend on olnud filmi jaoks suur inspiratsioon, tegelikult ilmub see filmi alguses Neo toas ja on tema seikluse alguseks.

Raamat "Simulatsioon ja simulatsioon" filmis "Matrix".
Baudrillardi filmiraamat.

Arvestades neid võimalusi, võib see olla murettekitav, tundub vastupanuliikumises elamine kurnav. Ühelt poolt näeme, et tõde vabastab need isikud. Sellest hetkest, kui nad saavad aru, et nad on simulatsioonis, saavad nad proovida seda kontrollida, muuta selle reegleid, õõnestada seda maailma ja kasutada selle vastu oma plastilisust.

Seda püüab Morpheus edastada oma kaitsealusele, kui ta kutsub teda esimest korda võitlema:

Peate teadma, et need reeglid ei erine arvutisüsteemi reeglitest: mõnda saab juhtida, teist saab rikkuda. Said aru?

Nii saab nähtavaks selles "ärkamises" eksisteeriv revolutsiooniline jõud, mis on võimeline hävitama, aga ka ehitama.

Teisalt on selle tee jaoks vajalik ohverdus vaieldamatu. Lisaks vaesusele ja ressursside nappusele tähendab see pidevat tagakiusamist ja ohtu, kuna kujutab endast ohtu väljakujunenud süsteemile. Sellepärast otsustab meeskonna liige Chyper paljastada oma juhi agent Smithile, et simulatsiooni juurde naasta.

Küpros filmis "Matrix".
Küpros reedab juhi.

Teatades, et ta on sõjast, näljast ja viletsusest väsinud, räägib ta Smithiga mahlase praadi üle ja paljastab soovi naasta Maatriks. Isegi teades, et see kõik pole tõeline, valib ta vale ja teadvusetuse, kuna kinnitab, et "teadmatus on õnn".

Sel viisil esindab Cypher hullumeelsust, tagasiastumist, vaba tahte lõppu ja simulaakrumi täielikku aktsepteerimist:

Ma arvan, et Matrix on reaalsem kui maailm.

Inimesed on haigus

Agent Smithi kaudu võime teada masinate arvamust inimsoost, selle vaenlasest. Rohkem kui vihkamist tunneb ta inimkonna põlgust, sest usub, et see sõltub "viletsusest ja kannatustest". Stseenis, kus ta Morpheust üle kuulab, ütleb ta pärast inimröövi, et esimene simulatsioon ebaõnnestus valu puudumise tõttu:

Matrix loodi täiuslikuks inimmaailmaks, kus keegi ei kannatanud ja kõik said olla õnnelikud. See oli katastroof. Keegi ei võtnud programmi vastu.

Ta mõtiskleb selle evolutsiooni üle, võrdleb inimest "dinosaurusega", kuna see on varsti väljasurnud, ja teatab, et "tulevik on meie maailm". Lisaks väidab ta, et inimesed põhjustasid tema liigi hävingu ja halvemal juhul ka planeedi laastamise.

Smith röövib Morpheuse.
Agent Smith röövib Morpheuse.

Igal imetajal sellel planeedil tekib instinktiivselt loomulik tasakaal teda ümbritseva keskkonnaga, kuid inimestel seda pole, kas teiega on veel üks probleem, kas teate, mis see on? Sa oled viirus, jah, inimesed on viirus, sa oled selle planeedi vähk. Sa oled katk. Ja me tervendav.

Filmi üks huvitavamaid külgi on asjaolu, et see sunnib meid mõtlema oma käitumisele liigina. Ehkki vastupanu sümboliseerib head, inimliigi vabanemist, tõstab Smithi kõne esile hävitavaid mõjusid, mis meie liigil on olnud Maal.

Samamoodi aitab narratiiv relativiseerida seda positivistlikku jaotust hea ja kurja vahel, mis siin ei näi kehtivat. Lõpuks, hoolimata kõigest sellest, mida nad praegu kannatavad, rõhusid ja panid nad inimesi ka varem kannatama.

See ilmneb ka ülekuulamise mõnel hetkel, kui Smith avaldab sarnaseid inimlikke emotsioone, kandes edasi selliseid tundeid nagu viha, pettumus ja väsimus.

Selles kontekstis hägustub piir, mis eraldab inimkonda tehisintellektist, mille ta oma äranägemise järgi lõi. Samal ajal saab vangide käitumist simulatsioonis võrrelda robotite käitumisega, kes täidavad oma funktsiooni, mõistmata isegi, et neid jälgitakse.

Kui ta noormehele simulatsiooni esimest korda näitab, rõhutab Morpheus, et joondunud inimesed on sama suur oht kui agendid ise.

Maatriks on süsteem, Neo. Vaenlase süsteem, aga mida sa seal sees oled, mida sa näed? Ärimehed, õpetajad, juristid, puusepad. Inimeste meeled, mida me tahame päästa, kuid kuni me neid ei päästa, on need inimesed süsteemis ja seetõttu vaenlased. Peate mõistma, et paljud pole valmis ühenduse katkestamiseks. Ja paljud on nii kasutatud, nii meeleheitlikult sõltuvad süsteemist, et võitlevad selle kaitsmise nimel.

See tähendab, et vastupanu seisukohalt esindavad ohtu teised inimesed, sest kui keegi "ei kuulu meie hulka, on see üks neist". Selles mõttes muudab tõe teadmine nad veelgi üksildasemaks, eemale oma liikidest.

Kui nad tänavat ületavad, rahvahulgaga vastassuunas, manitseb Morpheus teda olema nendega ettevaatlik, nagu oskaksid nad aimata reetmist, mida ta hiljem kannatab.

Usu küsimus

Ehkki peegel peegeldab meie ühiskonna halvimat, näitab see ka lunastavaid väärtusi, nagu lootus, ohverdus üldise heaolu nimel ja võitlus vabaduse eest. Kogu filmi vältel võime jälgida avalikkusele teadaolevate üsna selgete religioossete sümbolite olemasolu.

Vastupanu ootab messiat, kedagi, kes tuleb inimliiki päästma. Neo, väljavalitu, oleks nagu Jeesus (poeg) ning koos Morpheuse (isa) ja Kolmainsuse (Püha Vaim) näib, et nad moodustavad mingi Püha Kolmainsuse nagu katoliku usundis. Ehkki ta on noor peategelane, toimivad tema teod koos ülejäänud trioga koos vaieldamatu lojaalsuse ja täieliku usuga üksteisesse.

Kolmainsus, Morpheus ja Neo maatriksis.
Kolmainsus, Morpheus ja Neo.

Tähemärkide nimed lisavad tähendust ka jumalikule ettemääratusele. Kolmainsus tähendab "kolmainsust", Morpheus oli Kreeka mütoloogia jumal, kes valitses unenägusid. Neo tähendab kreeka keeles "uus" ja võib olla ka anagramm, kus on sõna "üks" ("valitud").

Seda sümboolset laengut kinnitab selle koha nimi, kuhu inimrassil õnnestus end varjata ja vastu seista, Siionehk Siion, nagu Jeruusalemma linn oli tuntud.

Küpros, kelleks oleks Juudas, reetis oma kaaslased ja ähvardas taevast trotsides tappa Neo keha, kui ta mõistus sees oli. Maatriks:

Kui ta on Väljavalitu, peab nüüd juhtuma mingi ime, mis mind nüüd peataks ...

Järgmisena õnnestub ühel surnuna näinud meeskonnaliikmel tõusta ja Cypher tulistada. Hiljem, nagu Jeesus, ka Neo sureb, tõuseb üles ja suudab taevasse tõusta. Ehkki saabub vaid kinnitus, annab film mitu vihjet peategelase messianistliku iseloomu kohta. On uudishimulik märkida, et kui te töötate kui häkker, Tänab Choi teda selle töö eest, öeldes: "Sa oled mu päästja. Minu Jeesus Kristus ".

Sõbra päästmiseks otsustab Neo oma elu juhtida, paljastades Trinityle, et teda juhib usk. Tänu sellele õnnestub tal hirm ületada ega viitsi ennast ohverdada:

Morpheus usub ühte asja ja on valmis selle nimel surema. Nüüd saan aru, sest usun ka.

Tunne ennast

Varem oli mees, kes, kuigi sündis simulatsiooni, suutis seda kontrollida. Just tema vastutas teiste kaaslaste "äratamise" ja vastupanuliikumise loomise eest. Surma ajal ennustas Oracle, normaalse välimusega naine, kel õnnestub tulevikku näha, et naaseb messiasena, et vabastada inimkond orjusest.

Morpheus räägib loo talle häkker, pärast tema päästmist teatas: "Ma arvan, et otsingud on läbi, puhka, sul on seda vaja." Isegi kui teised meeskonnaliikmed kahtlevad, usub juht, et ta on kindlasti Valitu leidnud. Kui ta võtab ta Oracle'iga kohtuma, ütleb ta talle, et "ta on teejuht, ta aitab teil oma teed leida".

Maja ooteruumis on mitu igas vanuses inimest, kes ootavad, kas üks neist on messias. Tundub, et kõik teevad mingit "trikki", mis rikub seadusi Maatriks, mis näitab selle transformeerimisvõimet. Nende hulgas on poiss, kes on riietatud sarnaselt budistliku mungaga ja painutab mõttejõuga metallist lusikat. Laps üritab sündmust selgitada ja õpetab peategelasele väga olulise õppetunni:

Laps Oracle'i ooteruumis.
Laps Oracle'i majas.

Ärge proovige lusikat painutada. See on võimatu. Selle asemel proovige mõista tõde. Kui teete seda, näete, et mitte lusikas ei paindu. Aga ise.

See tähendab, et olles teadlikud, et nad elavad simuleeritud maailmas, saavad inimesed muuta ümbritsevat reaalsust.

Kui ta lõpuks kööki kutsutakse, kus Oracle küpsiseid valmistab, tunnistab Neo, et ei tea, kas ta on Valitu või mitte. Ta vastab, osutades ukse kohal olevale tahvlile, millele on kirjutatud kreeka tsitaat "Temet nosce", mis tähendab "tunne ennast".

Loe lähemalt Tunne ennast.

Märk tunneb ennast.
Plaadilt saate lugeda "Temet nosce".

Ma ütlen teile saladuse: Valituks olemine on nagu armumine. Keegi ei saa sulle öelda, et sa oled armunud, sa lihtsalt tead seda.

Oracle uurib teie silmi, kõrvu, suud ja peopesasid. Kiiresti lõpetab Neo eitava vastuse: "Ma ei ole Valitu." Naine kahetseb seda ja ütleb talle, et kuigi tal on kingitus, "näib, et ta ootab kedagi teist". Öeldes, et "võib-olla teises elus", ja hoiatab teda, et Morpheus usub Neosse nii pimesi, et sureb tema päästmiseks.

Ehkki ta ennustab seda traagilist tulevikku, ei anna Oracle seda kindla tõsiasjana, selgitades peategelasele, et ta võib juhi enda elu vastu vahetada.

Oracle uurib Neot.
Oracle uurib Neot.

Taas näib filmis saatus ja vaba sulanduvat ning Oracle jätab hüvasti, meenutades: "Teie kontrollite oma elu." Seega, kuigi Neo näib kuulvat "ei", hoiatab Oracle teda tegelikult, et kõik sõltub peategelase tahtest.

Kuigi kingitus on vajalik, peate midagi teadma, et midagi juhtuks. Neo saab valituks osutuda ainult siis, kui ta tõesti tahab ja on oma võimetes kindel. Selleks peab ta kõigepealt ennast veenma, et suudab täita talle määratud missiooni.

See on ka sõnum, mida Morpheus üritab oma õpipoisile filmi erinevates punktides edastada. Kui nad on hüppemudelis, paljastab ta triki domineerimiseks Maatriks:

Sa pead unustama kõik Neo: hirm, kahtlus, uskmatus. Vabasta oma meeled.

Meeskond osaleb Neo hüppel, soovides teada, kas ta on päästja. Kui see ebaõnnestub, näivad nad pettunud, kuid Morpheus usub jätkuvalt. Pärast kutsub ta väljavalitu duellile, et aidata tal oma volitusi avada.

Simulatsioonis võitle Morpheuse ja Neo vahel.
Simulatsiooniprogrammis võitle Morpheuse ja Neo vahel.

Sa oled kiirem. Ärge arvake, et olete. Sa tead, et sa oled.

Neo edu võti peitub enesetundmises. Filmi alguses, kui Neo on kontoris ja avastab, et agendid jälitavad teda, võime kuulda tema sisemist monoloogi: "Miks just mina? Mida ma tegin? Ma pole keegi. "

On uudishimulik tõdeda, et enne "valge küüliku jälitamist" oli Neol juba loomulik sobivus reeglite rikkumiseks. Läbi ajaloo on ta usaldanud selle tähtsust vastupanuliikumise ja inimkonna tuleviku jaoks.

Kolmainsus ja Neo

Trinity ja Neo suhe näib eksisteerivat juba enne tegelaste kohtumist. Filmi esimeses vaatuses vihjab telefoniga rääkides Cypher, et talle meeldib Valitul silma peal hoida. Seejärel leitakse ühendus ja Trinityle ümbritsevasse kohta tungib mitu politseinikku.

Ta mängib esimeses võitluses, kus osaleme, ja võidab sekundiga kõik vastased, löökidega, mis trotsivad gravitatsiooniseadusi. Agent Smithi ilmumisel ütleb politseijuht, et nad suudavad võita "tüdruku", millele naine vastab: "kõik tema mehed on juba surnud".

Trinity võitleb agentidega.
Trinity võitleb agentidega.

Nii murrab Trinity välja vananenud soorollidest mitte ainult võitluskunstide oskuste tõttu, vaid ka seetõttu, et ta domineerib tehnikamaailmas. See on Morpheuse parem käsi, kes vastutab Neo valvamise ja juhi juurde viimise eest.

Kui nad peol kohtuvad, ütleb ta talle: "Ma tean sinust palju." Neo seevastu tunneb ära Trinity nime, a häkker väga kuulus, kuid tunnistab, et uskus, et on mees. Nii kinnitab see, et programmeerimismaailmas domineeris ikkagi meessugu.

Kui Neo otsustab Morpheuse päästmiseks oma eluga riskida, nõuab Trinity päästetöös osalemist, kinnitades sellega, et ta on missiooni võtmetükk: "Te vajate minu abi."

Morpheuse päästeoperatsioon.
Trinity ja Neo sisenevad Maatriks Morpheuse päästmiseks.

Neo usust ja lojaalsusest Morpheusele juhindudes tungivad nad hoonesse ja võitlevad koos oma vaenlastega.

Trinity jõuab lõpuks juhi päästva helikopteri juhtimiseni ning mõlemad jõuavad õigeaegselt telefonidele vastata ja välja tulla Maatriks, kuid Neo jääb lõksu ja peab Smithiga võitlema.

Algul õnnestub Smithil lüüa peategelane ja Trinity, vastupanulaevalt, hoolitseb tema keha eest. Kui Neol pole hinge ja tema süda ei löö enam, palub ta, paljastades, et Oracle ennustas, et ta armastaks Valitut.

Trinity hoolitseb Neo laeval.
Trinity hoolitseb laeval Neo keha eest.

Ta käsib tal ärgata ja kinnitab seeläbi oma jumalikku ettemääratust: "Oracle rääkis talle, mida tal oli vaja kuulda." Sel hetkel tuksub ta süda uuesti, Neo ärkab ja suudleb Trinityd.

Kogu narratiivi vältel kasvatab peategelane aeglaselt enesekindlust. Kuid Trinity armastus näib olevat julgustus, mida ta vajab ellu äratamiseks ja oma saatuse täitmiseks.

Vastupanuvõit

Kui ta hakkab oma kaitsealust koolitama, hoiatab Morpheus, et ühel päeval peab ta võitlema agentide vastu Maatriks. Ta tunnistab, et kõik proovinud tapeti, kuid kinnitab, et Neol õnnestub: "Seal, kus nad ebaõnnestusid, õnnestub ka teie."

Tema energia ja kiirus pärinevad reeglipõhisest maailmast. Seetõttu ei saa nad kunagi nii tugevad ega nii kiired kui sina.

Neo võidukäik on siis inimese julgus, võime reegleid rikkuda ja loogikat trotsida. Kui ta saab teada, et õpetaja on röövitud, otsustab ta kasutada võimalust ja siseneda Maatriks seljakotid täis relvi. Elukaaslane hoiatas teda, et keegi polnud seda varem teinud ja ta vastab: "Sellepärast see töötab."

Kui nad plahvatuse eest põgenemiseks lifti kaablite küljes ripuvad, mäletab Neo Oracle'i maja ja kordab "Lusikat pole olemas!" meenutada, et kõik on lihtsalt simulatsioon. Vähehaaval, kui ta võitleb ilmnenud vastaste vastu, muutub ta kiiremaks ja tõhusamaks. Trinity ütleb: "Sa oled sama kiire kui nemad. Ma pole kunagi näinud kedagi nii kiiresti liikumas. "

Agent Smith piinab Morpheust.
Smith piinab Morpheust.

Tundub, et kolmiku sõnadel on mingi jõud. Päästmise ajal, kui peategelane hüüab: "Morpheus, ärka üles!", Pöörab liider silmi, justkui koondaks kogu jõu ja suudaks käerauad lõhkuda. Hiljem, kui Neo näib olevat surnud, panevad ta ellu ärkama ka tema partneri sõnad.

Kui ta sisse tõuseb Maatriks, ohvitserid hakkavad teie suunas tulistama. Neo tõstab käe, pannes kuulid õhku rippuma. See on Neo Valituks pühitsemise hetk, kus Morpheuse ennustused saavad täidetud.

Neo põgeneb kuulidest.
Neo põgeneb kuulidest.

"Mida sa mulle öelda tahad, et ma saaksin kuulidest kõrvale hiilida?"

"Ei, mida ma teile öelda tahan, on see, et kui olete valmis, pole teil vaja neist kõrvale hiilida."

Siin on kindlus, et ta on inimkonna päästja ja hakkab nägema koodi, mis moodustab simulatsioonis kõik asjad ja katkestab selle domeeniga, mis Maatriks oli tal peal. Kui ta jälle Smithiga silmitsi seisab, maadleb ta ühe käega selja taga, näidates üles rahulikkust ja enesekindlust. Lõpuks põrutab naine tema poole ja siseneb tema kehasse, pannes ta plahvatama.

Neo siseneb Smithi kehasse.
Neo siseneb Smithi kehasse.

Esimeses vestluses giidiga ütleb Neo, et ei usu saatusesse, sest talle ei meeldi "mõte oma elu üle kontrollida". Kogu filmi vältel saab ta aru, et isegi ettemääratuna peab inimene uskuma iseendasse ja tahtma oma missiooni täita.

Nagu Morpheus selgitab, on lõpuks "tee ja tee kõndimisel vahe". Ehkki nad on võitnud esimese lahingu, on vastupanul veel palju asju ees, nüüd Valitu juhtimisel.

Maatriks See lõpeb Neo sõnumiga simulatsiooni juhtivatele masinatele, hoiatades, et inimrevolutsioon on tulemas.

Ma õpetan kõigile seda, mida te ei soovi, et inimesed näeksid. Ma näitan teile ilma teieta maailma. Reeglite, kontrollide ja piiride või piirideta maailm. Maailm, kus kõik on võimalik.

Filmi tõlgendused ja tähendus

Maatriks on düstoopiline ulmefilm, mis kajastab inimkonda ja põhjuseid, mis võivad selle hävinguni viia. See näitab lootusetut tulevikku inimestele, kes ammendasid planeedi ressursid ja hävitasid päikese, et peatada nende endi loodud masinad.

Samuti vaadeldakse meie suhet tehnoloogiaga ning keha ja vaimu lahusust, mida on suurendanud robootika ja virtuaalse reaalsuse areng. 1999. aastal ilmunud film hoiatab jäljendatava reaalsuse ohtude eest, mis muutub käegakatsutavast maailmast atraktiivsemaks.

Lugu näitab, et ainult tõe kaudu on võimalik jõuda vaba valiku või enesekontrollini. Selles mõttes pidage meeles, et ka kõige äärmuslikumates olukordades võib olla lootust, kui keegi peab vastu ja trotsiks ebastabiilsust.

Seega on selge vihje Platoni allegooriale või koopamüüdile. Lugu, osa temast Vabariik, on oluline õppetund vabaduse ja teadmiste kohta.

Seal oli koobas, kus mitmed mehed olid aheldatud seinte külge, pimedas. Päeval nägid nad väljas vaid inimeste varje ja arvasid, et see on tegelikkus. Kui üks vangidest vabastatakse, näeb ta esimest korda jaanituld, kuid valgus teeb silmadele haiget, ta kardab ja otsustab tagasi pöörduda.

Naastes pole tema silmad pimedusega enam harjunud ja ta ei näe oma kaaslasi. Seetõttu arvavad nad, et koopast lahkumine on ohtlik ja pimedus on ohutuse sünonüüm.

See mõtisklus inimese seisundi, teadmiste ja teadvuse üle näib olevat Wachowski õdede filmi peamine sõnum.

Vaata ka Platoni koopamüüt.

Maatrikshaagis

Maatriks (Matrix) | 1999 | - treiler subtiitritega hispaania keeles

Kurioosumid filmi kohta

  • Maatriks, sai kultusfilmiks, segades anime, manga, subkultuuri viiteid küberpunk, võitluskunstid, filosoofia, Jaapani märulikino.
  • Lisaks filmitriloogiale on frantsiisis ka üheksa animeeritud lühikest pükst, Animatrix, ja arvutimäng nimega Sisestage maatriks.
  • Peaosatäitjateks nimetati näitlejad Will Smith ja Nicholas Cage, kuid nad lükkasid pakkumise tagasi.
  • Film sai oluliseks mõjuks hilisematele ulmefilmidele, muutes efekti kuulsaks kuuliaeg, mis taasesitab pilte aegluubis.
  • 2002. aastal kasutas kuulus filosoof ja filmikriitik Slavoj Zizek Morpheuse fraasi oma raamatu pealkirjastamiseks Tere tulemast Reaali kõrbesse.
  • Pärast filmi edukust ilmnes mitu teooriat, üks populaarsemaid on see, et valitud on Smith ja mitte Neo.
  • Roheline kood, milles näeme Maatriks see koosneb tegelikult Jaapani tähtedega sushiretseptidest.

(Teksti tõlkinud ja kohandanud Marian ortiz).

Memento, autor Christopher Nolan: filmi analüüs ja tõlgendus

Memento, autor Christopher Nolan: filmi analüüs ja tõlgendus

Memento on režissöör Christopher Nolani teine ​​film, mis ilmus 2000. aastal. See põhineb lool Me...

Loe rohkem

24 kaasaegset Mehhiko filmi, millest mööda ei pääse

24 kaasaegset Mehhiko filmi, millest mööda ei pääse

Kui otsite alati head filmi, pakume siin välja loendi 24 Mehhiko filmi See sisaldab mõningaid par...

Loe rohkem

Jokkerifilm: lühikokkuvõte, tegelase analüüs ja ajalugu

Jokkerifilm: lühikokkuvõte, tegelase analüüs ja ajalugu

Film Jokker (Jokker) Todd Phillips näitab, kuidas Arthur Fleckist (mängib Joaquin Phoenix) saab J...

Loe rohkem