Alice no País das Maravilhas: kokkuvõte, üksikasjalik analüüs ja tõlgendused
Com või originaalpealkiri Alice'i seiklustena Imedemaal, kuulus teos, mille kirjutas Lewis Carroll, Charles Lutwidge Dodgsoni pseudonüüm, ilmus 4. juulil 1865.
See räägib lastetööst, mis vallutas lugejaid ja igas vanuses inimesi. Osaliselt seetõttu, et see avab mitu lugemis- ja tõlgendusjoont võimalikuks, olles ka täis viiteid ja kriitikat tollase kultuuri kohta.
Lewis Carrolli peetakse programmi eelkäijaks ja kaheks peamiseks promootoriks mõttetu kirjandus, kirjandusžanr, mis pakub teile lugusid traditsioonilistest hääbumistest, luues narratiive, mis ei järgi loogikat.
Just see absurdne tegelane näib olevat ainulaadne teosele, millest on saanud kirjandus- ja kultuurikoon. Pikka aega olen olnud moes erinevates piirkondades esindatud ja taasloodud maalis, mitte kinos.
Kokkuvõte Alice imedemaal
Või räägin vabalt Alice'ist, uudishimulikust tüdrukust, kes jälgib Coelho Brancot colete e relógio'st, mõeldes tema puudutusele. Peategelaseks kavandatakse uut maailma, mis on täis loomi ja antropomorfseid esemeid, mis ei suuda käituda nagu inimesed.
Ei mingit imedemaad, Alice ei muuda, ei ela seiklusi ja seisab silmitsi absurdse või impossíveliga, seades kahtluse alla kõik või mida ma sealt õppisin.
Menina lõpetab fazendo osa julgamento sem -ist ja on surmanuhtluseks mõistetud. Pela Rainha de Copas, türann, kes käskis kõigil, kes meid ebamugavaks tegi, pead maha lõigata. Kui Rainha sõdurikarvadele kallale tungiti, nõustub Alice sellega, et kogu reis oli seotud unistusega.
Criação da obra e verdadeira Alice
Ajalugu Alice imedemaal Charles Lutwidge Dodgson kasvatas ta 4. juulil 1862 paadireisil üle Tâmisa jõe. Charles mõtles välja narratiivi sõbra Henry George Liddeli, tüdrukute Loriny, Edithi ja Alice'i lugude lõbustamiseks.
Assim, me teame, et peategelane sai sellest inspiratsiooni Alice liddel, vaatamata illustrações, kus on näha menina loira de cabelos longos. Pikk jutustuse aasta ehk autor viitab oma lastele tuntud paikadele ja inimestele, kutsudes nende tähelepanu.
26. novembril 1864 kirjutas Charles Lutwidge Dodgson ootamatu hetkest teose esimese versiooni, Alice Debaixo da Terra, esitada à verdadeira Alice.
Otsustage, deponeerige, kirjutage ümber või vabastage avaldamiseks, suurendades ajalugu ja tunnustades selliseid lõike nagu Chapeleiro Louco ja Cat de Cheshire.
Esimene, vaevalt kahe tuhande eksemplariga väljaanne, 4. juulil 1865, visati ringlusest välja, sest seal on ikka veel vigu. Mitte järgmisel aastal oli teine kaader järjestikune, hoides Alice'i ja tema imedemaad ühiste piltide jaoks. Praegu on teosel üle saja väljaande ja seda tõlgitakse enam kui sajakümnes viies keeles.
Personagens principais
Alice Ta on intelligentne ja tähelepanelik tüdruk, kes asub merereisile või Imedemaa, maailm, kus te kõik paistate olevat teistsugune kui see, mida ta teab. Peategelane sümboliseerib uudishimu ja fantaasiat, mis meil kõigil lapsepõlves on.
VÕI Coelho Branco mis läbib juukseaeda või elementi, mis äratab meniinas tähelepanu. Hobusesaba ja kotikell seljas jookseb, sest jääb hiljaks. Alice otsustab minna selja taha, mõelda tagajärgedele. O alati Coelho, jõukas ja jooksev, tähistab möödapääsmatut möödumist.
TO Lagarta Kes suitsetab vesipiipu, näeb garotat ja otsustab teda aidata, andes nõu ja näidates, et ta võib igal hetkel suureneda või väheneda. Metamorfoosile määratud sisend sümboliseerib võimet meie muutusi ja teisendusi pikas perspektiivis õlitada.
VÕI Cheshire kass, salapärane kuju, mis on sorri või tempo, kerkib esile või peategelase juurde kõndima, kuid ajab Alice ainda mais segadusse. Või leidsin märgi või momendi, kus Alice kartis, et jätab endast maha igasuguse loogika ja õli, et kõigis tegelastes peitub teatav hullumeelsus.
VÕI Chapeleiro Louco é um personagem, mis näib olevat igavesti vangistatud hora do chá's. Ebakonventsionaalne peremees üritab takistada Alice'il tema laua taga istumist ja ärritab meninat mõistlike mõistatuste ja luuletustega. Louco nime kandev isik esindab või loobub Briti eluviisiga seotud sotsiaalsetest normidest ja etiketi reeglitest.
TO Rainha de Copas See on riigi kõrgeim võim, terroriseerides kõiki inimesi ja sundides neid täitma kõiki selle korraldusi ja rahuldama tema kapriise. Lisaks monarhilise süsteemi ebaõigluse väljendamisele illustreerib see ka türanniat ja võimu kuritarvitamist.
Confira também nossa Alice Imedemaal kahe tegelase täielik selgitus.
Sasipundar
Alusta
Alice on aias, kui näeb valget mantlit, seljas pidulik kleit ja usuline tseremoonia. Jooksmine või loom, kes käitub nagu inimene, kinnitab, et on hilja ja viskab end puudutuse läbi.
Ta kõhkles, uudishimust liigutatuna, coelho taga poleeritud meniin. Peatumise ajal jälgib ta erinevaid võõrkehi ja hakkab oma otsust kahtluse alla seadma, represseerides ennast ebaviisakuse eest.
Lõpuks üksi sellele astudes leiate väga väikese kuldvõtmega laua. Ma ei leidnud ruumi, leidsin portinha, mis hoiab ilusat aeda, kuid ma ei jõudnud selle suuruse tõttu teisele poole minna. Olha de novo tabeli ülaosas ja näete klaasi, mis sisaldab vedelikku ja silti, millel on kiri "BEBA-ME".
Joo või joo klaasist ja tule kohe põhja, püsti umbes kaks tolli. Nii et nüüd näete, et lõikasite võtme tabeli ülaosas ja nüüd, kui see on väike, ei jõua see enam käeulatuses. Tule boolusele, millel on silt "COMA-ME". Menina sööb natuke ja, müün, et kasvu pole, hakkas meeleheitlikult krahhima.
Peaksite sööma või ülejäänud kontserdi ära sööma, see hakkab üha enam kasvama ja igatsema asju, mis on mõistlikud. Kaotamise või kaotamise tagajärjel suureneb ka see pranto, moodustades järve ao seu redor.
Areng
Ujumine pisaratena
Õhtusöögil ja selle katkestas Coelho Branco käik, täies riietuses, mis jätab luvas brancas de pelica. Alice ahvatleb chama-lo mas kaob, joostes. Mõnede luvade kindlustamiseks parandab meniin, et see hakkab de novo sisse haarama ja see hakkab meie endi pisaraid tagasi hoidma.
Casa do Coelhos
Mitu animais tekkis vees ja Alice ujub nende taga, ma kinnitasin praia, kus nad otsustavad mängu kasvatada, et seda kuivatada. De novo, vê o Coelho Branco mööduvad ja otsustavad teda järgida. Hajameelena arvab ta, et Garota ja Mary Ann on ettevõtlikud ja käsib tal oma maja siduda, et otsida leque ja paari luvasid.
Nende esemete kõrval näeb Alice uut pudelit sildiga "JOO-ME" ja lahendab last, kasvades rohkem kui kodus. Fica kui vangide keha ja foorumite juhi liikmed või Coelho chama või sisalik Bill probleemi lahendamiseks. O sisalik mängib oma suunas pedrinhasid, mis muutuvad bowlingu nööpnõelteks, peategelane sööb kaissu, veheldes vaid sentimeetritega.
Conselhos da Lagarta
Leidke siis sisalik, kes suitsetab vesipiipu cogumelo otsas. Ta palus tal põleda ja Alice hakkas lahti harutama kõiki ümberkujundusi, mis ta päeva jooksul läbi tegi, väites, et ta ei tea paremini kui põletada. Ta soovitab tal olla rahulik ja jääda rahulikuks, öeldes, et kassi üks külg kasvab või teine pool väheneb.
Ta hakkas tükke sööma, liikudes ühest suurusest teise, kinnitades ennast vangina meie külge, me olime puust. Teie munadega kokku põrganud pomba, keegi ei hakanud temaga vaidlema, süüdistades teda maos. Söö rohkem tükki cogumelot ja pöörake selle normaalsele kõrgusele ning vaadake ümardusega maja.
Um kass ja um chá
Quem avab porta é ehk Mordomo-Peixe, teatades, et see asub Casa da Duquesas. Toas seisis neiu silmitsi suppiga, kus oli palju pipart ja hertsoginna, beebi, aeg-ajalt välja hingates. Na sala, seal on ka kass, kes naeratas. Criança hakkas hingama ja urisema, muutudes sealihaks.
A menina foge e reencontra o gato, sorrindo, na floresta. Külastuspaiga märkide saamiseks läheb ta Lebre de Março ja Chapeleiro majja, andes teada, et kõik on kohal. Ta satub kahe inimesena, kes võtavad chá-d, ja ühineb nendega, olles šokeeritud, kui nad rikkuvad regras da boa haridust, ja ärritunud nende absurdsete mõistatusena. Foge pagasiruumi peidetud portaali jaoks ja peatub aias.
Rainha de Copas ja segadust tekitav jogo
Valged roosid värvivad vermelho sõdurid, kes olid kirjad baralhost. Nad tunnistavad, et istutavad valesid roose ja Rainhal lõigatakse pead maha. Järgmisena kohtub Alice ehk Rei ja Rainha de Copas, kes kutsub kroketimängu ja neid ilmuma sundima.
Või mängin hoopis teistsugust mängu kui meniin conhecia, kasutades animaisi vihjete ja pallidena ning lugupidamatust regrana ja selleks, et olete harjunud mängudega. Raevukas Rainha lõikab mitme osaleja pea ära.
Ära tee midagi, tule üles või Cheshire Cat só nagu seu sorriso ja hakkas meninat küsima või mängis koos varjul oleva Rainhaga. Tema publikul on ebamugav, te naerate ja ta otsustab ta surma mõista, kuid kõigepealt saadab ta oma annetuse, hertsoginna. Rainha muudab meelt ja otsustab kõik kaotada. Alice teab Gryphoni, mille kinnitasin vale Tartaruga, kummalise olendi külge, kes rääkis talle merepõhjast lugusid.
Järeldus
Alice kutsutakse uuele kohtumisele, ma tean, millega tegemist. O júiz é o own Rei e júri liikmed tunduvad segaduses, kirjutades või kirjutades mind korduvalt folhale. Või süüdistatakse Valete de Copast Rainha kookide rikkumises ja testemunhad ei näi juhtumist midagi teadvat, võltsides lihtsalt absurdsust.
Alice jälitatakse spordiärritust, ta heidetakse kohtust välja, kui või Rei süüdistatakse enam kui kolme kilomeetri kõrguses. Mässanud, süüdistab ta sõdureid vaid kirjade baralhona ja nad kõik suunatakse nende suunas. Järsku nõustub Alice, et tema pead ei värvita tema allkiri ja küünal, et see oli vaevalt unistus.
Analüüsige tööd
12 peatüki jaoks kompostitud teos ergutab kujutlusvõimet ja seab kahtluse alla loogika põhimõtted, saades tohutu mõju peamiselt fantaasiakirjanduses.
Laste jutustamise viisi uuendamine või autori nägu luuletuste ja tolle aja kuulsate laulude, küsitluse või enda haridussüsteemi näol.
Käsitlen mitmekesisemaid teemasid või olen vaba viidetega kirjandusele, maalikunstile, psühholoogiale, filosoofiale ja matemaatikale. Espelha também või Suurbritannia eluviis: monarhia või kostüümi olemasolu pärastlõunal chá joomiseks või jogo de croquê.
Teose uudishimulik element on seotud peategelase ja teiste tegelaste suhetega, peegeldades kahe täiskasvanu elus eksisteeriva absurdsuse keerukust.
Samad arvud, mis tekkisid ettepanekuna Alice'i aitamiseks, aitasid lõpuks kaasa tema vaimsele segadusele, kuna kogu suhtlus maailmas näib tema mõistmise eest põgenevat.
Na toca do Coelho
Mis lubab Alice'il seda seiklust ehk jutumootorit elada, see on uudishimu. Garota ja intelligentne, on haritud ja õpivad koolis kõik õppetunnid, kuid ei jälgi kaljusid, kui näete passarit või Coelho Brancot.
Võõras kuju, kes oli agia ja käitus nagu inimene, nägi kõigile väljakutset või et Alice tundis até então, ärgates oma conhecimento ja novidade kohale.
Aga kui Coelho tulistas kotti do colete relógio, deu uma olhada nele e accelerou o passo, Alice ergueu-se, sest ta möödus sinust pela peast, et te pole kunagi elus näinud coelho de coletet ja veel vähem, kui sees on relógio käekott. Siis jooksis ta uudishimust põledes põllu aafora taha, mängides just sel ajal, kui nägi, et see suurt alla vajus, mängis ta selle lähedal.
Järgmisel hetkel ei tulnud Alice oma selga puudutama, ma tean vähem, et mõelda, kuidas see läheks dal dal depois'ile.
See hetk oli seotud meninaga, mida vihati, ta armastas oma allkirjaga aiatööd mitte teha ja nõudis dialoogi kahte raamatut, mida me tegime, alustades tema elust taaselustamisega.
Alice troca ehk tee pärismaailmast pelas üllatesas de um País das Maravilhas see paljastab "maailma peast põhja", kus kõik koidad trotsivad teie mõistust.
Kui ta ei mängi ühtegi chãot, leiab peategelane klaasi vedelikuga, millel on kiri "BEBA-ME", ja booluse, kus on kiri "EAT-ME". Proovides säilitada ettevaatlikkust, on foorumina kõigepealt kinnitatud, et on kaks silti, mis ütlevad "mürk" ja hakkavad sööma ja jooma.
Seu tamanho vai muudab drastiliselt või tekitab või lootusetust moraalseaduste enda tsenseerimise näol, püüdes seda mitte teha. Embora on kohas, kus kõik asjad on erinevad, mõnikord püüab ta jätkuvalt olla sama ja käituda pühendunult.
Kui ta kasvab nii palju, et kasvatab lagoa ja depois enolhe, hakkab lämbuma, arvab ta, et teda karistatakse tema enda käitumise eest:
"Seria melhor não ter chorado palju!" lamentou-se Alice enquanto nadava, ahvatlev sair dali. "Tundub, et mind karistatakse nüüd isso eest, mis uputab mind enda pisaratesse!"
Assim, na tööd näib olevat kriitika või vähem küsimus haridussüsteemi kohta See kujundab, kuidas laste mõte on tinglik.
Embora jääb oma olemuselt uudishimulikuks, õpib järjest kaunistama ja täitma, ilma et oleks kunagi ruumi kriitiliseks mõtlemiseks või kujutlusvõime jaoks kuivamiseks.
Perante kõik fantastilised asjad, mis ma avastan, hakkasin iidseid õpetusi kõrvale jätma, püüdes seda uut maailma tundma õppida. Na verdade, kui hakkate sööma või keeglit mängima ja te ei näe muutusi, tundub Alice kurb ja pettunud, sest midagi maagilist ei juhtunud.
Alice oli nii harjunud lihtsalt ootama erakordseid asju, mis tundusid siis väga tüütud, et elu jätkus ühisel viisil.
Teiselt poolt näib Coelho Branco kuju olevat viide tööstusrevolutsioonile, mis põhjustab Inglismaal käekotitehaste kasvu. Alati tõsine, närviline ja väga tagurlik, sümboliseerib kinnisidee aja möödumist ja paljude inimeste rotinajooksu.
Sisalik ja või cogumelo
Absurdse maailmaga silmitsi seistes hakkas Alice muutuma, mitte oma kõrgusel, vaid ka viisil, kuidas tegelikkusega silmitsi seista. Jagatud tajuva menina vahel, kes oli, ja selle vahel, kes praegu on, hakkas ta teda kahtlustama identiteet.
Chega kahtleb, kas arvate, et te pole sama pessoa, ha, et liigutate depressa. Mõelge võimalusele muutuda mõneks koolikaaslaseks, tunnustamata rohkem nende käitumist.
Kas see on see eli mudei öösel? Vaatame: see oli sama, kui ma selle manhã üles tõstsin? See tuletas mulle lihtsalt meelde, et tundsin end pisut teistsugusena. Kuid kas see pole sama mis mina, küsimusele: "Quem afinal eu sou"? Ah, seal on see või probleem!
Kõik need dúvidad ja peegeldused, mis on vaevatud seitsme sentimeetri kõrgusest, on Alante Lagarta üles leidnud. See räägib uudishimulikust ja mõistatuslikust kujust, kes suitsetab vesipiipu cogumelo peal.
Eeldage, et näete meninat, olend palub tal põletada, kuulates või trotsides tema praegust segadust.
Lõpuks annab Lagarta tirou ehk cachimbo suu ja pöördub Alice poole kõleda ja kõlava häälega: "Quem é você?" See ei olnud julgustav vestluse alustaja.
Alice vastas väga häbelikult: "Ee... ha nem sei, minha senhora, nesse moment... Bem, eu sei quem eu oli siis, kui akord on manhã, rohkem kui mudei pärast seda mitu korda... "
Sisalik escuta ja aconselha a menina, seades kahtluse alla tema kinnitused. Kui Alice küsib, kas ta ei tunne end Borboleta keeramisel imelikuna, vastab ta lihtsalt "Não, nem um pouco".
Assim, ebakindel enquant, kelle eesmärk on metamorfoos, seisab seega silmitsi Mudanças e transformações kui midagi loomulikku, see osa teekonnast annab meile elu. Ta kuulutab, depois, "midagi olulist öelda", vaid soovitab ainult "Ole rahulik".
Isiku kavatseb anda rahu meestele, õli kõigist eluetappidest e das alterações que elas trazem: “Como tempo você vai seumular”. Enne lahkumist paljastab ta ka, et istus sellel maagiliste jõududega: "üks pool fará você crescer e o outro diminuir". Sellegipoolest kartis Alice sellega riskida, ta katsetas kahte külge ja muutis suurust.
Tema identiteeti kahtlevad pidevalt teised inimesed. Või arvab Coelho Branco, et ta on Mary Ann, tema ettevõtja, ja palub, et ta läheks oma koju luvasid ja / või leque'i otsima, käskis ta teda alati üle kuulata. Kui ta vangistatakse kodus, on ta liikmete ja foorumite eesotsas, arvab multidão, et ta on koletis.
Hiljem, kui ta sööb tükikese cogumelot, kasvab see üha rohkem saaklooma, muutume puuoksadeks, meid ajab pomba segamini serpentiiniga, mis tuleb roubar os seus munadele. Com tudo isso, menina ja sunnitud põletusest kinni haarama, kuni kinnita oma isikut korduvalt, olles isegi tema pärast segaduses.
O sorriso do Cheshire Cat
Koju jõudes kohtub Duquesa jätkuvalt väga peene olendiga, nagu Mordomo-Peixe ja lapsega, kes muundub pipra ja supi nimel nii palju välja hingates. Kõigi nende seas, millele chamais on rohkem tähelepanu pööratud peategelasele um kassile, kes on sorrindo. Hertsoginna seletuse järel saate teada, et see on Cheshire'i kass ja see on tavaline sorrirem.
Pärast beebi metamorfoosi põgenes Alice jooksvast kohast ja lõpeb metsas, ma tean, mida ma peaksin jooma. De novo, vaata puude vahel naeratust ja tõuse või Cheshire kass, et quem pede indicações.
"Kas saaksite mulle öelda, palun, milline tee sair daqui juurde?" "See sõltub palju sellest, kus soovite kontrollida", disse või Gato. "Mind tegelikult ei huvita, kus ..." ütles Alice. "Nesse'i juhtum ei erine ükski nägu selle järgi, millist teed te lähete", disse või kass. "... sellest ajast peale, kui ma olen kuhugi läinud," selgitab Alice Acrescentou. "Oh, see on kindel, et juhtub ka"
Olend näib olevat aukartustäratav, kuid ka tark, näidates Alice'ile perspektiivi elule vaidlustada kõik või see, mida ta sel hetkel õpib. Vastupidiselt haridusele, mis julgustab meid käske ja juhiseid täitma, kuulujutte ja kostüüme hoolikalt jälgima või Kass julgustada vabadust ja seiklusi.
Vaadake Alice'i, et on olemas mitu rada ja et ta peab olema avatud võimalustele uurida, avastada uusi asju, isegi kui ta teab, mis on teie sihtkoht.
See julgustab peategelast ekslema, näidates tasaste kaartidega teekonna võlu. Järgmisena soovitage teil külastada kas Chapeleirot või Lebre de Marçot, kes seal elavad.
"Külasta ou um ou outro: mõlemad são loucos." "Aga ma ei taha Louca inimestega kohtuda," täheldas Alice. "Oh, seda ei saa aidata", disse või Gato, "me kõik oleme siin loucod. Eu sou louco. Você é louca. " "Kust sa tead, et eu sou louca?" Küsis Alice. "Você must be", vastas või Gato: "ou então no teria teria tule siia."
Assim ehk personagem kinnitab siinkohal, et meniin ei usalda enam ega ka algusest peale: et ka kõik on agiamid, kui nad on tivessem hullunud.
Või siis País das Maravilhas on konfigureeritud kui hm vabaduse ruum peategelase jaoks. La, ta on kutsutud loobuma loogikareeglitest ja kogema asju, mida te kunagi ei kujuta ette, et suudate.
Um chá muito louco
Kui Alice kohtub pärastlõunal Chapeleiro ja Lebre de Marçoga, kes joob cha-d, tavaliselt inglise kostüümi, istub ta tuttavustunde saamiseks. Kaks inimese isiksust, contudo, on um bom peremehele täiesti vastupidine.
Ma müün, et menina soovis kutsuda starti, mitu korda cadeirade ja chávenade sõitu, et korrata “No place! Kohta pole! ”. Sama, kui tüdrukul õnnestub kahe Louco sõbra cadeirade, šaradide, luuletuste ja muude absurdsete väikeste juuste mitmekordse vahetuse tõttu laua taga istuda, mitte midagi juua.
Või leitud hüpata konventsioonide ja seltskondlike üritustega, käitumisreeglid ja etikett. Teine huvitav aspekt on Chapeleiro Louco kui tempo rahutu suhe. Teine ele ehk Tempo on inimene, kes teab ja kuidas ta on brigado. Samuti deklareeri, et või kuidas me kohtleme või tempo määrab või jeito, kuidas me elus edasi areneme ee, vastupidised juuksed, me ficamos stagnados.
Agora, sa hoiad ennast suhetena, faria, mida sa suhetena tahad. Oletame näiteks, et fossem nove hora da manhã, just tuleku ajal lições: você teria lihtsalt sosistamaks uma dica ao Tempo, pööraks e o ponteiro num piscar de olhos: uma e meia, tund teha almoço!
Kahe ponteiroga halvas olukorras olemine näib avaldavat kahjulikku mõju neile inimestele, kes on veelgi hallutsinatsiooniga kui varem tekkinud. Tunnistan, et olen alati kuus tundi päevas vangis ja selles osas ei saa me lõpetada chá nem têm tempo joomist Louça pesemiseks.
Alice lubab endale, et ei pöördu sinna ja nähes puuokste vahel sadamat, otsustas ta uuesti põgeneda. Selle esteja embora näitamine ponta cabeça maailmas edasi õppida ja areneda, Andke ukse avamiseks ja aeda minekuks sageli õiged passid.
"Seekord, farei tudo certo", ütlesin talle. Ta hakkas pihta chavezinha dourada ja lukust lahti aeda viinud porta. Depois, näksisin või cogumelo (see hoiab tükki, mitte kotti) ründasin seda kolmekümne sentimeetri kõrgusega. Daí läbib väikese passaami: siis... Achou-se, lõpuks, mitte ilus aed, säravate karjääride ja värskete purskkaevude seas.
Värvige vermelho roosid
Aia sissepääsu juures on rühm sõdureid, kes koos moodustavad kimbu tähti ja viitavad teistele aastatele numbritena. Olen brigaadirahvus, üritades valgeid roose vermelha tindiga värvida. Alice esitab sõduritele küsimärgi, püüdes teada, miks nad nii maalivad.
Veja bem, senhorita, o fato é, et selles kohas peaks olema roseira vermelha, kuid pettusega panime me branca; Ja ma tean Rainhat avastama, meil kõigil lõigatakse pea ära, mõistate?
Selle metafoori kaudu teab ta mõnikord, et Rainha on sallimatu ja ebaõiglane, provotseerides pooli kõigist tema kuningriigis elavatest inimestest. Logo depois ehk baralho joga no chão, kui näete, et kuningakoda mängib koos saatjaskonnaga ja Alice jääb põrandale.
Rainha saadab talle pähe lõigu, kuid logodepoos oli häiritud, kui ta parandas rooside värvimist, käskides neid sõdureid tappa. Menina väldib kuritegusid või kuritegusid, aidates kaartidel põgeneda. Rainha, kes ei paranda, otsustab ta kutsuda stardivalmis kroketimängule.
"Aos seus kohad!" trovejou Rainhale. Ja kõik hakkasid meie poole komistama igas suunas. Mõne minuti pärast, porém, oleme kõik lahendatud, e o jogo começou.
Või näib, et episood viitab sellele Rooside sõda, dünastiliste lutade komplekt Inglismaa troonile, mis kestis katkendlikult kolm aastakümmet.
Aastatel 1455–1485 võitlesid Yorki ja Lancasteri majad, mida sümboliseerisid valge roos ja vermelha roos, üksteist võimu nõudmiseks. Konflikt lõppes siis, kui Lancasteri Henrique Tudor alistas Yorki kuninga Richard III ja abiellus oma õetütre Elizabethiga, ühinedes kahe majaga.
Kroketi mäng
Või pinge ja tähelepanelikkuse õhkkond kõigis kohalolijates, kes kartsid Rainha autoritária e tirana. Kas ta ilmutab oma julmust ja isekust, silmitsi oma subjektidega nagu hüpped, mis teda lõbustavad. Pärast seda õhtusööki maailmas, kus loomad, lilled ja muud olendid käituvad nagu inimesed desumaniseerimine seda peetakse kõigest kuningliku perekonna teenimise vahenditeks.
Alice arvas, et ta ei muuda kunagi kroketivälja nii uudishimulikuks kogu oma elu: see oli saliências ja sulcos cheio nagu pallid werem Ouriços viva, os tacos eram flamingod, e os sõdurid tinham, kes painutavad ja toetavad teie pitsi e, kui enam ei moodustu chão vibud.
Kõik see muutus kroketimänguks, mida oli praktiliselt võimatu mängida ning see tekitas osalejates segadust ja ärritust, et "mängime samal ajal, ootame sama kaua, vaidleme peatumata".
Iga kord raevukam Rainha hakkas saatma kahte mängijat, kes olid peast lõigatud, või et Alice oli meeleheitel lahkumas.
Tekkiv É então või Cheshire Cat e a garota kasutab võimalust maha laadida koos on-ga häire, suhtlemise puudumine ja reeglite puudumine tee jogo e de todo või País das Maravilhas.
"Acho que eles não jogam de maneira correta", Alice alustas queixa, "além disso brigaamiga nii palju, et seda on võimatu kontrollida või keegi ebaõnnestub... Ja nii pole teil väga määratletud regresse... siis keegi ei allu neile... "
Kas Rei annab kassi beijarile käe, kuid ta keeldub, või toob see kaasa Rainha raevu rünnaku, mis "kõigi raskuste lahendamiseks on ainult conhecia um jeito": a vägivald. Oma surma vältimiseks soovitab peategelane, et ta chamem Duquesa, dona do gato.
Pettunult loobub Rainha do jogost ja pakub Menina Falsa Tartaruga kohtumiseks. Enne lahkumist kaotab menina escuta või Rei kõik, kes on surma mõistetud.
Või julgamento
Falsa Tartaruga ja / või Grifoga vesteldes õpib menina erinevaid lugusid merest koos laulude, riimide ja arvamistega. Quando lhe pedem para recitar o "Preguiçoso", Isaac Wattsi moraliseeriv luuletus, mida õpetati na escolale, igatseb kõiki salme, on segaduses või lihtsalt kuuldud.
Alice ei öelnud midagi: ta istus peaga minu vahel ja uuris, kas ta saab kunagi olema nagu varem.
Järsku kuulen nuttu, mis kuulutab mängu algust ja on sunnitud jooksma, tean vähemalt, mis see on. Leidsime Rey ja Rainha troonil istunud ja rahvast ümbritsetud, pidustuseks valmis. O Rei, kui peruca branca on või juiz e, na banca do júri, kirjutavad mitu olendit mind korduvalt või omavad mind paberilehele "luukerede abil".
O Coelho Branco lê a acusação: o Valete de Copast süüdistatakse roubaris kui tortas da Rainha. Mandam chamar testemunhadena, kes näib olevat eskorditud või võib-olla seetõttu, et me ei tea olukorrast midagi. Alice, kes pole veel alustanud, oli juulikuu koosolekul osalemisest vaimustuses, hakkas üha enam ärrituma kõigi nägematud absurdide pärast.
Täpselt sel hetkel on Alice'il väga kummaline tunne, et jätsin ta väga rasedaks ja avastasin, millega tegu: ta hakkas teist korda kasvama.
Või episood on uma satiir kohtusüsteemile, mis näitab, et ebaõiglus, türannia ja absurd on até na lei. Üha enam suureneb, et menina on šamada spordi jaoks ja lammutas tõustes júri kallast. Alice teatab, et ei tea midagi ja parandab või rei, kui vastab, et see on "väga oluline".
Então või Rei tsiteerib või "Artigo Quarenta e Dois: kõik inimesed, kelle pikkus on üle ühe kilomeetri ja vähem, on devem deixar või kohus", väites, et Alice kartis lahkuda või olla kohalik.
To garota fica ainda mais mässas Kui avastan, et Valete é um bilhete sem a su kalligraafia nem assinatura vastu eksisteeriv prova katkestab.
Pois eu acho que no pingo de sense em tudo isso.
Järgnes logo, kui talle määrati enne kahe vandekohtuniku kohtuotsust lause välja mõista, Alice hakkas Rainhaga vaidlema, näidates, et ta kaotas või pool sellest. Vai mais longe, paljastatud või absurdne ja kogu olukorra loucurale: "Te ei ole kirjakuhja passam!".
Kui lõpuks sain julgust Et astuda vastu neile, kes mind ründasid, kinnitades oma jõudu ja otsustavust, nõustub Alice ja tõrjub, et kõik oli unistus.
Alice volta ao jardimist
Naquele hetk, kõik või baralho voou karvad tekivad ja hakkavad teie suunas langema: Alice deu um gritinho, meio de susto, meio de raiva ja tentou abatê-los, veel... quando deu juhul, see oli jumalik, ei kuristikku, peaga, ei colo de sua irmã.
Nii palju kordi Imedemaal meeleheitel olnud menina jutustas kõik seiklused oma irmãle, paljastades, et see oli "um sonho imeline".
Kui Alice tõusis jooma või tšatama, ei kõlanud tema irmã ja hakkas kujutama inimesi, kes ei uskunud. Assim ehk barulho das chávenas de chá era, na verdade või som kaks chocalhos das ovelhat ja Rainha hüüded olime me barulhos da fazenda.
Töö tähendus
Lõpuks kujutas ta ette, milline oleks tema allkiri, kui ta muutuks täiskasvanud naiseks; e konservaariumina, kuidas edasi liikuda kaks aastat, või südamest lihtne ja südamlik lapsepõlvest; ja kuidas ma koguneksin, kui teised lapsed ja deixaria olhod oleksid eredad ja tähelepanelikud paljude välisajalugude vastu, võib-olla sama, mis nii paljude aastate tagune Imedemaa unistus; ja kuidas ta jagaks oma väikeseid kurbusi ja lihtsaid rõõme, meenutades enda lapsepõlve ja õnnelikke suvepäevi.
Ajaloo viimane lõik näib kajastavat uma das principais questões da obra: maagia annab lapsepõlve, kujutlusvõime ja vabaduse tempo.
O País das Maravilhas kerkib siis o metafoorina esile süütu viis nagu crianças vivem ja interagem com o mundo Need on meelevaldsed reeglid, mis on kordades toored ja ebaõiglased.
O Alice é Cresceri väljakutse, seiklusesse asumine annab teile elu ise. Või seu küpsus on esindatud kui uma Äkiline liikumine kummalisse ja potentsiaalselt ohtlikku maailma, kahele täiskasvanule.
Irmã da menina kinnitab, et ta säilitab lapsepõlve võlu oma südames kogu elu ja suudab jutustada oma lugusid uudishimulikele lastele, näiteks tema minevik.
Võime ette kujutada, et autor viitaks iseendale, sest ta improviseeris loo esimese versiooni, et reisi ajal Liddelli tüdrukuid lõbustada.
Lewis Carroll teeb aga selgeks, et teosel pole mingit mõtet:
Kardan öelda, et pole muud kui bobagenid. Sellegipoolest, kuna sõnad tähendavad rohkem kui see, mida me kavatseme sel viisil väljendada. Assim, um livro peab tähendama palju enamat, kui kirjanik öelda tahab. Niisiis, quaisquer bonid tähendused, mida thisjam ei anna, mul on hea meel õlitada kui töö tähendust.
See, mida Alice no País das Maravilhas teistest andmetest infantis esile tõi, oli täpselt või fato de a obra não ter uma moralidade, ärge edastage oma vaatajaskonnale konkreetset litsentsi. Jutustus töötas nagu hm ponto de viragem lastekirjanduse jaoks keda üldiselt huvitab teie tõsiste lugejate harimine.
Siin on see, mida uuendusliku ao kirjandusliku panoraami töötrass muret tekitab lapsena lõbutsemisel ja ergutada fantaasiat ja loovust. Lummavad lapsed ja täiskasvanud, veenduge, et me kõik suudame säilitada uudishimu ja seiklusvaimu, mis meil oli lapsena.
Outrase tõlgendused ja teooriad
Sem uma lição ou moralidade määratletud, Alice imedemaal See on töö, mis on avatud paljudele tõlgendustele ja teooriatele. Uma das on kõige populaarsem see, mis seob peategelase seiklusi sinuga psühhoaktiivsete ainete mõju see provotseerib hallutsinaçõesi.
See lugemisliin on seotud vesipiibuga või selle kokkumonteerimise või erinevate toodetega, mida meniin tarbib koos ravimitega, mis muudavad nende ettekujutust maailmast, muutes hetkeks nende reaalsust.
Outra ekslik teooria narratiivse enquanto kohta Ma reisin või alateadvusesse See aitab meestel kahe täiskasvanu maailma töödelda ja mõista, nii mõnigi kord on see segane ja ameaças cheio.
Uma térira, veel süngem, kaitseb, et Alice on um kannatlik haiglapsühhiaatriline. Teie teekonnal Imedemaa maale ei ole teie meelest peaaegu mingit konstruktsiooni, mis aitaks teil aega veeta.
Alice popkultuuris
Ikoon kirjanduses ocidentais kultuuris, Lewis Carrolli töö oli võrdluseks paljudele lastele, sealhulgas mitmekesisematele kunstivaldkondadele. 1951. aastal Walt Disney tehtud animafilmi töötlus aitas ajalugu populariseerida, saades klassikaks.
Contudo, kui adaptações para o cinema são muitas e commeçaram enne, aastal 1903, 12-minutilise tummfilmina, režissöörid Cecil Hepworth ja Percy Stow. 2010. aastal lavastas Tim Burton ajaloo uue versiooni, levitades Walt Disney Stuudiot ning osalesid Mia Wasikowska, Johnny Depp, Helena Bonham Carter ja Anne Hathaway.
Além das ilustrações originais de John Tenniel, kuna personagens da töötab foram puutumata erinevate rahvusvahelised kunstnikud, quaiside seas paistab silma Salvador Dalí, maalikunstnik catação e nome maior do Sürrealism. 1969. aastal koostas Dalí teose eriväljaande jaoks 12 illustratsiooni, ühe iga raamatupeatüki jaoks.
Na muusika, teos, mida mainitakse ka erinevates kontekstides. Neist paistavad silma Gal Costa album "O Sorriso do Gato de Alice" (1993) ja Jefferson Airplane'i (1967) kontrakultuur "White Rabbit".
Imedemaa elanikud esinevad teiste hulgas ka mitmes telesarjas, kvadrinhose raamatutes, arvutimängudes, moekirjastustes, muusika videoklippides.
Muu teave ja kurioosumid
- Sellel lool on varjukülg: laste vastu tunnevad huvi mitmed kirjad või võõrad. Teiseks koosneb see tinhast ehk harjumusest lahti teha ja pildistada meniine, mitu korda seminuasid. Oma kollektsioonis tõstis ta üles mõne pedofiilia, olles sellest kinni jäänud või vabastades katse Alice Liddelli lähedusse saada.
- Em 1871, Carroll publicou Alice Espelho kaudu, siis esimene valgus, kus tüdrukul on tohutu xadrezi mängu kujul mitmesuguseid väljakutseid, et saada rainha.
- Mõned teoses esile kerkivad elemendid on seotud asjadega, mida Liddell teab samuti Kristuse kiriku skaadid, mis tundusid puudutavat coelho kujusid ja kraani, mis olid Katedraal.
- Ma ei livro, Carroll seisis silmitsi tol ajal kuulsate autorite nagu Isaac Watts, Robert Southey ja David Bates paroodiatega kuulsatest luuletustest ja lauludest.
Lewis Carrolli kohta
Lewis Carroll on Charles Lutwidge Dodgsoni (27. jaanuar 1832 - 14. jaanuar 1898) kirjanduslik pseudonüüm. Dodgson oli kirjanik, fotograaf, matemaatik, anglikaani austaja ja inglise ülikooli professor.
Kasvataja Alice imedemaal, oli mitmesuguste huvidega kodu, nagu kunst, kirjandus, filosoofia ja teadus. Kasvatada uue maailma välismaa elanikke või loodusloo-uuringute autorit. Enne teose avaldamist lugege seiklust erinevate krianstade jaoks, otsides selle heakskiitu.
Lewis Carrolli mõistatus
Embora eesmärk oli hajutada ja äratada oma publiku kujutlusvõime, Carroll oli pedagoog ja ta kasutas oma jutustusi ka intellekti teritamiseks. Tema kuulsaimast teosest võime leida mõistatusid ja varjatud matemaatilisi ekvaasid, eriti loogilistest harjutustest.
Tuntud on näide või episood, kus Alice on segi aetud serpentiinina. Oma last hoidev pomba kardab, kui Alice sööb puu kõrgust tükk cogumelot ja / või seu pescoço cresce demais.
O pássaro kinnitab, et kui madud on comem ovos (eeldus 1) ja Alice sööb ka ovosid (eeldus 2), on Alice'i logo é uma serpente (järeldus). Oleme silmitsi Aristotelese kasutatud valesyllogismiga, järelduste põhjendustega, kus kolm väidet on omavahel seotud.
Sel juhul pole kahel ruumil tõelist järeldust, sest mune sööb mitu looma, sealhulgas inimene. Menina paljastab pomba-väite ümber lükates oma jõu ja mõtte kiiruse.
Kahe lugeja mällu salvestatud Outra passagem ja arvake ära, millega või Chapeleiro Louco Alice'iga silmitsi seisis:
Kuidas näeb Corvo välja nagu Escrivaninha?
Selge vastus, et vastust pole, see on absurdne küsimus, mille esitas homem louco.
Siiski on tekkinud mõned teooriad, nagu näiteks see, mille Edgar Allan Poe määrab mõistatuse, poissi või kirjaliku autori lahenduseks. Või Corvo e ka creveu kasutades uma Escrivaninha. Väline tõlgendus on see, et vastuseks karistustele oli mobiili ülaosas see looma osa, mida kasutati kirjutamiseks.
Aastate kaupa ilmunud Carroll kirjutas teksti, kus ta reageeris omaenda dilemmale huumori ja autorile iseloomulike sõnakomplektidena.
Mõlemad võivad toota mõningaid märkmeid. Numa secretária saame toota mõned märkmed (escrever). O corvo, enquanto ave, võib samuti toota mõningaid noote (teri). Na secretária ei keri kunagi tagasi ette ja ma ei paindu "mitte kunagi" (joonistatud kui "lumi") kerib ka tagasi ette ("ronk").
Conheça ka
- Sa oled fantaasiast vaba
- O Ozi maagia: kokkuvõte, mõtisklused ja kurioosumid
- Livro O väike prints, autor Saint-Exupéry
- Film O Rei Leão
- História da Cinderela (ou A Gata Borralheira)
- Lasteluuletused igas vanuses lugejatele
- Conto Branca de Neve
- Ma loen sind kolm porquinhot
- Krahv João ja Maria