10 parasta kirjaa pelaamisesta ja sähköisestä urheilusta
E-Sportista ja pelaamisesta on nopeasti tullut ehdoton massailmiö, joka ylittää rajat, ja nykyään monilla näistä tapahtumista on suurempi yleisö kuin millään viihteellä perinteinen.
Sekä Gaming että E-Sports edustavat muutosta miljoonien viihteen ja vapaa-ajan paradigmassa ihmisiä, erityisesti nuorempia, ja tulevaisuudessa sen vaikutus yhteiskunnassamme on entistä suurempi.
Tällä hetkellä löydämme laajan valikoiman pelaamiseen ja sähköiseen urheiluun erikoistuneita kirjoja, jonka ovat kirjoittaneet sekä elektroniseen urheiluun tai videopelien kehittämiseen sitoutuneet ihmiset että videopeleihin erikoistuneet toimittajat. Katsotaanpa useita suosituimmista.
- Aiheeseen liittyvä artikkeli: "35 parasta psykologiakirjaa, joita et voi missata"
Suosituimmat kirjat pelaamisesta ja sähköisestä urheilusta
Jos haluat tietää lisää tästä aiheesta, jatka lukemista; Täältä löydät tärkeimmät kirjat pelaamisesta ja e-urheilusta, jotka on otettava huomioon.
1. Videopelit: The Last Black Mirror (Álvaro Fernandez Cencerrado)
Psykologi Álvaro Fernandez Cencerrado yhdistää tähän kirjaan kaksi intohimoaan: psykologisen paljastamisen ja videopelit.. Vuonna 2018 hän voitti Espanjan Myrskyn sankareiden liigan, ja siitä lähtien hän on yhdistänyt terapiaharjoituksia psykologinen ammattilainen, joka kehittää pelimaailman erikoiskursseja nuorille, vanhemmille ja kasvattajat.
Tässä kirjassa hän tiivistää pohdintojaan ja henkilökohtaisia kokemuksiaan pelialalta, tiivistää videopelien päätoiminnot yhteiskuntaamme ja tarjoaa joitakin olennaisia tietoja, joita pelaajat, vanhemmat ja ammattilaiset psykologia.
- Voit ostaa kirjan osoitteessa tämä sivu.
2. The Big Book of Esports (eri kirjailijoita)
The Big Book of Esports, julkaisija Editorial Montena, on yksi täydellisimmistä oppaista, joita nykyään löytyy pelimaailmasta ja kaikesta sitä ympäröivästä.
Siitä löydät myös kattavan kuvauksen tärkeimmistä genreistä, joissa E-Games on kehystetty. kuten eri kilpailut ja liigat, joista tällä hetkellä kiistetään, sekä parhaat kommentaattorit ja pelaajat maailman.
- Jos olet kiinnostunut tietämään lisää kirjasta, käytä sitä tämä sivu.
3. 1001 videopeliä, jotka sinun täytyy pelata ennen kuin kuolet (Tony Mott)
Edge-lehden toimittaja Tony Mott on julkaissut "1001 videopeliä, jotka pelattava ennen kuolemaa", utelias luettelo, jossa on kuvattu historian parhaat videopelit sen alusta nykypäivään.
Se on yksi nimikkeistä, joka ei voi puuttua jokaisen hyvän pelaajan kirjastosta, joka on hänen suolansa ja arvonsa siitä voimme epäilemättä löytää joitain menneitä ja viimeaikaisia videopelejä, joita emme tienneet ennen.
- Päällä tämä sivu kirjasta löytyy lisää tietoa.
4. Team Heretics: Kaikki mitä sinun tulee tietää e-urheilusta (Thegrefg, Goorgo, MethodZ)
Team Hereticsin, Thegrefgin, Goorgon ja MethodZ: n jäsenet jakavat parhaat salaisuutensa, vinkkinsä ja anekdoottinsa tässä kirjassa kokemuksistaan e-urheilun saralla.
Tämän kirjan avulla saat käytännöllisen käsikirjan maamme parhailta egamereilta, joilla voit parantaa suorituskykyäsi, tunnista vahvuutesi ja heikkoutesi ja sisällytä päivittäiseen toimintaasi joitain tapojasi ja toimintaohjeita, joita tarvitaan tavoitteidesi saavuttamiseksi. pelata.
Tämä on epäilemättä toinen niistä teoksista, jotka sinun tulee ottaa huomioon, jos haluat menestyä e-urheilun maailmassa.
- Voit ostaa sen osoitteessa tämä sivu.
5. Nintendo Story (Florent Gorges)
"The History of Nintendo" on kirjoittanut Florent Gorges, yksi videopeliyhtiö Nintendon historian suurimmista asiantuntijoista.. Hänen työssään kuvataan yksityiskohtaisesti koko prosessi sen perustamisesta nykypäivään.
Tämä teos on yksi täydellisimmistä japanilaisen yrityksen historiasta ja koostuu tällä hetkellä neljästä espanjaksi julkaistusta osasta.
- Jos haluat lisätietoja kirjasta, tee Klikkaa tästä.
6. Ready Player One (Ernest Cline)
Ready Player One on yksi viime vuosien tärkeimmistä bestsellereistä; Sillä on jopa oma elokuva, jonka on ohjannut kukaan muu kuin Spielberg, ja sen yhdistelmän ansiosta tieteiskirjallisuus ja videopelit ovat keränneet legioonan seuraajia pelimaailmasta.
Tämä kirja esittelee meille dystooppisen tulevaisuuden, jossa kansalaisilla on pakoreittinä vain Oasis-niminen videopeli, joka tarjoaa äärettömän määrän mahdollisia universumeja ja todellisuuksia.
- Tässä voit lukea lisää tästä työstä.
7. Esports: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää League of Legendsistä FIFA: han (Remy Chanson)
Tämä kirja tarjoaa globaalin analyysin esports-ilmiöstä sekä historiallisen kontekstin sekä joukon ohjeita ja hyödyllisiä vinkkejä pelaamiseen., sekä niille, jotka haluavat aloittaa tässä maailmassa, että niille, jotka haluavat tulla ammattilaispelaajiksi.
Tästä kirjasta löydät myös tärkeimmät avaimet e-urheilun menestykseen ja sarjan haastatteluja alan erilaisten maailmankuulujen henkilöiden kanssa.
- Jos olet kiinnostunut ostamaan sen, napsauta tämä linkki.
8. Veri, hiki ja pikselit: myrskyisät ja menestyneet tarinat videopelikehityksen takana (Jason Schreier)
"Veri, hiki ja pikselit" on tarkoitettu kaikille niille, jotka haluavat oppia kaikki yksityiskohdat videopelien kehityksestä ja siitä löydämme esimerkkejä tunnetuista peleistä ja henkilökohtaisista anekdooteista.
Jason Schreier opastaa lukijan menestyneiden videopelien luomisen todellisen odysseian läpi ja kuvailee tarkasti kehittäjien traumaattisimmat hetket.
- Päällä tämä sivu kirjasta on lisätietoa.
9. Kokeet ja virheet: taide, tiede ja filosofia videopeleissä (Alfonso García Lapeña ja David Ferragut)
"Kokeilujen ja virheiden" sivuilla se on täynnä mielenkiintoisia pohdintoja videopelien maailmasta ja niiden roolista nykypäivän yhteiskunnassa sekä taiteesta ja sen kulttuurisista ilmaisuista elektronisessa viihteessä.
Siksi tämä on yksi suosituimmista teoksista, jos olet kiinnostunut ymmärtämään enemmän syvällisiä seurauksia siitä, että videopelit ovat nykyään yksi tärkeimmistä kulttuurituotteista suosittu.
- Saat sen osoitteesta tämä sivu.
10. Ilman lakeja ei ole kilpailua. Katsaus elektronisen urheilun lakeihin maailmassa (Alex Barbarà)
"Ilman lakeja ei ole kilpailua" käsittelee mielenkiintoista laillisuuskysymystä elektronisen urheilun maailmassa ja siitä löydämme globaalin analyysin tilanteesta ja yhteenvedon neljästä maasta, jotka ovat luoneet erityislainsäädäntöä egamesille: Kiina, Etelä-Korea, Ranska ja Filippiinit.
Egamesin laillisuussääntely on epäilemättä asia, joka tullaan täysin standardoimaan tulevaisuudessa ja tässä kirjassa esitetään ensimmäiset avaimet tässä suhteessa.