Education, study and knowledge

17 peliä kahdelle (hauskaa ja erittäin mielenkiintoista)

Hyvä sää on lähestymässä ja sen mukana halu viettää aikaa poissa kotoa joko rannalla, vuoristossa, puistossa tai kaupungin terassilla. Joskus kuitenkin käy niin, että tapaamisen jälkeen kumppanimme tai ystävämme pääsemme sinne eikä meillä ole aavistustakaan kuinka sijoittaa aikamme.

Tämän estämiseksi alla esitämme suuren määrän pelejä, joita voi pelata parina ulkona. Artikkelista löytyy kaikenlaisia ​​pelejä ja aktiviteetteja, joiden avulla voit viettää aikaa toisen henkilön kanssa.

  • Aiheeseen liittyvä artikkeli: "45 hauskaa kysymystä yllättää joku"

17 peliä kahdelle (mielenkiintoinen ja hauska)

Tässä luettelossa mainitaan ja selitetään 14 peliä kahdelle pelaajalle. Niistä löydämme molemmat pelit, joihin tarvitaan korttipakka tai domino, samoin kuin muutkin, joissa meidän on vain käytettävä mielikuvitustamme.

1. Rummy

Rummy on korttipeli, jossa tavoitteemme on poistaa kaikki kortit kädestämme mahdollisimman pian. Tarvitsemme tavallisen 52 kortin pakan, jonka voimme ostaa mistä tahansa lautapeleihin erikoistuneesta kaupasta.

instagram story viewer

Jaamme 7-10 korttia kullekin pelaajalle ja kun se on jaettu, asetamme seuraavan kuvapuoli ylöspäin, tällä kortilla aloitamme kasan hylättyjä kortteja. Loput kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin. Pelaajilla on kolme eri tapaa poistaa vastustajan kortit: yhdistäminen, ampuminen ja hävittäminen.

  • Sulake: Ota vähintään kolme korttia omasta kädestäsi ja aseta ne kuvapuoli ylöspäin keskelle. Kortit, jotka kulkevat jaksoissa tai portaissa (5,6,7) tai ryhmässä (8,8,8), voidaan yhdistää.
  • Antaa potkut: lisää kortti tai kortit omasta kädestä oman tai vastustajan fuusioon.
  • Hylkää- Voidaan tehdä vain jokaisen käännöksen lopussa, asettamalla jäljellä olevat kortit hylättyyn kasaan.

Kummassakin kädessä pelaaja voi ottaa kortin heitetystä kasasta tai kuvapuoli alaspäin olevasta korttipaalusta. Kun otat sen vastaan, voit myös päättää, toimiiko se sinulle vai ei. Jos se ei palvele sinua, sinun on jätettävä se kuvapuoli alaspäin ja siirrettävä vuoro vastustajalle.

Peli jatkuu, kunnes toinen kortista loppuu ja voittaa pelin.

2. Luuta

Luuta on toinen korttipeli, jossa pelaaja, joka onnistuu saamaan 15 pistettä, on voittaja ennen vastustajaa.

Tätä varten jaetaan 3 korttia kullekin ja sitten 4 korttia asetetaan kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Jokaisella on erilainen arvo, joten numerokortit lisäävät oman arvonsa, kun taas loput lisäävät seuraavat pisteet:

  • Jack: 8 pistettä
  • Hevonen: 9 pistettä
  • kuningas: 10 pistettä

Lisäksi pelaaja, jolla on numero 7, voi lisätä vielä yhden pisteen. Jokaisella kierroksella pelaaja voi käyttää vain yhtä korttia kädestään, mikä pitää kaksi korttia seuraavaa ja yhtä seuraavaa varten, kunnes kortit loppuvat.

Kun kortit loppuvat, jokaiselle pelaajalle jaetaan vielä kolme ja niin edelleen, kunnes pakka loppuu.

Yhdessä kädestä käytetyn kortin kanssa halutut kortit tai kortit valitaan keskeltä lisäämään 15 ja ne asetetaan kuvapuoli alaspäin kasaan pelaajan eteen, koska niitä käytetään sitten niiden tekemiseen Kreivi.

Viimeisessä kädessä pelaajan on otettava pöydälle jääneet kortit (jos sellaisia ​​on).

Lopuksi pelaajat laskevat jokaisen pelaajan tekemät "luudat" (ryhmät pisteillä 15). Pelin voittaja on se, jolla on eniten luuta.

Kortit luudassa

3. Domino kahdelle

Se on muunnelma kahdesta domino-pelistä. Pelin perustavoitteet ovat samat (pelimerkkien loppuminen), mutta tätä kehitetään eri tavalla. Jokaisella pelaajalla on kuusi korttia käännettynä kuvapuoli alaspäin ja yksi, jolla on kaksinkertainen kuusi, tai jos niin ei ole, korkein kaksoisvieras heittää ensin. Tämä asettaa ruudun, joka vastaa pöydällä olevan laatan pisteitä; jos hänellä ei ole yhtään, hän voi varastaa kasasta, kunnes saa yhden naimisiin.

Peli päättyy, kun toinen pelaajista on asettanut kaikki pelimerkkinsä pöydälle tai kun kumpikaan heistä ei voi enää heittää.

4. Liitä sanat

Tämän pelin pelaamiseen tarvitset vain mielikuvituksen. Siinä pelaajan on valittava sana satunnaisesti ja sanattava. Seuraavaksi toisen pelaajan on henkisesti etsittävä sanaa, joka alkaa samalla tavulla kuin edellinen.

Enimmäisaika määritetään sanan ajattelemiseksi, ja se, joka kuluttaa koko tämän ajan ilmaisematta oikeaa sanaa, menettää.

5. Liitä kappaleita

Es-peli on muunnelma edellisestä pelistä, mutta käyttämällä kappaleita sanojen sijaan. Yhden pelaajan on laulettava fragmentti ensimmäisestä kappaleesta, joka tulee mieleen, ja seuraavan on laulettava toinen, jonka ensimmäinen sana on viimeisen edellisen kanssa.

Samalla tavalla luodaan ajatusaika ja tämän ylittävä menettää.

Laulupeli

6. Kaksi valhetta, yksi totuus

Tässä keskustelupelissä se auttaa myös tuntemaan toisen henkilön paremmin. Siinä yksi pelaajista antaa kolme lausuntoa, mutta vain yhden niistä on oltava totta. Toisen pelaajan on arvattava, mikä on totta, ja sitten toisen pelaajan on sanottava sanat.

Voit asettaa sarjan "käsiä" voittamaan ja kuka voittaa eniten käsiä, voittaa pelin.

7. Ota pulssi

Tämä kuuluisa peli koostuu kahden ihmisen fyysisestä kilpailusta. Siinä kukin pelaajista istuu pöydän toisella puolella, molempien on nojattava käsi sen päälle ja tartuttava tiukasti kilpailijan käteen.

Kun kilpailun alkuun johtava järjestys on annettu, jokaisen pelaajan on työnnettävä kohti sivuaan siirtämättä pöydälle nojaavaa kyynärpäätä. Voittaja on se, joka saa vastustajan käden koskettamaan painoa.

Kiinalainen pulssi

8. Mitä pidät?

Tässä keskustelupelissä ei ole muita voittajia kuin se, joka onnistuu laatimaan omaperäisimmät kysymykset. Siinä jokaisen pelaajan on paljastettava kaksi radikaalisti erilaista tilannetta, mutta samalla painolla tai tärkeydellä.

Pelin avain on selvittää, kuinka pitkälle aiheet ja jopa kysymysten sävy vievät meidät. Joitakin esimerkkejä ovat:

  • Mitä pidät mieluummin: matkustat ympäri maailmaa, mutta et koskaan voi palata maasi tai koskaan poistua maastasi?
  • Tiedätkö aina, kun henkilö valehtelee sinulle tai että kukaan ei voi koskaan tietää, kun valehtelet?
  • Ansaitset 10000 euroa juuri nyt tai ansaitset 100000 10 vuodessa?

9. Jäsennysviestit

Tässä pelissä ei ole voittajia eikä häviäjiä. Siinä yhden osanottajan on ajateltava viesti, jossa on useita sanoja, jotka hän haluaa välittää toiselle pelaajalle. Sitten toinen osallistuja istuu vastapäätä toista.

Sitten sinun täytyy kirjoittaa viesti tai sana kirjaimelta toisen pelaajan takaosaan, joka voi arvata viestin vasta kun se on valmis.

10. Laadi tarinoita

Viimeisessä pelissä osallistujien on tarkkailtava ympärillään olevia ihmisiä ja tilanteita. Jokaisen pelaajan on muodostettava tarina, joka liittyy johonkin ympärillään olevista ihmisistä, selittäen mitä heidän mielestään tapahtuu tai voi tapahtua.

Vaikka se, jolle omistetaan alkuperäisin tarina, voittaa, sen on oltava suhteellisen johdonmukainen todellisuudessa tapahtuvan kanssa.

11. Nopeus

Speed ​​on korttipeli kahdelle ihmiselle, ja se voi perustua espanjalaiseen tai pokerikantaan. Se koostuu yrittämisestä voittaa poistamalla korttisi mahdollisimman nopeasti, mutta tähän lisätään se on peli ilman käännöksiä, joka perustuu reflekseihin.

Pelataksesi sekoita kortit ja jaa 20 kumpikin ilman, että toinen henkilö voi nähdä vastustajan. Aseta sitten 4 korttipinoa peräkkäin vasemmalta oikealle; ensimmäisessä on oltava 5 korttia, toisessa ja kolmannessa vain yksi, ja neljännessä, toisessa 5, symmetrisesti ja kaikki kuvapuoli alaspäin. Sitten jokaisen pelaajan on valittava 5 korttia ja pidettävä niitä kädessään paljastamatta niitä, kun taas loput 15 kullakin pysyvät kuvapuoli alaspäin "henkilökohtaisessa" varapinouksessa.

Nyt peli alkaa; laskea kolmeen ääneen ja samalla kääntää kukin kortti toisessa tai kolmannessa paalussa (vuoden aikana) Pelin aikana kukin pelaaja on osoittanut korttirivien yhden sivun antaessaan heille palata).

Nyt kun kaksi korttia pöydän keskeltä on paljastettu, ajattele nopeasti, jos sinulla on viidessä valitsemassasi kortissa yhtään, joka seuraa taulukossa olevien numeroiden järjestystä; Esimerkiksi, jos on 4 pataa, kaikki kortit, joissa on 3 tai 5, voidaan sijoittaa siihen, tai jos on klubien kuningas, minkä tahansa puvun ässä tai kuningatar voi palvella.

Voit päästä eroon tästä kortista, jos onnistut asettamaan sen pöydän paljastettujen korttien päälle ennen kuin vastustaja pysäyttää sinut asettamalla korttinsa. Aina kun hävität kortin, ota yksi varapinoistasi niin, että sinulla on aina viisi kädessä, kunnes loppu. Joka voittaa kaikki kortit ennen kuin huutaa "Speed" voittaa pelin.

Jos kumpikaan ei milloinkaan pääse eroon korteista, laske kolmeen ja käännä yksi kortista samanaikaisesti. ensimmäisen tai neljännen kasan kortit sivustasi riippuen asettamalla ne toiselle ja kolmannelle paalulle; jatka pelaamista uusilta korteilta.

Kortit

12. Kiinalainen pulssi

Kiinalainen pulssi on yksi yksinkertaisimmista ja samalla monipuolisimmista peleistä, koska voidaan tehdä melkein missä tahansa, ilman pöytää (Vaikka annetaankin mahdollisuus, on parempi, että tuki on sileä pinta, joka on samansuuntainen maan kanssa).

Toisin kuin tavanomaisella pulssilla, se ei perustu niinkään voimaan kuin ketteryyteen ja reflekseihin. Molempien tulisi lomittaa kaksi kättäsi ikään kuin olisit kädessäsi lapaset, tekemällä etusormesi vaaleanpunaiselle he pysyvät täysin kosketuksessa sivuillaan ja kaarevat heitä "kiinni" molemminpuolisesti sormet. Toisin sanoen, kynsien tulisi koskettaa toisen kämmenen päitä tai pikemminkin niiden rystyjä alla.

Kuten tässä asennossa, vain kätesi "vapaat" osat ovat peukalot, mitä sinun pitäisi tehdä, on "kiinni" toisen peukalo omallasi, mikä aiheuttaa vastustajan murenemisen sormesi ja kiinni olevien käsien välillä. Sinun täytyy mennä houkuttelemaan asettamalla peukalosi kosketuksiin muiden sormien kanssa niin, että toinen yrittää saada sinut kiinni niin, että hän altistaa itsensä mahdollisuudelle päästä pakenemaan ja saada vastahyökkäys sinä hetkenä haavoittuvuus.

13. Viimeistele piirustus

Tämä peli on itsestään selvä: osallistujat luovat vuorotellen piirustuksen, yrittää saada järkeä, mutta luopumatta improvisaatiosta ja kaksinkertaisista merkityksistä.

Esimerkiksi on mahdollista hyödyntää sitä, mitä toinen on piirtänyt paperille, mutta antaa sille täysin erilainen merkitys lisäämällä yksi elementti. Se on erittäin viihdyttävä ja luova toiminta, johon voi osallistua tuntematon määrä ihmisiä.

14. Älä nauraa, joka on pahempaa

Tämä peli koostuu toisen nauramisesta, ja se vaatii vain sekuntikellon (jotain saatavana mistä tahansa nykyisestä matkapuhelimesta), paperiarkin ja kynän. Idea on yksinkertainen: vuorotellen, yritä kuluttaa mahdollisimman vähän aikaa siihen hetkeen, jolloin toinen hymyilee, käyttämällä tähän mielikuvitusta ja luovuutta.

Tietysti ei ole sallittua koskettaa toista ihmistä, eikä kannata sulkea silmiäsi tai peittää korviasi, jotta et altistuisi toisen yrityksille saada sinut nauramaan. Voittaja on se, joka kerää neljän kierroksen jälkeen ajastimellaan enemmän sekuntia kuin on kulunut hymyilemättä.

15. Jenga

Hauska peli, johon kaiken ikäiset pelaajat voivat myös osallistua, joten se on ihanteellinen viihde vanhemmille ja lapsille.

Poista vuorotellen lohkot tornista, joka on valmistettu puusta, yrittäen estää rakenteen romahtamisen. Pidä vain hengitystäsi ja mene parantamaan liikkeiden koordinointia tornin kaltevuudessa näkyvien signaalien mukaan.

16. Rubickin kuution kaksintaistelu

Yksi niistä peleistä kahdelle, joka vaatii molemmilta aikaisempaa kokemusta. Kuten nimestään käy ilmi, se koostuu kilpailemisesta rubikkikuution ensimmäisenä tai ensimmäisenä päättäen, varmistaen, että alkuperäisessä kokoonpanossa kenellekään ei ole etua päinvastaiseen nähden. Lisäksi se on erittäin hyvä tapa motivoida itseäsi jatkamaan harjoittelua.

17. Shakki

Tietysti et voi jättää väliin perinteistä peliä kahdelle par excellence: shakille. Mielen kaksintaistelu, jossa avain on ennakoida vastustajan liikkeitä ja strategioita, ja että jos olet hyvä siinä, se voi jopa johtaa sinut osallistumaan turnauksiin ja mestaruuskilpailuihin.

Nykyään myymälöistä on jopa mahdollista löytää versio taittolevystä ja magneetteja sisältävät luvut, joten voit ottaa sen mukaasi ja pelata melkein missä tahansa ilman pelkoa tuulen pilaa pelejä.

Kuinka voin tukea lapsiani erottaessani?

Kuinka voin tukea lapsiani erottaessani?

Vaikka avioeron käsitteellä on yleensä kielteisiä merkityksiä, on totta, että monille ihmisille t...

Lue lisää

9 parasta psykologia, jotka ovat masennuksen asiantuntijoita Granollersissa

Patricia morales on tunnettu psykologi, joka asuu Granollersin kaupungissa ja jolla on tutkinto p...

Lue lisää

Myrkylliset ystävyyssuhteet: 7 merkkiä huono ystävä

Myrkylliset ystävyyssuhteet: 7 merkkiä huono ystävä

Voisiko ystävyys tulla jotain negatiivista? Useat kirjoittajat ovat kuvanneet myrkyllisiä ystävyy...

Lue lisää

instagram viewer