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Matrix, des sœurs Wachowski: analyse et interprétation du film.

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Matrice est un film d'action de science-fiction réalisé par les sœurs Lilly et Lana Wachowski sorti en 1999. Il fait partie d'une trilogie composée de La matrice, Matrix Reloaded Oui Révolutions matricielles.

Le film est devenu une icône dans le monde de cyberpunk, un sous-genre de science-fiction caractérisé par l'avancement de la technologie et la précarité de la vie.

Affiche du film Matrix
Affiche de film Matrice (1999).

Résumé du film

Matrice raconte l'aventure de Neo, un jeune homme pirate qui est convoqué par le mouvement de résistance mené par Morpheus, qui lutte contre la domination des êtres humains par les machines. Morpheus vous propose deux pilules de couleurs différentes: avec l'une vous continuerez dans l'illusion, avec l'autre vous découvrirez la vérité.

Le protagoniste choisit la pilule rouge et se réveille dans une capsule, de cette façon il découvre que la race humaine est dominé par l'intelligence artificielle, et vit piégé dans un programme informatique et ne sert que de source de énergie. Neo se rend compte que la résistance croit qu'il est l'élu.

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, un messie qui libérera l'humanité de l'esclavage de Matrice.

Même si vous doutez complètement de votre destin, apprenez à battre les règles de la simulation. Il parvient à sauver Morpheus, qui avait été kidnappé, et bat l'agent Smith après un duel dans lequel il prouve sa valeur en tant que guerrier et confirme qu'il est l'élu.

Personnages et distribution

Néo (Keanu Reeves)

Personnage néo.
Keanu Reeves joue Neo.

Informaticien de jour, Thomas A. Anderson cache un secret: la nuit, il travaille comme pirate en utilisant le nom de Neo. Il est localisé par Morpheus et Trinity et découvre la vérité sur Matrice, devenant l'Élu qui sauvera l'humanité de l'esclavage.

Morphée (Laurance Fishburne)

Personnage de Morphée.
Laurance Fishburne joue le personnage de Morpheus.

Morpheus est le leader du combat humain contre la domination des machines. S'étant "éveillé" il y a de nombreuses années, il connaît les ficelles de la simulation et est sûr qu'il trouvera l'élu. Comme un véritable enseignant, guidez Neo tout au long du récit.

Trinité (Carrie-Anne Moss)

Caractère de la Trinité.
Carrie-Anne Moss joue Trinity.

Trinity est un célèbre pirate qui part à la recherche de Neo à travers Matrice. Bien que les agents la sous-estiment car ils la croient faible, Trinity parvient à leur échapper et à les vaincre à plusieurs reprises. Rejoignez Neo dans une mission pour sauver Morpheus, au péril de sa propre vie. Sa foi et son amour indéfectible pour le protagoniste sont ce qui le fait résister jusqu'à la fin.

Agent Smith (Hugo Weaving)

Personnage de l'agent Smith.
Hugo Weaving en tant qu'agent Smith dans Matrice.

L'agent Smith représente l'autorité dans MatriceSa responsabilité est de maintenir l'ordre et de neutraliser les actions de la résistance. Comme il fait partie d'un programme informatique, il possède des capacités qui en font un ennemi presque impossible à vaincre. Bien qu'il ne soit pas humain, il manifeste des émotions telles que la colère et le désespoir.

L'Oracle (Gloria Foster)

Caractère de l'Oracle.
Gloria Foster joue l'Oracle dans le film.

Oracle est une femme qui semble être d'âge moyen mais, selon Morpheus, a été avec la résistance de "l'origine". Son pouvoir de prémonition lui permet de deviner l'avenir de ses compagnons, prédisant que Morphée va retrouver l'Élu et que Trinity va tomber amoureuse de lui. Lorsqu'il reçoit la visite de Neo, l'Oracle dit au protagoniste ce qu'il doit entendre pour atteindre sa destination.

Cypher (Joe Pantoliano)

Caractère chiffré.
Joe Pantoliano en tant que personnage de Cypher.

Cypher fait partie du mouvement de résistance mais déteste la cruauté de la vie réelle et en veut à Morpheus, qui lui a montré la vérité même en sachant qu'il ne pouvait pas revenir en arrière. Il accepte la proposition de l'agent Smith et trahit le chef, révélant son emplacement en échange d'un retour à l'ignorance dans Matrice.

Parcelle

Approcher

Le film commence par une scène d'action mettant en vedette Trinity qui sert à démarrer le récit. Lorsqu'il parle à Cypher au téléphone tout en cherchant des indices sur l'emplacement de quelqu'un, il se rend compte que la ligne a été mise sur écoute. Plus tard, la place est envahie par des agents qui retrouvent la femme, de dos, assise sur une chaise. Trinity se bat contre tous et parvient à les vaincre d'une manière presque incroyable.

Il court ensuite vers une cabine téléphonique pour répondre au téléphone et disparaît sans laisser de trace. Les agents continuent leur chemin et décident de s'en prendre à la personne qu'elle recherchait.

Neo, un informaticien qui travaille comme pirate la nuit, il reçoit un étrange message sur son ordinateur, lui ordonnant de suivre le lapin blanc. Deux inconnus frappent à sa porte et l'invitent à une fête, Neo voit le tatouage d'un lapin blanc sur l'épaule de la femme et décide de les accompagner. Là, il rencontre Trinity, la célèbre pirate qu'il le cherchait, qu'il lui annonce que Morphée veut le rencontrer. Il demande ce que c'est Matrice et elle lui assure qu'elle trouvera la réponse.

Le lendemain, alors qu'il travaille au bureau, il reçoit une commande via un téléphone qui se met à sonner. Lorsqu'il répond, il découvre que Morpheus est à l'autre bout du fil, pour l'avertir que la police le recherche et lui fournit un moyen de s'échapper. Neo refuse de sauter par la fenêtre et est finalement arrêté.

Neo est capturé par les agents.
Neo est capturé par les agents.

Au commissariat, il est interrogé par l'agent Smith, qui lui offre l'immunité en échange de avoue l'emplacement de Morpheus et lui assure qu'il est l'un des plus grands terroristes du monde. monde.

le pirate il refuse et Smith fait disparaître sa bouche. Neo essaie de crier, désespéré, mais rien n'est entendu. Il est paralysé et un insecte robotique est implanté dans son corps, à travers son nombril.

Le lendemain matin, il se réveille dans son lit et touche son nombril, croyant que tout cela n'était qu'un rêve. Il est sommé de rencontrer Morphée, Trinity part à sa recherche et en profite pour retirer l'insecte mécanique placé dans son nombril afin de l'espionner.

Avant que Neo n'entre dans la pièce, le pirate vous conseille d'être sincère. Morpheus est dans une pièce, dans laquelle il y a deux chaises face à face et au centre une table avec un verre d'eau.

Développement

Morpheus compare Neo à Alice, alors qu'il est sur le point de descendre dans le terrier du lapin et de découvrir un nouveau monde. Il dit que Matrice c'est un mensonge, une simulation créée pour que les gens ne puissent pas voir la réalité. Il tend donc la main à Neo avec deux pilules différentes, une bleue et une rouge, et propose au protagoniste de choisir entre deux voies possibles. Si vous prenez le bleu, vous vous réveillerez dans votre lit et penserez que tout cela n'était qu'un rêve. Cependant, si vous prenez le rouge, vous saurez toute la vérité, mais vous ne pourrez pas revenir en arrière.

Le protagoniste prend la pilule rouge et commence bientôt à remarquer les effets. Lorsqu'il est transféré au laboratoire, il observe la matière de tout ce qui l'entoure, même celle de son propre corps, cela semble défier les lois de la physique.

Soudain, il se réveille dans une capsule, complètement nu et le corps percé de tubes. Une machine en forme d'araignée se rend compte de sa présence et jette son corps dans l'eau, dans une sorte de drain. Mais, avant de tomber, Neo constate qu'il existe d'innombrables capsules identiques.

Le groupe de Morpheus le sauve et l'emmène à leur navire. Lorsqu'il récupère, il découvre que c'est le monde réel, où les machines auront le contrôle de tout et les humains deviendront de simples sources d'énergie, piégés dans le monde virtuel. Des humains « éveillés » forment le mouvement de résistance, mené par Morphée et guidé dans l'espoir de l'arrivée d'un messie, l'Élu qui sauvera l'humanité. Morpheus et Trinity pensent que l'élu est Neo.

Tank, l'un des membres d'équipage du navire, démontre qu'il est possible de se connecter avec l'esprit de Neo à travers programmes informatiques et simulations, installant en quelques secondes la capacité de combattre à travers les arts martiaux. Morpheus défie le jeune homme dans un duel auquel tout le monde assiste, mais Neo est beaucoup plus lent et perd. Il essaie le programme de saut et, soudain, il apparaît au sommet d'un gratte-ciel et Morpheus lui ordonne de sauter vers un autre bâtiment qui est loin, il lui demande de "libérer son esprit".

le pirate saute mais tombe sur l'asphalte et se réveille, dans la vraie vie, avec une bouche ensanglantée. Ainsi, il découvre que lorsqu'il est blessé en Matrice, votre corps est également endommagé dans la vraie vie. Il découvre également que les agents qui traquent le groupe de résistance sont des programmes dont le seul objectif est de protéger la simulation. Morpheus garantit que Neo pourra enfreindre toutes les règles et les vaincre.

Pendant ce temps, un membre de l'équipage, Cypher, passe un accord avec l'agent Smith et planifie un piège pour capturer le chef du groupe. Le traître assure qu'il préfère revenir au mensonge plutôt que de continuer à affronter la vérité.

Pendant ce temps, Neo va à la rencontre de l'Oracle, une femme qui cuisine et lui dit, avec désinvolture, qu'il doit "se connaître" et qu'il n'est pas l'élu., car il attend quelqu'un d'autre. Il avoue également que l'enseignant sacrifiera sa vie pour le protéger.

Le groupe tombe dans le piège, Morpheus finit par être kidnappé et certains membres de l'équipage sont vaincus. L'agent Smith torture le chef pour tenter d'obtenir les codes de la base de résistance, Sion. Le groupe décide de déconnecter le leader de Matrice et mettre fin à leurs jours pour les sauver. Neo essaie de l'empêcher et entre Matrice Pour le secourir, Trinity l'accompagne.

Final

Neo et Trinity pénètrent dans le bâtiment où Morpheus est emprisonné, chargés de sacs à dos remplis d'armes et mitraillant tous les agents qui croisent leur chemin. Ils utilisent un hélicoptère pour entrer par la fenêtre dans la pièce et libérer Morpheus, qui est suspendu avec Trinity mais les deux sont sauvés par lui. pirate. Ils parviennent à répondre aux téléphones à temps et sont renvoyés dans le monde réel mais Neo est pris au piège Matrice et il est obligé de combattre les agents.

Il est battu, poussé contre les murs, et son corps est de plus en plus blessé dans la vraie vie. Trinity guérit ses blessures à mesure que les navires ennemis s'approchent d'eux. Neo meurt et Trinity avoue son amour pour lui, lui disant que l'Oracle lui a révélé qu'elle aimerait l'Élu. Embrasse sa bouche et le ramène à la vie, s'élevant dans Matrice et arrêtant toutes les balles en faisant un geste de la main.

Combattez à nouveau l'agent Smith, cette fois avec son bras derrière son dos, pour démontrer sa supériorité et son pouvoir. Il se jette sur son corps et y pénètre, faisant exploser Smith. Le reste des agents s'enfuit. Neo répond au téléphone et se réveille sur le navire en embrassant Trinity.

Enfin, on peut apprécier un message cybernétique envoyé par Neo, dans le but de libérer les nouveaux esprits. Nous voyons comment l'Élu marche dans la rue, met des lunettes noires et s'envole.

Analyse de films

Aussi intrigant que dérangeant, le film des sœurs Wachowski a marqué une époque, pas seulement à cause de la effets spéciaux et scènes de combat parfaitement planifiées mais surtout à cause de ses thématique.

Matrice c'est une dystopie, c'est-à-dire une histoire basée sur un univers oppressant et totalitaire, où l'individu n'a ni liberté ni contrôle sur lui-même.

Dans la pièce, l'humanité est piégée dans une simulation, bien qu'elle n'en ait pas conscience. Cette réalité virtuelle, appelée la « Matrice » (ou le modèle), a été créée par des machines pour tenir l'espèce humaine sous leur contrôle et absorber son énergie.

A la manière des récits dystopiques, le film a une composante critique et satirique sur la société contemporaine, grossissant ses défauts comme une loupe.

Sorti en 1999, à la veille de la redoutable "erreur du millénaire" qui ne s'est jamais produite, Matrice expose les préoccupations et les angoisses d'une société en pleine transformation.

Au cours des années 90, les ventes d'ordinateurs ont considérablement augmenté dans les pays les plus importants. développé et l'accès à Internet est devenu une chose quotidienne pour la plupart des Ville. L'entrée dans ce nouveau monde, ainsi que les progrès technologiques, ont ouvert des débats sur l'avenir de l'humanité.

Dans le film, les humains deviennent tellement dépendants des machines qu'ils finissent par être subjugués par elles, devenant dans de simples "batteries" qui génèrent de l'énergie pour les nourrir, et, pire encore, leur aliénation est telle qu'ils ne se rendent pas compte qu'ils vivent les prisonniers.

Suis le lapin blanc

Dès le début du film, il y a plusieurs références à Alice au pays des merveilles (1865), une œuvre pour enfants de Lewis Carroll. Comme le protagoniste de l'histoire, Neo s'ennuie de sa vie et du monde qui l'entoure. C'est peut-être pour ça que ça marche comme pirate pendant la nuit, en commettant de petits délits informatiques en échange d'argent.

le pirate il est épuisé, endormi sur le clavier, quand il se réveille avec deux messages qui apparaissent sur son écran lui conseillant de "suivre le lapin blanc". A ce moment, ils frappent à la porte de sa maison: ce sont Choi et Dujour, un couple de connaissances accompagné de quelques amis qui viennent demander un service.

Personnages Choi et Dujour dans Matrix.
Dans l'image, vous pouvez voir le tatouage de lapin blanc.

En disant au revoir, il remarque que la femme a un lapin blanc tatoué sur son épaule et, par conséquent, accepte son invitation à une fête. Là, il rencontre Trinity et ils parlent pour la première fois de Morphée et Matrice. Bien qu'il n'imagine pas ce qui se passe, Neo regarde et à son tour est fouillé.

Curieusement, Neo est comparé à Alicia: tous deux sont émus par l'existence d'un mystère et par la possibilité de l'existence d'une réalité nouvelle et totalement différente. Comme le protagoniste de l'histoire, le pirate décide de suivre le lapin blanc pour découvrir ce qui existe.

Les noms de Choi et Dujour peuvent être traduits par "Choix du jour", ce qui semble signifier que, quelle que soit la manière dont la voie est indiquée, elle est déterminée par nos décisions, par notre pouvoir de choix.

Lorsque Neo rencontre enfin Morpheus, le professeur le compare à l'héroïne de Carroll, confirmant qu'il est sur le point de rencontrer un nouveau monde qui va détruire toutes ses croyances :

Je suppose que maintenant tu te sentiras un peu comme Alice tombant dans le terrier du lapin.

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Bleu ou rouge ?

Lorsqu'ils se rencontrent, Morpheus lui dit qu'il le cherchait et sait que Neo vivait aussi dans une recherche constante: "Tu es ici parce que tu sais quelque chose. Ce que vous savez, vous ne pouvez pas l'expliquer, mais vous le ressentez. Vous l'avez ressenti toute votre vie, qu'il y a quelque chose qui ne va pas bien dans le monde. Vous ne savez pas ce que c'est, mais c'est là, comme une écharde dans votre esprit, vous rendant fou. » Ses soupçons confirmés, il n'hésite pas à poser la question qui le hante: « Qu'est-ce que Matrice?".

La réponse se présente sous la forme d'une énigme: c'est « le monde qui a été mis sous vos yeux pour vous cacher la vérité ». Morpheus lui offre l'accès à la réalité, à la vraie connaissance, mais l'avertit que le voyage dépend entièrement de la volonté de Neo. Le protagoniste insiste pour savoir quelle est la vérité qui lui a été cachée.

Tu es un esclave, Neo. Comme d'autres nés en captivité. Vous êtes né dans une prison que vous ne pouvez ni sentir, ni goûter, ni toucher. Une prison pour votre esprit. C'est quelque chose que je ne peux pas te dire, tu dois le voir.

Morpheus sait qu'il ne peut pas, et que cela ne vaudrait pas la peine, de dire à Neo tout ce qui se passe "de l'autre côté". Au contraire, chaque individu doit le voir de ses propres yeux et tirer ses propres conclusions. Conscient des difficultés de la vie en résistance, et du douloureux processus du « réveil », il ne renseigne personne.

Au lieu de cela, il propose deux ramassages qui emmèneront Neo vers différentes destinations, selon le choix que vous faites. Il souligne également qu'il s'agit d'un tournant, qu'il s'agit d'un chemin sans retour.

Morpheus propose à Neo deux micros différents.
Morpheus propose à Neo deux pilules différentes: une rouge et une bleue.

Si vous prenez la pilule bleue, fin de l'histoire, vous vous réveillez dans votre lit et croyez ce que vous voulez croire. Si vous prenez le rouge, vous restez au pays des merveilles et je vous montrerai jusqu'où va le terrier du lapin.

Il est intéressant d'étudier les symboles des couleurs choisies pour les pilules. La pilule qui amènera les gens à la simulation est le bleu, une couleur associée au calme, à la paix et à la tranquillité. Cependant, la pilule qui vous réveille est rouge, un ton qui suggère la passion et l'énergie.

Neo choisit la pilule rouge.
Neo choisit la pilule rouge.

Le rouge est aussi la couleur des chaussures de Dorothy, la protagoniste du célèbre film Le magicien d'Oz (1939), inspiré des travaux de L. Frank Baum. Comme Alicia, Dorothy a également été transportée dans un monde inconnu lorsqu'une tornade l'a transportée du Kansas au pays fantastique d'Oz. Là, il découvre que le Grand Sorcier est, en fait, un homme d'âge moyen qui a utilisé des technologies (cinéma et microphones) pour tromper le population.

Ce n'est donc pas seulement par la couleur rouge mais, surtout, par le thème du film qui est évoqué dans Matrice. Après avoir pris la pilule rouge, Neo est transféré au laboratoire de résistance, où ils commencent à le lier à différentes machines. L'un des membres de l'équipe dit en plaisantant :

Bouclez votre ceinture, Dorothy, car nous nous dirigeons vers le monde d'Oz.

Les chaussures de Dorothy dans le Magicien d'Oz.
Les chaussures rouges de Dorothy sur Le magicien d'Oz.

La pilule permet également de localiser le corps de Neo et de le réveiller, le faisant sortir de la simulation et voir la réalité pour la première fois. En attendant les effets, il commence à voir le monde qui l'entoure se transformer.

Lorsque vous vous regardez dans le miroir, la surface semble soudainement se déformer. Lorsque vous passez votre main sur la surface, vous remarquez que le matériau devient malléable, presque liquide, et commence à remonter le long de votre bras, jusqu'à ce qu'il recouvre complètement votre corps.

Neo commence à paniquer, son corps est froid et il perd ses sens. Dans le film comme dans Alice à travers le miroir (1871) et dans d'autres contes fantastiques, l'objet possède une sorte de pouvoir magique, servant de portail reliant deux mondes différents.

Déformation miroir dans Matrix.
Le miroir se transforme en matière malléable.

Pendant l'expérience, Morpheus continue de le guider avec son discours. Comme s'il le préparait avant le "voyage", il lui demande si elle a déjà eu un rêve dont elle pourrait jurer qu'il était réel. Ensuite, demandez :

Et si vous ne pouviez pas vous réveiller de ce rêve? Pouvez-vous faire la distinction entre les rêves et la réalité ?

Neo se réveille désespéré, piégé dans une capsule avec des tubes traversant son corps. Il est faible, comme si ses muscles étaient atrophiés. Notez qu'il existe d'innombrables capsules identiques contenant des êtres humains. Enfin, il sort de la simulation et revient de l'autre côté.

Neo regarde les capsules.
Neo regarde les capsules.

Les deux mondes sont montrés, dans le film, avec des filtres de couleurs différentes qui aident le spectateur à détecter où se déroulent les scènes. Alors que le monde réel a une teinte bleuâtre, ce qui se passe dans Matrice il a une teinte verte.

C'est la couleur des codes informatiques qui sont apparus dans les ordinateurs, des caractères qui composent la simulation. Le bleu et le vert, bien qu'ils soient des couleurs froides, semblent faire référence au manque de lumière du soleil, de clarté et de chaleur.

Bienvenue dans le désert du réel

L'adaptation de Neo au monde extérieur Matrice il est lent, les muscles de son corps ne sont pas développés et sa conscience ne peut pas traiter toutes les informations qu'il a reçues après avoir été secouru.

Quand il pense qu'il est prêt, le chef emmène Neo dans un laboratoire où toute l'équipe se réunit. Là, il lui ordonne de s'asseoir sur une chaise, lui donnant une visière pour ses yeux. Avant que le jeune homme ne fasse l'expérience de la réalité virtuelle, il le prévient: "Ça va être un peu étrange."

Neo ressent un mal de tête sévère et s'évanouit. Il apparaît avec Morpheus dans une pièce vide complètement blanche. Le "professeur" commence à faire apparaître des objets dans l'espace, dont une télévision et deux fauteuils. Alors, il vous montre des images de ce qui s'est passé et vous raconte la vraie histoire.

Morpheus explique la vérité à Neo.
Morpheus explique la vérité à Neo.

Expliquez qu'ils sont en 2199, bien que dans la simulation ils pensent qu'ils sont en 1999. L'humanité a vécu en harmonie jusqu'à la création de l'intelligence artificielle. Il a fabriqué une race de machines qui ont déclaré la guerre à leurs créateurs. Comme les machines dépendaient de l'énergie solaire, les humains ont attaqué le ciel avec des produits chimiques, provoquant un temps gris et une tempête constante.

La chaleur humaine est devenue la source d'énergie de ces robots et les gens ont commencé à être "cultivés" dans de grands champs. Alors qu'ils sont emprisonnés et nourris par des tubes, leurs esprits sont distraits dans un monde dominé par des ordinateurs, créés pour les tromper et les contrôler.

Neo se rend compte qu'il participe à un programme de simulation qui prétend imiter Matrice. Son apparence revient à l'état « normal »: il n'a plus de trou dans la tête, il porte des vêtements du passé. Il s'agit de votre image de soi résiduelle, de la façon dont vous pensez, vous projetez ou vous souvenez de vous-même, même si cela ne correspond pas à la réalité.

Morpheus continue son discours et commence à poser des questions extrêmement profondes et difficiles à répondre, telles que « qu'est-ce qui est réel? Il précise que nous pouvons l'appréhender par les sens, qui dépendent de "signaux électriques interprétés par le cerveau". De cette façon, il soulève une question qui étonne tous les spectateurs du film: il n'y a aucun moyen de savoir si ce que nous vivons est réel ou non.

Tu vis dans un monde de rêve, Neo. Voici le monde tel qu'il est aujourd'hui: ruines, tempêtes, ténèbres. Bienvenue dans le désert du réel !

Ensuite, le protagoniste commence à prendre conscience des difficultés de la vie là-bas. Pendant un instant, il refuse d'y croire et panique, tente de se libérer de la machine et s'évanouit. Sa réaction semble refléter l'angoisse de l'humanité face à l'effondrement des certitudes.

Les années quatre-vingt du vingtième siècle font partie de ce qu'on a appelé la postmodernité, c'est-à-dire ce qui a émergé après l'ère moderne. Marqué par la fin de la guerre froide, la chute de l'Union soviétique et la crise idéologique qui s'en est suivie. établie, le temps se traduit par un abandon de la raison incontestable et la recherche de la connaissance absolu.

Dans le même temps, en remettant en cause les « vérités universelles », la postmodernité ouvre un espace pour de nouvelles valeurs et de nouvelles manières d'appréhender le monde. Cette période a également été marquée par un fort développement technologique et numérique grâce à Internet, qui a apporté de nouveaux paradigmes et approches.

En 1981, Jean Baudrillard publie l'ouvrage Forage et simulation, un traité philosophique qui défend que nous vivons dans une société dans laquelle les symboles, les représentations abstraites des choses, sont devenus plus importants que la réalité concrète.

Par conséquent, nous vivrions sous la domination du simulacre, une copie de la réalité qui devient plus attrayante que la vérité elle-même. La pièce semble avoir été une grande inspiration pour le film, en fait, elle apparaît dans la chambre de Neo au début du film et sert de début à son aventure.

Livre 'Simulation et Simulation' dans le film Matrix.
Le livre de Baudrillard sur le cinéma.

Compte tenu de ces possibilités, cela peut être déconcertant, vivre dans le mouvement de résistance semble épuisant. D'une part, on voit que la vérité libère ces individus. À partir du moment où ils réalisent qu'ils sont dans une simulation, ils peuvent essayer de la contrôler, de changer ses règles, de subvertir ce monde et d'utiliser leur plasticité contre lui.

C'est ce que Morpheus essaie de transmettre à son protégé, lorsqu'il le défie de se battre pour la première fois :

Il faut savoir que ces règles ne sont pas différentes de celles d'un système informatique: certaines peuvent être contrôlées, d'autres peuvent être enfreintes. Entendu?

De cette façon, la puissance révolutionnaire qui existe dans ce « réveil » devient visible, capable de détruire mais aussi de construire.

En revanche, le sacrifice que demande ce chemin est indéniable. En plus de la pauvreté et de la rareté des ressources, cela implique une persécution et un danger constants, car il représente une menace pour le système établi. C'est pourquoi Chyper, un membre de l'équipe, décide d'exposer son chef à l'agent Smith pour revenir à la simulation.

Cypher dans le film Matrix.
Cypher trahit le chef.

Déclarant qu'il est fatigué de la guerre, de la faim et de la misère, il parle à Smith autour d'un steak juteux et révèle son désir de retourner à Matrice. Même en sachant que rien de tout cela n'est réel, il choisit le mensonge et l'inconscience, puisqu'il affirme que « l'ignorance est le bonheur ».

Ainsi, Cypher représente la folie, la résignation, la fin du libre arbitre et l'acceptation totale du simulacre :

Je pense que Matrix est plus réel que le monde.

Les humains sont une maladie

Grâce à l'agent Smith, nous pouvons connaître l'opinion que les machines ont de la race humaine, son ennemi. Plus que de la haine, il éprouve du mépris pour l'humanité, car il croit qu'elle dépend de "la misère et la souffrance". Dans la scène où il interroge Morpheus, après l'enlèvement, il raconte que la première simulation a échoué en raison de l'absence de douleur :

La matrice a été créée pour être un monde humain parfait où personne ne souffrait et où tout le monde pouvait être heureux. Ça a été un désastre. Personne n'a accepté le programme.

Il réfléchit à son évolution, compare l'être humain à un "dinosaure" car il est sur le point de s'éteindre, et annonce que "l'avenir est notre monde". De plus, il prétend que les humains ont causé la ruine de son espèce et, pire, la dévastation de la planète.

Morpheus est kidnappé par Smith.
Morpheus est kidnappé par l'agent Smith.

Chaque mammifère sur cette planète développe instinctivement un équilibre naturel avec l'environnement qui l'entoure, mais pas les êtres humains, avec vous il y a un autre problème, savez-vous ce que c'est? Vous êtes un virus, oui, les humains sont un virus, vous êtes le cancer de cette planète. Tu es une peste. Et nous la guérison.

L'un des aspects les plus intéressants du film est le fait qu'il nous amène à réfléchir sur notre comportement en tant qu'espèce. Bien que la résistance symbolise le bien, la libération de l'espèce humaine, le discours de Smith met en lumière les effets dévastateurs que notre espèce a eus sur Terre.

De même, le récit contribue à relativiser cette division positiviste entre le bien et le mal qui ne semble pas s'appliquer ici. En fin de compte, malgré tout ce qu'ils souffrent maintenant, ils ont aussi opprimé et fait souffrir les gens dans le passé.

Cela est également évident à certains moments de l'interrogatoire, lorsque Smith manifeste des émotions humaines similaires, transmettant des sentiments tels que la colère, la frustration et la fatigue.

Dans ce contexte, la ligne qui sépare l'humanité de l'intelligence artificielle qu'elle a créée à sa guise est floue. En même temps, le comportement des prisonniers dans la simulation peut être comparé à celui des robots qui remplissent leur fonction sans même se rendre compte qu'ils sont observés.

Lorsqu'il montre la simulation pour la première fois au jeune homme, Morpheus souligne que les personnes alignées sont une menace aussi grande que les agents eux-mêmes.

La matrice est un système, Neo. Un système ennemi, mais quand vous êtes à l'intérieur, que voyez-vous? Hommes d'affaires, enseignants, avocats, menuisiers. Les esprits des gens que nous voulons sauver, mais jusqu'à ce que nous les sauvions, ces gens sont dans le système et, par conséquent, sont des ennemis. Vous devez comprendre que beaucoup ne sont pas prêts à être déconnectés. Et beaucoup sont tellement habitués, tellement dépendants du système qu'ils se battront pour le protéger.

C'est-à-dire que pour la résistance, les autres humains représentent le danger, puisque si quelqu'un « n'est pas l'un des nôtres, c'est l'un d'eux ». En ce sens, connaître la vérité les rend encore plus seuls, loin de leur propre espèce.

Alors qu'ils traversent la rue, dans la direction opposée à la foule, Morpheus l'avertit d'être prudent avec eux, comme s'ils pouvaient deviner la trahison qu'il subira plus tard.

Une question de foi

Bien que le miroir reflète le pire de notre société, il montre également des valeurs rédemptrices telles que l'espoir, le sacrifice pour le bien commun et le combat pour la liberté. Tout au long du film, on peut observer la présence de symboles religieux assez clairs connus du public.

La résistance attend un messie, quelqu'un qui viendra sauver l'espèce humaine. Néo, l'élu, serait comme Jésus (fils) et avec Morpheus (père) et avec Trinity (Saint-Esprit), ils semblent former une sorte de Sainte Trinité, comme dans la religion catholique. Bien qu'il soit le jeune protagoniste, ses actions fonctionnent en conjonction avec le reste du trio, avec une loyauté incontestable et une confiance totale l'un envers l'autre.

Trinity, Morpheus et Neo dans Matrix.
Trinité, Morphée et Néo.

Les noms des personnages ajoutent également un sens à la prédestination divine. Trinité signifie "trinité", Morpheus était le dieu de la mythologie grecque qui régnait sur les rêves. Neo, en grec, signifie "nouveau", et peut aussi être une anagramme avec le mot "un" ("choisi").

Cette charge symbolique est confirmée par le nom du lieu où la race humaine a réussi à se cacher et à résister, Sion, ou Sion, comme la ville de Jérusalem était connue.

Cypher, qui serait Judas, a trahi ses compagnons et, défiant les cieux, a menacé de tuer le corps de Neo alors que son esprit était sur Matrice:

S'il est l'élu, une sorte de miracle devra arriver pour m'arrêter maintenant...

Puis l'un des membres de l'équipe qui semblait être mort parvient à se lever et à tirer sur Cypher. Plus tard, tout comme Jésus, Neo meurt, est ressuscité et parvient à monter au ciel. Bien que seule la confirmation se présente, le film donne plusieurs indices sur le caractère messianique du protagoniste. Il est curieux de constater que lorsque vous travaillez comme pirate, Choi le remercie pour le travail en disant: "Tu es mon sauveur. Mon Jésus-Christ".

Pour sauver son ami, Neo décide de prendre sa vie en main, révélant à Trinity qu'il est guidé par la foi. Grâce à cela, il parvient à surmonter la peur et n'hésite pas à se sacrifier :

Morpheus croit en une chose et est prêt à mourir pour cela. Maintenant je comprends, parce que je crois aussi.

Apprenez a vous connaître

Dans le passé, il y avait un homme qui, bien que né dans la simulation, pouvait la contrôler. C'est lui qui s'est chargé de « réveiller » les autres camarades et de créer le mouvement de résistance. À sa mort, l'Oracle, une femme d'apparence normale qui parvient à voir dans l'avenir, a prédit qu'elle reviendrait en tant que messie pour libérer la race humaine de l'esclavage.

Morpheus lui raconte l'histoire pirate, après l'avoir secouru, déclarant: "Je pense que la recherche est terminée, reposez-vous, vous allez en avoir besoin." Même lorsque les autres membres de l'équipe doutent, le chef croit qu'il a sûrement trouvé l'élu. Lorsqu'elle l'emmène rencontrer l'Oracle, elle lui dit qu'"elle est un guide, elle t'aidera à trouver ton chemin".

Dans la salle d'attente de la maison, plusieurs personnes, de tous âges, attendent de savoir si l'une d'entre elles est le messie. Ils semblent tous faire un "truc" qui défie les lois de Matrice, montrant sa capacité de transformation. Parmi eux se trouve un garçon, vêtu comme celui d'un moine bouddhiste, pliant une cuillère en métal avec la force de la pensée. L'enfant essaie d'expliquer l'événement et finit par enseigner au protagoniste une leçon très importante :

Enfant dans la salle d'attente de l'Oracle.
Enfant dans la maison de l'Oracle.

N'essayez pas de plier la cuillère. C'est impossible. Essayez plutôt de comprendre la vérité. Si vous le faites, vous verrez que ce n'est pas la cuillère qui se plie. Mais toi-même.

C'est-à-dire qu'après avoir pris conscience qu'ils vivent dans un monde simulé, les individus peuvent transformer la réalité qui les entoure.

Lorsqu'il est enfin appelé dans la cuisine, où l'Oracle prépare des cookies, Neo avoue qu'il ne sait pas s'il est ou non l'Élu. Elle répond en désignant une plaque au-dessus de la porte, avec l'inscription "Temet nosce", une citation grecque qui signifie "connais-toi toi-même".

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Badge vous connaître.
Sur la plaque, vous pouvez lire "Temet nosce".

Je vais vous confier un secret: être l'Élu, c'est comme être amoureux. Personne ne peut te dire que tu es amoureux, tu le sais juste.

L'Oracle examine vos yeux, vos oreilles, votre bouche et la paume de vos mains. Rapidement, Neo conclut par une réponse négative: "Je ne suis pas l'Élu." La femme le regrette et lui dit que, bien qu'il ait un don, "il semble qu'il attend quelqu'un d'autre". Déclarant que "peut-être dans une autre vie", et l'avertit que Morpheus croit si aveuglément en Neo qu'il mourra pour le sauver.

Bien qu'il prédise cet avenir tragique, l'Oracle ne le donne pas comme un fait certain, expliquant au protagoniste qu'il peut sauver le leader en échange de sa propre vie.

L'Oracle examine Neo.
L'Oracle examine Neo.

Une fois de plus, le destin et le libre arbitre semblent se confondre dans le film, et l'Oracle dit au revoir, se souvenant: "Vous contrôlez votre vie." De cette façon, alors que Neo semble entendre un "non", en réalité l'Oracle l'avertit que tout dépend de la volonté du protagoniste.

Même si le don est nécessaire, vous devez connaître ses pouvoirs et croire en vous pour que quelque chose se produise. Neo ne peut être l'élu que s'il le veut vraiment et a confiance en ses capacités. Pour ce faire, il doit d'abord se convaincre qu'il est capable de remplir la mission qui lui a été confiée.

C'est aussi le message que Morpheus essaie de faire passer à son apprenti à différents moments du film. Quand ils sont dans la simulation de saut, il révèle une astuce pour dominer Matrice:

Il faut tout oublier Neo: la peur, le doute, l'incrédulité. Libère ton esprit.

L'équipe assiste au saut de Neo, impatiente de savoir s'il est le sauveur. Quand cela échoue, ils semblent déçus, mais Morpheus continue d'y croire. Par la suite, il défie l'élu en duel avec l'intention de l'aider à débloquer ses pouvoirs.

Combattez entre Morpheus et Neo dans la simulation.
Combattez entre Morpheus et Neo dans le programme de simulation.

Vous êtes plus rapide. Ne pense pas que tu l'es. Tu sais que tu es.

La clé du succès de Neo réside dans la connaissance de soi. Au début du film, lorsque Neo est au bureau et découvre qu'il est poursuivi par les agents, on peut entendre son monologue intérieur: « Pourquoi moi? Qu'est-ce que j'ai fait? Je suis personne. "

Il est curieux de constater qu'avant de "suivre le lapin blanc", Neo avait déjà une aptitude naturelle à enfreindre les règles. Tout au long de l'histoire, il a fait confiance à son importance pour le mouvement de résistance et l'avenir de l'humanité.

Trinité et Néo

La relation entre Trinity et Neo semble exister avant même que les personnages ne se rencontrent. Dans la première scène du film, tout en parlant au téléphone, Cypher laisse entendre qu'il aime garder un œil sur l'élu. La connexion est alors tracée et plusieurs policiers envahissent les lieux, entourant Trinity.

Elle joue dans le premier combat auquel nous assistons et bat tous les adversaires en un second, avec des coups qui défient les lois de la gravité. Lorsque l'agent Smith apparaît, le chef de la police dit qu'ils peuvent vaincre "une fille", à laquelle elle répond, "tous ses hommes sont déjà morts".

Trinity combat les agents.
Trinity combat les agents.

De cette façon, Trinity sort des rôles de genre obsolètes, non seulement grâce à ses compétences en arts martiaux, mais aussi parce qu'elle domine le monde de la technologie. C'est le bras droit de Morpheus, celui chargé de veiller sur Neo et de le conduire jusqu'au chef.

Quand ils se rencontrent à la fête, elle lui dit "Je sais beaucoup de choses sur toi." Neo, en revanche, reconnaît le nom de Trinity, un pirate très célèbre, mais avoue qu'il se croyait un homme. De cette façon, cela confirme que le monde de la programmation était encore dominé par le sexe masculin.

Lorsque Neo décide de risquer sa vie pour sauver Morpheus, Trinity insiste pour participer au sauvetage, confirmant ainsi qu'il est un élément clé de la mission: "Vous avez besoin de mon aide."

Opération de sauvetage de Morpheus.
Trinity et Neo entrent Matrice pour sauver Morphée.

Guidés par la foi en Neo et la loyauté envers Morpheus, ils envahissent le bâtiment et combattent leurs ennemis ensemble.

Trinity finit par piloter l'hélicoptère qui sauve le chef et ils parviennent tous les deux à répondre aux téléphones à temps et à sortir de Matrice, mais Neo se fait piéger et doit combattre Smith.

Dans un premier temps, Smith parvient à frapper le protagoniste et Trinity, du navire de la résistance, prend soin de son corps. Lorsque Neo est à bout de souffle et que son cœur s'arrête de battre, il plaide, révélant que l'Oracle l'a prédit, qu'il aimerait l'élu.

Trinity s'occupe de Neo sur le navire.
Trinity prend soin du corps de Neo sur le navire.

Il lui ordonne de se réveiller et confirme ainsi sa divine prédestination: « L'Oracle lui a dit ce qu'il avait besoin d'entendre. A ce moment, son cœur bat à nouveau, Neo se réveille et embrasse Trinity.

Tout au long du récit, le protagoniste construit lentement sa confiance en lui. Cependant, l'amour de Trinity semble être l'encouragement dont elle a besoin pour revenir à la vie et accomplir son destin.

Victoire de la Résistance

Une fois qu'il commence à entraîner son protégé, Morpheus prévient qu'il devra un jour se battre contre les agents de Matrice. Il avoue que tous ceux qui ont essayé ont été tués, mais assure que Neo réussira: "Là où ils ont échoué, vous réussirez."

Son énergie et sa vitesse proviennent d'un monde basé sur des règles. Par conséquent, ils ne seront jamais aussi forts ou aussi rapides que vous.

Le triomphe de Neo est donc le courage humain, la capacité à enfreindre les règles et à défier la logique. Lorsqu'il apprend que le professeur a été kidnappé, il décide de tenter sa chance et d'entrer Matrice avec des sacs à dos pleins d'armes. Son partenaire l'avertit que personne ne l'avait fait avant et il répond: "C'est pourquoi ça va marcher."

En se suspendant aux câbles d'un ascenseur pour fuir une explosion, Neo se souvient de la maison de l'Oracle et répète "La cuillère n'existe pas !" de se rappeler que tout n'est qu'une simulation. Petit à petit, au fur et à mesure qu'il se bat contre les adversaires qui se présentent, il devient plus rapide et plus efficace. Trinity dit: "Tu es aussi rapide qu'eux. Je n'ai jamais vu quelqu'un bouger aussi vite."

Morpheus est torturé par l'agent Smith.
Morpheus est torturé par Smith.

Les mots du trio semblent avoir une sorte de pouvoir. Lors du sauvetage, lorsque le protagoniste crie "Morpheus, réveille-toi!", Le chef lève les yeux au ciel comme s'il concentrait toutes ses forces et parvient à briser les menottes. Plus tard, lorsque Neo semble mort, ce sont aussi les paroles de son partenaire qui le font ressusciter.

Quand il se lève Matrice, les officiers commencent à tirer dans votre direction. Neo lève la main, faisant pendre les balles en l'air. C'est le moment de la consécration de Neo en tant qu'élu, dans lequel la prophétie de Morpheus s'accomplit.

Neo esquive les balles.
Neo esquive les balles.

« Qu'essayez-vous de me dire, que je peux esquiver les balles ?

« Non, ce que j'essaie de te dire, c'est que lorsque tu seras prêt, tu n'auras pas besoin de les esquiver.

Voici la certitude qu'il est le sauveur de l'humanité et commence à voir le code qui compose toutes choses dans la simulation et rompt avec le domaine qui Matrice avait sur lui. Lorsqu'il fait à nouveau face à Smith, il lutte avec un bras derrière le dos, faisant preuve de calme et de confiance. Enfin, elle se jette sur lui et pénètre dans son corps, le faisant exploser.

Neo entre dans le corps de Smith.
Neo entre dans le corps de Smith.

Lors de sa première conversation avec le guide, Neo dit qu'il ne croit pas au destin car il n'aime pas "l'idée d'avoir le contrôle" sur sa vie. Tout au long du film, il se rendra compte que même prédestiné, un individu doit croire en lui-même et vouloir accomplir sa mission.

Comme l'explique Morpheus, en fin de compte « il y a une différence entre connaître le chemin et suivre le chemin ». Bien qu'ils aient remporté la première bataille, la résistance a encore beaucoup de choses devant eux, désormais sous la houlette de l'Élu.

Matrice Il se termine par un message de Neo aux machines contrôlant la simulation, avertissant que la révolution humaine est à venir.

Je vais apprendre à tout le monde ce que vous ne voulez pas que les gens voient. Je vais te montrer un monde sans toi. Un monde sans règles, sans contrôles et sans frontières ni limites. Un monde où tout est possible.

Interprétations et sens du film

Matrice est un film de science-fiction dystopique qui réfléchit sur l'humanité et les raisons qui peuvent conduire à sa ruine. Il montre un avenir sans espoir pour les humains, qui ont épuisé les ressources de la planète et détruit le soleil pour arrêter les machines qu'ils avaient eux-mêmes créées.

Il examine également notre relation avec la technologie et la séparation du corps et de l'esprit, qui a été renforcée par les progrès de la robotique et de la réalité virtuelle. Sorti en 1999, le film met en garde contre les dangers d'une réalité simulée qui devient plus attractive que le monde tangible.

L'histoire montre que seule la vérité permet d'atteindre le libre choix ou la maîtrise de soi. En ce sens, rappelez-vous que même dans les situations les plus extrêmes, il peut y avoir de l'espoir si quelqu'un résiste et défie l'instabilité.

Il y a donc une allusion claire à l'allégorie ou au mythe de la grotte de Platon. L'histoire, une partie de son République, est une leçon importante sur la liberté et la connaissance.

Il y avait une caverne où plusieurs hommes étaient enchaînés aux murs, dans l'obscurité. Pendant la journée, ils ne voyaient que les ombres des gens à l'extérieur et ils pensaient que c'était la réalité. Lorsqu'un des prisonniers est libéré, il voit un feu de joie pour la première fois mais la lumière lui fait mal aux yeux, il a peur et décide de rentrer.

A son retour, ses yeux ne sont plus habitués à l'obscurité et il ne peut pas voir ses compagnons. Par conséquent, ils pensent que quitter la grotte est dangereux et que l'obscurité est synonyme de sécurité.

Cette réflexion sur la condition humaine, la connaissance et la conscience semble être le message principal du film des sœurs Wachowski.

Voir également Le mythe de la caverne de Platon.

Bande-annonce Matrix

Matrice (La Matrice) |1999 | - Bande annonce sous-titrée en espagnol

Curiosités sur le film

  • Matrice, est devenu un film culte en mélangeant des références d'anime, manga, sous-culture cyberpunk, arts martiaux, philosophie, cinéma d'action japonais, entre autres.
  • En plus de la trilogie cinématographique, la franchise propose également neuf courts métrages d'animation, Animatrice, et un jeu informatique appelé Entrez dans la matrice.
  • Les acteurs Will Smith et Nicholas Cage ont été nominés pour les rôles principaux, mais ils ont décliné l'offre.
  • Le film est devenu une influence majeure sur les films de science-fiction ultérieurs, rendant l'effet célèbre temps de balle, qui lit les images au ralenti.
  • En 2002, le célèbre philosophe et critique de cinéma Slavoj Zizek a utilisé la phrase de Morpheus pour titrer son livre Bienvenue dans le désert du Réel.
  • Après le succès du film, plusieurs théories ont émergé, l'une des plus populaires est que l'élu est Smith et non Neo.
  • Le code vert que nous voyons dans Matrice il est en fait composé de recettes de sushis en caractères japonais.

(Texte traduit et adapté par Marian Ortiz).

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