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Le jeu et sa relation avec le suicide

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Le jeu est extrêmement courant dans la société moderne, car ils accompagnent l'être humain depuis des siècles et sont omniprésents dans presque toutes les sociétés et cultures.

Dans un jeu de hasard, le participant risque une certaine somme d'argent ou des biens matériels avec la croyance que « quelque chose » (nous définissons un jeu, un sport, une carrière, etc. comme quelque chose) aura un résultat prévisible. La personne gagnante multiplie le montant misé et obtient des avantages, au détriment de tous les autres participants qui ont perdu.

Aux États-Unis, on estime que 78% de la population a déjà joué à un jeu de hasard. Ce chiffre n'est pas du tout surprenant quand on passe aux chiffres économiques, puisque les organisations de ce pays calculent une dépense annuelle d'environ 300 millions de dollars uniquement sur les jeux en ligne. Dans les maisons de poker de cette région, 1 900 millions de dollars sont investis annuellement, tandis que les loteries en interceptent environ 80 000 millions dans le même intervalle de temps.

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Toutes ces données nous montrent une réalité plus que claire: les paris sont à l'ordre du jour et, avec eux, l'augmentation de l'incidence des jeux d'argent. Ensuite, Nous vous expliquons tout ce que vous devez savoir sur la relation entre le jeu et le suicide.

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Qu'est-ce que le jeu compulsif ?

Un joueur est celui qui est contraint, par une pulsion psychologique totalement incontrôlable, de jouer et de risquer ses actifs de manière malade et progressive. Au jour d'aujourd'hui, le document officiel sur les troubles psychologiques "Manuel diagnostique et statistique des troubles mentaux" (DSM-5) classe le jeu comme une dépendance, similaire à ce qui se passe avec les produits chimiques qui génèrent dépendance.

Pour qu'une personne soit considérée comme un joueur, elle doit répondre à 4 ou plus des critères suivants pendant une période de 12 mois ou plus :

  • Le patient doit miser de plus en plus d'argent pour atteindre le niveau d'excitation souhaité.
  • Il est contrarié ou irrité lorsqu'il essaie d'abandonner le jeu.
  • Vous avez essayé d'arrêter de jouer à plusieurs reprises, sans succès.
  • Vous avez des pensées persistantes dans le monde du jeu.
  • Vous avez recours au jeu lorsque vous ressentez des émotions négatives.
  • Il recourt au sophisme d'"essayer de récupérer l'argent le lendemain" après avoir perdu de grosses sommes.
  • Des mensonges lorsqu'il s'agit de reconnaître leur niveau d'implication dans le monde du jeu.
  • Vous avez perdu des relations, des emplois ou des parcours scolaires pour continuer à jouer.
  • Faites confiance aux autres pour couvrir vos pertes financières.

Comme nous l'avons vu, une personne doit répondre à au moins 4 de ces exigences pour être considérée comme un patient psychologique potentiel ayant des problèmes de jeu. Aux États-Unis, la prévalence de ce trouble varie de 0,1 % à 6 % de la population totale., selon les études et les noyaux consultés. Cela se traduit approximativement par près de 6 millions de personnes qui ont besoin d'un traitement psychologique pour leurs problèmes de jeu.

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Jeux d'argent et suicide: les deux faces d'une même médaille

De nombreuses études ont établi un lien entre le jeu et le suicide, mais une est particulièrement frappante: Jeu problématique et suicidabilité en Angleterre: analyse secondaire d'une enquête transversale représentative, qui a été publiée dans la revue médicale Public Health en 2020, très récemment.

Dans cette recherche, un échantillon aléatoire de 7 403 adultes résidant en Angleterre a été collecté, et une tentative a été faite pour corréler le problème de jeu avec une probabilité plus élevée de présenter des pensées suicidaire. À la surprise de quelques-uns, les patients joueurs avaient près de 20 % de tendances suicidaires, contre 4 % de la population totale. Justement, la probabilité d'envisager le suicide était 5,3 fois plus élevée chez les personnes ayant un problème de jeu.

On va plus loin alors 4,7% des patients joueurs n'avaient pas seulement pensé au suicide, mais l'avaient tenté. Il y a beaucoup plus de données qui nous permettent de quantifier le lien clair entre le jeu et cet événement, puisque dans certains hôpitaux (dans ce cas le service des urgences de l'hôpital Alfred, Australie) jusqu'à 17 % des personnes admises après une tentative de suicide en 2010 étaient les joueurs

Quelle est la raison de cette corrélation ?

Le jeu, comme toute autre dépendance chronique, affecte gravement le patient physiquement et émotionnellement. Par exemple, diverses sources médicales estiment que les personnes ayant des problèmes de jeu ont deux fois plus de susceptibles de souffrir de dépression, et sont jusqu'à 18 fois plus susceptibles de souffrir de détresse émotionnelle à cause de leur situation difficile.

En plus de ces données, il est à noter que cette corrélation n'est pas unidirectionnelle. Une personne peut développer une dépression dérivée des effets du jeu (perte économique, manque de travail, isolement social, etc.), mais il est également possible pour une personne déprimée d'essayer de trouver de l'excitation dans le jeu. La causalité des deux événements dépend de chaque personne et de chaque cas.

Par exemple, une personne avec un manque d'objectifs et/ou une dépression peut se tourner vers le jeu pour échapper à leurs émotions négatives ou, à défaut, de sentir qu'ils font partie d'une dynamique et collective béton. Jouer peut devenir une routine.

Il n'est pas difficile d'imaginer pourquoi les tendances suicidaires s'accumulent chez un joueur: le manque d'argent implique l'incapacité d'atteindre les objectifs, l'incertitude, l'anxiété et le stress chronique et les sentiments d'abandon.

Ainsi, les taux élevés d'idées suicidaires et de tentatives de suicide secondaires au jeu sont bien établis chez les personnes ayant des troubles du jeu problématique. Cependant, la dépression majeure (actuelle ou passée) est un prédicteur clair du risque suicidaire chez les acteurs pathologiques. En ce sens, la dépression comorbide chez les joueurs pathologiques augmenterait encore le risque de suicide (Guillou-Landreat et al., 2016).

Que faire?

Comme vous l'avez peut-être vu, il est clair que le jeu est lié au suicide. Parmi les nombreuses conséquences néfastes potentielles du jeu, la plus grave est le comportement suicidaires, puisque 20 % des joueurs pathologiques tenteront de se suicider au cours de leur vie (Moghaddam et al., 2015).

Il existe des facteurs de risque qui augmentent la relation entre le jeu pathologique et le suicide. Premièrement, il y a le stress financier qui a été associé au suicide des joueurs, directement ou indirectement, en raison de relation entre les problèmes financiers et l'augmentation des conflits familiaux, qui à son tour est associée à une tendance suicidaire accrue (Bucha nan et al., 2020; Carr et al., 2018). Il est clair que les pensées suicidaires chez les toxicomanes sont courantes et plus que documentées.

Si vous vous êtes aperçu de l'un des points mentionnés lors du diagnostic d'un patient joueur, il est important que vous consultiez un professionnel et que vous ne laissiez pas le temps passer. La G.SIN Psychologie Clinique Dépendances, spécialisée dans l'addiction au jeu, est dirigée par la psychologue Sara Meca, expérimentée dans les troubles addictifs. Plus tôt le problème est résolu, moins il en coûtera pour le surmonter. Ces types de problèmes peuvent être traités pharmacologiquement et/ou psychologiquement, donc demander un traitement est la décision la plus sage que toute personne malade puisse prendre.

Références bibliographiques:

  • Buchanan, T. W., McMullin, S. D., Baxley, C., & Weinstock, J. (2020). Stress et jeu. Opinion actuelle en sciences du comportement, 31, 8-12. https://doi. org / 10.1016 / j.cobeha.2019.09.04
  • Clark, L., Averbeck, B., Payer, D., Sescousse, G., Winstanley, C. A., & Xue, G. (2013). Choix pathologique: les neurosciences du jeu et de l'addiction au jeu. Journal of Neuroscience, 33 (45), 17617-17623.
  • Fong, T. W. (2005). Les conséquences biopsychosociales du jeu pathologique. Psychiatrie (Edgmont), 2 (3), 22.
  • Guillou-Landreat, M., Guilleux, A., Sauva get, A., Brisson, L., Leboucher, J., Re maud, M., Challet-Bouju, G., & Grall-Bronnec, M. (2016). Facteurs associés au risque suicidaire au sein d'une cohorte française de joueurs problématiques en recherche de traitement. Recherche en psychiatrie, 240, 11-18. https://doi.org/10.1016/j. psychres.2016.04.008.
  • Moghaddam, J. F., Yoon, G., Dickerson, D. L., Kim, S. W., & Westermeyer, J. (2015). Idéations suicidaires et tentatives de suicide dans cinq groupes avec différentes sévérités de jeu: résultats de l'enquête épidémiologique nationale sur l'alcool et les conditions connexes. American Journal on Addictions, 24 (4), 292-298. https://doi. org / 10.1111 / ajad.12197
  • L'épidémiologie et l'impact des troubles du jeu et d'autres méfaits liés au jeu, OMS.
  • Wardle, H., John, A., Dymond, S. et McManus, S. (2020). Jeu problématique et suicidabilité en Angleterre: analyse secondaire d'une enquête transversale représentative. Santé publique, 184, 11-16.
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