Cosa fare se tuo figlio ti dice che vuole diventare un giocatore, uno youtuber o uno streamer
C'erano una volta dei genitori che bandivano del tutto il figlio dai videogiochi. Mark era un giovane competitivo che eccelleva in vari sport e competizioni. Ha vinto così tanto che, per aver vinto, ha anche vinto una lotteria in cui niente di più e niente di meno è stato sorteggiato che... Una console per videogiochi!
È cresciuto e si è emancipato, ha iniziato a giocare e lavorare in una società di videogiochi. Certo, il destino di Mark Merril potrebbe sembrare condannato a dipendenza, ma nulla potrebbe essere più lontano dalla realtà: decise di intraprendere e Ha finito per creare quello che è, ad oggi, il videogioco più giocato e competitivo al mondo: League of Legends.
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Valutazione dei rischi e delle opportunità di successo
Questa favola basata su eventi reali ci aiuta a inquadrare tre punti.
Il primo è che il coercizione totale nell'uso dei videogiochi bene può essere controproducente.
La seconda è che dove c'è un uso maggiore di videogiochi, ci sarà sempre più probabilità che ci siano più problemi, ma
non deve succedere niente di male necessariamente.E la terza è che negli anni 2000, quando Mark Merril iniziò la sua fase di maggiore coinvolgimento con i videogiochi, non c'era consapevolezza di un percorso di successo con loro; oggi c'è, e anche, possiamo incanalare questa motivazione verso una carriera professionale legata al gioco.
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La strada maestra se tuo figlio vuole fare il gamer, youtuber o streamer: il percorso progressivo
Non puoi capire il percorso competitivo nei videogiochi senza raggiungere il grande pubblico. Come vediamo nel grafico, la maggior parte dei benefici degli e-sport deriva dalla sponsorizzazione o sponsorizzazione che alcuni brand investono come pubblicità.
Pertanto, la creazione di contenuti che portano a raggiungere un pubblico è al di sopra della performance competitiva nei videogiochi e la creazione di contenuti implica la necessità di immergersi e imparare dalle seguenti conoscenze specifiche:
- Gestione dei social network.
- Marketing.
- Studio di mercato.
- Disegno grafico.
- Edizione video.
- Conoscenza tecnica delle infrastrutture audiovisive e informatiche.
- Abilità comunicative.
Queste aspettative realistiche ci servono per inquadrare il punto di partenza del percorso progressivo. Mettendo tutto al piano pratico: se lasciamo che il nostro ragazzo giochi ai videogiochi per 10 ore alla settimana, Dovrai sacrificare il tempo di quelle 10 ore per avviare il tuo marchio personale nel mondo dei giochi e della creazione di contenuti.
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Accompagnare il tuo apprendimento
Il fatto che sia in grado di sacrificare il tempo di gioco per aumentare il suo record personale è un ottimo segno di vera motivazione. Ora, qui come genitori, dobbiamo mettere le batterie per controllare davvero che nostro figlio lo stia prendendo seriamente, e per questo abbiamo la responsabilità di accompagnarvi in questo processo, soprattutto se inizia da minorenne.
Per questo, dobbiamo approfitta di questa opportunità per imparare in parallelo con i nostri bambini un po' di ciascuno dei settori precedentemente individuati, nonché una conoscenza specifica del proprio campo di gioco o dell'argomento della creazione di contenuti.
Una volta raggiunto in sicurezza questo primo passo, possiamo concordare (anche con contratto scritto) che se di quelle 10 ore partite settimanali di gaming, 5 continuano ad investire nel proprio brand personale (e si vede crescita o feedback positivi) e 5 in gioco, potremo valorizzare ampliando, molto gradualmente, questo tempo di coinvolgimento, ed essendo sempre soggetti agli obblighi scolastici e di salute sociale, mentale e fisica.
Il risultato di questo percorso ben diretto è un apprendimento brutale in tutti gli aspetti; un processo che mette a confronto i nostri figli con lo sforzo necessario per "fare spazio a se stessi" e con la realtà di mercato (mercato in cui la competitività è molto alta poiché è qualcosa di accessibile oggi per quasi tutti). Cosa contribuisci in modo diverso e di valore?
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