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Carte Zener: cosa sono e perché non mostrano casi di telepatia

La telepatia esiste? E la chiaroveggenza? Queste due domande sono molto antiche e non sono poche le persone che hanno affermato di avere poteri psichici, anche se quando si tratta di dimostrarlo non sono stati in grado di dimostrarlo.

Di fronte a queste domande, per quanto sorprendenti possano sembrare, c'è chi ha provato a studiarle in a scientifico, costruendo strumenti con l'intenzione di dimostrare se una persona era in grado di leggere la sua mente ad un altro.

Tra questi strumenti abbiamo le famose carte Zener, delle carte in cui sono presenti dei disegni che devono essere indovinati o trasmessi mentalmente ad altre persone. Scopriamo con queste lettere il misterioso mondo dell'indagine extrasensoriale.

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Cosa sono le carte Zener?

Le carte Zener sono carte o carte da gioco progettate per essere utilizzate in esperimenti di percezione extrasensoriale o chiaroveggenza. Furono creati all'inizio degli anni '30 da Karl Zener (1903–1964), uno psicologo del percezione, e il collega botanico J.B. Reno (1895-1980), fondatore della parapsicologia come ramo di psicologia. Queste lettere

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Sono uno dei primi strumenti presumibilmente “scientifici” per studiare oggettivamente i poteri soprannaturali., sebbene la sua natura pseudoscientifica abbia generato molte polemiche.

Un normale mazzo di carte Zener è composto da 25 carte, 5 per ognuno dei 5 simboli che si possono trovare su di esse: quadrato (□), cerchio (○), stella (☆), croce (+) e linee ondulate (⌇) ⌇⌇). Apparentemente, questi simboli sono stati scelti perché facili da rappresentare mentalmente e, per questo motivo, Zener e Rhine ne hanno dedotto che fossero più facili da trasmettere telepaticamente. Pertanto, si riteneva che queste lettere fossero ideali per poter effettuare esperimenti scientifici in cui si potessero applicare metodi statistici tipici delle vere scienze.

Sperimentare con queste carte

Testare le capacità telecinetiche e chiaroveggenti delle persone può essere fatto in molti modi diversi, ma essenzialmente il metodo è solitamente lo stesso. L'uso di queste carte ha lo scopo di scoprire se una persona è in grado di leggere la mente di un altro che sta guardando le carte. Un esempio abbastanza classico per dimostrare l'abilità telecinetica di qualcuno è quello che vedremo di seguito.

Due persone partecipano all'esperimento come soggetti, mentre uno sperimentatore registra tutti i fenomeni che possono verificarsi. durante lo studio. Queste due persone sono un "agente" o "mittente" e l'altra è il "percettore" o "ricevitore". L'idea è che se il percettore ha poteri psichici, sarà in grado di leggere la mente dell'agente.

Le due persone sono seduti alle due estremità di un tavolo, preferibilmente separati da un tramezzo o schermo opaco, poiché l'ideale è impedire a entrambi i soggetti di vedersi. La persona che fungerà da agente riceverà un mazzo di 25 carte Zener, che dovrà ritirare una ad una. Guarderai ogni carta per circa 5-10 secondi, cercando di pensare solo a ciò che stai guardando. L'altra persona, presumibilmente perspicace, scriverà su un pezzo di carta i simboli che crede di leggere nella mente dell'agente.

Una volta che le 25 carte del mazzo sono state scoperte e lette, lo sperimentatore confronterà in quale ordine sono stati presentati i simboli del mazzo Zener e quali simboli ha catturato il percipiente. Analizzerà statisticamente entrambe le liste, per vedere se c'è stato un caso di vera telecinesi o se il presunto percettore manca di qualsiasi potere psichico.

Secondo la stessa comunità chiaroveggente, questo esperimento dovrebbe essere ripetuto per diversi giorni., almeno 5 volte. Ogni giorno verrà eseguito lo stesso esperimento in cui vengono scoperte 25 carte Zener e si verificherà fino a che punto il percipiente è in grado di leggere mentalmente ciò che vede l'agente. Una volta analizzate e studiate le coincidenze, sarà possibile chiarire se esista davvero o meno una comunicazione extrasensoriale.

Poiché i mazzi di carte Zener di solito hanno 25 carte, 5 per ciascuno dei 5 simboli, nel caso Se non hai alcun potere psichico, non puoi colpire più del 20% delle carte, cioè solo 5. In linea di principio, se tale percentuale di carte corrette dovesse essere superata, secondo l'art sperimentatori extrasensoriali, la casualità sarebbe superata e si parlerebbe di un caso di vero lettura della mente.

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Critica di Zener e Reno

Sebbene le carte Zener siano indubbiamente uno strumento interessante, la loro ricerca è stata criticata. Entrambi hanno affermato di aver trovato casi di persone in grado di leggere la mente di altre persone, ma quando i loro stessi esperimenti furono replicati, questa prova svanì. Anche così, la comunità New Age e altri seguaci del mistico hanno considerato le "scoperte" di questi due ricercatori come una forte prova dell'esistenza di poteri psichici.

La prima critica agli esperimenti con i grafici Zener è il fatto che esiste il rischio che i grafici vengano presentati sempre nello stesso ordine, facendo sì che chi percepisce finisca per apprenderlo inconsciamente e, prima o poi, indovinare il carte. Non sarebbe lettura della mente o telecinesi, ma memorizzazione. Va anche detto che Rhine cercò di evitare questo fenomeno e nei suoi esperimenti scelse di rimescolare le carte con un apposito macchinario.

John Sladek, scrittore di fantascienza, ha reso nota la sua incredulità nel libro I Nuovi Apocrifi dovuto al fatto che due ricercatori apparentemente rigorosi avevano optato per le lettere come strumento per verificare l'esistenza di poteri extrasensoriali. Le carte sono state utilizzate da maghi e giocatori d'azzardo nei casinò per molto tempo, avendo il loro propri metodi per ingannarli e sapere, senza doverli scoprire, cosa c'è nell'altro lato.

Nel caso in cui l'esperimento sia stato effettuato senza schermi o altro che impedisse la visione tra i due soggetti, può succedere che il percipiente finisci per imparare cosa c'è dietro la carta semplicemente vedendo un angolo increspato o un motivo caratteristico della carta sul lato esterno disegno. Può sembrare inverosimile, ma in questa stessa situazione la persona agente può sapere cosa vede l'agente non leggendo la sua mente, ma i suoi occhi. Lo schema che stai vedendo può essere riflesso dalla cornea, permettendo a chi percepisce di sapere di quale schema si tratta.

Infine, abbiamo il caso del linguaggio non verbale. Se entrambi i soggetti si vedono e si conoscono un po', è probabile che comunichino senza bisogno di parlare. È attraverso microespressioni inconsce che un agente può indicare al percettore se sta indovinando o meno il simbolo che sta indicando allo sperimentatore. Cioè, se il percettore dice "stella" e l'agente fa un piccolo gesto di dispiacere, il percettore presumerà di aver commesso un errore e cambierà la sua risposta.

Abbiamo un esempio di lettura di microespressioni nel caso del 2016 indagato da Massimo Polidoro. Polidoro ha testato una madre e una figlia che affermavano di avere poteri psichici, con una percentuale di successo superiore al 90% utilizzando le carte Zener. Tuttavia, il ricercatore ha posto delle restrizioni in modo che non potessero vedersi in faccia, il che ha ridotto il loro tasso di successo a un semplice caso. Madre e figlia non tradivano, ma si conoscevano così bene da poter comunicare inconsapevolmente attraverso piccoli gesti.

Quante possibilità ci sono di colpire l'intero mazzo?

L'evidenza rigorosamente scientifica dell'esistenza della chiaroveggenza e della telecinesi brilla per la sua assenza. Le carte Zener, usate negli esperimenti in cui i due soggetti sperimentali non si vedono e il mazzo è molto mescolato, sono un buon metodo per dimostrare esattamente l'opposto di ciò che volevano Rhine e Zener, che molto probabilmente è che i poteri extrasensoriali non esistono, o almeno la lettura della mente.

I risultati dei test che sono stati fatti con queste carte seguono la normale distribuzione, con la percentuale di successo non superiore al 20%, che corrisponde, come abbiamo detto, a indovinare solo 5 carte da un mazzo di 25. Circa il 79% delle persone indovinerà tra 3 e 7 carte. Indovinare più di 5 è possibile ma statisticamente improbabile. Vediamo di seguito le possibilità di indovinare più di quel numero di carte

La percentuale di indovinare correttamente 8 o più carte è inferiore al 10,9%. Le possibilità di ottenere 15 risposte corrette sono circa 1 su 90.000. Indovinare da 20 a 24 ha una probabilità vicina a 1 su 5.000.000.000 e indovinarli assolutamente tutti. ha una possibilità su 300.000.000.000.000.000.

Tenendo conto di queste possibilità calcolate matematicamente e che corrispondono a quanto osservato in esperimenti reali con carte Zener, ciò che ci si aspetterebbe da qualsiasi indagine scientifica rigorosa sarebbe applicare il rasoio di Ockham e accettare l'ipotesi nulla per risultati nulli o negativi. In altre parole, non puoi leggere nella mente di chi sta guardando una delle tante lettere di Zener. Tuttavia, la parapsicologia non è una scienza, tanto meno utilizzerà il metodo scientifico stesso.

Questa pseudoscienza ha inventato spiegazioni ad hoc per spiegare e negare il fallimento delle sue indagini, alcune davvero varie, ad esempio che ci sono persone che hanno "antipoteri psichici" e riducono le capacità extrasensoriali di chi le ha. Avere. Molti parapsicologi affermano che è prevedibile che il 99% dei soggetti non abbia poteri psichici, ma l'1% ce l'ha e può "provarlo". Ma la cosa curiosa è che, fino ad oggi, non hanno dimostrato nulla.

Riferimenti bibliografici:

  • Reno, J. B. (1934). Percezione extrasensoriale. Boston, MA, Stati Uniti: Bruce Humphries.
  • Reno, J. B. (1937). Nuove frontiere della mente. New York, New York, Stati Uniti.
  • Mauskopf, S. H., & McVaugh, M. R. (1980). The Elusive Science: origini della ricerca psichica sperimentale. Baltimora, ML, Stati Uniti: Johns Hopkins University Press.
  • Polidoro, m. (2003). I segreti dei sensitivi. Prometeo Libri.
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