Education, study and knowledge

50 משפטים מעוררי השראה ומעוררי מחשבה

click fraud protection

משחקי וידאו הפכו למרכיב נוסף בחיי היומיום עבור חלק גדול מהאוכלוסייה. זה כבר לא מוזר לראות אנשים משחקים אחד לא רק בבית, אלא גם מהטלפונים הניידים שלהם או מהקונסולות הניידות שלהם.

עם השנים תחום המשחק התבסס ברוב המדינות ויצר סביבם קהילות ותרבות. ואחת הדרכים להבין את סוג ההקשר התרבותי שנוצר מצורת ביטוי ופנאי אמנותית זו היא התבונן בכמה מהציטוטים הזכורים ביותר למשחק הווידאו וניתן לזיהוי.

  • יכול להיות שאתה מעוניין: "80 ביטויים רגשיים שייגעו בליבך"

50 ביטויים בלתי נשכחים במשחקי וידאו

במיוחד בקרב האוכלוסייה הצעירה, מקובל להבין את החותם שהשאירו דמויות שונות של משחקי וידאו על אנשים רבים. כמו בכל צורה של ביטוי תרבותי, משחק הווידאו בא לתרום משמעותית לדרך בה מיליוני אנשים מבינים את החיים. בהמשך נראה מבחר ביטויים בלתי נשכחים של משחקי וידיאו שזוהים מאוד בעולם הגיימרים.

1. אנשים לוקחים מעט זמן לשפוט, אבל זמן רב לתקן את עצמם. (Ezio Auditore)

גיבור "Assassin's Creed 2" מזכיר כי קל יותר לבקר אחרים מאשר את עצמך.

2. אל תלוי באף אחד בעולם הזה... כי אפילו הצל שלך משאיר אותך בחושך. (Vergil)

אחיו התאום של דנטה בסרט "Devil May Cry 3" מדבר על כך שלא יהיה תלוי באף אחד כדי להיות מאושר.

instagram story viewer

3. מדהים מה שאדם יכול לשכוח... אבל זה מפתיע יותר מה זה יכול להסתיר. (טיפה לוקהארט)

חבר בקבוצה הראשית ב- "Final Fantasy VII" משקף את האופי המחריד של אנשים מסוימים.

4. רק על ידי הכנסת זרים פנימה אנו יכולים למצוא דרכים חדשות להיות אנו עצמנו. (נקו סאקוראבה)

מפגש עם בני אדם אחרים הוא דבר חשוב בחיינו, וזה אומר הגיבור הבודד של "העולם מסתיים איתך" (TWEWY).

5. הלב אולי חלש, אבל לפעמים זה כל מה שאנחנו צריכים. (סורה)

בהרפתקה הראשונה שלו, סורה מ"לבבות הממלכה "מדבר על ערך הרגשות.

יכול להיות שאתה מעוניין: "50 ביטויי אנימה נהדרים (מעוררי השראה ובלתי נשכחים)"

6. האיש הנכון במקום הלא נכון יכול לשנות את מסלול העולם. (G-Man)

זהו ביטוי מפורסם שאפשר למצוא ב"מחצית החיים 2 ".

7. אנחנו לא בוחרים איך מתחילים בחיים האלה. הגדולה האמיתית היא שאנחנו עושים את מה שעלינו לעשות. (לְהַכפִּישׁ)

שותפו של דרייק להרפתקה "Uncharted 3" מעודד אותו עם ההשתקפויות המרגשות הללו.

8. עלינו להילחם למען אלה שחיים ועל אלה שטרם נולדו. (טרה)

כיום אנו הופכים מודעים יותר לעולם שאנו משאירים לדורות הבאים. ביטוי זה של גיבור "Final Fantasy VI" מגלם את הרעיון הזה.

9. אדם בוחר, עבד מציית. (אנדרו ראיין)

לאידיאליסט מהעיר ראפטור, התפאורה העיקרית של "ביושוק", יש הרבה קווים מדהימים, ואחד מהם הוא זה.

10. אם באמת קיים רוע בעולם הזה, הוא שוכן בלב האדם. (אדוארד ד. מוריסון)

למרות היותם דמות משנית ב"סיפורי פנטסיה ", ציטוטים כאלה הפכו לסמלים.

11. אם ההיסטוריה חייבת להשתנות, תן לה להשתנות. אם העולם חרב, כך יהיה. אם הגורל שלי הוא למות, פשוט אצחק עליו. (מְכַשֵׁף)

גורלו של כל אחד מהם תלוי בנו, על פי הדמות האייקונית של "כרונו טריגר".

12. כל עוד תמיד תהיה לך רוח חקירה, תמצא את הדרך החוצה. זו התקווה שלי. (גיבור)

תקווה חשובה להמשיך, על פי הדמות הראשית של "סיפור מערות".

13. נלחמתי הרבה זמן כדי לשרוד, אבל לא משנה מה, אתה תמיד צריך למצוא משהו להילחם עליו. (ג'ואל)

בדרך הישרדותו, הגיבור הגברי של "האחרון מאיתנו" נותן את העצה הזו להמשיך בחיים.

14. אף אחד לא מיותר. (איתן)

הגיבור הראשי של "Final Fantasy IX" מבהיר כי כל אחד יכול לפתח מטרה שתנחה אותם.

15. מהלך הזמן הוא אכזרי מאוד... עבור כל אדם זה שונה, אך איש אינו יכול לשנות זאת לעולם... דבר אחד שלא משתנה עם הזמן הוא זיכרון הימים הצעירים שלך... (שייח)

למרות שקישור אינו הרבה מילים, שייח 'ב"אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן "משאיר את ההשתקפות הזו המגדירה את תפיסת הזמן והזיכרונות.

16. אתה לא יכול לבטל את מה שכבר עשית, אבל אתה יכול להתמודד עם זה. (פרנק קולרידג ')

לאורך Silent Hill: Downpour, אנו מוצאים דמויות כמו פרנק, גלגולים של תופעות פסיכולוגיות.

17. אני לא רוצה שמישהו ידבר עלי בזמן עבר. (סקוול לאונהרט)

הגיבור הראשי של "Final Fantasy VIII" לא אוהב את הרעיון להפוך לזיכרון.

18. יש עצה, פרחח? כשהחיים קשים, אתה קם, נלחם ומראה לו מי אחראי! (Undyne)

ההרפתקה החביבה של "Undertale" מותירה הרבה רגעים בלתי נשכחים. אחד המשפטים הזכורים ביותר למשחקי וידאו.

19. הדבר הנכון... מה זה? אם אתה עושה את הדבר הנכון... אתה כן... שַׂמֵחַ... לכל העולם? (ילד ירח)

הדמויות המסתוריות הללו ב"אגדת זלדה: המסכה של מייג'ורה "מספקות שורות דיאלוג שנראות יותר כחלק משיר.

20. מהו האדם? ערימת סודות קטנה ואומללה. (דרקולה)

האנטגוניסט של "Castlevania: Symphony of the Night", המגדיר מה מבחינתו טבע האדם.

21. לא משנה כמה הלילה חשוך, היום תמיד מופיע שוב והמסע שלנו מתחיל פעם נוספת. (לולו)

אחד האפוטרופוסים של יונה בסרט "Final Fantasy X" מעודד אותנו להמשיך ולהתקדם במילים האלה.

22. בסופו של דבר, אנחנו רק מתחרטים על מה שלא עשינו. (טאריק)

ל"ליגת האגדות "יש הרבה דמויות, ולכל אחת מהן רפרטואר של ביטויים. זו של האלוף טאריץ 'די רגשית.

23. מה עדיף: להיוולד טוב או לנצח את הטבע הרע שלך במאמץ רב? (Paarthurnax)

אחד הדרקונים ב"מגילות הזקנים החמישי: סקירים " מעלה ספק פילוסופי זה לצורך הרהור אישי.

24. מלחמה היא המקום בו הצעירים והטיפשים שוללים על ידי הזקנים להרוג זה את זה. (ניקו בליק)

סאגת ה- GTA אמנם אינה המופתית ביותר בכמה נושאים, אך גיבור הפרק הרביעי שלה מגדיר את המלחמה בנימה ביקורתית מאוד.

25. לאנשים רבים מדי יש דעות לגבי דברים שהם לא יודעים עליהם כלום. וככל שהם בורים יותר, כך יש להם יותר דעות. (תומאס הילדרן)

לאחת הדמויות שאנחנו יכולים למצוא בכל השטח של "Fallout: New Vegas" יש מושג מאוד ספציפי לגבי החברה.

26. ראיתי את המוות בחלומותיי פעמים רבות, אך לא מתתי. הייתי טוב יותר מהחלומות שלי, טוב יותר מהסיוטים שלי. אבל כדי לגלות... הייתי צריך להתמודד עם כולם והייתי צריך לעבור את הגרוע ביותר כדי להוכיח לעצמי שאני הכי טוב. זו המציאות שלי. (וויליאם בישופ)

הטייס הראשי של "קרב אייס: אופק סער" מדברים על שיפור עצמי.

  • יכול להיות שאתה מעוניין: "התפתחות אישית: 5 סיבות לביטוי עצמי"

27. עמדו על אפר טריליון נפשות שנפטרו, ושאלו את הרוחות אם הכבוד חשוב. שתיקה תהיה התשובה שלך. (ג'אוויק)

שום דבר לא משנה אחרי המוות: כך ניתן לפרש את דבריו של ג'וויק ב"אפקט המוני 3 ".

28. יש דברים שאנחנו שוכחים... ויש דברים שלעולם לא נוכל לשכוח. זה מצחיק... אני לא יודע מי עצוב יותר. (אַברָשׁ)

ציטוט נוסף המתייחס למוח האנושי, שהזכיר הפעם גיבור "Silent Hill 3".

29. לגברים טובים יש כוונות טובות. פשוט לא תמיד בסופו של דבר אנחנו עושים טוב. (אייזק קלארק)

גיבור סאגת "החלל המת" משקף את ההחלטות ואת תוצאותיהן.

30. זה שמישהו עזב לא אומר שהוא עזב אותך (ג'יימס מקלאוד)

לא תמיד עזיבה היא שם נרדף לשכחה: מילים מאביו של פוקס מקלאוד ב"כוכב פוקס 64 ".

31. זה לא קשור לשינוי העולם. זה בערך לעשות כמיטב יכולתנו לפני שעוזבים את העולם הזה... כמו שהוא. זה לכבד את רצונם של אחרים ולהאמין בעצמך. (הבוס)

פילוסופיה לחיים ומורשת מחשבותיו של הבוס על "Metal Gear Solid III".

32. חוקר מפורסם אמר כי הגדולה היא במה שאנחנו עושים, ולא במי שאנחנו. (לארה קרופט)

באתחול מחדש של סאגת "טומב ריידר", החוקר הצעיר משמיע את המילים האלה בפני להדגיש כי פעולות חשובות.

33. אפשר רק לקוות להשאיר מורשת מתמשכת. אך לעיתים קרובות, המורשות שאנו משאירים... אינן אלה שאנחנו מצפים לה (מלכה מירה)

מנהיג הארבה ב"הילוכים של מלחמה 2 "משקף בירושה.

34. אגדות, הראשון מספר זאת, השני מקשיב לו והשלישי מגלה אותו. (נחש מוצק)

נחש, מגדיר מהי אגדה ב "Metal Gear Solid 2".

35. יש קו מטושטש מאוד בין גבורה לטמטום. (Juggernaut)

האמת היא שלעתים יכול להיות קשה להבדיל ביניהם. נאמר על ידי אחת הדמויות הנגנות מ- "DOTA 2".

36. התקווה היא זו שעושה אותנו חזקים. זו הסיבה שאנחנו כאן. בשביל זה אנו נלחמים כשכל השאר אבוד. (פנדורה)

לאורך הנקמה של קרייטוס, הוא פוגש את פנדורה ב"אלוהי המלחמה 3 "והיא מדברת על תקווה.

37. החיים הם בערך נחישות. התוצאה היא משנית. (וואקה)

במהלך מסעו של אמטרסו ב"אוקמי ", ווקה מדבר על הבחירות שנעשו בחיים.

38. העבר הוא כמו חידה, כמו מראה שבורה. כשאתה בונה אותו מחדש אתה חותך את עצמך והתדמית שלך לא מפסיקה להשתנות... ואתה גם משתנה. (מקס פיין)

גיבור סאגת "מקס פיין", בפרק השני שלו, נותן את דעתו לגבי מה העבר מבחינתו.

39. גם בתקופות חשוכות איננו יכולים לוותר על הדברים ההופכים אותנו לאנושיים. (חַאן)

בעולם פוסט-אפוקליפטי כמו זה שב"מטרו 2033 ", בני האדם נותרים זהים.

40. הסוף לא חשוב יותר מכל הרגעים שהובילו אותנו אליו. (ד"ר רוזלין)

בהזדמנויות רבות אנו מתמקדים בתוצאה ולא בהתקדמות שמובילה אליה, על פי גיבור "לירח".

41. הרוע הוא רשע. שיער צעיר, מבוגר, בינוני... זה לא משנה. התואר שרירותי. ההגדרה מטושטשת. אם אני צריך לבחור בין רע אחד למשנהו, אני מעדיף לא לבחור בכלל. (גרלט)

גיבור הסאגה הנודעת "המכשף" ברור מה זה רע.

42. ידע הוא חסר תועלת אם לא משתמשים בו. (סטיבן גיקסקס)

אין עוד מה להגיב על הציטוט הזה מהדמות מ"מלחמות הגילדה 2 ".

44. אפילו ה"ממזרים "הגרועים ביותר יודעים שאתה צריך להתמודד עם נשים. (מר טורג ')

בעולם הפרוע של "Borderlands 2" אנו מוצאים ביטויים מכל הסוגים, חלקם בעלי משמעות רבה יותר מאחרים. זה אחד מאלה עם פרשנות ישירה יותר.

45. חשוב יותר לשלוט בקלפים שאתה מחזיק מאשר להתלונן על אלה שכבר התמודדו עם יריביך. (עזה)

אחד מחברי הפיקוד העליון של Unova בפוקימון שחור לבן תן את העצה הנהדרת הזו.

46. אל תאחל שזה יהיה קל יותר, הלוואי שיהיה לך טוב יותר. (זילו)

אחד מתושבי הכפר ב"מעבר בעלי חיים "מעודד אותנו להשתפר.

47. כשאדם עומד בפני מוות, הבלתי אפשרי הוא רק מכשול קטן. (הנסיך)

גיבור סאגת "נסיך פרס", מדבר על גבולות ההחלטות.

48. יש עצים שפורחים, אחרים מתים. יש בקר שצומחים חזק, אחרים נלקחים על ידי זאבים. יש גברים שנולדים עשירים וטיפשים מספיק כדי ליהנות מחייהם. שום דבר לא הוגן. (ג'ון מרטסון)

השתקפות שאפשר לשמוע במשחק "Red Dead Redemption" על ידי גיבורו.

49. כל שקר מכיל את האמת, וכל אמת מכילה שקר (שו)

אחת הדמויות שנוכל לגייס ב"סויקודן 2 "משאירה את הביטוי הפילוסופי הזה.

50. מסוכן ללכת לשם לבד! קח את זה. (חכם)

שורה בלתי נשכחת מתוך "אגדת זלדה", הידוע יותר בגרסתו האנגלית "זה מסוכן ללכת לבד! קח את זה ".

Teachs.ru
70 משלי סיני על חוכמה, אהבה, חיים ועבודה

70 משלי סיני על חוכמה, אהבה, חיים ועבודה

היום אנו מביאים לכם אוסף של משלי סיני שקשורים להיבטים שונים של החיים, במיוחד על חוכמה ועל אהבה.הת...

קרא עוד

60 ביטויים לאחים (הודעות והקדשות מכרזות)

60 ביטויים לאחים (הודעות והקדשות מכרזות)

ה ביטויים לאחים ואחיות להלן מובאים מבחר ציטוטים על תחושת האיחוד האחווה המאחד אנשים השומרים על סוג...

קרא עוד

75 הביטויים הטובים ביותר של רונלד רייגן

רונלד ווילסון רייגן היה שחקן ופוליטיקאי אמריקאי מהולל נולד בשנת 1911 בטמפיקו, אילינוי.לאחר ששימש ...

קרא עוד

instagram viewer