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子供の自殺を引き起こした謎のポケモンの歌

ここ数年、子供の教育においてビデオゲームに特定の損害を与えることが比較的一般的になってきました. 疎外、暴力の矮小化、さらにはてんかん発作。

ポケモンが自殺したという伝説は本当ですか?

しかし、これらのてんかんの写真はタイムリーにのみ存在し、それらに由来する死亡は記録されていません. エンターテインメント企業は、これらの事件の社会的警戒を最小限に抑えたいと考えています。 テレビ、真夜中の明かり、その他の照明環境がそのような引き金を引く可能性があると主張している 攻撃します。

90 年代にビデオ ゲームに対する一般的な懸念が強かった中、大きな反響を呼んだ 1 つのケースがあります。 1995年、ゲームフリークが最初の商品を発売 ポケモン ビデオ ゲーム、有名な赤と緑のバージョン。

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現実はフィクションを超える

当初から、1 年間に 100 万個を超えるカートリッジが販売されるという許容範囲の販売範囲がありましたが、この現象が後年に到達した規模にはほど遠いものでした。 ゲームは2月に発売され、その同じ夏にはすでに投稿されていました 6歳から12歳までの若者の自殺は107件.

それぞれの死の調査は、ポケモンのビデオゲームが原因であることを指摘する共通の状況につながりました. 登録されたすべてのケースで、亡くなった子供の両親は、子供が昼夜を問わずポケモンをプレイしていたことを指摘しました.

カートリッジが分析されると、警察は、子供たちが最後に遊んだ都市は、非常に特徴的な音で土地が活気づけられたプエブロ ラバンダであることに気付きました。 ラベンダータウンの歌には、子供だけが聞くことができるトーンの強烈な瞬間が含まれていました. 重度の片頭痛につながる頭痛を引き起こした甲高い、圧倒的な音、続いて不眠症と過敏症。 厳しい症状にもかかわらず、彼のビデオゲーム中毒は止まりませんでした。 眠れなくなると、鼻血、吐き気、嘔吐、そして最終的には抑うつ症状につながりました。

犯人は、頭痛と不安のダブルトーン

これらの事例をきっかけに、Game Freak はメロディーを修正し、ヨーロッパとアメリカで販売されている以下のバージョンに危険な歌が含まれないようにしました。 ゲームフリークの情報筋は、後の曲はオリジナルとほぼ同じであると主張しました。

いくつかのきしみを取り除いただけです 元の音楽でダブルトーンのメロディーを引き起こした、スペクトルが高いために子供だけが知覚できる音。

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