Education, study and knowledge

სათამაშო დამოკიდებულება: აზარტული თამაშებისადმი დამოკიდებულების მიზეზები და სიმპტომები

click fraud protection

აზარტული თამაშები ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული დამოკიდებულება დასავლურ სამყაროში. მაგრამ ზუსტად რა ვიცით პათოლოგიური სათამაშოების შესახებ? გვაფრთხილებს ფსიქოლოგიური აშლილობის ეს მზარდი ფორმა?

სათამაშო დამოკიდებულება ან აზარტული თამაშები: ნარკომანიის ფორმა ნარკოტიკების გარეშე

არც სათამაშო თამაშები და არც მასთან დაკავშირებული პრობლემები სიახლე არ არის ჩვენს საზოგადოებაში. თამაში სიამოვნების, დასვენების ან მოგების მიზნებისათვის წარმოდგენილია ჩვენი ყველაზე პრიმიტიული ესეებიდან. რაც ძველია თამაში პათოლოგიური აზარტული თამაშები; ეს უკანასკნელი გაგებულია, როგორც კონტროლის დაკარგვა, სადაც ფსონებს დებენ, როგორიცაა სათამაშო აპარატები, ბინგო დარბაზები, კაზინოები ან კუპონები, სპორტული ფსონები და პირადი თამაშები.

Fernandez-Montalvo და López-Goñi (2012) აღწერენ პათოლოგიურ მოთამაშეს, როგორც ემოციურად დამოკიდებულ თამაშს, კონტროლის დაკარგვით და მის უარყოფით გავლენას მათ ყოველდღიურ ცხოვრებაზე. ეს დამოკიდებულება შეიძლება გამოწვეული იყოს დაკარგული მოგების აღდგენის მოგების ცრუ მოლოდინით; კოგნიტური დამახინჯება ან არასწორი აზროვნება, რომ

instagram story viewer
შენარჩუნება თამაში სპირალი. სიცრუე და თამაშის დამალვა ამ აშლილობის კიდევ ერთი შესანიშნავი საგანია.

თამაში არის ნორმალიზებული სოციალური ქცევა, პათოლოგიურ მოთამაშესთან ან იძულებითი აზარტული მოთამაშე იზრდება როგორც ეპიზოდების სიხშირე (ჩვეულებრივ ყოველდღიურად) და ბედი (ძირითადად ეკონომიკური); ჩართულია აზარტულ თამაშებში, ანადგურებს თქვენს ოჯახს და სამუშაო ცხოვრებას. მართლაც, სიტყვა სათამაშო ლათინურიდან მოდის ludus, 'game' და ბერძნული patheia, ”ტანჯვა” ან ”სიყვარული”; ანუ "პათოლოგიური აზარტული თამაშები" (კაპეტილო-ვენტურა, ჯალილ-პერეზი, 2014).

პათოლოგიური აზარტული თამაშები შედარებით გავრცელებული აშლილობაა, რადგან უხეშად დადგენილია, რომ მოზრდილთა 5% განიცდიან სათამაშო პრობლემებს (A.P.A, 1980). ეპიდემიოლოგიური მონაცემები მიუთითებს, რომ ხუთიდან ოთხი მოზარდი (78,4%) ცხოვრებაში ერთხელ მაინც თამაშობდა თამაშს. 27.1% -მა დადო ფსონი 100-ზე მეტჯერ; და 10,1% -ით მეტი 1000-ზე (კესელერი და სხვ., 2008). პათოლოგიური აზარტული თამაშები ძირითადად მამაკაცებშია შესწავლილი, ვინაიდან ამ დარღვევით დაავადებული ადამიანების დაახლოებით ორი მესამედი მამაკაცია (A.P.A., 2002). ამასთან, 1980 წლამდე პათოლოგიური აზარტული თამაშები ფსიქიატრიულ დაავადებად არ ცნობს ამერიკის ფსიქიატრიულ საზოგადოებას (A.P.A.), DSM-III– ში (Potenza, 2008; ალბბიახი, 2006; ფერნანდეს-მონტალვო და ლოპეს-გოჩი, 2012).

ასე რომ, ეს შედარებით ახალი აშლილობაა კვლევის სფეროში, ნივთიერებების მოხმარების დარღვევებთან შედარებით (Carragher & McWilliams, 2010). მისი აღიარების გარდა, ეს შეიძლება იყოს ერთ-ერთი ყველაზე შესწავლილი დარღვევა ბოლო ათწლეულების განმავლობაში (Fernandez-Montalvo and López-Goñi, 2012).

სათამაშო ავტომატი: თამაში, რომელმაც ყველაზე მეტი სიცოცხლე გაანადგურა

სათამაშო ავტომატებიეს საუკეთესოა ესპანეთში ყველაზე მეტად ჩატარებული შემთხვევითი თამაში. ამის მიხედვით, ფერნანდეს-მონტალვოს და ეჩებურჩას (1997) თანახმად:

  1. ფართოდ გავრცელებულია სათამაშო ავტომატების.
  2. შესაძლებლობა ფსონი ცოტა ფულიბევრი იშოვე წილის პროპორციულად.
  3. მოკლე ინტერვალი ფსონს და შედეგს შორის.
  4. მანიპულირება მანქანაზე პირადად წარმოქმნის ა კონტროლის ცრუ გრძნობა.
  5. ხმაურისა და განათების გამაოგნებელი ელემენტები, რომლებიც მათ წარმოქმნიან ფსიქოფიზიოლოგიური ცვლილება.

კურსი აზარტული თამაშები ქრონიკული ხდება, ამიტომ მისთვის რთულია ახსნა, ანუ ადამიანმა უნდა შეწყვიტოს თამაში, თუ არა ფსიქოლოგიური ჩარევით (Fernández-Montalvo and López-Goñi, 2012). ისევე როგორც სხვა არა ნივთიერებებზე დამოკიდებულების დარღვევების დროს (საკვები, ინტერნეტი, სამუშაო), ადამიანს აქვს ცრუ რწმენა, რომ აკონტროლებს თავის პრობლემას და შეუძლია დატოვოს დახმარება დახმარების გარეშე.

აზარტული თამაშები: მომავლის თვალიერება

არ არის გამორიცხული, რომ ამ პრობლემისადმი მზარდი ინტერესი გამოწვეულია აზარტული მოთამაშეთა მატებით; სათამაშო პრობლემებიდან გამომდინარე პრობლემების სერიოზულობა; და მისი გაფართოება ახალი ტექნოლოგიები ინტერნეტის საშუალებით, რითაც წარმოიქმნება a უფრო მეტი ხელმისაწვდომობა. ამ ბოლო წერტილთან დაკავშირებით აღსანიშნავია მრავალი ონლაინ თამაში, რომლებიც ყოველდღე ჩნდება, როგორც კომპიუტერიდან (მაგალითად: მეშვეობით ცნობილი flashy Facebook minigames) ასევე სათამაშო კონსოლის საშუალებით (ახალი და ჯერ კიდევ არასრული თამაშები dlc ან შინაარსით) გადმოსაწერადი). ჯერ კიდევ არ ვიცით, რამდენად გაიზრდება მოთამაშის ინვესტიცია ამ ტიპის თამაშებში "dlc ან გაუმჯობესების" მისაღებად, მაგრამ ჩვენ ვთვლით, რომ სათამაშო ინდუსტრიები ინვესტიციას უტარებენ დროში, რომ თავიანთი მომხმარებლები შექმნან საჭიროება, რომ გადაიხადონ ისინი "გაუმჯობესება".

არც ის თამაშები უნდა დაგვავიწყდეს, სახელწოდებით "აზარტული თამაშები'რომლებიც ასევე ხელმისაწვდომია ინტერნეტით. აქ სიახლეა ის, რომ ეს თამაშები არასრულწლოვნებისთვის ხელმისაწვდომია, განსხვავებით წლების წინ, სადაც ისინი არ იყვნენ იყო ამ ტიპის თამაში-გადახდა და თამაშის დროს მეტი გადახდა (ადრე თქვენ იხდიდით სრულ თამაშს სინგლით) დრო). შეიძლება ეს იყოს მომავალი წლების სათამაშო თამაშების ახალი პრეცედენტი? ახალგაზრდები, რომლებიც ნორმალიზება, რომ ითამაშოს. შეიძლება სათამაშო ავტომატების ტექნოლოგია მკვეთრად გაუმჯობესდეს და ხალხი გააგრძელოს აზარტული თამაშების დამატება? შეიძლება, ხალხმა დაინახოს 'ნორმალური', რომლებშიც სხვა ადამიანები თამაშობენ ან ინვესტიციას აკეთებენ მათი თამაშები ეკონომიკის უდიდესი ნაწილია, რაც ხდება ტელეფონის გადაჭარბებული გამოყენების დროს მობილური?

როგორც ვხედავთ, საქმე ეხება არა მხოლოდ ფულს, არამედ მასში ჩადებულ დროს. საქმე ეხება თქვენი ყოველდღიური ამოცანების შეჩერებას, თქვენს პარტნიორზე, მეგობრებზე, სამსახურზე ზრუნვაზე ან სხვა ფუნდამენტურ ასპექტებზე ზრუნვაზე, რომ თქვენს ცხოვრებაში თამაში პრიორიტეტული იყოს.

ჯანდაცვის დეპარტამენტი მიუთითებს იმაზე 15 წელზე უფროსი მოზარდების 95% ვალენსიის საზოგადოებას აქვს მობილური ტელეფონი ინტერნეტით, რაც უპირატესობას ანიჭებს აზარტულ თამაშებთან დამოკიდებულების დამოკიდებულებას. ტომასი (2014) ამასთან დაკავშირებით განმარტავს: ”არსებობს ფაქტი, რომ ჩვენ გვსურს ვუცხადოთ ვალენსიის სათამაშო ინსტიტუტიდან - პირველი სპეციალიზირებულია ამ საკითხზე ესპანეთში. ჩვენთვის ძალიან სერიოზულად ჩანს, რომ არასრულწლოვნებს უფლება აქვთ სათამაშო ბარებში, სადაც არის სათამაშო აპარატები. ჩვენ ვიცით, რომ სიტუაცია არსებობს და ამის შეთანხმება შეუძლებელია ”. მოზარდების მზარდი რაოდენობა მკურნალობას მიმართავს სათამაშო პრობლემების გამო (ფერნანდეს-მონტალვო და López-Goñi, 2012), საკმარისი მიზეზია ახალი ტექნოლოგიების კარგი გამოყენების და კონტროლის ხელშესაწყობად ეფექტური

მოთამაშის ჩვენება

ანგარიშში EiTBჟოზე მანუელის ძვირფასი მოწმობა მოგვცეს ესპანელმა, რომელიც აზარტულ თამაშებზე დამოკიდებულებით იტანჯებოდა და გვიხსნის, როგორ განიცადა აზარტული თამაშები საკუთარ ხორცში და როგორ შეძლო განთავისუფლება. აქ ჩვენ ვიდეოს დაგიტოვებთ.

Teachs.ru

წამლები და წამლები: სქესის მიხედვით ძალიან განსხვავებული მოქმედება

როგორც ჩანს, საკმაოდ ინტუიციურია ამის მოფიქრება წამლები ისინი გავლენას არ ახდენენ როგორც მამაკაცე...

Წაიკითხე მეტი

როგორ უნდა იცოდეთ, იღებს თუ არა ჩემი შვილი ნარკოტიკებს: 10 გასაღება მის დასადგენად

მოზარდობა და ახალგაზრდობა რთული და ცვალებადი ასაკია, რომელშიც ბევრი მოზარდი და ახალგაზრდა აკეთებს...

Წაიკითხე მეტი

ადამიანების 7 საერთო მახასიათებელი, ვინც ნარკოტიკებს იყენებს

ნარკოტიკების მოხმარება ესპანეთში დღის წესრიგია, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება კოკაინსა...

Წაიკითხე მეტი

instagram viewer