Education, study and knowledge

동물의 위약 효과: 그것이 무엇이며 왜 나타나는지

click fraud protection

플라시보 효과는 우리가 일반적으로 인간과 연관시키는 경향이 있는 현상입니다. 가능한 한, 우리가 일반적으로 다른 사람들에게는 존재하지 않는다고 가정하는 특정 인지 능력의 존재가 필요합니다. 존재. 그리고 이 효과가 발생하려면 특정 자극이 특정 자극을 생성할 것이라는 인식이나 생각이 필수적입니다. 결정된 문제에 대한 결정된 효과, 내부 및 외부 정보 모두의 복잡한 처리를 요구하는 것. 외부.

그러나 진실은 그들이 이 효과로부터 이익을 얻는다고 말한 유일한 존재가 아니라는 것입니다. 이것은, 동물에 플라시보 효과가 있다, 이 기사 전체에서 다룰 주제입니다.

  • 관련 기사: "행동학이란 무엇이며 연구 대상은 무엇입니까?"

플라시보 효과란?

인간이 아닌 동물에서 위약 효과를 발견할 수 있는 가능성을 탐구하기 전에 우리가 위약 효과라고 부르는 것이 무엇인지 간단히 명확히 할 필요가 있습니다.

플라시보 효과는 특정 문제가 있는 개인이 상기 개선을 일으키는 것으로 간주되는 가정된 약물 또는 치료의 효과에 기인하는 증상, 하지만 실제로 치료 자체는 문제에 대한 치료 효과가 없습니다..

따라서 우리는 치료를 따르는 것이 우리의 건강에 특정한 영향을 미치거나 일으킬 것이라는 믿음을 고려할 때 자기 암시에 의해 생성된 개선에 직면하게 될 것입니다. 그것은 착각이나 잘못된 인식이 아니다, 그러나 개선은 일반적으로 환자에게 실질적이고 눈에 띕니다. 약물이나 개입의 효과가 아닌 신체에 대한 정신 작용의 산물 콘크리트.

  • 다음 항목에 관심이 있을 수 있습니다. "플라시보 효과란 무엇이며 어떻게 작용합니까?"

인간의 전형적인 것으로 간주되는 이유는 무엇입니까?

이전의 정의를 바탕으로 우리는 왜 대중적인 수준에서 플라시보 효과를 특정한 것으로 생각하는 경향이 있는지 이해할 수 있습니다. 인간에게 고유한 것: 특정 물질이나 개입이 우리를 질병으로부터 개선할 것이라고 상상할 수 있다는 것은 질병을 물질/개입으로 간주하고 물질을 복용하면 질병이 제거되거나 감소할 것이라는 믿음과 기대를 생성합니다. 우리는 고통받습니다.

instagram story viewer

이것은 만약 상상력, 계획 및 추상화에 대한 특정 능력이 필요합니다. 우리가 처한 특정 상황에 대해 물질 자체에 긍정적인 속성을 투영할 때. 또한 회복 가능성에 대한 기대치를 설정하는 능력도 필요합니다.

동물의 플라시보 효과

플라시보 효과가 나타나는 데 필요하고 필수적인 것으로 간주되는 많은 인지 능력은 다음과 정면으로 충돌합니다. 다른 동물을 인지 능력이 떨어지는 존재로 보는 전통적인 관점, 일반적으로 동물에서 발생할 수 있다고 생각되지 않는 이유입니다. 하지만 사실은 그렇습니다.

개를 포함한 다양한 동물을 대상으로 실험을 통해 특정한 보살핌과 완전히 무해한 물질은 사례 연구 및 통제 수단.

특정 질병에 대해 한 가지 약물과 다른 약물로 동물 그룹을 치료한 상황에서 위약의 경우 두 그룹 모두에서 개선이 관찰되었습니다(분명히 약물로 치료한 그룹에서 더 컸습니다 진짜). 이 개선은 다른 측정에서 관찰되었으며, 소유자 또는 수의사의 주관적인 평가와 독립적. 이 효과가 관찰될 수 있는 여러 장애가 있으며 심지어 종양 성장의 둔화를 유발할 수도 있습니다.

이와 관련하여 다양한 이론과 모델을 개발한 다양한 저자와 함께 이 사실에 대해 여러 가지 가능한 설명이 있습니다. 다음은 그 중 일부이며, 특히 처음 두 경우에 가장 많이 받아들여지는 경우입니다.

고전적 조건화 이론

플라시보 효과의 원인은 동물과 실제로 인간에서도 마찬가지입니다. 실제로 이전 경험에서 얻은 조건화를 기반으로 할 수 있습니다.: 동물(또는 사람)이 특정 특성을 가진 물질을 섭취하여 특정 효과가 발생했다고 연관시키는 경우 신체(예: 특정 색의 액체를 마시거나 알약과 유사한 것을 복용한 후 마음이 차분해짐), 문제의 피험자는 미래의 경우에 그렇게 믿는 경향이 있는 방식으로 자극과 개선을 동화하게 될 것입니다. 업그레이드하십시오.

이것은 우리가 고통스러운 상태에서 우리에게 주어진 약을 먹을 때 인간에게 일어나는 일입니다. 짧은 시간 안에 고통이 가라앉습니다. 우리가 이전에 복용했던 약과 같은 효과가 있다는 것을 동화했기 때문에 감소합니다(예: 전형적인 젤로카틸).

동물도 마찬가지입니다. 예 알약을 삼키는 것은 반복적으로 기분이 좋아지는 것과 관련이 있습니다., 동물이 몸이 좋지 않은 또 다른 상황에서 알약의 효과를 기대할 수 있습니다. 이것은 그들이 그것을 삼킬 것이라는 의미는 아닙니다(여기서 그들이 나쁜 맛이나 질감을 싫어하는지 또는 알약을 주인이 강요하는 것과 관련시키는지 여부와 같은 변수가 작용할 것입니다).

인지 모델: 기대치

아마도 비인간 동물에 적용하기 가장 어려웠던 모델은 다음을 참조하는 모델일 것입니다. 이는 동물이 소유하지 않는 것으로 간주되는 상징적 능력과 관련된 것입니다. 그러나 각 종의 인지 능력은 다르지만 서로 다른 존재에서 가능하다는 것이 관찰되었습니다. 상황을 통제하거나 통제하지 못하는 능력에 대한 기대와 느낌을 만듭니다., 뿐만 아니라 자극 전에 학습의 존재.

가장 확실한 예는 (플라시보 효과와는 정반대이지만 의미는 동일합니다) 학습된 무력감: 행동 자체가 아무런 영향을 미치지 않을 것으로 예상되기 때문에 무언가를 피하기 위해 아무것도 하지 않는 것입니다. 이것은 우울한 피험자(인간과 동물 모두)에서 전형적인 것으로, 신체의 방어력을 감소시키는 것입니다. 반대 상황은 반대로 면역 체계의 톤을 증가시킵니다. 그리고 질병에서 회복하는 더 큰 능력.

스트레스의 영향

플라시보 효과가 나타날 수 있는 또 다른 가능한 이유는 질병에 직면했을 때의 스트레스 감소 때문입니다. 약물을 복용한 사실 또는 치료 전반에 걸쳐 수행되는 활동 또는 치료(다음을 포함함) 애무하거나 진정시키려는 노력 등)이 동물의 스트레스 수준을 낮출 수 있습니다. 따르다. 스트레스가 중요한 위험 요인으로 나타나고 아픈 피험자의 상태를 악화시키는 것으로 나타났습니다. 치료를 통해 그러한 스트레스를 완화할 수 있습니다. 차례로 증상 개선을 일으켰습니다.

이 효과는 또한 관찰된 효과와도 연결될 수 있습니다. 동물과의 긍정적인 신체 접촉은 건강 상태를 동물과의 접촉이 일반적으로 다양한 질병과 신체 및 정신 장애 개선에 긍정적인 요소가 되는 것과 같은 방식으로 면역 체계를 개선합니다. 인간.

  • 다음 항목에 관심이 있을 수 있습니다. "스트레스의 종류와 원인"

아직 동물에 적용되지 않은 이론: 내인성 오피오이드의 역할

인간의 경우 다양한 정도의 불편함, 통증 및 신체적 불편에 대한 인식이 다음 덕분에 크게 감소할 수 있음이 관찰되었습니다. 엔돌핀 또는 내인성 오피오이드의 작용.

그러나 많은 동물들도 체내에 이러한 유형의 물질을 가지고 있지만 긴장, 이것에 대해 수행된 테스트가 거의 없으므로 무언가입니다. 이론적 인.

  • 다음 항목에 관심이 있을 수 있습니다. "엔돌핀(신경 전달 물질): 기능 및 특성"

대리인에 의한 위약

동물의 플라시보 효과는 존재하고 증명된 것이지만 사실은 어떤 경우에는 앞서 암시한 바와 같이 플라시보 효과로 해석되는 상황이 발생할 수 있습니다. 대리로 위약으로 알려진 것은 그렇지 않습니다. 문제의 동물은 증상의 변화를 나타내지 않습니다. 하지만 그것을 관찰하는 사람들은 그들이 특정한 치료를 받았을 때 이것이 일어났다고 믿는다.

이러한 유형의 위약은 특히 애완동물 주인에게서 발생합니다. 그들의 동물 동반자에 대한 치료가 개선되지 않았을지라도 이전보다 더 나은 것으로 인식합니다. 상태.

또 다른 상황은 역으로 발생할 수 있습니다. 아픈 애완 동물이 인간 동반자가 긴장한 것을 인식합니다. 또는 자신의 상태에 화가 나면 그는 자신의 문제가 허용하는 것보다 훨씬 더 안절부절하고 화가 날 수 있습니다. 생성합니다. 치료를 받고 담당자를 진정시킬 때, 그러한 진정은 동물의 변질된 상태를 이완시킬 수 있고 또한 개선을 가져올 수 있다. 우리는 다소 다른 유형의 위약에 직면하게 될 것입니다.

참고문헌:

  • 맥밀런, F.D. (1999) 동물의 플라시보 효과. JAVMA, 215(7): 992-999.
Teachs.ru

손실 회피: 이 심리적 현상은 무엇입니까?

우리가 콘테스트에 참가하고 있고 그들이 우리에게 두 가지 옵션을 제공한다고 상상해 봅시다. 80%의 확률로 € 1200 (비록 20%의 확률로) 아무것도).우리는 무엇을 했을...

더 읽어보기

의사 결정: 그것이 무엇인지, 관련된 뇌의 단계 및 부분

나는 무엇을 공부하고 싶습니까? 나는 무엇을 하고 싶은가? 나는 결혼을 하는 걸까, 결혼을 하지 않는 걸까? 나는 아이를 갖고 싶어? 이 질문들 각각에는 공통점이 있습니다. ...

더 읽어보기

마음에서 부정적인 생각을 지우는 7가지 기술

우리 모두는 어느 정도 어느 정도 부정적인 생각그러나 그것들이 우리의 마음을 지배하도록 허용한다면, 그것들은 우리의 정신 건강에 위험할 수 있습니다. 되풀이되는 부정적인 생각...

더 읽어보기

instagram viewer