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기본 색상: 정의 및 특성

색상은 시각적 경험입니다. 즉, 망막에 세 가지 유형의 색 수용체인 원뿔이 있기 때문에 발생하는 감각적 인상입니다. 이 수용체는 매우 특정한 파장에 반응합니다.

우리 대부분은 수천 가지의 다양한 색상을 보지만 실제로는 대부분 세 가지 필수 색상의 조합입니다. 원색. 다음으로 우리는 그것들이 정확히 무엇인지, 어떤 색 이론이 존재하는지 그리고 색채 원의 개념을 볼 것입니다.

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기본 색상은 무엇입니까?

원색 다른 색상과 혼합하여 얻을 수 없는 것입니다., 그들이 독특하고 단수로 간주되는 이유. 그러나 이들을 함께 혼합하여 다양한 톤을 얻을 수 있습니다.

삼원색이 빨강, 노랑, 파랑이라는 생각은 대중문화에서 잘 정립되어 있지만, 실제로는 이 3원색이 진정한 순수 원색은 아니다. 존재하다 색상이 재료 때문인지 빛 때문인지에 따라 기본 색상이 둘 중 하나인 서로 다른 색채 모델.

대부분의 유채색 모델의 공통점은 모델마다 다르지만 항상 세 가지 기본 색상이 있다는 생각을 옹호한다는 것입니다. 이것은 인간의 눈이 삼색성 시력을 가지고 있기 때문입니다. 이러한 특이성은 우리 대부분의 망막에 매우 특정한 파장의 빛에 반응하는 세 가지 유형의 수용체, 즉 원뿔이 있다는 사실 때문입니다.

원색 이론

기본 색상에 대한 다양한 이론이 있으며 그 중 두 가지가 가장 영향력이 있습니다. 밝은 색상 또는 추가 이론과 안료 색상 또는 빼기 이론입니다.

덧셈 이론

빛의 색은 중요하지 않으며 햇빛이나 인공 조명에 의해 만들어집니다. 밝은 색상은 다른 파장과 다른 비율의 복사선의 합에서 얻습니다..

가산 시스템 내의 기본 색상은 RGB 모델(빨간색, 녹색 및 파란색)을 구성하는 빨간색, 녹색 및 파란색입니다. 이 색상은 백색광에 있으며 동일한 빛을 프리즘으로 분해하면 얻을 수 있습니다. 차례로 빨간색, 녹색 및 파란색 빛을 결합하여 흰색 광선을 얻습니다.

첨가제 시스템의 기본 색상은 쌍으로 결합되어 다음과 같은 보조 색상을 제공할 수 있습니다.

  • 빨간색 + 녹색 = 노란색.
  • 빨간색 + 파란색 = 자홍색.
  • 녹색 + 파란색 = 청록색.
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게다가, 기본 톤이 없으면 검정색이 나타납니다.. 이는 환경에 빛이 없으면 인간의 눈이 환경의 색조를 인식할 수 없기 때문입니다.

조명을 가지고 놀면서 다른 색상을 얻을 수 있기 때문에 빛 방출을 통해 작동하는 장치, 즉 스크린에서 사용하는 시스템입니다.

빼기 이론

빼기 기본 색상은 안료 및 염료에서 발견되는 색상입니다., 자홍색, 노란색 및 청록색이며 CYM 모델(청록색, 노란색 및 자홍색)이라고 합니다.

이전에는 색상이 대상의 품질이라고 믿었습니다. 그러나 광학기술의 발달과 우리가 물체에서 보는 색은 어떤 유형의 빛이 물체에 반사되기 때문이라는 것이 발견되었습니다..

물체가 가지고 있는 색소에 따라 물체에 떨어지는 백색광은 불완전하게 반사됩니다. 한편으로 일부 광선은 같은 물체에 의해 흡수되고 다른 광선은 반사됩니다. 반사는 인간의 눈이 포착하는 것으로 물체를 보는 색상을 할당합니다..

예를 들어 자홍색 물체를 상상해 봅시다. 이미 말했듯이 백색광에는 모든 색상이 포함되어 있습니다. 이 빛은 물체에 닿을 때 부분적으로 흡수되어 반사되어 결국 우리가 보게 되는 자홍색을 제외한 가시 스펙트럼의 모든 색상을 흡수합니다.

밝은 색상과 마찬가지로 감산 원색을 결합하여 2차 색상을 형성할 수 있습니다.

  • 자홍색 + 노란색 = 빨간색.
  • 노란색 + 청록색 = 녹색.
  • 시안 + 마젠타 = 블루.

이상하게도 빼기 기본 색상의 조합에서 가산 모델의 기본 색상을 보조 색상으로 얻습니다.. 반대로 덧셈 원색을 결합하여 2차 원색인 빼기 원색을 얻습니다.

밝은 색상이 결합되어 흰색 광선이 되는 것과 달리 안료 색상이 혼합되면 검은색이 됩니다.

이러한 색상은 물체의 색소와 직접적으로 관련되어 있기 때문에 빼기 기본 색상 시스템은 그림 또는 인쇄 요소에 사용됩니다., 그림, 현수막, 책, 산업 개체의 색상 등.

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전통적인 원색

원래 1차 안료 색상은 오늘날 대중 문화에서 사용하는 것과 동일한 것으로 생각되었습니다.: 노란색, 빨간색 및 파란색.

사실, 유명한 독일 철학자 요한 볼프강 폰 괴테는 1810년 저서에서 이 생각을 옹호했습니다. 추르 파벤레레 (“색상 이론”). 그 책에서 그는 우리가 RYB라고 부를 수 있는 모델을 만들었습니다. 승리한 경우(빨간색, 노란색 및 파란색) 색채 원으로 표시되고 결합하여 다른 보조 색상을 형성합니다. 이 모델은 현재 CYM 모델의 선구자가 될 것입니다.

이 시스템은 구식이 되었지만 여전히 조형 예술, 특히 초등학생을 대상으로 하는 과정에서 사용됩니다.

심리적 원색

심리적 원색 이론은 Ewald Hering에 의해 드러났습니다. 그녀 안에 검은색과 흰색, 빨간색과 녹색, 노란색과 파란색의 반대 쌍으로 그룹화된 최대 6개의 기본 심리적 색상을 포함합니다..

비록 조형 예술에서 이 이론이 큰 영향을 미치지는 않았지만, 시각적 지각 연구에서 그것을 가지고 있었고 실제로 증명할 수 있었습니다. 예를 들어 녹색 물체를 응시한 다음 표면을 바라보는 경우 흰색 또는 검은색 물체의 실루엣은 망막에 고정되어 있지만 물체의 반대 색상을 볼 수 있습니다. 빨간색. 이와 동일한 과정을 서로 다른 색상의 물체에 대해 반복할 수 있으며, 사실상 반대 색상으로 나타납니다..

컬러 휠의 기원

아이작 뉴턴은 원색과 그 파생물을 처음으로 연구한 사람 중 한 명으로 그의 책에서 자신의 이론을 폭로했습니다. Opticks: 또는 빛의 반사, 굴절, 굴절 및 색상에 관한 논문 (1704). 그 안에 무지개에서 볼 수 있는 빛의 일곱 가지 기본 색상이 있음을 확인했습니다.: 빨강, 주황, 노랑, 초록, 청록색, 파랑 및 보라. 이 설명 외에도 그는 최초의 색상환을 만들어 광학에 큰 공헌을 했습니다.

오늘날 우리가 알고 있는 색상환은 기본 색상에서 비롯됩니다. 이 원에서 기본 색상은 등거리 위치에 있으며 두 색상을 혼합하면 보조 색상이 생성됩니다.. 1차색과 2차색의 혼합에서 3차색이 발생한다.

뉴턴은 감산 이론 섹션에서 이전에 설명한 것처럼 빛 덕분에 우리가 인식하는 색상을 식별할 수 있다는 사실을 발견한 공로를 인정받습니다. 특정 색소가 있는 물체에 빛이 닿으면 분해되어 흡수되지 않은 빛은 반사되고 나머지는 흡수됩니다. 문제의 대상에 색상을 부여하는 것은 흡수되지 않은 빛입니다.

참고문헌:

  • 뉴턴, 아이작(1998). Opticks: 또는 빛의 반사, 굴절, 굴절 및 색상에 대한 논문. 또한 곡선 도형의 종류와 크기에 관한 두 논문. Nicholas Humez의 해설(8판). 캘리포니아 주 팔로 알토: 8위. ISBN 1-891788-04-3.
  • 괴테의 색채 이론: 독일어에서 번역됨; Charles Lock Eastlake, R.A., F.R.S.의 메모 포함 런던: 존 머레이. 1840.

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