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Platão의 Mito da Caverna: 요약 및 해석

또는 카베르나의 신화- 너 알레고리아 다 카베르나 - 고대 그리스 철학자 플라탕이 쓴 글입니다.

이것은 사상가와 플라탕의 대가인 소크라테스와 젊은 견습생 글라우코 사이의 대화를 보여주는 철학적 교육적 인물의 은유이다.

상징의 연속체에서 시작하여 Platão는 무지와 조작과는 대조적으로 구체적인 머리카락을 찾는 것을 다루는 개념과 상황을 제시합니다.

역사 적분 또는 책 VII 공화국으로, 아테네 정치 생활에 대한 저자 debruça-se가 대략적으로 쓴 작품 I don't know IV a. 씨.

Mito da Caverna 요약

네세 신화, 소크라테스는 Glaucus가 어두운 지하 동굴을 기반으로 여러 사람이 궁지에 몰린 가상의 상황을 상상할 수 있도록 합니다.

동굴의 신화의 그림
Caverna 신화를 나타내는 Jan Sanraedam(1604)의 삽화

두 명의 죄수 앞에는 벽이 거의 없었고, 그곳에는 존재, 동물 및 기타 요소를 나타내는 인물의 그림자가 투영되었습니다.

이 프로젝트는 궁지에 몰린 사람들 뒤에 있는 불을 지피는 데 도움이 되는 다른 사람들("동굴의 주인"이라고 불릴 수 있음)에 의해 환영받았습니다.

우리 동굴의 주인은 이 계략을 정교화하여 사람들을 태어날 때부터 공격하여 그들이 자유롭다는 것을 증명하도록 키울 것입니다. Assim, 그들은 당신이 그들 사이에서 trocarem ideies, 심지어 지도자를 escolherem하도록 자극했습니다.

죄수들이 알고 있는 유일한 현실은 그림자가 존재하거나 현실 세계가 존재하며, 탐험해야 할 모든 것 또는 존재하는 모든 것, 그보다 더 큰 우주는 없다는 것뿐이었습니다. 우리는 그 쇼에 만족하고 다른 열망은 없습니다.

그러던 중 예상과 달리 두 명의 수감자들은 자신의 상태를 반성하며 뭔가 잘못됐다는 것을 깨닫기 시작했다. Assim, 어느 날 나는 자유를 얻고 동굴을 걸으며 포게이라를 인식하고 당신과 실루엣을 사랑합니다.

동굴 신화
o를 설명하는 계획 카베르나의 신화

Ao olhar to light da fogueira seus olhos ficam 난독화, pois 그는 광도에서 본 적이 없습니다. 동굴로 가는 길은 점점 더 어려워지고 더 강렬한 빛, 즉 햇빛을 가져옵니다.

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아니면 풀려난 홈엠, 처음에는 엄청난 불편함을 느끼고, 아무것도 얻을 수 없고, 이 죄수 안에 살 수 있고, 다른 사람들은 조명에 익숙하지 않습니다. 한편, 몇 년 동안 외부 세계를 다룰 수 있는 올하르를 개발합니다.

그때부터 그는 어두운 동굴 안에서는 불가능했던 현실과 다른 경험들의 삶을 보기 시작했다.

나는 새로운 세계를 탐험하기를 희망합니다. 또는 동료의 년을 계산해야 하거나 발견한 것을 집으로 가져갈 수 있기를 바랍니다.

따라서 Platão가 제안한 대화는 없지만 Socrates는 Glauco가 진지한 irmãos의 "olhos"를 열기 위해 동굴로 돌아간다면 어떤 일이 벌어질지를 지지한다고 말합니다.

결론에서 또는 homem은 그를 인정하지 않거나 그를 Louco로 받아들이지 않을 많은 두 명의 죄수에 의해 거부될 것입니다.

신화의 해석과 분석

또는 상징을 통해 몇 가지 가르침을 알려주십시오. 데사 형식, 동굴 그것은 우리의 내면 세계, 우리의 한계 및 "안락 지대"를 나타낼 수 있습니다. 하아 죄수 모든 개인은 현실이 일종의 "무의식적 긁힘"에 살고 있습니다.

프로젝트로, ou 그늘, 인간이 갇혀 있다는 환상을 상징하는 알레고리가 있다. Platão 또는 물질 세계, pois na antiquity valorizava-se muito more o que e eterno에 대한 그러한 환상. 우리는 그것들을 우리가 생명의 로고를 키우는 무지하고 선입견적인 생각으로 해석할 수도 있습니다.

포게이라, 실루엣이 벽에 표시되어 페이저(fazer)가 가능한 광도를 제공하며 일종의 "불 투 데세조(fire two desejos)"로 보입니다. 동시에 이 요소는 많은 물질과 피상적인 경험을 소비하는 인간을 특징짓는 신화에 들어 가지 않습니다.

당신 동굴 주인 são 당신을 조종하는 사람들, ou seja, são as pessoas 그들은 이익을 얻는다고 생각하고 통제하고 외계인을 o povo합니다.

서로 다른 두 포로, 그들은 궁지에 몰리지 않고 동굴을 강제로 집행하지만 그들과 마찬가지로 그들은 또한 동봉된, 당신은 외부 세계가 인구의 "맹인"을 통해 획득할 동일한 특권을 가지고 있지 않다고 두려워합니다. 도미남.

또는 신화가 아닌 마지막 기호 é a 햇빛, 이는 "ideia do Bem"을 의미하며 Platão가 추적하여 지혜, 지식 및 진리의 빛에 대해 알려줍니다.

우리를 유익한 위치로 안내하는 네세의 감각, 자연스러운 광채와 의식 어떤 세상도 우리를 섬기거나 우리 자신의 공급량을 버리지 않고 상황.

관련 방법 알레고리아 다 카베르나 현재 세계로?

Platão가 제안한 이 대화는 그리스도 탄생 약 400년 전에 쓰여진 정말 오래된 것입니다. Ainda assim, 그는 우리가 이해하거나 행동하는 데 유용한 개념을 그렸고 두 사람이 전단지를 받았습니다.

우리는 내가 존경한다고 말하는 것이 아니라 이 비유와 현재의 현실과 평행선을 그릴 수 있습니다. 예를 들어, 소비재를 획득하려는 욕구, 그것이 가능하거나 vazio의 사전 등록 실존적.

우리 동굴의 주인은 정치인과 대기업, 사람을 조종하고 제품과 더 많은 제품을 판매하여 정복한 진정한 행운의 선물을 상징할 수 있습니다. 이러한 근거에 따르면 광고와 관용구를 동굴에 있는 그림자와 연관시키는 것이 가능합니다.

따라서 머리카락을 찾는 것은 언젠가 인간이 진정한 자유를 얻는 데 필수적입니다.

의 재연 동굴 신화

동굴의 역사는 일부 예술 작품에 영감을 주었고 그 중 큰 성공을 거둔 두 편의 영화를 소개합니다.

필름 매트릭스, 이르만스 워쇼스키

매트릭스 1999년 개봉해 SF영화의 아이콘이 됐다.

동굴의 매트릭스와 신화
매트릭스에서 키아누 리브스가 연기한 페르소나젬 네오

irmãs Lilly와 Lana Wachowski가 감독하거나 Neo(Keanu가 연기한) 리브스), 우리가밖에 모르는 물질적 현실에 대해 세계의 '백스테이지'를 만나도록 초대받았다. 환각.

Assim 또는 주인공은 인간을 지배하는 기계와 싸우기 시작합니다.

영화에 대해 더 알고 싶다면 다음을 읽어보세요. 매트릭스

아니면 트루먼쇼

여자 이름 아니면 트루먼쇼, Peter Weir가 감독하고 1998년에 개봉했거나 Truman Burbank(짐 캐리)에서 주연을 맡았습니다.

트루먼 쇼 신화 다 카베르나
아니면 트루먼쇼, 주인공 짐 캐리로서 두려워했던,

그의 삶은 수천 명의 시청자가 그의 회전을 따라갈 수 있도록 텔레비전에 전달하기 위해 태어날 때부터 통제되고 기록되었습니다.

트루먼은 의심 없이 어른의 단계에 살고 있지만, 어느 순간 자신이 대단한 희극을 살고 있음을 깨닫고 모든 면에서 진실이 되기 위해 노력한다.

Quem foi Platão?

Platão는 고전 서양 철학에서만 um dos maiores로 간주됩니다. 그는 427-347년 사이에 살았던 것으로 추정됩니다. 씨. 그는 철학의 또 다른 위대한 대가인 소크라테스의 제자였습니다.

감각적, 물질적, 허상적 삶이 실제로는 지식에 이르는 참과 이성을 추구한다는 것을 그들의 기본 이상은 이해하지 못한다.

플라탕 조각
철학자 플라탕을 대표하는 그리스 조각

진정한 사상가는 아테네 출신의 부유한 가족을 본 아리스토클레스였습니다. 단어가 "긴 어깨"를 의미하기 때문에 신체 유형으로 인해 Recebeu alcunha de Platão.

40년 동안 나는 아카데미에서 나를 받거나 지명한 학교를 목적으로 하거나 conhecimento를 생각했습니다. 다양한 사상가들이 그를 만났습니다.

소크라테스와의 두 가지 가르침과 성찰에서 그는 자신의 이론을 발전시켰습니다. 또한 소크라테스와의 대화를 추적하거나 세상이 소크라테스의 주인을 알거나 생각했을 가능성이 있다는 다양한 텍스트를 썼습니다.

Platão는 347 a의 해에 죽지 않고 역사적 순간을 고려하여 매우 많이 살고 있습니다. C., 80년.

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