Education, study and knowledge

10 geriausių žaidimų ir elektroninio sporto knygų

Elektroninis sportas ir žaidimai greitai tapo absoliučiu masiniu reiškiniu, kuris peržengia sienas, ir šiandien daugelis šių renginių turi didesnę auditoriją nei bet kuri pramoga tradicinis.

Tiek žaidimai, tiek el. sportas yra milijonų pramogų ir laisvalaikio paradigmos pokytis žmonių, ypač jaunesnio amžiaus, ir ateityje jos poveikis mūsų visuomenei bus dar didesnis.

Šiuo metu galime rasti daug įvairių knygų, skirtų žaidimams ir elektroniniam sportui, kurį parašė tiek žmonės, kurie yra atsidavę elektroniniam sportui ar vaizdo žaidimų kūrimui, tiek žurnalistai, besispecializuojantys vaizdo žaidimuose. Pažiūrėkime kelis iš labiausiai rekomenduojamų.

  • Susijęs straipsnis: „35 geriausios psichologijos knygos, kurių negalite praleisti“

Labiausiai rekomenduojamos knygos apie žaidimus ir elektroninį sportą

Jei norite sužinoti daugiau apie šią temą, skaitykite toliau; Čia rasite pagrindines knygas apie žaidimus ir elektroninį sportą, į kurias būtina atsižvelgti.

1. Vaizdo žaidimai: paskutinis juodas veidrodis (Álvaro Fernandez Cencerrado)

instagram story viewer

Psichologas Álvaro Fernandez Cencerrado šioje knygoje integruoja dvi savo aistras: psichologinį atsiskleidimą ir vaizdo žaidimus.. 2018 m. jis laimėjo Ispanijos audros herojų lygą ir nuo tada derino terapijos pratimus. psichologinis specialistas, rengiantis specializuotus žaidimų pasaulio kursus jaunimui, tėvams ir auklėtojai.

Šioje knygoje jis apibendrina savo apmąstymus ir asmeninę patirtį žaidimų srityje, apibendrina pagrindines vaizdo žaidimų funkcijas. mūsų visuomenę ir siūlo kai kurias esmines žinias, kurias žaidėjai, tėvai ir profesionalai psichologija.

  • Knygą galite įsigyti adresu šitas puslapis.
Vaizdo žaidimai paskutinis juodas veidrodis

2. Didžioji esporto knyga (įvairių autorių)

Didžioji esporto knyga, kurią išleido Redakcija Montena, yra vienas iš išsamiausių vadovų, kuriuos šiandien galima rasti apie žaidimų pasaulį ir viską, kas jį supa.

Jame taip pat rasite išsamų pagrindinių žanrų, kuriuose įrėminti E-žaidimai, aprašymą. kaip įvairios varžybos ir lygos, dėl kurių šiuo metu ginčijamasi, ir geriausi komentatoriai bei žaidėjai pasaulis.

  • Jei norite sužinoti daugiau apie knygą, prisijunkite šitas puslapis.
Puiki esporto knyga

3. 1001 vaizdo žaidimas, kurį turite žaisti prieš mirtį (Tony Mott)

Tony Mott, žurnalo Edge redaktorius, paskelbė "1001 vaizdo žaidimą, kurį reikia žaisti prieš mirtį", įdomus katalogas, kuriame aprašomi geriausi istorijoje vaizdo žaidimai – nuo ​​jų pradžios iki šių dienų.

Tai vienas iš pavadinimų, kurio negali trūkti kiekvieno gero žaidėjo, vertas jo druskos, bibliotekoje joje neabejotinai galime rasti kai kurių praeities ir naujausių vaizdo žaidimų, kurių nežinojome prieš.

  • Įjungta šitas puslapis yra daugiau informacijos apie knygą.
Vaizdo žaidimai žaisti prieš mirtį

4. Team Heretics: Viskas, ką reikia žinoti apie esportą (Thegrefg, Goorgo, MethodZ)

„Team Heretics“, „Thegrefg“, „Goorgo“ ir „MethodZ“ nariai šioje knygoje dalijasi savo geriausiomis paslaptimis, patarimais ir anekdotais. apie savo patirtį esporto srityje.

Su šia knyga gausite praktišką vadovą iš geriausių mūsų šalies eimerių, kurie padės pagerinti savo veiklą, nustatykite savo stipriąsias ir silpnąsias puses ir įtraukite į savo kasdienius įpročius bei elgesio gaires, reikalingus jūsų tikslams pasiekti žaisti.

Be jokios abejonės, tai dar vienas darbas, į kurį turėtumėte atsižvelgti, jei norite sėkmės esporto pasaulyje.

  • Galite nusipirkti adresu šitas puslapis.
Eretikų komanda

5. „Nintendo“ istorija (Florento tarpeklis)

„Nintendo istoriją“ parašė Florentas Gorgesas, vienas didžiausių vaizdo žaidimų kompanijos „Nintendo“ istorijos ekspertų.. Jo darbe detaliai aprašomas visas procesas nuo jo įkūrimo iki dabar.

Šis darbas yra vienas iš išsamiausių Japonijos įmonės istorijoje ir šiuo metu susideda iš 4 tomų, kuriuos galima rasti ispanų kalba.

  • Norėdami sužinoti daugiau apie knygą, atlikite paspauskite čia.
„Nintendo“ istorija

6. Ready Player One (Ernest Cline)

„Ready Player One“ yra vienas aktualiausių pastarųjų metų bestselerių; Jis netgi turi savo filmą, kurį režisavo ne kas kitas, o Spielbergas, ir dėka jo derinio mokslinė fantastika ir vaizdo žaidimai pelnė daugybę žaidimų pasaulio pasekėjų.

Ši knyga pristato mums distopinę ateitį, kurioje piliečiai turi tik kaip pabėgimo kelią vaizdo žaidimą pavadinimu Oasis, kuris siūlo begalinį skaičių galimų visatų ir realybių.

  • Čia galite paskaityti daugiau apie šį darbą.
Paruoštas žaidėjas vienas

7. Esportas: viskas, ką reikia žinoti, nuo League of Legends iki FIFA (Remy Chanson)

Šioje knygoje pateikiama pasaulinė esporto reiškinio analizė, istorinis kontekstas ir gairių bei naudingų patarimų rinkinys, kaip žaisti., tiek tiems, kurie nori pradėti šiame pasaulyje, tiek tiems, kurie nori tapti profesionaliais žaidėjais.

Šioje knygoje taip pat rasite pagrindinius esporto sėkmės raktus ir daugybę interviu su įvairiomis pasaulyje pripažintomis šios srities asmenybėmis.

  • Jei jus domina jo įsigijimas, spustelėkite šią nuorodą.
Esportas

8. Kraujas, prakaitas ir pikseliai: neramios ir sėkmingos vaizdo žaidimų kūrimo istorijos (Jasonas Schreieris)

"Kraujas, prakaitas ir pikseliai" skirtas visiems, kurie nori sužinoti visą informaciją apie vaizdo žaidimų kūrimą o joje rasime žinomų žaidimų ir asmeninių anekdotų pavyzdžių.

Jasonas Schreieris nukreips skaitytoją į tikrą sėkmingų vaizdo žaidimų kūrimo odisėją, tiksliai apibūdindamas labiausiai traumuojančias kūrėjų išgyvenamas akimirkas.

  • Įjungta šitas puslapis yra daugiau informacijos apie knygą.
Kraujo prakaitas ir pikseliai

9. Bandymai ir klaidos: menas, mokslas ir filosofija vaizdo žaidimuose (Alfonso García Lapeña ir David Ferragut)

„Išbandymų ir klaidų“ puslapiuose pilna įdomių apmąstymų apie vaizdo žaidimų pasaulį ir jų vaidmenį šiuolaikinėje visuomenėje, taip pat apie meną ir jo kultūrines išraiškas elektroninėse pramogose.

Todėl tai yra vienas iš labiausiai rekomenduojamų kūrinių, jei norite suprasti daugiau Tai reiškia, kad šiandien vaizdo žaidimai yra vienas iš svarbiausių kultūros produktų populiarus.

  • Jį galite gauti adresu šitas puslapis.
Bandymai ir klaidos

10. Be įstatymų nėra konkurencijos. Elektroninio sporto dėsnių pasaulyje apžvalga (Alex Barbarà)

„Be įstatymų nėra konkurencijos“ sprendžiama įdomi elektroninio sporto legalumo problema o joje rasime pasaulinę situacijos analizę ir 4 šalių, sukūrusių specifinius teisės aktus egames: Kinijos, Pietų Korėjos, Prancūzijos ir Filipinų, santrauką.

„Egames“ teisėtumo reguliavimas neabejotinai yra problema, kuri ateityje bus visiškai standartizuota, ir šioje knygoje pateikiami pirmieji raktai šiuo klausimu.

Be įstatymų nėra konkurencijos

Koks buvo Spinozos Dievas ir kodėl Einšteinas juo tikėjo?

Kas mes esam? Kodėl mes čia? Ar pati egzistencija turi prasmę? Kaip, kur ir kada atsirado visata?...

Skaityti daugiau

15 filmų vyresnio amžiaus žmonėms, kurių pagrindiniai veikėjai

Šiandien septintasis menas yra vienas populiariausių tarp visų gyventojų, dauguma iš mūsų kartais...

Skaityti daugiau

Kaip atrodė Medici Florence?

Kaip atrodė Medici Florence?

Medičiai pažymėjo galutinį savo gimtosios Florencijos istorijos etapą. Beveik absoliučios miesto,...

Skaityti daugiau