Paslaptinga Pokémon daina, dėl kurios vaikai nusižudė
Per pastaruosius kelerius metus buvo gana įprasta priskirti tam tikrą žalą vaizdo žaidimams vaikų ugdyme. Susvetimėjimas, smurto sumenkinimas ir net epilepsijos priepuoliai.
Ar tiesa, kad pokemonai sukėlė savižudybes?
Tačiau šios epilepsijos nuotraukos atsirado tik laiku ir dėl jų nebuvo užfiksuota jokių mirčių. Pramogų kompanijos norėjo sumažinti socialinį nerimą dėl šių atvejų, tiesa, teigia, kad televizorius, vidurnakčio šviesos ir kitos apšvietimo aplinkybės gali tai sukelti išpuolių.
Nors bendras susirūpinimas dėl vaizdo žaidimų buvo didelis 90-aisiais, yra vienas atvejis, kuris sukėlė nemažą ažiotažą. 1995 m. „Game Freak“ pristatė savo pirmąjį pokemon vaizdo žaidimas, garsiosios raudonos ir žalios versijos.
- Susijęs straipsnis: „Savižudybės: duomenys, statistika ir susiję psichikos sutrikimai“
Realybė pranoksta fikciją
Nuo pat pradžių jie turėjo priimtiną pardavimo diapazoną, viršijantį vieną milijoną kasečių, parduotų per vienerius metus, bet toli gražu ne tokio masto, kokį šis reiškinys pasiekė vėlesniais metais. Žaidimas pasirodė rinkoje vasario mėnesį, o tą pačią vasarą jie jau buvo paskelbti
107 jaunuolių nuo 6 iki 12 metų savižudybių atvejai.Tyrimai dėl kiekvienos mirties atvedė į bendrą aplinkybę, kuri parodė, kad „Pokémon“ vaizdo žaidimas yra atsakingas. Kiekvienu užregistruotu atveju mirusių vaikų tėvai nurodė, kad jų vaikai dieną ir naktį žaidė Pokémonus.
Išanalizavus šovinius, policija suprato, kad paskutinis miestas, kuriame žaidė vaikai, buvo Pueblo Lavanda, kurios žemes pagyvino labai būdingas garsas. Levandų miestelio dainoje buvo itin intensyvių akimirkų tonais, kuriuos girdėjo tik vaikai. Skausmingi, slegiantys garsai, sukeliantys galvos skausmus, kurie sukėlė sunkią migreną, po kurio seka nemiga ir dirglumas. Nepaisant aštrių simptomų, jo priklausomybė nuo vaizdo žaidimo nesiliovė. Nesugebėjimas užmigti sukėlė kraujavimą iš nosies, pykinimą ir vėmimą, galiausiai – depresijos simptomus.
Kaltininkas, dvigubas tonas, kuris sukėlė galvos skausmą ir nerimą
Dėl šių atvejų „Game Freak“ pataisė melodiją ir neleido šiose versijose, parduodamose Europoje ir JAV, įrašyti pavojingą dainą. „Game Freak“ šaltiniai teigė, kad vėlesnė daina yra beveik identiška originalai.
Tiesiog pašalino kai kuriuos girgždėjimus originalioje muzikoje sukėlė dvitones melodijas, garsus, kuriuos dėl didelio spektro galėjo suvokti tik vaikai.