Education, study and knowledge

Matrix, autorstwa sióstr Wachowskich: analiza i interpretacja filmu.

click fraud protection

Matryca to film akcji science fiction w reżyserii sióstr Lilly i Lany Wachowskich wydany w 1999 roku. Jest to część trylogii składającej się z Macierz, Matryca Reloaded Tak Rewolucje Matrycowe.

Film stał się ikoną w świecie cyberpunk, podgatunek science fiction charakteryzujący się zaawansowaniem technologii i niepewnością życia.

Plakat filmowy Matrix
Plakat filmowy Matryca (1999).

Podsumowanie filmu

Matryca opowiada o przygodzie Neo, młodego człowieka haker którą wzywa ruch oporu pod wodzą Morfeusza, walczący z dominacją ludzi przez maszyny. Morfeusz oferuje ci dwie pigułki o różnych kolorach: jedną będziesz kontynuował w iluzji, drugą odkryjesz prawdę.

Bohater wybiera czerwoną pigułkę i budzi się w kapsule, w ten sposób odkrywa, że ​​rasa ludzka jest zdominowany przez sztuczną inteligencję, a życie uwięzione w programie komputerowym służy jedynie jako źródło Energia. Neo zdaje sobie sprawę, że ruch oporu wierzy, że jest Wybrańcem, mesjaszem, który wyzwoli ludzkość z niewoli Matryca.

Nawet jeśli przez cały czas wątpisz w swoje przeznaczenie, naucz się pokonywać zasady symulacji. Udaje mu się uratować Morfeusza, który został porwany, i po pojedynku pokonuje Agenta Smitha, w którym udowadnia swoją wartość jako wojownik i potwierdza, że ​​jest Wybrańcem.

instagram story viewer

Postacie i obsada

Neo (Keanu Reeves)

Postać Neo.
Keanu Reeves gra Neo.

Informatyk za dnia, Thomas A. Anderson skrywa tajemnicę: w nocy pracuje jak haker używając imienia Neo. Znajduje się przez Morfeusza i Trójcę i odkrywa prawdę o Matryca, stając się Wybrańcem, który wybawi ludzkość z niewoli.

Morfeusz (Laurance Fishburne)

Postać Morfeusza.
Laurance Fishburne gra postać Morfeusza.

Morfeusz jest liderem ludzkiej walki z dominacją maszyn. Po „przebudzeniu się” wiele lat temu zna sztuczki symulacji i jest pewien, że odnajdzie Wybrańca. Jak prawdziwy nauczyciel, prowadź Neo przez całą narrację.

Trójca (Carrie-Anne Moss)

Postać Trójcy.
Carrie-Anne Moss gra Trinity.

Trójca jest sławna haker który idzie w poszukiwaniu Neo przez Matryca. Chociaż agenci nie doceniają jej, ponieważ uważają ją za słabą, Trinity udaje się im uciec i kilkakrotnie ich pokonać. Towarzysz Neo w misji ratowania Morfeusza, ryzykując własnym życiem. Jego wiara i niezachwiana miłość do bohatera sprawia, że ​​opiera się do końca.

Agent Smith (Hugo Weaving)

Postać agenta Smitha.
Hugo Weaving jako Agent Smith w Matryca.

Agent Smith reprezentuje władzę w MatrycaJego zadaniem jest utrzymanie porządku i neutralizowanie działań ruchu oporu. Ponieważ jest częścią programu komputerowego, posiada zdolności, które czynią z niego wroga prawie niemożliwego do pokonania. Chociaż nie jest człowiekiem, przejawia emocje, takie jak gniew i rozpacz.

Wyrocznia (Gloria Foster)

Charakter Wyroczni.
Gloria Foster gra w filmie Wyrocznię.

Wyrocznia to kobieta, która wydaje się być w średnim wieku, ale według Morfeusza była z oporem „z początku”. Jego moc przeczucia pozwala mu odgadnąć przyszłość swoich towarzyszy, przewidując, że Morfeusz odnajdzie Wybrańca i że Trinity się w nim zakocha. Kiedy odwiedza go Neo, Wyrocznia mówi protagoniście to, co musi usłyszeć, aby dotrzeć do celu.

Cypher (Joe Pantoliano)

Cyfrowa postać.
Joe Pantoliano jako postać Cyphera.

Cypher jest częścią ruchu oporu, ale nienawidzi okrucieństwa prawdziwego życia i żywi urazę do Morfeusza, który pokazał mu prawdę, wiedząc nawet, że nie może wrócić. Przyjmuje propozycję Agenta Smitha i zdradza przywódcę, ujawniając swoją lokalizację w zamian za powrót do ignorancji w Matryca.

Wątek

Podejście

Film zaczyna się od sceny akcji z udziałem Trinity, która służy do rozpoczęcia narracji. Kiedy rozmawia z Cypherem przez telefon, szukając wskazówek na temat czyjejś lokalizacji, zdaje sobie sprawę, że linia została podsłuchiwana. Później na miejsce najeżdżają agenci, którzy znajdują kobietę od tyłu siedzącą na krześle. Trinity walczy ze wszystkimi i udaje się ich pokonać w niemal niesamowity sposób.

Następnie biegnie do budki telefonicznej, aby odebrać telefon i znika bez śladu. Agenci kontynuują swoją drogę i postanawiają udać się za osobą, której szukała.

Neo, informatyk, który pracuje jako haker w nocy otrzymuje dziwną wiadomość na swoim komputerze, nakazująca mu podążać za białym królikiem. Dwóch nieznajomych puka do jego drzwi i zaprasza go na przyjęcie, Neo widzi tatuaż białego królika na ramieniu kobiety i postanawia im towarzyszyć. Tam spotyka Trinity, słynnego the haker że go szukał, że ogłasza, że ​​Morfeusz chce się z nim spotkać. Pyta, co to jest Matryca i zapewnia go, że znajdzie odpowiedź.

Następnego dnia, gdy pracuje w biurze, otrzymuje zamówienie przez telefon, który zaczyna dzwonić. Kiedy odpowiada, odkrywa, że ​​Morfeusz jest po drugiej stronie telefonu, aby ostrzec go, że policja go szuka i zapewnia mu drogę ucieczki. Neo odmawia wyskoczenia przez okno i ostatecznie zostaje aresztowany.

Neo zostaje schwytany przez agentów.
Neo zostaje schwytany przez agentów.

Na posterunku policji jest przesłuchiwany przez agenta Smitha, który oferuje mu immunitet w zamian za wyznaje lokalizację Morfeusza i zapewnia go, że jest jednym z największych terrorystów na świecie. świat.

haker on odmawia, a Smith sprawia, że ​​jego usta znikają. Neo próbuje krzyczeć, zdesperowany, ale nic nie słychać. Jest sparaliżowany, a do jego ciała, poprzez pępek, wszczepiono robota owada.

Następnego ranka budzi się w łóżku i dotyka pępka, wierząc, że to tylko sen. Zostaje wezwany na spotkanie z Morfeuszem, Trinity idzie go szukać i korzysta z okazji, aby usunąć mechanicznego owada umieszczonego w jego pępku, aby go szpiegować.

Zanim Neo wejdzie do pokoju, haker radzi być szczerym. Morfeusz znajduje się w pomieszczeniu, w którym stoją dwa krzesła naprzeciwko siebie, a pośrodku stół ze szklanką wody.

Rozwijanie

Morfeusz porównuje Neo do Alice, gdy ma zejść do króliczej nory i odkryć nowy świat. Powiedz co Matryca to kłamstwo, symulacja stworzona po to, by ludzie nie mogli zobaczyć rzeczywistości. Sięga więc do Neo z dwiema różnymi pigułkami, jedną niebieską i jedną czerwoną, i proponuje protagoniście wybór między dwiema możliwymi ścieżkami. Jeśli weźmiesz niebieską, obudzisz się w swoim łóżku i pomyślisz, że to wszystko było snem. Jeśli jednak weźmiesz czerwoną, poznasz całą prawdę, ale nie będziesz mógł wrócić.

Bohater bierze czerwoną pigułkę i wkrótce zaczyna zauważać efekty. Kiedy zostaje przeniesiony do laboratorium, obserwuje materię wszystkiego wokół siebie, nawet własnego ciała, która zdaje się przeczyć prawom fizyki.

Nagle budzi się w kapsule, zupełnie nagi iz ciałem przeszytym rurkami. Maszyna w kształcie pająka uświadamia sobie swoją obecność i wrzuca swoje ciało do wody, jakby do ścieku. Ale przed upadkiem Neo zauważa, że ​​istnieje niezliczona ilość identycznych kapsuł.

Grupa Morfeusza ratuje go i zabiera na swój statek. Kiedy dochodzi do siebie, odkrywa, że ​​jest to prawdziwy świat, w którym maszyny będą miały kontrolę nad wszystkim, a ludzie staną się jedynie źródłami energii, uwięzionymi w wirtualnym świecie. Niektórzy „przebudzeni” ludzie tworzą ruch oporu, kierowany przez Morfeusza i prowadzony w nadziei na przybycie mesjasza, Wybrańca, który uratuje ludzkość. Morfeusz i Trinity uważają, że Wybrańcem jest Neo.

Tank, jeden z członków załogi statku, udowadnia, że ​​można połączyć się z umysłem Neo poprzez programy komputerowe i symulacje, instalujące w ciągu kilku sekund umiejętność walki poprzez sztuki walki. Morfeusz wyzywa młodzieńca na pojedynek, w którym biorą udział wszyscy, ale Neo jest znacznie wolniejszy i przegrywa. Próbuje programu skoków i nagle pojawia się na szczycie wieżowca, a Morfeusz każe mu skoczyć do innego budynku, który jest daleko, prosi go, aby "uwolnił swój umysł".

haker podskakuje, ale spada na asfalt i budzi się w prawdziwym życiu z zakrwawionymi ustami. W ten sposób odkrywa, że ​​kiedy jest ranny w Matryca, twoje ciało jest również uszkodzone w prawdziwym życiu. Odkrywa również, że agenci polujący na grupę oporu to programy, których jedynym celem jest ochrona symulacji. Morpheus gwarantuje, że Neo będzie w stanie złamać wszystkie zasady i je pokonać.

Tymczasem członek załogi, Cypher, dogaduje się z agentem Smithem i planuje pułapkę na przywódcę grupy. Zdrajca zapewnia, że ​​woli wrócić do kłamstwa niż dalej stawiać czoła prawdzie.

Tymczasem Neo udaje się na spotkanie z Wyrocznią, kobietą, która gotuje i mówi mu od niechcenia, że ​​musi „poznać siebie” i że nie jest Wybrańcem., bo czeka na kogoś innego. Wyznaje również, że nauczyciel poświęci swoje życie, aby go chronić.

Grupa wpada w pułapkę, Morfeusz zostaje porwany, a niektórzy członkowie załogi zostają pokonani. Agent Smith torturuje przywódcę, aby uzyskać kody z bazy ruchu oporu, Sion. Grupa postanawia odłączyć lidera od Matryca i zakończyć ich życie, aby ich uratować. Neo próbuje temu zapobiec i wchodzi Matryca Aby go uratować, towarzyszy mu Trinity.

Finał

Neo i Trinity wchodzą do budynku, w którym uwięziony jest Morfeusz, załadowany plecakami pełnymi broni i karabinami maszynowymi wszystkich agentów, którzy staną im na drodze. Używają helikoptera, aby wejść przez okno do pokoju i uwolnić Morfeusza, który jest zawieszony z Trinity, ale obaj zostają przez niego uratowani. haker. Udaje im się odebrać telefony na czas i wracają do prawdziwego świata, ale Neo jest uwięziony Matryca i jest zobowiązany do walki z agentami.

Jest bity, popychany do ścian, a jego ciało w prawdziwym życiu jest coraz bardziej zranione. Trinity leczy swoje rany, gdy zbliżają się do nich wrogie statki. Neo umiera, a Trinity wyznaje mu swoją miłość, mówiąc mu, że Wyrocznia ujawniła mu, że pokocha Wybranego. Całuje jego usta i przywraca go do życia, wstając w Matryca i zatrzymując wszystkie kule, robiąc gest ręką.

Ponownie walcz z agentem Smithem, tym razem z ramieniem za plecami, aby zademonstrować wyższość i moc. Rzuca się na jego ciało i wchodzi do niego, powodując wybuch Smitha. Reszta agentów ucieka. Neo odbiera telefon i budzi się na statku całując Trinity.

Wreszcie możemy docenić cybernetyczny przekaz wysłany przez Neo, mający na celu uwolnienie nowych umysłów. Widzimy, jak Wybraniec idzie ulicą, zakłada ciemne okulary i odlatuje.

Analiza filmu

Choć intrygujący, ale niepokojący, film sióstr Wachowskich naznaczył epokę, nie tylko ze względu na efekty specjalne i perfekcyjnie zaplanowane sceny walki, ale przede wszystkim za jego tematyczny.

Matryca to dystopia, czyli opowieść oparta na opresyjnym, totalitarnym wszechświecie, w którym jednostka nie ma ani wolności, ani kontroli nad sobą.

W sztuce ludzkość zostaje uwięziona w symulacji, choć nie jest tego świadoma. Ta wirtualna rzeczywistość, zwana „Macierzą” (lub modelem), została stworzona przez maszyny w celu kontrolowania gatunku ludzkiego i pochłaniania jego energii.

Film utrzymany w stylu dystopijnych narracji zawiera krytyczny i satyryczny element współczesnego społeczeństwa, powiększając jego wady niczym szkło powiększające.

Wydany w 1999 roku, w przededniu przerażającego „pomyłki milenijnej”, która nigdy się nie wydarzyła, Matryca eksponuje obawy i niepokoje społeczeństwa przechodzącego pełną transformację.

W latach 90. sprzedaż komputerów w najważniejszych krajach znacznie wzrosła. rozwinął się, a dostęp do Internetu stał się dla większości codziennością populacja. Wejście w ten nowy świat, wraz z postępem technologicznym, otworzyło debaty o przyszłości ludzkości.

W filmie ludzie stają się tak zależni od maszyn, że w końcu zostają przez nie ujarzmieni, stając się… w prostych „bateriach”, które generują energię do ich karmienia, a co gorsza ich wyobcowanie jest takie, że nie zdają sobie sprawy, że żyją więźniowie.

Podążaj za białym królikiem

Od początku filmu istnieje kilka odniesień do: Alicja w Krainie Czarów (1865), dzieło dla dzieci Lewisa Carrolla. Podobnie jak bohater opowieści, Neo jest znudzony swoim życiem i otaczającym go światem. Może dlatego działa jak haker w nocy popełnia drobne przestępstwa komputerowe w zamian za pieniądze.

haker jest wyczerpany, śpi na klawiaturze, gdy obudzą go dwie wiadomości, które pojawiają się na jego ekranie, zachęcające go do „podążania za białym królikiem”. W tym momencie pukają do drzwi jego domu: to Choi i Dujour, para znajomych w towarzystwie przyjaciół, którzy przychodzą prosić o nabożeństwo.

Postacie Choi i Dujour w Matrixie.
Na zdjęciu widać tatuaż białego królika.

Żegnając się zauważa, że ​​kobieta ma na ramieniu wytatuowanego białego królika i dlatego przyjmuje jej zaproszenie na imprezę. Tam spotyka Trinity i po raz pierwszy rozmawiają o Morfeuszu i Matryca. Choć nie wyobraża sobie, co się dzieje, Neo patrzy, az kolei jest przeszukiwany.

Co ciekawe, Neo porównuje się do Alicii: obydwaj są poruszeni istnieniem tajemnicy i możliwością istnienia nowej, zupełnie innej rzeczywistości. Podobnie jak bohater opowieści, haker postanawia podążać za białym królikiem, aby odkryć, co istnieje.

Imiona Choi i Dujour można przetłumaczyć jako „Wybór dnia”, co wydaje się oznaczać, że jakkolwiek droga jest wskazana, jest ona zdeterminowana naszymi decyzjami, naszą mocą do: wybór.

Kiedy Neo w końcu spotyka Morfeusza, nauczyciel porównuje go do bohaterki Carrolla, potwierdzając, że niedługo pozna nowy świat, który zniszczy wszystkie jego przekonania:

Myślę, że teraz poczujesz się trochę jak Alicja spadająca do króliczej nory.

Może Ci się spodobać Alicja w krainie czarów.

Niebieski czy czerwony?

Kiedy się spotykają, Morfeusz mówi mu, że go szukał i wie, że Neo również żył w ciągłym poszukiwaniu: „Jesteś tutaj, ponieważ coś wiesz. Nie potrafisz wyjaśnić tego, co wiesz, ale czujesz to. Przez całe życie czułeś, że coś nie idzie dobrze ze światem. Nie wiesz, co to jest, ale jest jak drzazga w twoim umyśle, doprowadzając cię do szaleństwa. Mając potwierdzone podejrzenia, nie waha się zadać dręczącego go pytania: „Co to jest Matryca?".

Odpowiedź przychodzi w formie zagadki: to „świat, który został postawiony przed twoimi oczami, aby ukryć przed tobą prawdę”. Morfeusz oferuje mu dostęp do rzeczywistości, do prawdziwej wiedzy, ale ostrzega go, że podróż zależy wyłącznie od woli Neo. Bohater upiera się, by wiedzieć, jaka jest przed nim ukryta prawda.

Jesteś niewolnikiem, Neo. Jak inni urodzeni w niewoli. Urodziłeś się w więzieniu, którego nie możesz powąchać, posmakować ani dotknąć. Więzienie dla twojego umysłu. To coś, czego nie mogę ci powiedzieć, musisz to zobaczyć.

Morfeusz wie, że nie może, ani nie warto, powiedzieć Neo o wszystkim, co dzieje się "po drugiej stronie". Raczej każda osoba musi zobaczyć to na własne oczy i dojść do własnych wniosków. Świadom trudności życia w oporze i bolesnego procesu „przebudzenia”, nikomu nie udziela informacji.

Zamiast tego oferuje dwa pickupy, które zabiorą Neo do różnych miejsc docelowych, w zależności od dokonanego wyboru. Wskazuje też, że jest to punkt zwrotny, że jest to droga bez powrotu.

Morpheus oferuje Neo dwa różne przetworniki.
Morpheus oferuje Neo dwie różne pigułki: czerwoną i niebieską.

Jeśli weźmiesz niebieską pigułkę, koniec historii, budzisz się w swoim łóżku i wierzysz w to, w co chcesz wierzyć. Jeśli weźmiesz czerwoną, zostaniesz w krainie czarów, a pokażę ci, jak daleko sięga królicza nora.

Interesujące jest zbadanie symboliki kolorów wybranych dla pigułek. Pigułką, która zabierze ludzi do symulacji jest kolor niebieski, kojarzący się ze spokojem, spokojem i spokojem. Jednak pigułka, która sprawia, że ​​się budzisz, jest czerwona, ton, który sugeruje pasję i energię.

Neo wybiera czerwoną pigułkę.
Neo wybiera czerwoną pigułkę.

Czerwień to także kolor butów Doroty, bohaterki słynnego filmu Czarnoksiężnik z krainy Oz (1939), inspirowany twórczością L. Franka Bauma. Podobnie jak Alicia, Dorothy również została przeniesiona do nieznanego świata, gdy tornado przeniosło ją z Kansas do fantastycznej krainy Oz. Tam odkrywa, że ​​Wielki Czarownik jest w rzeczywistości mężczyzną w średnim wieku, który używał technologii (kino i mikrofony) do oszukiwania populacja.

Nie tylko więc kolorem czerwonym, ale przede wszystkim motywem filmu, o którym mowa w Matryca. Po zażyciu czerwonej pigułki Neo zostaje przeniesiony do laboratorium odporności, gdzie zaczynają go wiązać z różnymi maszynami. Jeden z członków zespołu żartobliwie mówi:

Zapnij pasy, Dorothy, ponieważ zmierzamy do świata Oz.

Buty Dorothy w Czarnoksiężniku z Krainy Oz.
Czerwone buty Dorothy na Czarnoksiężnik z krainy Oz.

Pigułka pozwala również zlokalizować ciało Neo i obudzić go, dzięki czemu wyjdzie z symulacji i po raz pierwszy zobaczy rzeczywistość. W oczekiwaniu na efekty zaczyna widzieć, jak świat wokół niego się zmienia.

Kiedy patrzysz w lustro, powierzchnia wydaje się nagle odkształcać. Gdy przesuwasz dłonią po powierzchni, zauważasz, że materiał staje się plastyczny, prawie płynny i zaczyna unosić się w górę ramienia, aż całkowicie zakryje ciało.

Neo wpada w panikę, jego ciało jest zimne i traci zmysły. W filmie, a także w Alicja przez lustro (1871) oraz w innych fantastycznych opowieściach, obiekt posiada swego rodzaju magiczną moc, służąc jako portal łączący dwa różne światy.

Lustrzane wypaczenie w Matrixie.
Lustro zamienia się w plastyczną materię.

Podczas tego doświadczenia Morfeusz nadal prowadzi go swoją przemową. Jakby przygotowując go przed „wycieczką”, pyta ją, czy kiedykolwiek miała sen, o którym mogłaby przysiąc, że był prawdziwy. Następnie zapytaj:

A jeśli nie możesz obudzić się z tego snu? Czy potrafisz odróżnić sny od rzeczywistości?

Neo budzi się zdesperowany, uwięziony w kapsule z rurkami biegnącymi przez jego ciało. Jest słaby, jakby jego mięśnie uległy atrofii. Zauważ, że w środku znajdują się niezliczone identyczne kapsuły z ludźmi. W końcu wychodzi z symulacji i wraca na drugą stronę.

Neo patrzy na kapsułki.
Neo patrzy na kapsułki.

Oba światy są pokazane w filmie za pomocą filtrów o różnych kolorach, które pomagają widzowi wykryć, gdzie rozgrywają się sceny. Podczas gdy prawdziwy świat ma niebieskawy odcień, co dzieje się w Matryca ma zielony odcień.

To jest kolor kodów komputerowych, które pojawiły się w komputerach, postaci tworzących symulację. Niebieski i zielony, choć są barwami zimnymi, zdają się nawiązywać do braku światła słonecznego, przejrzystości i ciepła.

Witaj na pustyni prawdziwego

Adaptacja Neo do świata zewnętrznego Matryca jest powolny, mięśnie jego ciała nie są rozwinięte, a jego świadomość nie jest w stanie przetworzyć wszystkich informacji, które otrzymał po uratowaniu.

Kiedy uważa, że ​​jest gotowy, lider zabiera Neo do laboratorium, gdzie zbiera się cały zespół. Tam każe jej usiąść na krześle, dając jej przyłbicę do oczu. Zanim młody człowiek doświadczy wirtualnej rzeczywistości, ostrzega go: „To będzie trochę dziwne”.

Neo odczuwa silny ból głowy i mdleje. Pojawia się z Morfeuszem w całkowicie białym, pustym pokoju. „Nauczyciel” zaczyna sprawiać, że w przestrzeni pojawiają się przedmioty, w tym telewizor i dwa fotele. Pokazuje więc zdjęcia tego, co się wydarzyło i opowiada prawdziwą historię.

Morfeusz wyjaśnia prawdę Neo.
Morfeusz wyjaśnia prawdę Neo.

Wyjaśnij, że są w roku 2199, chociaż w symulacji uważają, że są w roku 1999. Ludzkość żyła w harmonii aż do powstania sztucznej inteligencji. Wyprodukował rasę maszyn, które wypowiedziały wojnę swoim twórcom. Ponieważ maszyny opierały się na energii słonecznej, ludzie atakowali niebo chemikaliami, powodując szarą pogodę i ciągłą burzę.

Ciepło ludzkie stało się źródłem energii dla tych robotów i zaczęto „uprawiać” ludzi na dużych polach. Podczas gdy są więzieni i karmieni rurkami, ich umysły są rozproszone w świecie zdominowanym przez komputery, stworzone po to, by ich oszukiwać i kontrolować.

Neo uświadamia sobie, że uczestniczy w programie symulacyjnym, który udaje naśladowanie Matryca. Jego wygląd wraca do „normalnego” stanu: nie ma już dziury w głowie, nosi ubrania z przeszłości. Chodzi o Twój szczątkowy obraz siebie, sposób, w jaki myślisz, projektujesz lub pamiętasz siebie, nawet jeśli nie odpowiada to rzeczywistości.

Morfeusz kontynuuje swoją przemowę i zaczyna zadawać niezwykle głębokie i trudne pytania, na które trzeba odpowiedzieć, takie jak „co jest prawdziwe?” Wskazuje, że możemy ją uchwycić zmysłami, co zależy od „sygnałów elektrycznych interpretowanych przez mózg”. W ten sposób rodzi pytanie, które zdumiewa wszystkich widzów filmu: nie ma sposobu, aby wiedzieć, czy to, czego doświadczamy, jest prawdziwe.

Żyłeś w świecie marzeń, Neo. Taki jest świat jaki jest dzisiaj: ruiny, burze, ciemność. Witamy na prawdziwej pustyni!

Wtedy protagonista zaczyna zdawać sobie sprawę z trudności życiowych. Przez chwilę nie chce w to uwierzyć i wpada w panikę, próbuje uwolnić się z maszyny i mdleje. Jego reakcja wydaje się odzwierciedlać udrękę ludzkości po załamaniu się pewników.

Lata osiemdziesiąte dwudziestego wieku są częścią tego, co nazwano ponowoczesnością, czyli tym, co wyłoniło się po epoce nowożytnej. Naznaczone końcem zimnej wojny, upadkiem Związku Radzieckiego i kryzysem ideologicznym, który nastąpił ustalony, czas przekłada się na porzucenie niepodważalnego rozumu i poszukiwanie wiedzy absolutny.

Jednocześnie, kwestionując „uniwersalne prawdy”, ponowoczesność otwiera przestrzeń dla nowych wartości i nowych sposobów rozumienia świata. Okres ten charakteryzował się również silnym rozwojem technologicznym i cyfrowym za pośrednictwem Internetu, który przyniósł nowe paradygmaty i podejścia.

W 1981 roku Jean Baudrillard opublikował pracę Wiercenie i symulacja, traktat filozoficzny, który broni tego, że żyjemy w społeczeństwie, w którym symbole, abstrakcyjne przedstawienia rzeczy, stały się ważniejsze niż konkretna rzeczywistość.

Dlatego żylibyśmy pod panowaniem symulakrum, kopii rzeczywistości, która staje się atrakcyjniejsza niż sama prawda. Sztuka wydaje się być wielką inspiracją dla filmu, w rzeczywistości pojawia się w pokoju Neo na początku filmu i służy jako początek jego przygody.

Książka „Symulacja i symulacja” w filmie Matrix.
Książka Baudrillarda o filmie.

Biorąc pod uwagę te możliwości, może to być niepokojące, życie w ruchu oporu wydaje się wyczerpujące. Z jednej strony widzimy, że prawda wyzwala te osoby. Od momentu, w którym zdają sobie sprawę, że znajdują się w symulacji, mogą próbować ją kontrolować, zmieniać jej zasady, podważać ten świat i wykorzystywać przeciwko niemu swoją plastyczność.

Oto, co Morfeusz próbuje przekazać swojemu protegowanemu, gdy po raz pierwszy rzuca mu wyzwanie:

Musisz wiedzieć, że te zasady nie różnią się od zasad systemu komputerowego: niektóre można kontrolować, inne można złamać. Zrozumiany?

W ten sposób widoczna staje się siła rewolucyjna istniejąca w tym „przebudzeniu”, zdolna do niszczenia, ale także do budowania.

Z drugiej strony poświęcenie, jakiego wymaga ta ścieżka, jest niezaprzeczalne. Oprócz ubóstwa i niedostatku zasobów wiąże się z ciągłymi prześladowaniami i niebezpieczeństwem, ponieważ stanowi zagrożenie dla utrwalonego systemu.. Dlatego Chyper, członek zespołu, postanawia wystawić swojego lidera na agenta Smitha, aby powrócić do symulacji.

Cypher w filmie Matrix.
Cypher zdradza lidera.

Oświadczając, że jest zmęczony wojną, głodem i nędzą, rozmawia ze Smithem przy soczystym steku i ujawnia chęć powrotu do Matryca. Nawet wiedząc, że nic z tego nie jest prawdziwe, wybiera kłamstwa i nieświadomość, ponieważ twierdzi, że „niewiedza jest szczęściem”.

W ten sposób Cypher reprezentuje szaleństwo, rezygnację, koniec wolnej woli i całkowitą akceptację symulakrum:

Myślę, że Matrix jest bardziej realny niż świat.

Ludzie są chorobą

Dzięki agentowi Smith możemy poznać opinię, jaką maszyny mają o rasie ludzkiej, jej wrogu. Bardziej niż nienawiść czuje pogardę dla ludzkości, ponieważ wierzy, że zależy ona od „nędzy i cierpienia”. W scenie, w której przesłuchuje Morfeusza, po porwaniu opowiada, że ​​pierwsza symulacja nie powiodła się z powodu braku bólu:

Matrix został stworzony, aby być idealnym ludzkim światem, w którym nikt nie cierpi i wszyscy mogą być szczęśliwi. To była katastrofa. Nikt nie zaakceptował programu.

Zastanawia się nad jego ewolucją, porównuje człowieka z „dinozaurem”, bo ma wyginąć, i ogłasza, że ​​„przyszłością jest nasz świat”. Ponadto twierdzi, że ludzie spowodowali ruinę jego gatunku i, co gorsza, dewastację planety.

Morfeusz zostaje porwany przez Smitha.
Morfeusz zostaje porwany przez agenta Smitha.

Każdy ssak na tej planecie instynktownie rozwija naturalną równowagę z otaczającym go środowiskiem, ale ludzie tego nie robią, z tobą jest inny problem, wiesz, co to jest? Jesteś wirusem, tak, ludzie są wirusem, jesteś rakiem tej planety. Jesteś plagą. A my uzdrowienie.

Jednym z najciekawszych aspektów filmu jest fakt, że prowadzi nas do refleksji nad naszym zachowaniem jako gatunku. Chociaż opór symbolizuje dobro, wyzwolenie gatunku ludzkiego, przemówienie Smitha podkreśla niszczycielskie skutki, jakie nasz gatunek wywarł na Ziemi.

Podobnie narracja pomaga zrelatywizować ten pozytywistyczny podział na dobro i zło, który wydaje się tu nie mieć zastosowania. W końcu, pomimo tego wszystkiego, co teraz cierpią, uciskali i sprawiali ludziom cierpienie w przeszłości.

Widać to również w niektórych momentach przesłuchania, kiedy Smith przejawia podobne ludzkie emocje, przekazując uczucia takie jak gniew, frustracja i zmęczenie.

W tym kontekście zaciera się granica oddzielająca ludzkość od sztucznej inteligencji, którą stworzyła ona na swój kaprys. Jednocześnie zachowanie więźniów w symulacji można porównać do zachowania robotów, które wykonują swoją funkcję, nawet nie zdając sobie sprawy, że są obserwowani.

Kiedy po raz pierwszy pokazuje symulację młodemu człowiekowi, Morfeusz podkreśla, że ​​zjednoczeni ludzie stanowią równie wielkie zagrożenie, jak sami agenci.

Matrix to system Neo. Wrogi system, ale kiedy jesteś w środku, co widzisz? Biznesmeni, nauczyciele, prawnicy, stolarze. Umysły ludzi, których chcemy ocalić, ale dopóki ich nie uratujemy, ci ludzie są w systemie i dlatego są wrogami. Musisz zrozumieć, że wielu nie jest gotowych na rozłączenie. A wielu jest tak wykorzystywanych, tak desperacko zależnych od systemu, że będą walczyć o jego ochronę.

Oznacza to, że dla ruchu oporu inni ludzie stanowią niebezpieczeństwo, ponieważ jeśli ktoś „nie jest jednym z nas, jest jednym z nich”. W tym sensie poznanie prawdy czyni ich jeszcze bardziej samotnymi, z dala od własnego gatunku.

Gdy przechodzą przez ulicę, w kierunku przeciwnym do tłumu, Morfeusz ostrzega go, aby był z nimi ostrożny, tak jakby mogli odgadnąć zdradę, którą będzie później cierpieć.

Kwestia wiary

Choć lustro odzwierciedla to, co najgorsze w naszym społeczeństwie, ukazuje również wartości zbawcze, takie jak nadzieja, poświęcenie dla dobra wspólnego, walka o wolność. W całym filmie możemy zaobserwować obecność dość wyraźnych symboli religijnych znanych publiczności.

Opór czeka na mesjasza, kogoś, kto przyjdzie ratować gatunek ludzki. Neo, Wybrany, byłby jak Jezus (syn) i razem z Morfeuszem (ojcem) iz Trójcą (Duchem Świętym) wydają się tworzyć rodzaj Trójcy Świętej, jak w religii katolickiej. Choć jest młodym bohaterem, jego poczynania współgrają z resztą tria, z niekwestionowaną lojalnością i całkowitą wiarą w siebie.

Trinity, Morfeusz i Neo w Matrixie.
Trójca, Morfeusz i Neo.

Imiona postaci również dodają znaczenia boskiemu przeznaczeniu. Trójca oznacza „trójcę”, Morfeusz był bogiem greckiej mitologii, który rządził snami. Neo po grecku oznacza „nowy” i może być również anagramem ze słowem „jeden” („wybrany”).

Ten symboliczny ładunek potwierdza nazwa miejsca, w którym ludzkość zdołała się ukryć i stawić opór, Syjonlub Syjon, jak nazywano miasto Jeruzalem.

Cypher, który miał być Judaszem, zdradził swoich towarzyszy i przeciwstawiając się niebiosom, zagroził, że zabije ciało Neo, gdy jego umysł Matryca:

Jeśli on jest Wybrańcem, to musi się wydarzyć jakiś cud, żeby mnie teraz powstrzymać...

Następnie jednemu z członków zespołu, który wyglądał na martwego, udaje się wstać i zastrzelić Cyphera. Później, tak jak Jezus, Neo umiera, zmartwychwstaje i udaje mu się wstąpić do nieba. Choć pojawia się tylko potwierdzenie, film daje kilka wskazówek na temat mesjanistycznego charakteru bohatera. Warto zauważyć, że kiedy pracujesz jako hakerChoi dziękuje mu za pracę, mówiąc: „Jesteś moim zbawicielem. Mój Jezus Chrystus”.

Aby uratować przyjaciela, Neo postanawia przejąć kontrolę nad swoim życiem, ujawniając Trinity, że kieruje nim wiara. Dzięki temu udaje mu się przezwyciężyć strach i nie ma nic przeciwko poświęceniu się:

Morfeusz wierzy w jedną rzecz i jest gotów za to umrzeć. Teraz rozumiem, bo też wierzę.

Znać siebie

W przeszłości był człowiek, który choć urodził się w symulacji, mógł ją kontrolować. To on był odpowiedzialny za „przebudzenie” pozostałych towarzyszy i stworzenie ruchu oporu. Kiedy umarła, Wyrocznia, normalnie wyglądająca kobieta, która potrafi patrzeć w przyszłość, przewidziała, że ​​wróci jako mesjasz, aby uwolnić ludzkość z niewoli.

Morfeusz opowiada mu tę historię haker, po uratowaniu go, stwierdzając: „Myślę, że poszukiwania się skończyły, odpocznij, będziesz tego potrzebować”. Nawet jeśli inni członkowie zespołu wątpią, lider wierzy, że na pewno znalazł Wybrańca. Kiedy zabiera go na spotkanie z Wyrocznią, mówi mu, że „jest przewodnikiem, pomoże ci odnaleźć drogę”.

W poczekalni domu znajduje się kilka osób w różnym wieku, które czekają, aby dowiedzieć się, czy któraś z nich jest mesjaszem. Wydaje się, że wszyscy robią „sztuczkę”, która łamie prawa Matryca, pokazując swoją zdolność do transformacji. Wśród nich jest chłopiec, ubrany podobnie jak buddyjski mnich, z siłą myśli naginający metalową łyżkę. Dziecko próbuje wytłumaczyć wydarzenie i ostatecznie uczy bohatera bardzo ważnej lekcji:

Dziecko w poczekalni Wyroczni.
Dziecko w domu Wyroczni.

Nie próbuj zginać łyżki. To niemożliwe. Zamiast tego spróbuj zrozumieć prawdę. Jeśli to zrobisz, zobaczysz, że to nie łyżka się wygina. Ale ty.

Oznacza to, że po uświadomieniu sobie, że żyją w symulowanym świecie, jednostki mogą zmieniać otaczającą ich rzeczywistość.

Kiedy w końcu zostaje wezwany do kuchni, gdzie Wyrocznia piecze ciasteczka, Neo wyznaje, że nie wie, czy jest Wybrańcem. Odpowiada wskazując na tabliczkę nad drzwiami z napisem „Temet nosce”, greckim cytatem, który oznacza „poznaj siebie”.

Przeczytaj więcej o Znać siebie.

Znaczek poznaj siebie.
Na tablicy można przeczytać "Temet nosce".

Powiem ci sekret: bycie Wybrańcem jest jak bycie zakochanym. Nikt nie może ci powiedzieć, że jesteś zakochany, po prostu o tym wiesz.

Wyrocznia bada twoje oczy, uszy, usta i dłonie. Neo szybko kończy negatywną odpowiedzią: „Nie jestem Wybrańcem”. Kobieta żałuje tego i mówi mu, że chociaż ma prezent, „wydaje się, że czeka na kogoś innego”. Stwierdzając, że "może w innym życiu", ostrzega go, że Morfeusz tak ślepo wierzy w Neo, że umrze, aby go uratować.

Choć przepowiada tę tragiczną przyszłość, Wyrocznia nie podaje jej jako pewnego faktu, tłumacząc bohaterowi, że może ocalić przywódcę w zamian za własne życie.

Wyrocznia bada Neo.
Wyrocznia bada Neo.

Po raz kolejny los i wolna wola wydają się łączyć w filmie, a Wyrocznia żegna się, przypominając: „Ty kontrolujesz swoje życie”. W ten sposób, podczas gdy Neo wydaje się słyszeć „nie”, w rzeczywistości Wyrocznia ostrzega go, że wszystko zależy od woli bohatera.

Nawet jeśli dar jest konieczny, musisz znać jego moc i wierzyć w siebie, aby coś się wydarzyło. Neo może być Wybrańcem tylko wtedy, gdy naprawdę tego chce i jest pewny swoich umiejętności. Aby to zrobić, musi najpierw przekonać samego siebie, że jest w stanie wypełnić zleconą mu misję.

To także przesłanie, które Morfeusz stara się przekazać swojemu uczniowi w różnych momentach filmu. Kiedy są w symulacji skoków, ujawnia sztuczkę, aby zdominować Matryca:

Musisz zapomnieć o wszystkim Neo: strach, wątpliwości, niedowierzanie. Uwolnij swój umysł.

Drużyna uczestniczy w skoku Neo, chcąc dowiedzieć się, czy jest on zbawcą. Kiedy to się nie powiedzie, wydają się rozczarowani, ale Morfeusz nadal wierzy. Następnie wyzywa Wybrańca na pojedynek, aby pomóc mu odblokować jego moce.

Walcz pomiędzy Morfeuszem i Neo w symulacji.
Walcz pomiędzy Morpheusem i Neo w programie symulacyjnym.

Jesteś szybszy. Nie myśl, że jesteś. Wiesz, że jesteś.

Kluczem do sukcesu Neo jest samopoznanie. Na początku filmu, kiedy Neo jest w biurze i odkrywa, że ​​jest ścigany przez agentów, słyszymy jego wewnętrzny monolog: „Dlaczego ja? Co ja zrobiłem? Jestem nikim. "

Ciekawe, że Neo już przed „podążeniem za białym królikiem” miał naturalną skłonność do łamania zasad. Na przestrzeni dziejów wierzył w jego znaczenie dla ruchu oporu i przyszłości ludzkości.

Trójca i Neo

Związek między Trinity i Neo wydaje się istnieć jeszcze przed spotkaniem bohaterów. W pierwszej scenie filmu, rozmawiając przez telefon, Cypher daje do zrozumienia, że ​​lubi mieć na oku Wybrańca. Powiązanie zostaje następnie wykryte i kilku policjantów wkracza na to miejsce, otaczając Trinity.

Występuje w pierwszej walce, w której uczestniczymy, i pokonuje wszystkich przeciwników w ciągu sekundy ciosami, które przeczą prawom grawitacji. Kiedy pojawia się agentka Smith, szef policji mówi, że mogą pokonać „dziewczynę”, na co ona odpowiada: „wszyscy jej ludzie już nie żyją”.

Trinity walczy z agentami.
Trinity walczy z agentami.

W ten sposób Trinity wyrywa się z przestarzałych ról płciowych, nie tylko dzięki umiejętnościom w sztukach walki, ale także dlatego, że dominuje w świecie technologii. To prawa ręka Morfeusza, odpowiedzialna za pilnowanie Neo i doprowadzenie go do lidera.

Kiedy spotykają się na przyjęciu, mówi mu: „Dużo o tobie wiem”. Z drugiej strony Neo rozpoznaje imię Trinity, a haker bardzo sławny, ale wyznaje, że wierzył, że był mężczyzną. W ten sposób potwierdza, że ​​świat programowania wciąż był zdominowany przez płeć męską.

Kiedy Neo postanawia zaryzykować życie, aby uratować Morfeusza, Trinity nalega na udział w akcji ratunkowej, potwierdzając w ten sposób, że jest kluczowym elementem misji: „Potrzebujesz mojej pomocy”.

Akcja ratunkowa Morfeusza.
Wchodzą Trinity i Neo Matryca uratować Morfeusza.

Kierując się wiarą w Neo i lojalnością wobec Morfeusza, najeżdżają budynek i wspólnie walczą z wrogami.

Trinity pilotuje helikopter, który ratuje lidera, i oboje zdążyli odebrać telefony na czas i wydostać się Matryca, ale Neo zostaje uwięziony i musi walczyć ze Smithem.

Na początku Smithowi udaje się trafić protagonistę, a Trinity ze statku ruchu oporu zajmuje się jego ciałem. Kiedy Neo jest zadyszany, a jego serce przestaje bić, błaga, ujawniając, że Wyrocznia przewidziała, że ​​pokocha Wybrańca.

Trinity opiekuje się Neo na statku.
Trinity zajmuje się ciałem Neo na statku.

Każe mu się obudzić i w ten sposób potwierdza jego boskie przeznaczenie: „Wyrocznia powiedziała mu to, co chciał usłyszeć”. W tym momencie jego serce znów bije, Neo budzi się i całuje Trinity.

W całej narracji bohater powoli buduje pewność siebie. Jednak miłość Trinity wydaje się być zachętą, której potrzebuje, aby wrócić do życia i wypełnić swoje przeznaczenie.

Zwycięstwo ruchu oporu

Gdy zaczyna szkolić swojego protegowanego, Morfeusz ostrzega, że ​​pewnego dnia będzie musiał walczyć z agentami Matryca. Wyznaje, że wszyscy, którzy próbowali, zostali zabici, ale zapewnia, że ​​Neo odniesie sukces: „Tam, gdzie im się nie udało, odniesiesz sukces”.

Jego energia i szybkość pochodzą ze świata opartego na zasadach. Dlatego nigdy nie będą tak silne i szybkie jak ty.

Triumfem Neo jest więc ludzka odwaga, umiejętność łamania zasad i przeciwstawiania się logice. Kiedy dowiaduje się, że nauczycielka została porwana, postanawia zaryzykować i wejść Matryca z plecakami pełnymi broni. Jego partner ostrzega go, że nikt wcześniej tego nie zrobił, a on odpowiada: „Dlatego to zadziała”.

Kiedy wiszą na linach windy, aby uciec przed eksplozją, Neo przypomina sobie dom Wyroczni i powtarza „Łyżka nie istnieje!” pamiętać, że wszystko jest tylko symulacją. Stopniowo, walcząc z pojawiającymi się przeciwnikami, staje się szybszy i bardziej wydajny. Trinity mówi: „Jesteś tak szybki jak oni. Nigdy nie widziałem, żeby ktoś poruszał się tak szybko.”

Morfeusz jest torturowany przez agenta Smitha.
Morfeusz jest torturowany przez Smitha.

Słowa tria wydają się mieć pewną moc. Podczas akcji ratunkowej, gdy protagonista krzyczy „Morfeusz, obudź się!”, przywódca przewraca oczami, jakby skupiając całą swoją siłę i udaje mu się rozerwać kajdanki. Później, kiedy wydaje się, że Neo umarł, to również słowa jego partnera sprawiają, że zmartwychwstaje.

Kiedy wstanie za Matryca, funkcjonariusze zaczynają strzelać w twoim kierunku. Neo podnosi rękę, powodując, że kule zawisają w powietrzu. Jest to moment konsekracji Neo jako Wybrańca, w którym spełnia się proroctwo Morfeusza.

Neo unika kul.
Neo unika kul.

"Co chcesz mi powiedzieć, że mogę uniknąć kul?"

- Nie, chcę ci powiedzieć, że kiedy będziesz gotowy, nie będziesz musiał ich unikać.

Oto pewność, że jest zbawicielem ludzkości i zaczyna dostrzegać kod, który składa się na wszystkie rzeczy w symulacji i zrywa z domeną, która Matryca miał na nim. Kiedy ponownie staje twarzą w twarz ze Smithem, mocuje się z jedną ręką za plecami, okazując spokój i pewność siebie. W końcu rzuca się na niego i wchodzi w jego ciało, powodując, że eksploduje.

Neo wchodzi do ciała Smitha.
Neo wchodzi do ciała Smitha.

W swojej pierwszej rozmowie z przewodnikiem Neo mówi, że nie wierzy w przeznaczenie, ponieważ nie lubi „pomysłu posiadania kontroli” nad swoim życiem. Przez cały film uświadomi sobie, że nawet będąc predestynowanym, jednostka musi wierzyć w siebie i chcieć wypełnić swoją misję.

Jak wyjaśnia Morfeusz, w końcu „istnieje różnica między poznaniem drogi a jej chodzeniem”. Chociaż wygrali pierwszą bitwę, ruch oporu wciąż ma przed sobą wiele rzeczy, teraz pod przywództwem Wybrańca.

Matryca Kończy się komunikatem od Neo do maszyn sterujących symulacją, ostrzegającym, że nadchodzi ludzka rewolucja.

Nauczę wszystkich tego, czego nie chcesz, aby ludzie widzieli. Pokażę ci świat bez ciebie. Świat bez zasad, kontroli, granic i ograniczeń. Świat, w którym wszystko jest możliwe.

Interpretacje i znaczenie filmu

Matryca to dystopijny film science fiction, który odzwierciedla ludzkość i przyczyny, które mogą doprowadzić do jej ruiny. Pokazuje beznadziejną przyszłość dla ludzi, którzy wyczerpali zasoby planety i zniszczyli słońce, aby zatrzymać maszyny, które sami stworzyli.

Przygląda się również naszemu związkowi z technologią oraz separacji ciała i umysłu, która została wzmocniona przez postęp robotyki i wirtualnej rzeczywistości. Wydany w 1999 roku film ostrzega przed niebezpieczeństwami symulowanej rzeczywistości, która staje się bardziej atrakcyjna niż namacalny świat.

Historia pokazuje, że tylko przez prawdę można osiągnąć wolny wybór lub samokontrolę. W tym sensie pamiętaj, że nawet w najbardziej ekstremalnych sytuacjach może być nadzieja, jeśli ktoś opiera się i przeciwstawia się niestabilności.

Istnieje więc wyraźna aluzja do alegorii lub mitu Platona o jaskini. Historia, część jego Republika, to ważna lekcja o wolności i wiedzy.

W ciemności znajdowała się jaskinia, w której kilku mężczyzn było przykutych łańcuchami do ścian. W ciągu dnia widzieli tylko cienie ludzi na zewnątrz i myśleli, że to rzeczywistość. Kiedy jeden z więźniów zostaje zwolniony, po raz pierwszy widzi ognisko, ale światło rani go w oczy, boi się i postanawia wrócić.

Po powrocie jego oczy nie są już przyzwyczajone do ciemności i nie widzi swoich towarzyszy. Dlatego uważają, że wyjście z jaskini jest niebezpieczne, a ciemność jest synonimem bezpieczeństwa.

Ta refleksja nad ludzką kondycją, wiedzą i świadomością wydaje się być głównym przesłaniem filmu sióstr Wachowskich.

Zobacz też Mit o jaskini Platona.

Zwiastun Matrycy

Matryca (Matryca) | 1999 | - Zwiastun z napisami w języku hiszpańskim

Ciekawostki o filmie

  • Matryca, stał się filmem kultowym, mieszając odniesienia z anime, mangi, subkultury cyberpunk, sztuki walki, filozofia, japońskie kino akcji m.in.
  • Oprócz trylogii filmowej w serii znalazło się również dziewięć animowanych filmów krótkometrażowych, Animatorka, oraz gra komputerowa o nazwie Wejdź do matrycy.
  • Aktorzy Will Smith i Nicholas Cage zostali nominowani do głównych ról, ale odrzucili ofertę.
  • Film wywarł duży wpływ na późniejsze filmy science fiction, rozsławiając efekt czas pocisku, który odtwarza obrazy w zwolnionym tempie.
  • W 2002 roku słynny filozof i krytyk filmowy Slavoj Zizek użył frazy Morfeusza, aby zatytułować swoją książkę Witamy na pustyni Realu.
  • Po sukcesie filmu pojawiło się kilka teorii, jedną z najpopularniejszych jest to, że Wybrańcem jest Smith, a nie Neo.
  • Zielony kod, który widzimy w Matryca w rzeczywistości składa się z przepisów na sushi w japońskich znakach.

(Tekst przetłumaczony i dostosowany przez mariański ortiz).

Teachs.ru
26 komedii romantycznych, których (być może) nie widziałeś: najlepsze lata 2019-2021

26 komedii romantycznych, których (być może) nie widziałeś: najlepsze lata 2019-2021

Jeśli lubisz cieszyć się dobrą historią miłosną i nie możesz się obejść bez dobrej dawki komedii,...

Czytaj więcej

33 najlepsze filmy fantasy XXI wieku

33 najlepsze filmy fantasy XXI wieku

Lubisz historie, które rozgrywają się w wyimaginowanej przestrzeni i czasie, w których królują św...

Czytaj więcej

10 niezbędnych filmów o Pedro Almodóvar

10 niezbędnych filmów o Pedro Almodóvar

Pedro Almodóvar jest najbardziej międzynarodowym hiszpańskim reżyserem po Luisie Buñuelu. Jego fi...

Czytaj więcej

instagram viewer