Education, study and knowledge

Kaj so odvisnosti od snovi?

Snovi, ki povzročajo zasvojenost, so danes prisotne povsod v naši družbi, od najbolj anekdotičnih družbenih razmer do kina, televizije in uživanja drugih vrst medijev. Če pomislimo na zasvojenost, nam tobak pride neposredno na misel: ubije do polovice ljudi, ki ga zaužijejo, letno umre 7 milijonov ljudi na Zemlji neposredno zaradi te odvisnosti in le 5% kadilcev, ki poskušajo prenehati sami dobijo.

Ko nikotin pride v telo, možgani pošiljajo stimulacijske signale nadledvičnim žlezam (v ledvice), ki sproščajo hormon adrenalin in zvišujejo koncentracijo dopamina, nevrotransmiterja, povezanega z wellness. Spremembe v dopaminskem krogotoku in zloraba snovi povzročajo razlike v tokokrogih mezolimbični in mezokortikalni: na koncu, bolj kot se zaužije zdravilo, več je, da dosežemo enako zadovoljstvo. Ocenjuje se, da je nikotin petkrat bolj zasvojen kot kokain.

Če govorimo o odvisnosti, je opis mehanizma delovanja tobaka, heroina, kokaina ali alkohola preprost: vstopijo snovi v telesu, ki spodbujajo pacienta, povzročajo škodo v procesu in ustvarjajo odpornost in sindrome abstinenca. Kakorkoli, stvari se zapletejo, ko popravimo

instagram story viewer
nego odvisnosti od snovi, kot so igre na srečo, video igre, uporaba interneta in drugi dogodki. Če želite vedeti vse o tej temi, nadaljujte z branjem.

  • Povezani članek: "14 najpogostejših vzrokov zasvojenosti z mamili"

Kaj je odvisnost?

Zasvojenost s kliničnega vidika je psihosocialna motnja, za katero je značilna večkratna uporaba drog ali, če tega ni, izvajanje nekaterih dejavnosti, ki so lahko škodljive za pacienta in okolico. Da bi se zasvojil mehanizem, mora imeti oseba neprekinjen dostop do problematična snov / dogodek, saj izpostavljenost dražljaju omogoča strpnost in zato odvisnost.

Soočamo se z vrsto večfaktorskih kliničnih enot, ki jih je zelo težko obravnavati, saj imajo ključno vlogo pri njihovem razvoju. fiziološki, genetski, epigenetski mehanizmi (aktivacija / zaviranje genov glede na okolje), starost, okolje in mnogi drugi več stvari. Ne da bi šli naprej, je verjetnost za razvoj nekaterih odvisnosti, če jih predstavljajo tudi starši, 60%, do 90% odvisnikov pa ima druge povezane psihiatrične težave.

Po podatkih Ameriškega psihološkega združenja (APA) lahko ljudje razvijejo odvisnost od 10 snovi: alkohola, kofeina, konoplje, halucinogenov, inhalantov, opiatov, pomirjeval, hipnotikov in anksiolitiki, poživila in tobak. Torej, od lorazepama do sprostitve v trenutku izjemne tesnobe do heroina to ni dvoma človek lahko postane odvisen od katere koli od teh snovi, če jih zaužije dovolj.

Zaenkrat se vse zdi precej preprosto. Diagnostični in statistični priročnik duševnih motenj (DMS-5), ki ga je APA objavil leta 2013, vsebuje zelo jasne in preproste definicije in diagnostična merila za zlorabo substanc sledi, nadaljuj. Kaj pa vseeno o odvisnostih od snovi?

Zasvojenost s snovmi

V množičnih medijih čedalje bolj pogosto vidijo bombastična imena, ki označujejo motnje, povezane s tipičnimi dejavnostmi, ki jih opravljamo v vsakdanjem življenju. Išče se interakcija z bralcem, zato včasih pri iskanju klika manjka resnica. Za opredelitev odvisnosti brez jasnejših snovi ni dovolj samo anekdotaNo, obrniti se moramo na strokovnjake iz psihologije.

Najprej navajamo tisto, za kar APA meni, da ne more povzročiti zasvojenosti. Med njimi najdemo naslednje: nakupovanje, tarot, ples, strojenje, delo, družabne igre, seks ali šport. Po poročilu DMS-5 "ni dovolj dokazov za določitev diagnostičnih meril in opisi poteka bolezni, ki so potrebni za prepoznavanje teh vedenj kot motenj duševno «.

Kot lahko vidite, znanstvena skupnost vsaj za zdaj skoraj ničesar, kar danes velja za družbeno zasvojenost zunaj snovi, ni potrdila. Kakorkoli že ja obstaja nekaj primerov, ki kažejo, da je odvisnost brez snovi možna.

Patološka igra na srečo: odvisnost brez snovi

Igre na srečo na primer so motnja, ki je v vseh pogledih enaka odvisnosti od snovi, zato je bil katalogiziran v DMS-5 v bloku "Motnje, povezane s snovmi in zasvojenost."

To ni presenetljivo, saj so študije pokazale, da se možgani aktivirajo v trenutku, ko jih prejmejo velika denarna nagrada je podobna kot pri odvisniku od kokaina, ki prejema a odmerek. Norepinefrin in dopamin igrata bistveno vlogo pri razvoju odvisnosti od iger na srečo, prav tako pa tudi mehanizem, s katerim ljudje zasvojijo tobak.

Kot v primeru katere koli druge motnje obstajati mora diagnostično merilo, ki ga lahko podpira. Od Ameriškega psihološkega združenja (APA) pridobimo naslednje smernice za odkrivanje igralca iger na srečo:

  • Pacient se mora igrati z vedno več denarja, da doseže pričakovano počutje.
  • Je zaskrbljen, utrujen in razdražen, ko poskuša zapustiti igro.
  • Že večkrat ste poskušali nadzorovati svojo odvisnost, vendar vam ni uspelo.
  • Pogosto razmišlja o igri.
  • Po izgubi denarja pri stavi se prepriča, da znova igra, da si povrne izgube.
  • Laže, da bi upravičil / dovolil zasvojenost.
  • Uničite socialne odnose in zaposlitvene možnosti za nadaljevanje igre.
  • Zaupa svojemu okolju, da mu pomaga rešiti težave, ki izhajajo iz zasvojenosti.

Da ima oseba diagnozo te motnje, mora predstavljati vsaj 4 od teh 8 lastnosti v obdobju enega leta ali več. Ker se soočamo z boleznijo, obstajajo standardizirani kriteriji, ki omogočajo njeno oceno.

  • Morda vas zanima: "Patološka igra na srečo: vzroki in simptomi odvisnosti od iger na srečo"

Video igre: primer zasvojenosti brez nedokazanih snovi

Na drugi strani kovanca najdemo na primer video igre. Čeprav je večkratna uporaba te oblike zabave za ceno osebnega počutja in okolja dobila priznanje SZO v mednarodnem Razvrstitev bolezni (ICD), APA ni našel dovolj znanstvenih dokazov, da bi jo uvrstil med motnje, to pomeni, da se soočamo z nasprotnim primerom igre na srečo.

Največja polemika je ta v resnici ni znano, ali je zasvojenost z video igrami sama po sebi motnja ali simptom druge psihološke patologije. To je spodbudilo veliko raziskav, iskanja informacij in razprav med zdravstvenimi subjekti, vendar jasnega odgovora še ni bilo mogoče najti. Dokler ta "motnja" ni vključena v diagnostične priročnike, je ni mogoče šteti za tako.

Zasvojenost z video igrami

S temi vrsticami ne mislimo, da kronična vadba, kompulzivno nakupovanje ali uživanje video iger 10 ur na dan niso primeri zasvojenosti brez snovi. Želeli bi poudariti, da o teh dogodkih ni dovolj informacij in zato ni mogoče v celoti ugotoviti, ali gre za izolirane klinične entitete ali del druge večje slike.

Na primer, kompulzivna vadba je lahko diagnostično merilo za odkrivanje mišična dismorfija (vigoreksija), vendar samo dejanje brez konteksta samo po sebi ne kaže na bolezen samo. Zaradi vseh teh razlogov je treba biti previden, ko vedenje imenujete zasvojenost.

9 vrst odvisnosti od drog in njihove značilnosti

Uživanje snovi s psihoaktivnimi lastnostmi, zlasti drog različnih vrst, je zelo pogost pojav v da...

Preberi več

Povečanje zasvojenosti med zaprtjem: vzroki in kaj storiti

Povečanje zasvojenosti med zaprtjem: vzroki in kaj storiti

Še veliko je treba vedeti o tem, kako je kot družba vplivala na nas in bo še naprej vplivala na n...

Preberi več

Vprašalnik PVP: kaj je to in kako se uporablja za odkrivanje zasvojenosti

V preteklih letih, poraba digitalne zabave, zlasti video iger, je postala zelo priljubljena ki je...

Preberi več