Učinek tetrisa: kaj je in kako ustvarja nove načine dojemanja sveta
Brez dvoma je Tetris ena najbolj priljubljenih video iger, ki so bile zasnovane v zgodovini digitalne zabave. Ko prikličemo njen naslov, si lahko vsi vizualiziramo, kako se njene značilne figure premikajo ob zvoku "Music A" (aranžma v formatu MIDI pesmi ruskega izvora, znane kot Korobeiniki).
Milijoni otrok in odraslih z vsega planeta so ji posvetili nešteto ur, saj skupaj z drugimi ikonami (kot dobro znana Mario in Sonic), je del Olimpa poslovnega področja, katerega napredovanje se zdi neustavljivo.
To je tako dobro znano delo, da je celo poimenovalo pojav zaznavanja, ki sledi ki je trenutno predmet številnih raziskav, vendar se zdi, da je še vedno daleč od razumevanja cela. Seveda ni nič drugega kot učinek tetrisa. Poglejmo, iz česa je sestavljen.
- Sorodni članek: "Zasvojenost z video igrami pri mladostnikih: kaj je to in kaj storiti"
Kaj je učinek tetrisa?
Človeški možgani so tako kot vesolje ali oceansko dno za znanost še vedno uganka. Kljub temu, da smo se znašli v času fascinantnega razvoja, še danes ignoriramo organ, ki živi v naši glavi, popolnoma enak tisti, ki ga moramo uporabiti, da ga odkrijemo.
Ko je bilo prvič opisano, je dobilo stransko vlogo, s čimer je breme vesti naložilo na srce. Danes pa je znano, da so možgani organska opora vsega, kar smo, in da so sposobni celo spreminjati njegova oblika in funkcija prilagajanja temu, kar počnemo (če obstaja razlika med "biti" in "naredi").
Nevralna plastičnost je lastnost tega organa, ki mu omogoča, da se sam oblikuje učinkovito razporejati lastne vire in se prilagajati zahtevam, ki jih vsakodnevno postavljajo različne situacije. Tako sta zgradba in aktivnost živčnega tkiva odvisni od tega, kaj porablja naš čas. V tem smislu so navade arhitekti naših misli in naših dejanj s svojim ogromnim potencialom, da dolgoročno definirajo obdelavo informacij.
Znanost je poskušala odkriti, kako nekatere dejavnosti spreminjajo strukturo možganov, in posledice vsega tega na kognitivne funkcije, kot sta spomin in/ali pozornost. Tetris je nedvomno igra, ki je bila v literaturi najpogosteje uporabljena v ta namen. V čisto organskem smislu so nekatere študije pokazale, da igranje iger poveča gostoto sive snovi v temporalni in prefrontalni reženj, ki sta osnova za kognitivne procese višjega reda in spomin ali prostorski vid.
Na podlagi teh ugotovitev so bile izvedene številne druge raziskave, da bi razumeli učinek te "spremembe" na kognitivne razsežnosti. Literatura kaže, da lahko vključitev tetrisa v naše navade povzroči izboljšanje procesov neverbalno učenje, mentalno vrtenje figur v dveh dimenzijah in sposobnost sklepanja v terminih prostora. Prav tako je verjetno, da ima praksa pozitiven vpliv na vizualni spomin, in obstajajo celo študije, ki so menile, da je koristno zmanjšati intenzivnost in pogostost prebliskov posttravmatski.
Kljub temu večina teh učinkov še vedno ni dokončno potrjenih, niti ni znano, kako dolgo bi trajali, če bi obstajali.
Vse pregledano lahko posledica plastičnih sprememb v možganskem parenhimu, in bi bilo potencialno koristno za načrtovanje programov psihološke intervencije in nevrološke ali nevropsihološke rehabilitacije.
Poleg pozitivnih učinkov pa obstajajo tudi študije, ki so pokazale, da predolgo igranje tega naslova čez dan lahko spodbujajo spremembe v zaznavanju in v različnih mehanizmih, ki jih uporabljamo pri obdelavi informacij, ki prihajajo iz organov občutki. To je do te mere, da je Tetris postal celotna raziskovalna paradigma znotraj kognitivne psihologije.
V tem članku bo poudarek le na zadnjem od tovrstnih pojavov, ki je bil v znanstveni literaturi (in v popularni kulturi) skovan kot učinek tetrisa. Na koncu bo tudi podrobno opisano, kako se razširi na različne kontekste, saj vemo, da se lahko pojavi tudi v drugih dnevnih dejavnostih.
Kako se izraža?
Tetris je igra, ki ima možnost "zasvojiti" svoje uporabnike, saj je sestavljena iz preprostih in zasvojljivih mehanik. Sestavljen je iz zaporedja geometrijsko zelo enostavnih kosov, ki se premikajo v navpičnem zvitku (od zgoraj navzdol). Vloga uporabnika je, da jih zloži tako, da se popolnoma prilegajo., ob upoštevanju njegove sestave in ne da bi med katerim koli od njih ostali prazni prostori. Ko je naloga pravilno opravljena, nas sistem »nagradi« tako, da odpravi kopičenje koščkov, saj je naš končni namen preprečiti, da bi ti na koncu zasedli celoten zaslon. Takrat bi se seja končala in seštel bi se skupni doseženi rezultat.
Ko mine čas, ne da bi bila igra končana, se hitrost igre (in spremljajoče glasbe) pospeši, kar oteži napredovanje. Kot je intuitivno, uporabnik med igro ostane s pogledom pritrjenim, pozoren na procesijo ponavljajočih se in stalnih dražljajev. Tako se reproducirajo temeljna merila za obravnavani učinek, ki jih zdaj obravnavamo. opisovati po področjih, in to bi lahko preplavilo misli ali vdrlo v nedoumljivi svet našega sanje. Tudi pri vsem je treba opozoriti, da se njegovi učinki pojavljajo zelo kratko in so zato na splošno reverzibilni.
1. Dojemanje realnosti
Učinek, ki ga nekateri uporabniki opisujejo po dolgotrajnem igranju Tetrisa, je ta vaš način dojemanja realnosti se spremeni nekako. Opisi tega vprašanja sovpadajo v poudarjanju, da je potreben "prenos" naloge med igro v resnično življenje, v katerem predmeti, ki ga tvorijo, postanejo bolj poligonalni in preprosto.
Kljub temu, da jih skozi čutila še naprej zajemamo na popolnoma enak način, se njihove lastnosti s časom spreminjajo. obdelava njegovih lastnosti, poudarjanje obrisa njegove globalne silhuete in ignoriranje detajlov (kocke, pravokotniki, krogi itd.). itd.).
Oseba je še vedno sposobna zaznati podrobnosti predmeta, vendar z nekakšnim poostrenim zavedanjem svoje prvinske poligonalnosti. Kot neposreden rezultat vsega tega si običajno poskuša predstavljati, kako bi se lahko njegova okolica »prilegala ali prilagodila«, pri čemer navade, pridobljene v igri, prenaša v svoje resnično življenje. Najpogostejši je, da se obzorje dojema kot stolp iz kosov Tetrisa in da se obrisi elementov, ki so okoli, natančno pregledajo, da se ugotovi, kako bi jih lahko sestavili. Enako se lahko zgodi tudi pri organizaciji elementov hiše ali na parkirnih mestih, ki so rezervirana za vozila.
V nekaterih primerih se lahko oseba celo preseneti, ko poskuša zložiti predmete okoli sebe. podobno kot v igri Tetris. V tej predpostavki bi zaznavne spremembe vplivale na vedenje. Na srečo ni najpogostejši.
2. Vdor
Poleg naštetega nekateri uporabniki Tetrisa poudarjajo, da po več urah igranja še naprej zaznavajo premikanje figur kljub končani igri.
Običajno se ta občutek, ki ga imenujemo slika duha, poveča, ko zapremo oči. ali pa se znajdemo v temnih prostorih (kjer je vsaka vizualna referenca okolja izgubljena). Lahko ostane tudi značilna glasba igre, ki se sliši v "loopu", čeprav ni več v zaznavnem polju. Prav zaradi tega je v znanstveni literaturi na to temo veljala za obliko halucinacije, kljub jasnemu zavedanju njenega duševnega izvora.
Nazadnje, nekateri ljudje na koncu sanjajo o delcih Tetrisa, ki padajo znova in znova, brez konca ali namena, po vztrajnosti navade se vlečejo na isti sanjski prizor.
Vzroki
Učinek tetrisa se pojavi kot neposredna posledica dolgotrajne in ponavljajoče se izpostavljenosti določeni dejavnosti, v katerega je bilo v urah pred izbruhom vloženega veliko truda. To je običajno po zelo dolgih delovnih dneh, v katerih je bilo vidno polje zmanjšano na vzorec dražljajev preproste in ponavljajoče se predstavitve ali, pod predpostavko, ki nas zadeva, po maratonu ali pretirani igri na lastna igra.
V vsakem primeru se zdi, da je sprememba v obdelavi informacij, ki je posledica navad ki so se uveljavile v vsakdanjem življenju, do te mere, da se na koncu pomešajo z vsakdanjikom na vsiljiv in/ali parazitski način.
Pojavnost tega psihološkega fenomena v drugih kontekstih
Vsaka naša vsakodnevna dejavnost, ki se nagiba k dolgotrajnemu odvijanju in katere značilnosti so zelo preprost in ponavljajoč se, bo verjetno povzročil učinke, podobne tistim, ki so opisani za Tetris. Kljub temu, da je bil pojav populariziran iz igre, namiguje na resničnost človeške obdelave ki sega onkraj njega in ki se reproducira pred dražljaji, ki vsebujejo navedene lastnosti.
Tako lahko tistega, ki je predan pisanju, napadejo vrstice besedila na belem ozadju računalnik, in ki dela kot kuhar, bi lahko ohranil vid svoje delovne mize tudi ob vstopu v postelja.
Dražljaji, ki ga sprožijo, so torej izjemno raznoliki. In v vsakem primeru bodo opisali način, kako se človeški možgani držijo navad in vedenja. morebitni osnovni nevroplastični učinki (ki ostajajo neznani pri veliko).