Psihologija Pokémon Go je ključ do razumevanja pojava
Pokemon go, video igra Niantic in Nintendo za pametne telefone, je v prvih dneh izida pridobil izjemno priljubljenost.
Vročina, ki jo je povzročila ta video igra, je med drugim postregla tako, da se je vrednost delnic Nintenda v nekaj dneh povečala za več kot 25%. Obstaja celo nekaj zgodb o nenavadnih situacijah, ki so nastale kot rezultat te aplikacije, kot pri nekaterih nočnih sprehajalcih da so ga potem, ko so policistu razložili, da igrajo igro, namesto da bi se ukvarjali z mamili, na koncu prepričali in povzročili, da je tam prenesel Pokémon Go.
Zakaj vam je Pokémon Go tako všeč?
Kaj so lahko ključi komercialnega uspeha videoigre? Glede na vse je Pokémon Go precej preprosta aplikacija: v bistvu nam omogoča, da z razširjeno resničnostjo raziskujemo svoje okolje v iskanju Pokémona da bomo videli samo skozi kamero našega pametnega telefona. Preprosto je, a sodeč po številu prenosov igre deluje čudovito.
Tu predlagam nekaj psiholoških vidikov igralne izkušnje Pokémon Go, ki bi lahko prispevali k njenemu uspehu.
1. Pravila igre skorajda ni
Velik del privlačnosti Pokémon Go je, da skoraj ni video igra. Lahko ga razumemo kot prevleko razširjene resničnosti v okoljih, skozi katera fizično potujemo, in nas vabi na sprehod in raziskovanje resničnih področij.
Bolj kot igra z zelo natančnimi pravili in zgodbo, ki jo je treba odkriti, je izkušnja brez preveč globine, ki ponuja lahko zabavo. Zato nam ni treba porabiti časa za igro, ne da bi nas kaj drugega motilo. Pokémon Go temelji na naših vsakdanjih izkušnjah in igranje zanje ne zahteva več zavzetosti, kot smo jo pripravljeni dati. Pravzaprav, se lahko uporablja kot aplikacija, ki nas v prostem času prisili, da iztegnemo noge.
2. Nizko zaznano tveganje
Pokémon Go lahko igrate, ne da bi plačali nič, kar samo po sebi pomaga ljudem, da jo začnejo igrati. Toda poleg tega je predlog Pokémon Go tako preprost, da imamo zelo malo možnosti, da se počutimo prevarane, ko začnemo igrati.
Ne bo prišlo do zasukov skriptov, ki bi pokvarili izkušnjo, niti ne bomo prišli do konca igre, ne da bi imeli možnost nadaljevanja kakovost okolja in izzivi se bodo nepričakovano zmanjšali nekaj ur po izidu app. Če igro igramo pol ure, lahko dobimo idejo, če nam je všeč ali ne, in če ste brezplačni, možnost, da začnete igrati Pokémon Go, praktično ne vsebuje tveganj (Poleg nesreč, ki jih lahko doživimo, če ne bomo pozorni na tisto, kar je zunaj zaslona, medtem ko se sprehajamo, seveda).
3. Trditev znanega
Jasno , je nemogoče iskati razlage o uspehu Pokémon Go, ne da bi poudarili vrednost, ki jo ima sama franšiza Pokémon. Video igre, zunanja oprema in izdelki trgovsko blago Pokémonov se prodajajo praktično sami, med drugim tudi zato, ker njihovo blagovno znamko poznajo že mnogi, ki jih tovrstna zabava nikoli ni zanimala.
Če k temu dodamo še dejstvo, da igre v franšizi ponavadi se vrednotijo pozitivno, zelo verjetno je, da slike in video posnetki (promocijski ali ne) Pokémon Go pritegnejo veliko več pozornosti kot drugi izdelki tekmovanja. Najprej zato biti nekaj znanega privlači naše pogledeDrugič, ker so ti spomini bolj verjetno bolj prijetni kot negativni.
4. Zasvojenost z zbirateljskimi predmeti
Vabilo za zbiranje stvari (v tem primeru Pokémon) je preprost in učinkovit način za podaljšanje trajnosti video iger. Zaradi njih se bolj igramo, ker nas postavljajo naravnost v logiko kopičenja elementov, ki jih je mogoče predvideti: vidimo druge igralce in liki z boljšo opremo od naše, si predstavljamo, kako bi bilo, če bi imeli tiste zbirateljske predmete, ki smo jih intuitivno, a do katerih nismo prišli, itd. Ker vemo, da če bomo še naprej stremeli po pravilih, ki jih že poznamo, bomo dobili vse te elemente, zelo enostavno je, da se ideja o nadaljnjem vlaganju časa za povečanje možnosti za pridobitev teh "nagrad" izkaže za zelo zapeljivka.
Po drugi strani pa uporaba zbirateljskih predmetov na nekoliko umeten način napihne trajanje video iger, saj je zelo preprost in stereotipiziran način ustvarjanja zanimanja: dovolj je, da oblikujemo nove predmete in dodamo nekatere statistike in lastnosti. Ne stane toliko, kot na primer ustvarjanje izvirnih okolij z novimi izzivi ali spreminjanje zapleta video igre, da bi zgodba postala privlačnejša.
Torej, dodana vrednost teh zbirateljskih predmetov temelji na ustvarjanju majhnih začasnih vrhov užitka ob pridobitvi novega predmeta, zaradi česar to zadovoljstvo povezujemo s tovrstnimi preprostimi in predvidljivimi situacijami, na podoben način kot prej B. F. Skinner ko svoje golobe učite igrati namizni tenis. Ta preprost vir je odličen za igre brezplačno igrati kot Pokémon Go, saj ga je mogoče izvajati že od razmeroma skromnega začetnega proračuna.
5. Radoveden, da vidim "drugo dimenzijo"
Pokémon Go je mehaničen in predvidljiv, ja, vendar nas dobesedno vabi, da si ogledamo različico lastne soseske in območij, ki jih obiskujemo, kjer so stvari drugačne.
Poleg tega obisk ulic in parkov, ki jih poistovetimo s svojim življenjem iz razširjene resničnosti Pokémon Go med V zgodnjih dneh uvedbe igre raziskujemo ozemlje, ki ga verjetno še nihče ni videl do trenutek. Od domačinov se počutimo kot del neke svetovne zabave za otvoritev različice planeta, ki je v Pokémon Go.
pic.twitter.com/xgLkDyIx2R
- Proscojoncio (@Proscojoncio) 12. julij 2016
6. Vročina socialne
Če obstaja en način, da še bolj izkoristimo dejstvo, da se videoigra, ki se prodaja, množično porabi, je ustvarjanje možnosti za to množično potrošnjo, da igro spremeni v družbeno izkušnjo na planetarni ravni. Pokémon Go to omogoča ne le tako, da resničnim igralcem omogoča medsebojno interakcijo prek igranja, temveč jim omogoča tudi priložnost za ustvarjanje radovednih situacij z razširjeno resničnostjo, slik, ki jih lahko delimo prek družabnih omrežij.
Možnosti je praktično nešteto in v primeru igre s pametnim telefonom je nagnjenost k fotografiranju in deljenju vsega, kar se nam dogaja, zelo velika. Vse to ima poleg tega obliko velike oglaševalske kampanje za to videoigro, zaradi česar ga začne preizkušati več ljudi. Kar nas pripelje do naslednje točke.
7. Izkušnje v podjetju
Pokémon Go ni le družabna aplikacija, ker je v modi na internetu in v družabnih omrežjih. Tudi zato, ker se začne samostojna igra nas lahko pripelje do druženja z ljudmi, ki smo jih pravkar spoznali.
Ljudje gredo v tolpe na lov na Pokémone, srečujejo se v parkih, srečujejo se v Pokémon Gyms, pomagajo si najti najredkejše osebke Za mnoge odrasle je to vrnitev v otroštvo, ne zato, ker so predmeti za zbiranje Pokémoni, Ker pa je igranje s to aplikacijo podobno igranju kot otroci, ki hodijo v šolo. parki.
8. Moda
Del privlačnosti Pokémon Go v današnjih časih je preprosto v tem, da je na stotine tisoč ljudi skakalo po vsem svetu. Od nostalgičnih tisočletnikov, ki so znova odkrili Pokémonovo vesolje, ki so ga igrali v poznih 90-ih, do otrok in mladostnikov ki se preprosto odločijo za uživanje ene redkih video iger brezplačno igrati Z ambiciozno oglaševalsko kampanjo za seboj imajo vsi razloge, da jih zanima igra, ki pa je po drugi strani tako preprosta in plitka, da nikogar ne izključuje.
Vsi ti digitalni domorodci so se zgrnili v Pokémon Go in začeli deliti slike prek interneta. Slike, ki so takoj prepoznane kot del franšize Pokémon in so same po sebi reklamni zahtevek. Na ta način se želja po začetku uporabe igre za pridružitev tej virtualni zabavi spremeni v bencin nove mode.
Extra: Možna terapevtska uporaba
Vklopljeno Ta članek iz Psycogaming možnosti so raziskane Pokémon Go bi lahko bil koristen za boj proti duševnim motnjam kot so depresija, tesnoba in socialna fobija. Nedvomno obetavna linija, ki bi dala še več moči že tako revolucionarni videoigri.