Education, study and knowledge

Delar av en berättelse: vad de är, egenskaper och exempel

Det finns tre delar som utgör en berättelse: början, mitten och slutet. Alla berättelser har vanligtvis en liknande struktur och var och en av dess delar motsvarar ett specifikt moment i berättelsen.

De början det är en presentation av karaktärerna och deras miljö (en gång för länge sedan, i ett kungarike, i en skog, det fanns en prinsessa, det bodde en flicka).

De Knut är den del där huvudkaraktärernas problem för berättelsen till den största spänningen (den prinsessan bet frukten som förgiftats av häxan, vargen låtsas vara mormodern som bedrog flicka).

De resultat löser dessa problem, tack vare en person eller en underbar händelse (prinsessan vaknar efter att ha fått en kyss av sann kärlek, befriar jägaren farmor och flicka från magen på Varg).

Berättelsen är en litterär genre som kort berättar fakta av fantastisk natur. Dess argument är enkelt och dess överföring kan ske muntligt eller skriftligt.

Elementen som ingår i denna genre är tid, rum, handling, karaktärer och berättaren. Syftet med en berättelse är att underhålla och ge läsarna en lektion eller moral,

instagram story viewer

Därefter kommer vi att se mer detaljerat var och en av delarna som utgör en berättelse.

Start

Början är den första delen av berättelsen och kan få andra namn som början, utläggning, inledning eller tillvägagångssätt.

I den görs en beskrivning av miljön och huvudpersonerna, ett tidsmässigt och rumsligt sammanhang tecknas.

Handlingen är inramad i en behaglig och lugn atmosfär, ett ögonblick som föregår konflikten i handlingen.

Från den första meningen försöker berättelsen fånga läsarens uppmärksamhet, och föreslår de händelser som kommer för att hålla deras intresse vaket.

Introduktionsexempel

En gång i tiden fanns en vacker stad som hette Hamelin, känd i hela riket för sina rikliga skördar och flockar. Alla dess invånare levde lyckliga, utan nöd och oro.

En dag kom hundratals möss till staden och smög sig in i skafferierna i husen och ladorna. Grannarna kom till hjälp för guvernören, fruktade att pesten skulle förstöra deras proviant och lämna dem med ingenting.

Guvernören utlovade en saftig belöning till den som lyckades hålla mössen borta från Hamelns land.

Samma dag dök en främling upp som lovade att göra slut på pesten, bara med hjälp av en flöjt.

Han började spela och mössen, till ljudet av melodin, lämnade sina gömställen för att träffa flöjtisten och följde hans steg tills han lämnade staden.

Knut

Den andra delen, även känd som medium, utveckling eller konflikt, för oss närmare det ögonblick i historien då en mindre fredlig atmosfär skapas.

Antagonisterna, fienderna eller skurkarna gör sitt framträdande, det vill säga karaktärerna som ska generera konflikten och konfrontera huvudpersonerna.

I knuten presenteras huvudpersonens syften för att få slut på problemet och de hinder som hindrar hans arbete.

Huvudpersonen måste spela rollen som hjälte/hjältinna för att nå lösningen och leda berättelsen till ett gynnsamt resultat.

knut exempel

Befriad från pesten lyste staden Hameln igen, gatorna fylldes av barn, skratt och lekar, och byborna förberedde banketter och fester för att fira det.

Flöjtisten återvände till staden för att hämta ut sin belöning, men guvernören vägrade att betala eftersom han ansåg att musikerns insats inte var värd den summa pengar han hade lovat.

Alla Hamelns invånare föraktade Pied Piper's gunst.

Flöjtisten, irriterad över bristen på hänsyn han fått, började spela en ännu vackrare låt än den som användes för att driva ut mössen.

När barnen hörde melodin började de följa Pied Piper, som försökte leda dem bort från Hameln, under förtrollning av hans musik.

Plötsligt insåg någon vad som hände och började skrika att flöjtisten tog barnen.

Resultat

Resultatet är den sista delen av berättelsen, det kallas även slutet eller slutsatsen.

Den här delen förklarar hur huvudpersonen löser konflikten, övervinner sig själv, ödets motgång eller sina fiender.

Situationen löses genom att uppfylla läsarens förväntningar, även om slutet inte behöver bli som förväntat.

När det kommer till barnberättelser är slutet oftast glada, men det finns andra typer av berättelser som kan få ett tragiskt slut. I vissa berättelser ger detta slut en moralisk läxa.

exempel på resultat

Guvernören förstod att hans attityd och girighet hade orsakat denna situation, och han gick ut med sina grannar på jakt efter barnen.

De hade ägnat timmar åt att leta när de hittade Pied Piper, bad honom om ursäkt och, efter att ha betalat honom belöningen, bad honom att lämna tillbaka sina älskade barn.

Flöjtspelaren spelade sin melodi igen och barnen började komma ut ur skogen för att återförena sig med sina familjer.

Hamelnborna lärde sig att de inte borde vara giriga. Piperen fortsatte sin väg på jakt efter människor han kunde hjälpa.

Referenser:

  • Grimm, W., Grimm, J., (2016). Hamelins futist. Santillana Loqueleo.
  • Imbert, E. TILL. (1979). Sagans teori och teknik. Marymar Editions.
  • Urban, N. m. (2011). Berättelsen som ett pedagogiskt instrument.

Läs även:

  • berättelse och roman
  • teckentyper
  • Typer av texter
Ämne och predikat förklaras med exempelmeningar

Ämne och predikat förklaras med exempelmeningar

han ämne Det är entiteten som utför handlingen uttryckt i verbet, den som predikatet talar om. ha...

Läs mer

Skillnaden mellan mineraler och stenar

Skillnaden mellan mineraler och stenar

De mineraler är alla naturligt förekommande kristallina fasta ämnen med en specifik kemisk formel...

Läs mer

Typer av meningar och exempel

Typer av meningar och exempel

Meningen är en grammatisk struktur som bildas av en uppsättning ord som uttrycker en begriplig id...

Läs mer