Education, study and knowledge

การติดการพนัน: สาเหตุและอาการของการติดการพนัน

click fraud protection

การพนัน มันเป็นหนึ่งในการเสพติดที่พบบ่อยที่สุดในโลกตะวันตก แต่เรารู้อะไรอย่างแน่นอนเกี่ยวกับการพนันทางพยาธิวิทยา? เราได้รับการเตือนล่วงหน้าจากรูปแบบที่เพิ่มขึ้นของความผิดปกติทางจิตวิทยานี้หรือไม่?

การติดการพนันหรือการพนัน: รูปแบบของการเสพติดที่ไม่มียาเสพติด

การพนันและปัญหาที่เกี่ยวข้องไม่ใช่สิ่งใหม่ในสังคมของเรา เกมเพื่อความบันเทิง ยามว่าง หรือเพื่อผลกำไร นำเสนอจากบทความดั้งเดิมที่สุดของเรา เก่าเท่าตัวเกม การพนันทางพยาธิวิทยา; อย่างหลังเป็นที่เข้าใจกันว่าสูญเสียการควบคุมเกมที่มีโอกาสเดิมพัน เช่น สล็อตแมชชีน ห้องโถงบิงโก คาสิโน หรือคูปอง เดิมพันกีฬา และเกมส่วนตัว

Fernandez-Montalvo และ López-Goñi (2012) บรรยายถึงผู้เล่นที่เป็นพยาธิวิทยาว่าขึ้นอยู่กับอารมณ์ของเกม โดยสูญเสียการควบคุมและผลกระทบด้านลบที่เกี่ยวข้องในชีวิตประจำวันของพวกเขา การพึ่งพาอาศัยกันนี้อาจเกิดจากการคาดหวังที่ผิดพลาดในการชนะเพื่อกู้คืนสิ่งที่สูญเสียไป การบิดเบือนทางปัญญาหรือการคิดผิดที่ ทำให้เกมเป็นเกลียว. การโกหกและการปกปิดของเกมเป็นอีกหนึ่งคุณลักษณะที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนในความผิดปกตินี้

เป็นเกมที่เป็นพฤติกรรมทางสังคมปกติในผู้เล่นทางพยาธิวิทยาหรือ

instagram story viewer
นักเสี่ยงโชค เพิ่มความถี่ของตอน (ปกติทุกวัน) และเดิมพันโชคลาภ (เศรษฐกิจเป็นหลัก); มีส่วนร่วมในเกมแห่งโอกาส, ทำลายครอบครัวและชีวิตการทำงานของคุณ. แท้จริงแล้วคำว่าการพนันมาจากภาษาละติน ludus 'game' และจากภาษากรีก patheia 'ความทุกข์' หรือ 'ความรัก'; กล่าวคือ "การพนันทางพยาธิวิทยา" (Capetillo-Ventura, Jalil-Pérez, 2014).

การพนันทางพยาธิวิทยาเป็นความผิดปกติที่พบได้บ่อย เนื่องจากมีการประมาณการไว้ว่า ผู้ใหญ่ 5% of ประสบปัญหาการพนัน (A.P.A, 1980) ข้อมูลทางระบาดวิทยาระบุว่าสี่ในห้าของผู้ใหญ่ (78.4%) เล่นการพนันอย่างน้อยหนึ่งครั้งในชีวิต 27.1% เดิมพันมากกว่า 100 ครั้ง; และ 10.1% มากกว่า 1,000 (Kesseler et al., 2008) การพนันทางพยาธิวิทยาได้รับการศึกษาในผู้ชายเป็นหลัก เนื่องจากประมาณสองในสามของผู้ที่เป็นโรคนี้คือผู้ชาย (A.P.A., 2002) อย่างไรก็ตาม จนถึงปี 1980 การพนันทางพยาธิวิทยาไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นความผิดปกติทางจิตโดย American Psychiatric Society (APA) ใน DSM-III (Potenza, 2008; อัลบิช, 2549; Fernandez-Montalvo และ López-Goñi, 2012).

ดังนั้นจึงเป็นความผิดปกติที่ค่อนข้างใหม่ในด้านการวิจัยเมื่อเทียบกับความผิดปกติของการใช้สารเสพติด (Carragher & McWilliams, 2010) นอกเหนือจากการรับรู้แล้ว อาจเป็นหนึ่งในความผิดปกติที่มีการศึกษามากที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมา (Fernandez-Montalvo and López-Goñi, 2012).

สล็อตแมชชีน: เกมที่ทำลายชีวิตคนมากที่สุด

ดิ สล็อตแมชชีนเป็นเกมที่มีโอกาสเล่นมากที่สุดในสเปน นี่เป็นเพราะตามที่ Fernández-Montalvo และ Echeburúa (1997) ได้กล่าวไว้ว่า:

  1. แพร่หลาย ของเครื่องสล็อต
  2. ความเป็นไปได้ของ เดิมพันเงินน้อย Y รับมาก ตามสัดส่วนของเงินเดิมพัน
  3. ดิ ช่วงเวลาสั้น ระหว่างการเดิมพันและผล
  4. จัดการเครื่องด้วยตนเองโดยสร้าง a ความรู้สึกผิดในการควบคุม.
  5. องค์ประกอบที่โดดเด่นของเสียงและแสงที่พวกมันสร้างขึ้น การเปลี่ยนแปลงทางจิตสรีรวิทยา.

หลักสูตรของ การพนันมีแนวโน้มที่จะเรื้อรังดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะส่งเงิน นั่นคือสำหรับคนที่จะหยุดเล่นถ้าไม่ใช่ด้วยการแทรกแซงทางจิตวิทยา (Fernández-Montalvo และLópez-Goñi, 2012). เช่นเดียวกับความผิดปกติในการติดสารที่ไม่ใช่สารเสพติดอื่นๆ (อาหาร อินเทอร์เน็ต การทำงาน) บุคคลนั้นมีความเชื่อที่ผิดๆ ว่าตนเองควบคุมปัญหาของตนได้ และสามารถเลิกได้โดยไม่ต้องขอความช่วยเหลือ

การพนัน: มองไปสู่อนาคต

เป็นไปได้ว่าความสนใจที่เพิ่มขึ้นในปัญหานี้เกิดจากการเพิ่มขึ้นของนักพนัน ความรุนแรงของปัญหาที่เกิดจากการพนัน และการขยายไปสู่ เทคโนโลยีใหม่ ผ่านอินเทอร์เน็ตจึงทำให้เกิด การเข้าถึงที่มากขึ้น. ประเด็นสุดท้ายนี้ เน้นย้ำเกมออนไลน์หลายเกมที่โผล่มาทุกวันทั้งผ่าน PC (เช่น ผ่าน มินิเกม Facebook ที่โด่งดัง) รวมถึงผ่านเกมคอนโซล (เกมใหม่และเกมที่ไม่สมบูรณ์ด้วย dlc หรือเนื้อหา ดาวน์โหลดได้) เรายังไม่ทราบว่าการลงทุนของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นเพียงใดเพื่อให้ได้ 'dlc หรือการปรับปรุง' ในเกมประเภทนี้ แต่เรานับว่าอุตสาหกรรมเกมลงทุนเวลาในการสร้างลูกค้าของพวกเขาจำเป็นต้องจ่ายเพื่อให้ได้มา 'การปรับปรุง'

เราไม่ควรลืมเกมที่เรียกว่า 'เกมแห่งโอกาส'ซึ่งยังมีให้ออนไลน์. ความแปลกใหม่ที่นี่คือเกมเหล่านี้มีให้สำหรับผู้เยาว์ซึ่งแตกต่างจากเมื่อหลายปีก่อนที่พวกเขาไม่ได้ มีการจ่ายเงินเกมประเภทนี้และในระหว่างเกมมีการจ่ายเงินมากขึ้น (ก่อนหน้านี้คุณจ่ายเกมเต็มของคุณเป็นเกมเดียว เวลา). นี่อาจเป็นแบบอย่างใหม่ของการพนันในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าหรือไม่? คนหนุ่มสาวที่ ทำให้การชำระเงินในการเล่นเป็นปกติ. เทคโนโลยีสล็อตแมชชีนสามารถปรับปรุงได้อย่างมากและผู้คนยังคงเพิ่มการพนันต่อไปหรือไม่? และคนจะมองเห็น 'ปกติ' ที่คนอื่นเล่นการพนันหรือลงทุนได้หรือไม่ เกมของพวกเขาเป็นจำนวนมากของเศรษฐกิจเช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นกับการใช้โทรศัพท์มากเกินไป มือถือ?

อย่างที่เราเห็น มันไม่ได้เป็นเพียงคำถามเรื่องเงินเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเวลาที่ใช้ไปกับมันด้วย มันเป็นเรื่องของการหยุดงานประจำวันของคุณ หยุดดูแลคู่หู เพื่อน งาน หรือแง่มุมพื้นฐานอื่นๆ เพื่อจัดลำดับความสำคัญของเกมในชีวิตของคุณ

กรมอนามัยระบุว่า 95% ของวัยรุ่นที่มีอายุมากกว่า 15 ปี ของชุมชนวาเลนเซียมีโทรศัพท์มือถือพร้อมอินเทอร์เน็ต จึงนิยมพฤติกรรมเสพติดที่เกี่ยวข้องกับการพนัน Tomás (2014) อธิบายในเรื่องนี้: «มีข้อเท็จจริงที่เราต้องการประณามจากสถาบันการพนันแห่งบาเลนเซีย - ผู้เชี่ยวชาญคนแรกในเรื่องนี้ในสเปน- ดูเหมือนร้ายแรงมากสำหรับเราที่ผู้เยาว์ได้รับอนุญาตให้เล่นการพนันในบาร์ที่มีเครื่องพนัน เรารู้ว่าสถานการณ์มีอยู่และไม่สามารถยินยอมได้ ». ด้วยจำนวนวัยรุ่นที่เข้ามารับการรักษาปัญหาการพนันเพิ่มมากขึ้น (Fernández-Montalvo and López-Goñi, 2012) เป็นเหตุผลเพียงพอที่จะส่งเสริมการใช้ที่ดีและการควบคุมเทคโนโลยีใหม่เป็นการแทรกแซง มีประสิทธิภาพ

คำให้การของนักพนัน

ในรายงานโดย EiTBมีการให้คำให้การอันล้ำค่าของ José Manuel ชาวสเปนคนหนึ่งที่ป่วยเป็นโรคติดการพนันและอธิบายให้เราฟังว่าเขามีประสบการณ์การเล่นการพนันในเนื้อหนังของเขาอย่างไร ที่นี่เราทิ้งวิดีโอไว้ให้คุณ

Teachs.ru

LSD และยาอื่น ๆ อาจมีการใช้ในการรักษา

สำหรับบางคน พวกเขาเป็นสื่อกลางสำหรับปาร์ตี้นอกโลก สำหรับคนอื่น ๆ ตั๋ว "เที่ยวเดียว" ที่เป็นอันตรา...

อ่านเพิ่มเติม

5 ขั้นตอนสู่การติดกัญชา

กัญชาเป็นยาผิดกฎหมายที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในโลก และส่วนหนึ่งเป็นผลจากการตรวจสอบหลายครั้ง...

อ่านเพิ่มเติม

8 เหตุผลที่ต้องบำบัดเพื่อเลิกบุหรี่

ประมาณ 30% ของประชากรสูบบุหรี่ ซึ่งเป็นการเสพติดที่แพร่หลายที่สุด และสาเหตุสำคัญประการหนึ่งของการ...

อ่านเพิ่มเติม

instagram viewer