Pokémon Go'nun psikolojisi, fenomeni anlamanın anahtarları
Pokemon gitmek, akıllı telefonlar için Niantic ve Nintendo video oyunu, piyasaya çıktığı ilk günlerde benzeri görülmemiş bir popülerlik kazandı.
Bu video oyununun yarattığı ateş, diğer şeylerin yanı sıra, Nintendo hisselerinin değeri birkaç gün içinde %25'ten fazla arttı. Hatta bu uygulama sonucunda ortaya çıkan merak uyandıran durumlarla ilgili ortalıkta dolaşan bazı hikayeler bile var. bazı gece yürüyüşçülerininki gibi bir polise uyuşturucuyla uğraşmak yerine oyunu oynadıklarını açıkladıktan sonra onu ikna edip Pokémon Go'yu hemen oradan indirmesine neden oluyorlar.
Pokémon Go'yu neden bu kadar çok seviyorsunuz?
Video oyununun ticari başarısının anahtarları neler olabilir? Her şey düşünüldüğünde, Pokémon Go oldukça basit bir uygulama: temel olarak Pokémon'u aramak için çevremizi keşfetmek için artırılmış gerçekliği kullanmamıza izin verir. sadece akıllı telefonumuzun kamerasıyla göreceğimiz şey. Basit, ancak oyunun indirilme sayısına bakılırsa, oldukça iyi çalışıyor.
Burada Pokémon Go oynanabilir deneyiminin başarısına katkıda bulunabilecek bazı psikolojik yönlerini öneriyorum.
1. Oyunun neredeyse hiç kuralı yok
Pokémon Go'nun çekiciliğinin çoğu, neredeyse hiç video oyunu olmamasıdır.. Fiziksel olarak seyahat ettiğimiz ortamlarda, bizi yürümeye ve gerçek alanları keşfetmeye davet eden artırılmış gerçeklik kaplaması olarak anlaşılabilir.
Çok özel kuralları ve keşfedilecek bir hikayesi olan bir oyundan daha fazlası, hafif eğlence sunan çok fazla derinliği olmayan bir deneyimdir. Bu nedenle, bizi rahatsız eden başka bir şey olmadan oyun oynamak için zaman harcamak zorunda değiliz. Pokémon Go, günlük deneyimlerimiz üzerine kuruludur ve onu oynamak, vermek istediğimizden daha fazla taahhüt gerektirmez. Aslında, boş zamanlarımızda bacaklarımızı esnetmeye zorlamak için bir uygulama olarak kullanılabilir.
2. Düşük algılanan risk
Pokémon Go hiçbir şey ödemeden oynanabilir ve bu kendi içinde insanların oynamaya başlamasına yardımcı olur.. Ancak buna ek olarak, Pokémon Go önerisi o kadar basit ki, oynamaya başladığımızda aldatılmış hissetme şansımız çok düşük.
Deneyimi mahvedecek hiçbir senaryo değişikliği olmayacak ve devam etme seçeneği verilmeden oyunun sonuna kadar gelmeyeceğiz. ne ortamların kalitesi ne de zorluklar, oyunun piyasaya sürülmesinden birkaç saat sonra beklenmedik bir şekilde azalacaktır. uygulama. Oyunu yarım saat oynayarak beğenip beğenmediğimiz konusunda fikir sahibi olabiliyoruz ve özgür olmak, Pokémon Go oynamaya başlama olasılığı pratikte risksizdir (Ekranda dolaşırken ekranın ötesinde olanlara dikkat etmezsek yaşayabileceğimiz kazaların da ötesinde tabii).
3. Tanıdık iddiası
Açıkça , Pokémon franchise'ının sahip olduğu değeri vurgulamadan Pokémon Go'nun başarısı hakkında açıklamalar aramak imkansızdır.. Video oyunları, çevre birimleri ve ürünler mağazacılık Pokémon, diğer şeylerin yanı sıra, pratik olarak tek başına satılmaktadır, çünkü markaları bu tür eğlencelerle hiç ilgilenmemiş birçok insan tarafından bile bilinmektedir.
Buna, franchise'daki oyunların olduğu gerçeğini eklersek olumlu olarak değerlendirilme eğilimindePokémon Go'nun görsel ve videolarının (tanıtım amaçlı olsun olmasın) yarışmanın diğer ürünlerine göre çok daha fazla ilgi görmesi çok olası. İlk çünkü tanıdık bir şey olmak bakışlarımızı çekiyorİkincisi, çünkü bu hatıraların olumsuzdan daha hoş olma olasılığı daha yüksektir.
4. Koleksiyon bağımlılığı
Eşya toplama daveti (bu durumda Pokémon), video oyunlarının dayanıklılığını artırmanın kolay ve etkili bir yoludur.. Onları daha fazla oynamamızı sağlıyorlar çünkü bizi önceden tahmin edilebilecek unsurların birikiminin mantığına doğrudan yerleştiriyorlar: diğer oyuncuları görüyoruz ve bizimkinden daha iyi donanıma sahip karakterler, sezdiğimiz ama ulaşamadığımız o koleksiyonlara sahip olmanın nasıl olacağını hayal ediyoruz, vb. Bildiğimiz gibi, zaten bildiğimiz oynanabilir kurallar altında çabalamaya devam edersek, tüm bu unsurları alacağız, bu "ödülleri" kazanma şansını artırmak için zaman ayırmaya devam etme fikrinin çok kolay olduğu ortaya çıkıyor. baştan çıkarıcı.
Öte yandan, koleksiyon kaynağının kullanılması, video oyunlarının süresini biraz yapay bir şekilde şişirir, çünkü ilgi yaratmanın çok basit ve basmakalıp yolu: yeni nesneler tasarlamak ve belirli istatistikleri atfetmek ve özellikleri. Örneğin, yeni zorluklarla orijinal ortamlar yaratmak veya hikayeyi daha çekici hale getirmek için video oyununun planını değiştirmek kadar maliyetli değildir.
Böylece, Bu koleksiyonların katma değeri, yeni bir eşya alındığında küçük geçici zevk zirveleri yaratmaya dayanır., bu zevki bu tür basit ve öngörülebilir durumlarla ilişkilendirmemizi sağlar, aynı şekilde B. F. yüzücü güvercinlerinize masa tenisi oynamayı öğretirken. Bu kolay kaynak oyunlar için harika Oynaması ücretsiz Pokémon Go gibi, çünkü nispeten mütevazı bir başlangıç bütçesinden başlayarak uygulanabilir.
5. "Diğer boyutu" görmek için meraklı
Pokémon Go mekanik ve tahmin edilebilir, evet, ama kelimenin tam anlamıyla bizi kendi mahallemizin bir versiyonunu ve işlerin farklı olduğu sık sık karşılaştığımız alanları görmeye davet ediyor..
Ayrıca Pokémon Go'nun artırılmış gerçekliğinden hayatımızla özdeşleştirdiğimiz sokakları ve parkları turlar sırasında gezmek. Oyunun piyasaya çıktığı ilk günlerde, muhtemelen kimsenin görmediği bölgeleri keşfediyoruz. an. Yerelden, gezegenin Pokémon Go'daki versiyonunu başlatmak için bir tür dünya partisinin parçası hissediyoruz.
pic.twitter.com/xgLkDyIx2R
- Proscojoncio (@Proscojoncio) 12 Temmuz 2016
6. Sosyal ateş
Satılmakta olan video oyununun kitlesel olarak tüketilmesinden daha fazla yararlanmanın bir yolu varsa, o da şudur: Oyunu gezegen ölçeğinde sosyal bir deneyime dönüştürmek için bu kitlesel tüketimin olanaklarını yaratmak. Pokémon Go bunu yalnızca gerçek oyuncuların oyun yoluyla birbirleriyle etkileşime girmesine izin vererek değil, aynı zamanda onlara artırılmış gerçeklik, sosyal ağlar üzerinden paylaşılabilen görüntüler ile merak uyandıran durumlar yaratma fırsatı.
Olasılıklar neredeyse sonsuzdur ve bir akıllı telefon oyunu söz konusu olduğunda, başımıza gelen her şeyi fotoğraflama ve paylaşma eğilimi çok yüksektir. Tüm bunlar, ayrıca, bu video oyunu için harika bir viral reklam kampanyası şeklini alıyor., daha fazla insanın test etmeye başlamasını sağlıyor. Bu da bizi bir sonraki noktaya getiriyor.
7. Şirkette bir deneyim
Pokémon Go sadece sosyal bir uygulama değil çünkü internette ve sosyal ağlarda moda. Aynı zamanda solo bir oyun başlattığı için yeni tanıştığımız insanlarla takılmamızı sağlayabilir.
İnsanlar çeteler halinde Pokémon avlamak için çıkıyor, parklarda buluşuyor, Pokémon Spor Salonlarında buluşuyor, en nadide örnekleri bulmak için birbirlerine yardım ediyor... Pek çok yetişkin için bu, toplanacak öğelerin Pokémon olduğu için değil, çocukluğa bir dönüş. Ancak bu uygulama ile oynamak, okula giden çocukların yaptığı gibi oynamaya benzer. parklar.
8. Moda
Bugünlerde Pokémon Go'nun çekiciliğinin bir kısmı, gezegenin her yerinde yüz binlerce insanın ona atlamış olmasıdır. 90'ların sonlarında oynadıkları Pokémon evrenini yeniden keşfeden nostaljik binyıllardan çocuklara ve gençlere kadar birkaç video oyunundan birini tüketmeye karar veren Oynaması ücretsiz Arkalarında iddialı bir reklam kampanyasıyla herkesin ilgisini çeken bir oyun var, öte yandan o kadar basit ve sığ ki kimseyi dışlamıyor.
Tüm bu dijital yerliler Pokémon Go'ya akın etti ve internet üzerinden görüntü paylaşmaya başladı. Pokémon serisinin bir parçası olarak anında tanınan ve başlı başına bir reklam iddiası olan görüntüler. Bu sayede bu sanal partiye katılmak için oyunu kullanmaya başlama isteği yeni bir modanın benzinine dönüşüyor.
Ekstra: Olası terapötik uygulama
açık Bu makale itibaren psikogaming olasılıklar araştırılır Pokémon Go, zihinsel bozukluklarla mücadelede faydalı olabilir depresyon, anksiyete ve sosyal fobi gibi. Şüphesiz, zaten devrim niteliğindeki video oyununa daha da fazla güç verecek gelecek vaat eden bir çizgi.