100 найкращих фраз (і роздумів) відомих відеоігор
Відеоігри або електронні ігри є основною частиною для багатьох молодих людей і дорослих, змінюючи для них своє значення з роками, коли вони перетворюються з форми розваги на хобі чи спосіб життя. Завдяки цьому ми можемо жити динамічно, різні історії, які залишають нас хвилюючими та цінними життєвими уроками.
- Рекомендуємо прочитати: «16 відеоігор, головним героєм яких є жінка»
Найкращі фрази для відеоігор
Далі ми побачимо добірку культових цитат із найвідоміших відеоігор в історії.
1. Я, може, маленький, але помру, як колос. (Темні душі 3)
Наш розмір не є посиланням на нашу силу.
2. Подивіться за собою - триголова мавпа! (Острів мавп)
Одна з найвідоміших ігор для всієї родини.
3. Війна. Війна ніколи не змінюється. (випадання)
Війна є результатом жадібності та відсутності співпраці.
4. Дивно, що людина може забути... але більш дивно, що вона може приховувати. (Final Fantasy VII)
У кожного з нас є секрети, які потрібно приховувати.
5. Що таке людина, як не жалюгідна купа таємниць? (Castlevania: Симфонія ночі)
Люди платять високу ціну за свої секрети.
6. Це доля привела мене сюди, але це я сам проклав свій шлях. (Red Dead Redemption)
У твоїх руках твоя доля.
7. Людям потрібно мало часу, щоб судити, але багато часу, щоб виправитися. (Assassin's Creed 2)
Ми схильні вказувати пальцем на інших і заперечувати свої помилки.
8. Лише допускаючи до себе незнайомців, ми можемо знайти нові способи бути собою. (Світ закінчується з тобою)
Коли ми допомагаємо іншим, ми відкриваємо власний потенціал.
9. Ми не вибираємо, з чого почати в цьому житті. Справжня велич у тому, що ми робимо те, що отримуємо. (Uncharted 3)
Ваше минуле не повинно впливати на шлях, яким ви вирішите піти в майбутньому.
10. Більше немає новин, лише пропаганда. (Край дзеркала)
Коли новини виготовлені.
11. Як далеко ви готові зайти, щоб врятувати тих, кого найбільше любите? (Сильний дощ)
Наскільки велика твоя любов?
12. Чоловіки для друзів, тому мені їх не потрібно. (Хітмен)
Нам усім потрібні друзі, яким можна довіряти.
13. Остерігайтеся старого в професії, де люди зазвичай помирають молодими. (Відьмак)
Старі люди, які залишаються при владі, ніколи не можуть бути скинуті.
14. Чим більше ти б'єш людину, тим вище вона піднімається. (Far Cry 2)
У людей є лише один вихід, коли вони падають, — підвестися.
15. Мені не потрібна зброя; мої друзі - моя сила! (Серця Королівства)
Згуртована група сильніша за все.
16. Що краще? Народився добрим чи подолав свою злу природу великими зусиллями? (Elder Scrolls V: Skyrim)
Ми всі маємо потенціал стати кращими.
17. Правильна людина в неправильному місці може змінити все на світі. (Half Life 2)
Погані часи змінюють людину.
18. Смішна річ, амбіції. Це може піднести людину до величних висот або карколомних глибин. А іноді це одне й те саме. (Зганьблений)
Влада допомагає, але вона також розбещує, середина досягається не завжди.
19. Не бажай, щоб було легше, бажай, щоб тобі було краще. (Animal Crossing)
Важко довести нашу цінність.
20. Якщо історія пам’ятає лише одного з тисячі з нас, тоді майбутнє буде наповнене історіями про те, ким ми були і що робили. (Battlefield 1)
Історії - це щоденники старого досвіду.
21. Життя жорстоке. В цьому я не сумніваюся. (Gears of War 2)
Життя не завжди справедливе, поки ми не знайдемо відповідну можливість.
22. Скільки їх у вас? Чиї надії та мрії він охоплює? (Half Life 2)
Ваша внутрішня сила – це те, що дозволяє вам рухатися далі.
23. Кожен грає ту роль, яку йому написала доля. (Викрадач душ 2)
Усім нам є чого досягти в цьому житті.
24. Людський розум не готовий прокинутися, знаючи, що це буде останній день його життя, але для мене це розкіш, а не прокляття. Усвідомлення того, що наближається кінець, є звільненням. (Call of Duty: Modern Warfare 2)
Для когось смерть є полегшенням.
25. Час - це океан у штормі... (Принц Персії)
Це просто триває і не зупиняється.
26. Що може змінити характер людини? (Planescape Torment)
Те, як ми обробляємо свій досвід.
27. Париж восени. Останні місяці року і кінець тисячоліття. У мене багато спогадів про місто: кафе, музика, кохання… і смерть. (Зламаний меч)
Ми завжди повертаємо приємні спогади про місце, яке вплинуло на нас.
28. Я відчуваю, що можу... як я можу... захопити світ! (День щупальця)
Коли ви відчуваєте себе непереможним, ви можете досягти будь-якої мети, яку поставите перед собою.
29. Є речі, які ми забуваємо... І є речі, які ми не можемо забути, це смішно, я не знаю, що сумніше. (Silent Hill 3)
Спогади – це скарб, але вони також можуть бути тягарем.
30. Не плутайте моє мовчання з відсутністю жалоби. Плач по-своєму, я буду плакати по-своєму. (Бог війни 4)
Кожна людина сприймає втрату особисто.
31. Надія робить нас сильними. Це причина, чому ми тут. Це те, за що ми боремося, коли все інше втрачено. (Бог війни 3)
Надія тримає нас у відчаї.
32. Якщо в цьому світі справді є зло, то воно живе в самому серці людини. (Казки фентезі)
Зло не приходить ззовні, воно будується зсередини.
33. Поки у вас завжди є дослідницький дух, ви знайдете вихід. Це моя надія. (Печерна історія)
Дослідження світу відкриває нам очі на нові рішення.
34. Хід часу дуже жорстокий... Для кожної людини це по-різному, але ніхто ніколи не зможе це змінити... (Легенда про Зельду: Окарина часу)
Час може бути вашим союзником або найгіршим противником.
35. Я зміг вижити, тому що вогонь всередині мене палав сильніше, ніж той, що був навколо. (притулок)
Ми встаємо, тому що не хочемо, щоб те, що нас привело вниз, досягло успіху.
36. Надмірна самовпевненість — повільний і хитрий вбивця. (Darkest Dungeons)
Егоцентризм робить людей вразливими, самі того не підозрюючи.
37. Зрештою, навіть якщо на планеті залишиться лише двоє людей, хтось хоче чиєїсь смерті. (Снайпер, Team Fortress 2)
Про егоїстичний інстинкт людей.
38. Немає нічого грубішого, ніж шанобливе ставлення до жінки! (Borderlands 2)
Усі люди заслуговують на те, щоб до них ставилися як до рівних.
39. Часто, здогадуючись про мотиви інших, ми розкриваємо лише власні. (пункт призначення)
Звичайним є проектування наших бажань або слабкостей на інших, тому що ми відмовляємося бачити це в собі.
40. Ти тут, і це прекрасно, і втікати не завжди погано. (Firewatch)
Відхід може бути кроком, який вам потрібно вдосконалити.
41. Одного разу один чоловік обіцяв звільнити мене від моїх кайданів, але врешті кинув мене напризволяще. (Bioshock Infinite)
Немає гіршої зради, ніж та, яка походить від того, кому ти довірив своє життя.
42. Така допитлива стара жінка, як ти, знає все, що відбувається з людьми, які живуть під її дахом. Де він був? (La Noir)
У сусідів більше інформації, ніж ви думаєте.
43. Є люди, які корисні, а є люди, які ні; А люди, які не приносять користі, повинні померти. (Тревор Філліпс)
Вимушений і несправедливий відбір.
44. Будь-яка порада, братко? Коли життя стає важким, ви встанете, боріться та покажіть їм, хто головний! (підказка)
Труднощі потрібно зустрічати віч-на-віч, інакше вони ніколи не зникнуть.
45. Війна – це ситуація, коли старі обманом змушують молодих і дурних вбивати один одного. (GTA 4)
Солдати стають цапами відпущення для можновладців.
46. Наука не про те, чому, а про те, чому б і ні? (Шлюз 2)
Наука веде нас до дослідження немислимого.
47. Мисливець є мисливець, навіть уві сні. (Lord of the Nightmare, Bloodborne)
Ви не можете змінити себе.
48. Це я Маріо! (Assassin's Creed II)
Весела згадка про гру Маріо від Маріо Аудіторе.
49. Кожна загадка має відповідь. (Професор Лейтон і цікаве село)
Кожну таємницю можна розгадати.
50. Відриваючи голови, я думаю, що я готовий до чогось більш жорстокого, ніж це. (Mortal Kombat)
Гра, яка поєднує насильство з балансом тіла.
51. Ти добре зробив, бо був однією з овець. Кинь мені виклик знову, коли навчишся на своїх помилках. (Вуличний боєць)
Ми станемо кращими лише тоді, коли навчимося на своїх помилках і залишимо їх позаду.
52. Я багато разів бачив смерть уві сні, але я не помер. Я був кращим за мої мрії, кращим за мої кошмари. (Ace Combat: Assault Horizon)
Коли ви досягнете найнижчої точки, ви вже не зможете повернутися вниз.
53. Технології створені, щоб полегшити наше життя, а не наші рішення. (Deus Ex: Людська революція)
Ми не можемо залишити своє життя в руках машин. Або якщо?
54. Сталь виграє битви. Золото виграє війни. (DOTA 2)
Коло інтересів.
55. Все, що потрібно злу для успіху, це щоб добрі люди нічого не робили. (Call of Duty)
Байдужість і мовчання також робить нас спільниками.
56. Хороші люди мають добрі наміри. Просто не завжди ми робимо добро. (Мертвий простір)
Іноді добрий намір може завдати непоправної шкоди.
57. Не мрій про те, ким ти є, а про те, ким хочеш бути. (Warframe)
Перестаньте зосереджуватися на тому, чого у вас немає, і зосередьтеся на тому, як ви можете розвиватися.
58. Дружина може зробити вас удвічі кращим чоловіком, яким ви були самі. (Прапорна сага 2)
Ваш партнер допомагає вам бути сильнішими, а не слабшими.
59. Ненависть і упередження ніколи не будуть викорінені. І полювання на відьом ніколи не стосується відьом. Мати цапа відбувайла, ось у чому суть. (Відьмак 3: Дике полювання)
Полювання на відьом – це привід змусити замовкнути тих, хто думає інакше.
60. Усі говорять про те, що вони збираються робити, що вони збираються робити…вони не говорять про те, хто вони, і їм байдуже до інших. (Патрік Макрірі)
Ми більше зосереджуємося на тому, чого хочемо, а не на тому, ким ми є.
61. Краще померти, борючись за щось, ніж жити дарма. (Call Of Duty)
Життя не має сенсу, якщо ми живемо лише в комфортній клітці.
62. Кінець не важливіший за будь-який із моментів, що ведуть до нього. (До місяця)
Найціннішим, ніж кінець, є подорож, яку ми робимо, і те, як вона нас змінює.
63. Розбуди мене, коли я тобі потрібна. (Halo 3)
Завжди знайдеться хтось, на кого можна покластися.
64. Я шукав правду. Я знайшов її. Мені не сподобалось. Хотів би я її забути. (Прототип)
Правда може бути найгіршим покаранням.
65. Якщо наше життя вже написане, знадобиться сміливість, щоб змінити сценарій. (Алан Вейк)
Якщо вам не подобається хід вашого життя, наберіться мужності змінити його.
66. Дуже багато людей мають свої думки про речі, про які вони нічого не знають. І чим більше вони невігласи, тим більше у них думок. (Fallout: New Vegas)
невігласи завжди будуть вірити, що вони все знають.
67. Правильна річ... Що це? Якщо ти вчиниш правильно... Ви робите... щасливий... всьому світу? (Легенда про Зельду: Маска Майори)
Чинити правильно означає діяти на власну вигоду та на користь інших у справедливий спосіб.
68. Кожна гра має історію... Але лише одна є легендою. (Легенда про Зельду)
Тільки пам'ятні історії стають легендами.
69. Все врівноважено на межі всього. (Лінія)
Усе може змінитися за мить.
70. Гаразд, я думав, коли життя дає тобі лимони, не готуй лимонад! Поверніть свої лимони до життя! Розлючений! Я не хочу твоїх клятих лимонів! (Кейв Джонсон)
Щоб подолати травматичну подію, необхідно вивільнити всі негативні емоції.
71. Ви не можете скасувати те, що ви вже зробили, але ви можете зіткнутися з цим. (Silent Hill: Downpour)
Ви не можете повернутися, але ви можете виправити свої помилки.
72. терпіти і виживати. (Останній з нас)
Скільки ще?
73. Вибач, Маріо, але принцеса в іншому замку. (Super Mario Bros)
Одна з найвідоміших ігор усіх часів.
74. Кожен думає, що він герой власної історії. (Прикордоння)
Кожен має бути головним героєм своєї історії.
75. Чоловіки - плоть і кров. Вони знають місце призначення, але не час. (The Elder Scrolls, Oblivion)
Ми всі знаємо, що колись прийде кінець, хоча ми не знаємо, коли це буде.
76. Що таке хоробрість без трохи легковажності? (Темні душі)
Ніхто не може бути повністю впевнений, що чекає попереду.
77. Єдина річ, яка не змінюється з часом, — це пам’ять про молоді роки… (Легенда про Зельду: Окарина часу)
Бережіть спогади дитинства.
78. Що таке крапля дощу порівняно з грозою? Що таке думка в порівнянні з розумом? (Системний шок 2)
Ми єдине ціле, що складається з тисяч різних частин.
79. Якщо історія має змінитися, нехай вона зміниться. Якщо світ буде зруйнований, хай буде так. Якщо мені судилося померти, я просто посміюся з цього. (хронотригер)
Людина, яка мириться зі своєю долею.
80. Кожна брехня містить правду, а кожна правда містить брехню. (Suikoden 2)
Правда і брехня не завжди розділені.
81. Зрештою, ми шкодуємо лише про те, чого не зробили. (Ліга Легенд)
Що стає найгіршим із жалю.
82. Думаєш, я з тих, хто любить дітей? людина... робити їх - це щось інше. (Байонетта)
Дуже важлива відмінність.
83. Половина того, що ми знаємо, — брехня... Інша половина — добре сконструйована брехня. (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)
Шукайте правду самі і не захоплюйтеся лише тим, що бачите.
84. Минуле як розбите дзеркало. Перекомпоновуючи його, ти ріжешся, і твій образ не перестає змінюватися... І ти теж змінюєшся. (Макс Пейн 2)
Ми вже не ті люди з нашого минулого, тому що ми постійно змінюємося.
85. Багато хто вірить, що час схожий на річку, яка безпечно і стрімко тече в одному напрямку; але я бачив обличчя часу і запевняю вас, що це не так. (Принц Персії)
Час хаотичний.
86. Ми неминуче рухаємося заздалегідь продуманими шляхами. Свобода волі - це ілюзія. (Викрадач душ 2)
Думаєте, наша доля вже написана?
87. Ми всі самі собі найлютіші вороги. Але також наш найкращий вчитель. (Гоукен, Super Street Fighter 4)
Усе залежить від того, як ми сприймаємо невдачі та ставимося до можливостей.
88. Навіть у темні часи ми не можемо відмовитися від того, що робить нас людьми. (Метро 2033)
Коли ми втрачаємо нашу людяність, тоді суспільство повністю розпадається.
89. Вони стоять серед попелу трильйона мертвих душ і запитують у привидів, чи честь має значення. Тиша - твоя відповідь. (Mass Effect 3)
Яка користь від честі, якщо гинуть усі невинні?
90. Мудрість – це плід страждань і часу. (Шлях вигнання)
Ніхто не стає експертом у чомусь лише завдяки успіху.
91. Якщо ви опинилися в ямі, перше, що вам потрібно зробити, це припинити копати. (Red Dead Redemption)
Ви не вийдете з колодязя, якщо продовжите спускатися, єдиний вихід - піднятися вгору.
92. Не шкодуйте, будьте кращими. (Бог війни)
Усі невдачі болять, але якщо ми залишимося з тривогою, ми ніколи не побачимо світанку.
93. Жертви вирішуєте ви. Втрати вирішуються за вас. (Розкрадачка гробниць)
Ви не можете контролювати, хто йде, але ви можете вибрати, що залишити позаду, щоб рухатися вперед.
94. Зрештою, що відрізняє вільну людину від раба? Гроші? можна? Ні, чоловік вибирає. Раб слухається. (Біошок)
Наш вибір визначає наш курс.
95. Надворі стрімко падала ртуть. Було холодніше, аніж у серці диявола, і йшов дощ із крижаних вил, наче небо було готове впасти. (Макс Пейн)
Похмурий сценарій, який може перетнути екран.
96. Треба боротися за тих, хто живе, і за тих, хто ще народиться. (Final Fantasy VI)
Обіцянка продовжувати боротьбу.
97. Серце може бути слабким, але іноді це все, що нам потрібно. (Серця Королівства)
У наших серцях ми є насправді.
98. Не залежай ні від кого в цьому світі... Тому що навіть ваша власна тінь залишає вас у темряві. (Devil May Cry 3)
Постійна залежність від когось не дає з’явитися вашій незалежності.
99. Залишається тільки сподіватися, що він залишить по собі довгу спадщину. Але часто спадок, який ми залишаємо по собі, не такий, як ми хотіли. (Gears of War 2)
Можливо, історія, яку ми знаємо, була не такою, якою її задумували герої.
100. Чим ближче ви підходите до світла, тим довшою буде ваша тінь. (Серця Королівства)
Не може бути добра без плям зла всередині нас.