Psychologie Pokémon Go, klíče k pochopení tohoto jevu
Pokemon jít, videohra Niantic a Nintendo pro smartphony, si během prvních dnů svého vydání získala bezprecedentní popularitu.
Horečka, kterou tato videohra vyvolala, sloužila mimo jiné k tomu, že hodnota akcií Nintendo za několik dní vzrostla o více než 25%. Již nyní kolují příběhy o kuriózních situacích vytvořených v důsledku této aplikace, jako u některých nočních chodců že poté, co policistovi vysvětlili, že hrají hru místo toho, aby jednali s drogami, ho nakonec přesvědčí a přimějí ho stáhnout si Pokémon Go právě tam.
Proč se vám Pokémon Go tak líbí?
Jaké mohou být klíče ke komerčnímu úspěchu videohry? Pokémon Go je velmi jednoduchá aplikace: v podstatě nám umožňuje používat rozšířenou realitu k prozkoumání našeho prostředí při hledání Pokémonů které uvidíme pouze prostřednictvím fotoaparátu našeho smartphonu. Je to jednoduché, ale podle počtu stažení hry to funguje hezky.
Zde navrhuji některé psychologické aspekty hratelného zážitku Pokémon Go, které by mohly přispět k jeho úspěchu.
1. Neexistují téměř žádná pravidla hry
Pokémon Go přitahuje především to, že se sotva jedná o videohru. Lze jej chápat jako dýhu rozšířené reality v prostředích, kterými fyzicky cestujeme, která nás zve k procházkám a prozkoumávání skutečných oblastí.
Více než hra s velmi specifickými pravidly a příběhovou linií k objevování, je to zážitek bez přílišné hloubky, který nabízí lehkou zábavu. Nemusíme tedy trávit čas hraním hry, aniž by nás cokoli jiného obtěžovalo. Pokémon Go staví na našich každodenních zkušenostech a jeho hraní nevyžaduje z naší strany žádné větší nasazení než to, co jsme ochotni dát. Ve skutečnosti, lze použít jako aplikaci, která nás během volného času donutí natáhnout nohy.
2. Nízké vnímané riziko
Pokémon Go lze hrát, aniž byste něco platili, a to samo o sobě pomáhá lidem začít hrát. Ale kromě toho je návrh Pokémon Go tak jednoduchý, že šance, že se budeme cítit podvedeni, jakmile začneme hrát, jsou velmi nízké.
Nebudou žádné zvraty skriptu, které by vám tento zážitek zkazily, ani se nedostaneme na konec hry, aniž bychom dostali možnost pokračovat zažívá, ani kvalita prostředí, ani výzvy neočekávaně neklesnou několik hodin po vydání aplikace. Hraní hry po dobu půl hodiny můžeme získat představu, jestli se nám to líbí nebo ne, a být zdarma, možnost začít hrát Pokémon Go je prakticky bez rizik (Samozřejmě mimo nehody, které můžeme mít, když nebudeme dávat pozor na to, co je za obrazovkou, když se procházíme).
3. Tvrzení známého
Jasně , je nemožné hledat vysvětlení o úspěchu Pokémon Go bez zdůraznění hodnoty, kterou má samotná franšíza Pokémon. Videohry, periferní zařízení a produkty merchandising Pokémonů se prodávají prakticky samostatně, mimo jiné proto, že jejich značku již znají i mnozí lidé, kteří se o tento druh zábavy nikdy nezajímali.
Pokud k tomu přidáme skutečnost, že hry ve franšíze mají tendenci být oceňovány pozitivněJe velmi možné, že obrázky a videa (propagační či nikoli) Pokémon Go přitahují mnohem větší pozornost než jiné konkurenční produkty. Nejprve proto být něčím známým přitahuje naše pohledyZadruhé proto, že tyto vzpomínky budou pravděpodobně příjemnější než negativní.
4. Sběratelská závislost
Pozvánka ke sběru věcí (v tomto případě Pokémon) je snadný a efektivní způsob, jak prodloužit životnost videohier. Nutí nás hrát je více, protože nás staví přímo do logiky hromadění prvků, které lze očekávat: vidíme další hráče a postavy s lepším vybavením než je naše, představujeme si, jaké by to bylo mít ty sběratelské předměty, které jsme intuitivně ovládali, ale kterých jsme nedosáhli, atd. Jak víme, že pokud budeme i nadále usilovat o hratelná pravidla, která již známe, dostaneme všechny tyto prvky, je velmi snadné, že myšlenka pokračovat v investování času do zvyšování šancí na výhru těchto „cen“ je velmi jednoduchá svůdnice.
Na druhé straně použití zdroje sběratelských předmětů nafoukne trvání videoher poněkud umělým způsobem, protože se jedná o velmi jednoduchý a stereotypní způsob generování zájmu: stačí navrhnout nové objekty a přiřadit určité statistiky a vlastnosti. Nestojí to tolik, jako například vytváření originálních prostředí s novými výzvami nebo změna zápletky videohry, aby byl příběh atraktivnější.
Aby, přidaná hodnota těchto sběratelských předmětů je založena na vytváření malých dočasných vrcholů potěšení, když se získá nový předmět, což nás nutí spojit toto potěšení s tímto typem jednoduchých a předvídatelných situací, podobně jako tomu bylo B. F. Skinner když učíte své holuby hrát stolní tenis. Tento snadný zdroj je skvělý pro hry zdarma hrát jako Pokémon Go, protože jej lze implementovat od relativně skromného počátečního rozpočtu.
5. Je zvědavé vidět „jinou dimenzi“
Pokémon Go je mechanický a předvídatelný, ano, ale doslova nás zve, abychom viděli verzi našeho vlastního sousedství a oblastí, které často navštěvujeme, kde jsou věci jiné.
Kromě toho cestujeme po ulicích a parcích, které jsme identifikovali s našimi životy, z rozšířené reality Pokémon Go během V počátcích vydání hry zkoumáme území, které možná nikdo jiný až do té doby neviděl okamžik. Z místního se cítíme součástí jakési světové párty, abychom zahájili verzi planety, která je v Pokémon Go.
pic.twitter.com/xgLkDyIx2R
- Proscojoncio (@Proscojoncio) 12. července 2016
6. Sociální horečka
Pokud existuje jeden způsob, jak ještě více těžit ze skutečnosti, že prodávaná videohra je masivně spotřebována, je tomu tak vytváření možností pro tuto masovou spotřebu, aby se hra proměnila v sociální zážitek v planetárním měřítku. Pokémon Go to umožňuje nejen tím, že umožňuje skutečným hráčům vzájemně komunikovat prostřednictvím hry, ale také tím, že jim dává příležitost vytvářet zvědavé situace s rozšířenou realitou, obrázky, které lze sdílet prostřednictvím sociálních sítí.
Možnosti jsou prakticky nekonečné a v případě hry pro smartphone je sklon k fotografování a sdílení všeho, co se nám stane, velmi vysoký. To vše navíc má podobu skvělé virální reklamní kampaně pro tuto videohru, což způsobilo, že jej začalo testovat více lidí. Což nás přivádí k dalšímu bodu.
7. Zkušenost ve společnosti
Pokémon Go není jen sociální aplikace, protože je módní na internetu a sociálních sítích. Je to také proto, že začíná sólová hra nás může přimět, abychom skončili s lidmi, které jsme právě potkali.
Lidé chodí v gangech lovit Pokémony, scházejí se v parcích, scházejí se v Pokémon Gyms, pomáhají si navzájem najít ty nejvzácnější exempláře... Pro mnoho dospělých je to návrat do dětství, ne proto, že předměty, které se mají sbírat, jsou Pokémoni, Ale protože hraní s touto aplikací je podobné hraní jako děti, které chodí do školy. parky.
8. Móda
Součástí přitažlivosti hry Pokémon Go je v dnešní době jednoduše to, že do ní hrály stovky tisíc lidí po celém světě. Od nostalgických mileniálů, kteří znovuobjevili vesmír Pokémonů, které hráli na konci 90. let, po děti a dospívající kteří se jednoduše rozhodnou konzumovat jednu z mála videoher zdarma hrát díky ambiciózní reklamní kampani má každý důvod zajímat se o hru, která je na druhé straně tak jednoduchá a povrchní, že nikoho nevylučuje.
Všichni tito digitální domorodci se hrnuli do Pokémon Go a začali sdílet obrázky přes internet. Obrázky, které jsou okamžitě rozpoznány jako součást franšízy Pokémonů a které jsou samy o sobě reklamním požadavkem. Tímto způsobem se touha začít používat hru k připojení k této virtuální party proměňuje v benzín nové módy.
Extra: Možná terapeutická aplikace
Na tento článek z Psycogaming možnosti jsou prozkoumány Pokémon Go by mohl být užitečný v boji proti duševním poruchám jako deprese, úzkost a sociální fobie. Nepochybně slibná linie, která dodá ještě větší sílu již revoluční videohře.