Die 6 Arten des Glücksspiels: Ursachen und Symptome
Glücksspiel oder Glücksspielsucht gilt als psychische Störung die substanzabhängige Symptome wie Abhängigkeit, Toleranz und Entzug zeigen.
Die Funktionsweise der verschiedenen Spiele begünstigt und erleichtert die Abhängigkeit und das wachsende Bedürfnis nach mehr Spielstunden, eine progressive Steigerung Es beginnt unwichtig, beeinträchtigt aber letztendlich die Funktionalität des Subjekts, alle Bereiche seines Lebens, sogar Freundschaften und Beziehungen, sind betroffen. Verwandten.
Auf diese Weise gibt es verschiedene Arten von Glücksspielstörungen, die ähnliche Symptome haben, da es sich um dieselbe Störung handelt, aber die Merkmale der Spiele, die sie verursachen, unterschiedlich sind. In diesem Artikel werden wir über das Glücksspiel sprechen. Wie wird diese psychische Störung definiert, welche Prävalenz zeigt sie, warum machen Spiele abhängig und welche Arten von Glücksspielstörungen treten am häufigsten auf?
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Was ist pathologisches Glücksspiel?
Die fünfte Ausgabe des Diagnosehandbuchs der American Psychiatric Association (DSM 5) klassifiziert Glücksspiel oder Glücksspielsucht innerhalb des Kapitels andere Suchterkrankungen, die nicht damit zusammenhängen Substanzen. Pathologisches Glücksspiel, auch bekannt als pathologisches Glücksspiel, wird als beschrieben anhaltendes maladaptives Spielverhalten, das zu einer Beeinträchtigung und klinisch signifikantem Stress bei der betroffenen Person führt.
Daher betrachtet das DSM 5 pathologisches Glücksspiel als eine Art von Sucht, die auch Symptome von Toleranz, Abhängigkeit und Entzug zeigt, wie dies bei Substanzen und Drogen der Fall ist. Abgesehen von der bereits erwähnten Definition hält das Diagnosehandbuch es für notwendig, 4 Symptome während eines Zeitraums von 12 Monaten zu zeigen. Die Symptome beziehen sich auf Risikoverhalten, Verantwortungslosigkeit, Kontrollverlust in Bezug auf Suchtverhalten, Täuschung und Beschäftigung mit dem Glücksspiel. Je nach Anzahl der Symptome können wir einen unterschiedlichen Schweregrad einschätzen.
Das DSM 5 weist darauf hin zwischen 0,2 % und 0,3 % der Allgemeinbevölkerung haben eine Diagnose von Spielsucht. In Bezug auf das Profil von Patienten mit pathologischem Glücksspiel ist es häufiger bei Männern und in jüngeren Altersgruppen, Jugendlichen und Universitätsstudenten. Es wurde auch beobachtet, dass die Spielarten, die ältere Menschen bevorzugen, Bingo und Spielautomaten sind, während junge Probanden eine größere Vielfalt zeigen.
Warum macht Glücksspiel süchtig?
Es gibt verschiedene Variablen, die die Leichtigkeit einer Person beeinflussen, abhängig zu werden, einige beziehen sich auf spezifische Merkmale jeder Person wie Persönlichkeit oder biologische Bedingungen wie eine Veränderung der Erregung. Andererseits gibt es andere Faktoren, die ebenfalls Einfluss nehmen können und nicht so sehr von jeder Person abhängen, wie Werbung oder Spielangebote.
Sobald das Spielverhalten begonnen hat, kann es Variablen geben, die dazu beitragen, dieses Verhalten aufrechtzuerhalten und es leichter machen, zur Sucht zu führen. Die charakteristische Funktionsweise des Spiels besteht aus der intermittierenden Abfolge von negativer und positiver Verstärkung, also in manchmal gewinnen wir (wir werden Verstärkung haben) und bei anderen gewinnen wir nicht (wir werden keine Verstärkung haben), wobei diese Reihenfolge variabel ist und unvorhersehbar.
Zusätzlich, Es treten auch kognitive Verzerrungen auf, die es dem Subjekt erschweren, rational zu denken. Einige dieser Verzerrungen sind: Kontrollillusion, der Spieler glaubt, das Ergebnis kontrollieren zu können; flexible Zuordnung, schreibt Erfolg internen Faktoren und Misserfolg externen Faktoren zu; oder absolute Häufigkeit, sie berücksichtigen nur die Gewinne, nicht die Verluste.
Bei der Entwicklung der Spielsucht werden wir drei Phasen beobachten können: Zunächst können Gewinne erwirtschaftet werden, es dauert jedoch nicht lange, bis die zweite Phase eintritt, die mit Verlusten verbunden ist. Angesichts dieser sinkenden Situation entscheiden sich Suchtkranke nicht dafür, aufzugeben, sondern glauben, dass sie die Verluste wieder gut machen können, wenn sie weiterspielen. Damit tritt man in einen Teufelskreis ein, der am Ende alle Lebensbereiche des Einzelnen betrifft, nicht nur wirtschaftlich, sondern auch Arbeit, Familie und Sozial.
Welche Arten von Glücksspielen gibt es?
Wie wir im vorherigen Abschnitt erwähnt haben, werden nicht alle Spieler dieselbe Art von Spiel bevorzugen. Diese Unterscheidung der Vorlieben gibt uns die Möglichkeit von Unterschieden zwischen Arten des zwanghaften Spielens, jede mit ihren eigenen Merkmalen. Im Folgenden werden wir die häufigsten erwähnen.
1. Spielsucht nach Spielautomaten
Eine der häufigsten Arten ist das Glücksspiel an Spielautomaten, wie wir gesehen haben, ist es bei älteren Personen üblich. Seine hohe Häufigkeit ist auf die Leichtigkeit zurückzuführen, mit der wir diese Maschinen finden, sie sind nicht nur in Glücksspiellokalen, sondern auch in Bars, in denen das Subjekt etwas trinkt. Der Spielmodus, kurze Spiele, die uns nicht zum Nachdenken zwingen, begünstigt eine hohe Sucht, da das Thema leicht den Faden verliert Kontrolle, die den irrationalen Glauben zeigt, dass das nächste Spiel sicher gewinnen wird, da er glaubt, dass er nicht so viele Spiele verlieren kann in einer Reihe.
Obwohl das in jedem Spiel gespielte Geld gering ist, ist das verlorene Gesamtgeld am Ende viel höher als das gewonnene Geld, was sich auf die Wirtschaftlichkeit des Subjekts auswirkt. Wie gesagt, kognitive Verzerrungen erlauben es ihnen nicht, sich dieser Verluste, der Situation, in der sie sich befinden, bewusst zu werden.
2. Rollenspiel-Glücksspiel
Rollenspiel-Glücksspiele sind im Gegensatz zum vorherigen Spiel seither in der jüngeren Bevölkerung häufiger anzutreffen Es wird normalerweise über Computer gespielt, eine Technologie, die derzeit mit hoher Frequenz in Fächern verwendet wird jüngeres Alter. Diese Art des Glücksspiels ist gekennzeichnet durch eine Sucht nach Spielen, bei denen das Thema eine Rolle spielt, eine Figur ist, in einem Spiel, an dem auch andere Benutzer teilnehmen.
In diesem Fall ist das Problem möglicherweise nicht so sehr der Geldverlust, was möglicherweise auch der Fall ist Denken Sie daran, da diese Spiele Zahlungsoptionen haben können, aber eher eine übermäßige Hingabe von Wetter. Der Einzelne verbringt einen Großteil des Tages, wenn nicht sogar den ganzen Tag, in der Welt des Spiels, was seine Funktionalität beeinträchtigt und sogar Grundbedürfnisse wie Essen oder Schlafen beeinträchtigt.
3. Spielsucht nach Sportwetten
Glücksspiel im Zusammenhang mit Sportwetten bringt zwei gefährliche Variablen zusammen, das Spiel und den Sport. Wir wissen, dass Sport selbst schon Sucht oder bedingungslose Gefolgschaft erzeugen kann. Wenn wir auf diese Weise Sport mit Wetten kombinieren, kann die Kombination tödlich sein und oft zur Sucht führen. Die Spielweise kann physisch oder online erfolgen, wobei letzteres die häufigste Alternative und die gefährlichste ist, da es einfacher ist abhängig davon, dass Sie dies überall tun können und direkt mit Ihrem Bankkonto verbunden sind, wissen Sie möglicherweise nicht, wie viel Geld Sie sind verlieren.
Es gibt viele Sportarten, wobei fast jeden Tag der Woche Spiele stattfinden., daher erleichtert die Geschwindigkeit und Konstanz des Spiels die Sucht. Ebenso erzeugen Sportwetten auch eine Art kognitive Verzerrung, die sogenannte illusorische Kontrolle, die Der Einzelne glaubt, dass sein Wissen über den Sport es ihm wirklich erlaubt, das Ergebnis zu kontrollieren, aber in Wirklichkeit ist dies der Fall zufällig.
4. Spielsucht
Glücksspiele sind die gleichen, die wir in Casinos finden. Die Umgebung dieser Spielzentren macht es dem Subjekt leicht, den dunklen Ort mit vielen weiterzuspielen Lichter, umgeben von Spielen, die dazu führen, dass Spieler die Kontrolle über die Zeit verlieren und Stunden verbringen Spielen.
Dieser Ort, den wir als Paradies oder eher Hölle für Spieler bezeichnen könnten, bietet alle Arten von Spielen, von Spielautomaten, Bingo, Würfeln, Roulette oder Blackjack. Diese Art von Spielen, die charakteristisch dafür sind, dass sie vom Zufall regiert werden, geben dem Einzelnen ein Gefühl der Kontrolle und ermöglichen ihm kleine Triumphe, um die ständigen und unvermeidlichen Niederlagen zu überdecken.
5. Glücksspiel mit Mikrotransaktionen
Glücksspiel im Zusammenhang mit Mikrotransaktionen hängt auch mit neuen Technologien zusammen, insbesondere mit den Spielen, die wir auf unsere Mobiltelefone herunterladen Sie bitten uns um kleine Zahlungen, um einige Ziele oder Ziele erreichen zu können. Wir sehen hier wieder die Strategie, Mindestzahlungen zu fordern, damit der Betroffene die Bedeutung dieser Geldverluste herunterspielt und so die Kostenzahl nach und nach aufaddieren kann.
Letztendlich sind diese kleinen Zahlungen am gefährlichsten, da das Subjekt vertraut und das Bewusstsein dafür verliert Gesamtsumme an Geld, die Sie verlieren, völlig süchtig nach dem Spiel zu werden, ohne aufhören zu können ausgeben.
6. Videospiel-Glücksspiel
Das Spielen von Videospielen kann auch durch eine andere Art von Sucht beeinflusst werden, die in jüngerer Zeit aufgetreten ist, wie z. B. Technologie, beim Bestellen, Konsolen oder Mobiltelefone. Die Möglichkeiten, Spiele, die uns die aktuelle Technologie bietet, sind der perfekte Anspruch, viele Menschen jeden Alters anzuziehen. Die große Auswahl an Spielen bedeutet, dass jeder eins finden kann, das ihm gefällt. Außerdem sind sie bereits so konzipiert, dass sie eine Kontinuität im Spiel erfordern.
Mit anderen Worten, wir können davon ausgehen, dass Videospiele die genauen Eigenschaften aufweisen, um im Leben der Probanden allmählich an Bedeutung zu gewinnen. die mehr Zeit mit Spielen verbringen und am Ende andere Aktivitäten vernachlässigen, die letztlich alle Bereiche seines Lebens betrifft.