Η Θεωρία της Επεξεργασίας Πληροφοριών
Ένα ρεύμα με ιδιαίτερη επιρροή στον γνωστικισμό ήταν η θεωρία επεξεργασίας πληροφοριών, η οποία συγκρίνει το μυαλό ανθρώπου με υπολογιστή για να αναπτύξει μοντέλα που εξηγούν τη λειτουργία των γνωστικών διαδικασιών και τον τρόπο με τον οποίο καθορίζουν την συμπεριφορά.
Σε αυτό το άρθρο θα περιγράψουμε τις προσεγγίσεις και βασικά μοντέλα θεωρίας επεξεργασίας πληροφοριών. Θα κάνουμε επίσης μια σύντομη ιστορική περιήγηση στην προτεινόμενη αντίληψη του ανθρώπου ως μηχανής από κάθε είδους θεωρητικούς για αιώνες αλλά αυτό έφτασε στο αποκορύφωμά του με την εμφάνιση αυτού Συγκεντρώνω.
- Σχετικό άρθρο: "Γνωστική ψυχολογία: ορισμός, θεωρίες και κύριοι συγγραφείς"
Θεωρία Επεξεργασίας Πληροφοριών
Η θεωρία επεξεργασίας πληροφοριών είναι ένα σύνολο ψυχολογικών μοντέλων που αντιλαμβάνονται τον άνθρωπο ως ενεργό επεξεργαστή ερεθισμάτων (πληροφορίες ή «εισροές») που λαμβάνει από το περιβάλλον του. Αυτό το όραμα έρχεται σε αντίθεση με την παθητική αντίληψη των ανθρώπων που χαρακτηρίζει άλλους προσανατολισμούς, όπως ο συμπεριφορισμός και η ψυχανάλυση.
Αυτά τα μοντέλα περιλαμβάνονται στον γνωστικισμό, ένα παράδειγμα που υπερασπίζεται ότι οι σκέψεις και άλλο νοητικό περιεχόμενο επηρεάζουν τη συμπεριφορά και πρέπει να διακρίνονται από αυτήν. Έγιναν δημοφιλείς στη δεκαετία του 1950 ως αντίδραση στην κυρίαρχη θέση της συμπεριφοράς εκείνης της εποχής, η οποία θεωρούσε τις νοητικές διαδικασίες ως μορφές συμπεριφοράς.
Η έρευνα και τα θεωρητικά μοντέλα που αναπτύχθηκαν στο πλαίσιο αυτής της προοπτικής έχουν εφαρμοστεί σε μεγάλο αριθμό νοητικών διεργασιών. Πρέπει να σημειωθεί ιδιαίτερη έμφαση στη γνωστική ανάπτυξη; Από τη θεωρία επεξεργασίας πληροφοριών αναλύονται τόσο οι ίδιες οι δομές του εγκεφάλου όσο και η σχέση τους με την ωρίμανση και την κοινωνικοποίηση.
Οι θεωρητικοί αυτού του προσανατολισμού υπερασπίζονται μια θεμελιωδώς προοδευτική αντίληψη της γνωστικής ανάπτυξης, η οποία έρχεται σε αντίθεση με τα γνωστικά-εξελικτικά μοντέλα που βασίζονται σε στάδια, όπως αυτό του Jean Piaget, επικεντρώθηκε στις ποιοτικές αλλαγές που εμφανίζονται καθώς μεγαλώνουν τα παιδιά (και που αναγνωρίζονται επίσης από την επεξεργασία πληροφοριών).
- Μπορεί να σας ενδιαφέρει: "Γνωστική Θεωρία του Jerome Bruner"
Ο άνθρωπος ως υπολογιστής
Τα μοντέλα που προέκυψαν από αυτή την προσέγγιση βασίζονται σε η μεταφορά του νου ως υπολογιστή; Υπό αυτή την έννοια, ο εγκέφαλος θεωρείται ως η φυσική υποστήριξη, ή το υλικό, των γνωστικών λειτουργιών (μνήμη, γλώσσα, κ.λπ.), οι οποίες θα ήταν ισοδύναμες με προγράμματα ή λογισμικό. Μια τέτοια προσέγγιση χρησιμεύει ως σκελετός για αυτές τις θεωρητικές προτάσεις.
Οι υπολογιστές είναι επεξεργαστές πληροφοριών που ανταποκρίνονται στην επιρροή των «εσωτερικών καταστάσεων», λογισμικού, που μπορεί επομένως να χρησιμοποιηθεί ως εργαλείο για τη λειτουργικοποίηση των περιεχομένων και των νοητικών διεργασιών του πρόσωπα. Με αυτόν τον τρόπο, επιδιώκει να εξάγει υποθέσεις για την ανθρώπινη γνώση από τις μη παρατηρήσιμες εκδηλώσεις της.
Η επεξεργασία πληροφοριών ξεκινά με τη λήψη ερεθισμάτων (εισροές στην υπολογιστική γλώσσα) μέσω των αισθήσεων. Επόμενο κωδικοποιούμε ενεργά τις πληροφορίες για να τους δώσουμε νόημα και να μπορούμε να το συνδυάσουμε με αυτό που αποθηκεύουμε στο μακροπρόθεσμη μνήμη. Τέλος εκτελείται μια απόκριση (έξοδος).
- Μπορεί να σας ενδιαφέρει: "Τεχνητή Νοημοσύνη εναντίον Ανθρώπινης Νοημοσύνης: 7 διαφορές"
Εξέλιξη αυτής της μεταφοράς
Διαφορετικοί συγγραφείς έχουν επιστήσει την προσοχή στις ομοιότητες μεταξύ ανθρώπων και μηχανών σε όλη την ιστορία. Οι ιδέες του Τόμας Χομπς, για παράδειγμα, εκδηλώνουν ένα όραμα των ανθρώπων ως «μηχανοζώων» που συνέλεξε επίσης ο πατέρας του συμπεριφορισμού, John Watson, και άλλοι εκπρόσωποι αυτού του προσανατολισμού, όπως π.χ Κλαρκ Λ. Σκάφος.
Άλαν Τούρινγκ, μαθηματικός και επιστήμονας υπολογιστών, δημοσίευσε το 1950 το άρθρο «Υπολογιστικές μηχανές και νοημοσύνη», στο οποίο περιέγραψε αυτό που αργότερα θα ονομαζόταν τεχνητή νοημοσύνη. Το έργο του είχε μεγάλη επιρροή στον τομέα της επιστημονικής ψυχολογίας, ευνοώντας την εμφάνιση μοντέλων βασισμένων στη μεταφορά του υπολογιστή.
Οι ψυχολογικές προτάσεις υπολογιστικού τύπου δεν έγιναν ποτέ ηγεμονικές από μόνες τους. Παρ 'όλα αυτά, έδωσε τη θέση της στη «γνωστική επανάσταση», που ήταν μάλλον μια φυσική εξέλιξη από τον αμερικανικό διαμεσολαβητικό συμπεριφορισμό, με τον οποίο οι νοητικές διεργασίες είχαν ήδη προστεθεί στις βασικές δηλώσεις της συμπεριφοριστικής παράδοσης.
Μοντέλα και κύριοι συγγραφείς
Παρακάτω θα συνοψίσουμε τέσσερα από τα μοντέλα με τη μεγαλύτερη επιρροή που προέκυψαν στο πλαίσιο της θεωρίας επεξεργασίας πληροφοριών.
Μαζί αυτές οι προτάσεις εξηγούν πολλές από τις φάσεις της επεξεργασίας πληροφοριών, στις οποίες η μνήμη παίζει ιδιαίτερα σημαντικό ρόλο.
1. Το μοντέλο πολλαπλών αποθηκών Atkinson και Shiffrin
Το 1968 οι Richard Atkinson και Richard Shiffrin πρότειναν ένα μοντέλο που χώρισε τη μνήμη σε τρία μέρη («Προγράμματα», από τη μεταφορά του υπολογιστή): το αισθητήριο μητρώο, που επιτρέπει την εισαγωγή πληροφοριών, ένα κατάστημα μικρής διάρκειας που θα γινόταν γνωστή ως «βραχυπρόθεσμη μνήμη» και μια άλλη μακράς διάρκειας, μακροπρόθεσμη μνήμη.
2. Τα επίπεδα επεξεργασίας Craik και Lockhart
Λίγο αργότερα, το 1972, οι Fergus Craik και Robert Lockhart πρόσθεσαν στο μοντέλο multistore την ιδέα ότι οι πληροφορίες μπορούν να υποβληθούν σε επεξεργασία σε αυξανόμενοι βαθμοί βάθους ανάλογα με το αν το αντιλαμβανόμαστε μόνο ή επίσης το προσέχουμε, το κατηγοριοποιούμε ή/και το παραχωρούμε έννοια. Η βαθιά, σε αντίθεση με τη ρηχή, επεξεργασία ευνοεί τη μάθηση.
3. Το συνδετικό μοντέλο του Rumelhart και του McClelland
Το 1986 αυτοί οι συγγραφείς δημοσίευσαν το "Parallel Distributed Processing: Investigations in the Microstructure of Cognition", το οποίο παραμένει ένα θεμελιώδες βιβλίο αναφοράς για αυτήν την προσέγγιση. Σε αυτή την εργασία παρουσίασαν το μοντέλο τους νευρωνικά δίκτυα αποθήκευσης πληροφοριών, εγκεκριμένο από επιστημονική έρευνα.
4. Το μοντέλο πολλαπλών συστατικών του Baddeley
Η πρόταση του Alan Baddeley (1974, 2000) κυριαρχεί επί του παρόντος στη γνωστική προοπτική της εργαζόμενης μνήμης. Ο Baddeley περιγράφει ένα κεντρικό εκτελεστικό σύστημα που παρακολουθεί τις εισροές που λαμβάνονται μέσω της δεκτικής γλώσσας (φωνολογικός βρόχος), των εικόνων και του γραμματισμού (οπτικοχωρική ατζέντα). Το επεισοδιακό buffer θα ισοδυναμούσε με τη βραχυπρόθεσμη μνήμη.