Education, study and knowledge

6 hasartmängude tüüpi: põhjused ja sümptomid

click fraud protection

Hasartmängu või hasartmängusõltuvust peetakse psüühikahäireks millel on ainesõltuvusele sarnased sümptomid, nagu sõltuvus, tolerantsus ja võõrutus.

Erinevate mängude töörežiim soodustab ja hõlbustab sõltuvust ja kasvavat vajadust rohkemate mängutundide järele, mis suurendab järk-järgult See on alguses ebaoluline, kuid mõjutab lõpuks subjekti funktsionaalsust, tema elu iga valdkonda, isegi sõprussuhteid ja suhteid. sugulased.

Sel moel on erinevat tüüpi hasartmänguhäireid, millel on sarnased sümptomid, kuna tegemist on sama häirega, kuid neid põhjustavate mängude omadused on erinevad. Selles artiklis räägime hasartmängudest. Kuidas seda psüühikahäiret defineeritakse, millist levimust see näitab, miks mängud tekitavad sõltuvust ja mis tüüpi hasartmänguhäired on kõige levinumad.

  • Soovitame lugeda: "Rahahullustus: miks mõned inimesed seda saavad?"

Mis on patoloogiline hasartmäng?

Ameerika Psühhiaatrite Assotsiatsiooni diagnostikakäsiraamatu (DSM 5) viies väljaanne klassifitseerib Hasartmängud või hasartmängusõltuvus muude sõltuvushäirete peatükis, mis ei ole seotud ained. Patoloogilist hasartmängurlust, tuntud ka kui patoloogiline hasartmäng, kirjeldatakse kui

instagram story viewer
püsiv halvasti kohanev hasartmängukäitumine, mille tagajärjeks on kahjustatud isiku kahjustus ja kliiniliselt oluline stress.

Seega leiab DSM 5, et patoloogiline hasartmängimine on sõltuvuse tüüp, millel on ka tolerantsuse, sõltuvuse ja võõrutusnähud, nagu see juhtub ainete ja narkootikumide puhul. Lisaks juba mainitud määratlusele peab diagnostikajuhend vajalikuks 12 kuu jooksul 4 sümptomit. Sümptomid on seotud riskikäitumise, vastutustunde puudumise, sõltuvuskäitumise üle kontrolli kaotamise, pettuse ja hasartmängudega tegelemisega. Sõltuvalt nende sümptomite arvust saame hinnata erinevat raskusastet.

DSM 5 juhib tähelepanu sellele 0,2–0,3% elanikkonnast on diagnoositud patoloogiline hasartmängurlus. Patoloogilise hasartmängurlustiga patsientide profiilist võib öelda, et seda esineb sagedamini meestel ja noorematel, noorukitel ja üliõpilastel. Samuti on täheldatud, et vanemad inimesed eelistavad bingot ja mänguautomaate, samas kui noortel on suurem mitmekesisus.

mis-on-hasartmäng

Miks on hasartmängud sõltuvust tekitavad?

On erinevaid muutujaid, mis mõjutavad subjekti sõltuvusse sattumise lihtsust, mõned viitavad iga inimese spetsiifilistele omadustele, nagu isiksus või bioloogilised seisundid, nagu erutuse muutus. Teisalt on ka teisi tegureid, mis võivad samuti mõjutada ja igast inimesest nii palju ei sõltu, näiteks reklaam või mängupakkumised.

Kui hasartmängukäitumine on alanud, võivad esineda muutujad, mis aitavad seda käitumist säilitada ja hõlbustavad sõltuvuse teket. Mängu iseloomulik toimimine seisneb negatiivsete ja positiivsete tugevduste järjestuses katkendlikult, seega sisse mõnikord me võidame (meil on tugevdus) ja teistel me ei võida (meil ei ole tugevdamist), see järjestus on muutuv ja ettearvamatu.

Lisaks, ilmnevad ka kognitiivsed moonutused, mis raskendavad subjektil ratsionaalset mõtlemist. Mõned neist moonutustest on järgmised: kontrolli illusioon, mängija usub, et suudab tulemust kontrollida; paindlik omistamine, omistab edu sisemistele teguritele ja ebaõnnestumise välistele teguritele; või absoluutse sagedusega, võtavad nad arvesse ainult kasumit, mitte kahjumit.

Hasartmängusõltuvuse kujunemise käigus saame jälgida kolme faasi, algul on võimalik toota kasumit, kuigi ei lähe kaua aega, kui tekib teine, kahjumiga faas. Sellise langeva olukorraga silmitsi seistes ei otsusta sõltuvuse all kannatavad inimesed alla anda, vaid usuvad, et mängimist jätkates suudavad nad kaotused tagasi saada, sisenedes nõiaringi, mis lõpuks mõjutab inimese kõiki eluvaldkondi, mitte ainult majanduslikku, vaid ka tööd, perekonda ja Sotsiaalne.

Mis tüüpi hasartmängud eksisteerivad?

Nagu eelmises jaotises mainisime, ei eelista kõik mängurid sama tüüpi mänge. See eelistuste eristamine annab meile võimaluse erineda hasartmängusõltuvuse tüüpide vahel, millest igaühel on oma omadused. Allpool kirjeldame kõige levinumat.

1. hasartmängusõltuvus mänguautomaatidest

Üks levinumaid tüüpe on mänguautomaatide mängimine, nagu nägime, on see vanematel isikutel levinud. Selle kõrge sagedus on tingitud nende masinate leidmise lihtsusest, neid pole mitte ainult hasartmängukohtades, vaid ka baarides, kus katsealune läheb midagi jooma. Mängurežiim, lühikesed mängud, mis ei nõua meilt mõtlemist, soosivad suurt sõltuvust, kuna subjekt kaotab kergesti kontroll, mis näitab irratsionaalset usku, et järgmine mäng võidab kindlasti, kuna ta arvab, et ta ei saa nii palju geime kaotada järjest.

Kuigi igas mängus mängitud raha on vähe, on kaotatud raha kokkuvõttes palju suurem kui võidetud raha, mõjutades seega subjekti majandust. Nagu oleme öelnud, ei võimalda kognitiivsed moonutused neil olla teadlikud nendest kaotustest, olukorrast, millesse nad satuvad.

hasartmänguautomaat

2. Rollimängud

Rollimängud, erinevalt eelmisest, on sagedamini noorema elanikkonna seas, alates Tavaliselt mängitakse seda läbi arvutite, tehnoloogia, mida praegu kasutatakse ainetel suure sagedusega noorem vanus. Seda tüüpi hasartmänge iseloomustab sõltuvus mängudest, kus subjekt mängib rolli, on tegelane, mängus, kus osalevad ka teised kasutajad.

Sel juhul ei pruugi probleem olla niivõrd raha kadu, mis võib ka olla pidage meeles, kuna nendel mängudel võib olla maksevõimalusi, kuid rohkem on ülemäärast pühendumist ilm. Inimene veedab suure osa päevast, kui mitte kogu, mängumaailma sukeldunud, mis mõjutab selle funktsionaalsust ja isegi põhivajadusi, nagu söömine või magamine.

3. hasartmängusõltuvus spordiennustustest

Spordiennustusega seotud hasartmängud koondavad kaks ohtlikku muutujat, mängu ja spordi. Teame, et sport ise võib juba tekitada sõltuvust või tingimusteta järgimist. Sel moel, kui ühendame spordi kihlveoga, võib kombinatsioon saada saatuslikuks ja viia sageli sõltuvuseni. Mänguviisi saab teha füüsiliselt või võrgus, viimane on kõige levinum alternatiiv ja kõige ohtlikum, kuna see muudab mängu eeldusel, et saate seda teha kõikjal ja olete otse seotud teie pangakontoga, ei pruugi te olla teadlik oma rahast kaotamas.

Spordialasid on palju, mänge peetakse peaaegu igal nädalapäeval., seetõttu hõlbustab mängu kiirus ja püsivus sõltuvust. Samuti tekitab spordiennustus teatud tüüpi kognitiivseid moonutusi, nn illusoorset kontrolli, indiviid usub, et tema teadmised spordist võimaldavad tal tulemust kontrollida, kuid tegelikult see nii on juhuslik.

hasartmängud-spordiennustused

4. hasartmängusõltuvus

Õnnemängud on samad, mida leiame kasiinodes. Nende mängukeskuste keskkond muudab katsealuse jaoks lihtsaks paljudega mängimist jätkata, pimedas kohas mängudega ümbritsetud tuled, mis aitavad mängijatel aja üle kontrolli kaotada ja tunde kulutada Mängib.

See koht, mida võiksime pidada hasartrite paradiisiks või pigem põrguks, pakub igasuguseid mänge slotikatest, bingost, täringutest, ruletist või blackjackist. Seda tüüpi mängud, mis on iseloomulikud juhuse juhtimisele, annavad indiviidile kontrolli tunde, võimaldades tal saada väikseid võidukäike, et varjata pidevaid ja vältimatuid kaotusi.

5. Mikrotehingutega hasartmängud

Mikrotehingutega seotud hasartmängud on seotud ka uute tehnoloogiatega, eriti nende mängudega, mida me oma mobiiltelefonidesse alla laadime. nad küsivad meilt väikeseid makseid, et saaksime saavutada teatud eesmärke või eesmärke. Näeme siin taas minimaalsete maksete nõudmise strateegiat, et teema vähendaks nende rahakahjude tähtsust ja saaks seega kulunumbrit vähehaaval kokku liita.

Lõppkokkuvõttes on need väikesed maksed kõige ohtlikumad, kuna katsealune usaldab ja kaotab teadlikkuse raha kogusumma, mille kaotate, jäädes mängust täielikult sõltuvusse, ilma et saaksite peatuda kulutama.

6. Videomängud hasartmängud

Videomängude hasartmänge võib mõjutada ka mõni teine ​​viimasel ajal tekkinud sõltuvus, näiteks tehnika, tellimisel, konsoolidel või mobiiltelefonidel. Võimalused, mängud, mida praegune tehnoloogia meile pakub, on ideaalne väide paljude igas vanuses inimeste meelitamiseks. Lai valik mänge, mille vahel valida, tähendab, et igaüks leiab endale meelepärase. Lisaks on need juba loodud nõudma mängu järjepidevust.

Teisisõnu võime arvata, et videomängud näitavad täpseid omadusi, et muutuda järk-järgult subjektide elus olulisemaks, kes veedavad rohkem aega mängides ja jätavad lõpuks muud tegevused tähelepanuta, mis mõjutab lõpuks kõiki tema eluvaldkondi.

sõltuvus-videomängud
Teachs.ru
Lein materiaalse õnne poole püüdlemise pärast: kuidas seda juhitakse?

Lein materiaalse õnne poole püüdlemise pärast: kuidas seda juhitakse?

Pidev õnne otsimine on inimkogemuse põhiosa. Me kõik soovime leida teed, mis viib meid isikliku e...

Loe rohkem

Emotsionaalne aju: neuroteaduslikud võtmed ebakindlusele

Emotsionaalne aju: neuroteaduslikud võtmed ebakindlusele

Selle põhjal, kuidas ma reaalsust tõlgendan, määran ma oma tunnetusviisi.. See, kuidas me reaalsu...

Loe rohkem

Mida nad mõtlevad, kui räägivad lapsepõlvehaavadest?

Mida nad mõtlevad, kui räägivad lapsepõlvehaavadest?

Lapsepõlvehaavadest rääkides peame silmas seda, mis on lapsepõlves pooleli jäänud.. Nendele “väik...

Loe rohkem

instagram viewer