Psykologia ja Westworld: tietoisuus, identiteetti ja narratiivit
Westworld-sarja on yksi suurimmista viimeaikaisista tv-hiteistä. Tämä yhdistelmä tieteisfiktiota ja länsimaita tutkii sellaisia teemoja kuin muisti, identiteetti ja tietoisuus, sekä tarinoiden funktiot elämämme eri alueilla, myös henkisellä alueella.
Vuonna 1973 Michael Crichton, Jurassic Park -sagan luoja, kirjoitti ja ohjasi elokuvan "Westworld", joka Espanjassa oli nimeltään "Almas de metal". Jatko-osa "Futureworld" ja tv-sarja "Beyond Westworld" seurasivat, ja ne ilmestyivät vuonna 1976 ja 1980.
Westworld asettaa meidät määrittelemättömään tulevaisuuteen, jossa teknologinen kehitys on helpottanut elämää paljon. Tekoäly on saavuttanut ihmismielen monimutkaisuuden. Villiä länttä jäljittelevässä teemapuistossa vieraat voivat olla vuorovaikutuksessa ihmisen kaltaisten androidien kanssa haluamallaan tavalla toteuttaa fantasioitaan.
- Saatat olla kiinnostunut: "Psykologiset sarjat: 20 TV-sarjaa, jotka jokaisen psykologin tulisi katsoa"
Ihminen koneena
Kuten monet kaunokirjalliset teokset, kuten elokuvat Blade Runner ja Ghost in the Shell, ovat käyttäneet Westworldissä hahmoa
Android työkaluna tutkia ihmisluontoa: kun eloton hankkii itsetietoisuuden, perinteiset käsitykset mielestä ja elämästä kyseenalaistetaan.Puistossa "isäntänä" tunnetut Westworldin androidit käyttäytyvät ohjelmoinnin määräämällä tavalla. Isäntien koodi syrjäyttää ihmisen geenit sekä ympäristövaikutukset. Nämä ovat käyttäytymisemme perustekijät, kun sielun käsite on suljettu pois.
Nämä ajatukset eivät ole kaukana joistakin klassisista filosofian lähestymistavoista. Ennen häntä keskustelu sielun tai mielen olemassaolosta elimestä erillisinä kokonaisuuksina on tehty ehdotuksia, että on olemassa a dualismi ja muut kannat, monistit, jotka vahvistavat, että se, mitä ymmärrämme "tietoisuudeksi", on aineen sivutuote.
Westworldin maailmassa androidit alkavat tulla tietoisiksi. Tämän seurauksena esiin tulee kysymyksiä, jotka voivat vaikuttaa meihin suoraan lähitulevaisuudessa, kuten mahdollisuus, että tekoäly ylittää ihmisen (ns. "teknologinen singulariteetti") tai androidien oikeudet tuntevina olentoina.
- Saatat olla kiinnostunut: "Painike, joka yhdistää ja katkaisee tietoisuuden"
Isäntien persoonallisuus
Ihmisillä persoonallisuus ei ole jäykkä tai aiheuta käyttäytymistä suoraan, vaan on olemassa suhde kaksisuuntainen suhde ulkoisen ympäristön ja persoonallisuuden ominaisuuksien välillä, hypoteettiset rakenteet, jotka liittyvät meidän organismi. Muutamme olemalla vuorovaikutuksessa ympäristömme kanssa, kun taas isännät ovat riippuvaisia koodista ja siten ohjelmoijista.
Kuten eräästä sarjan kohtauksesta paljastuu, Isäntäpersoonallisuus koostuu 15 ominaisuudesta, jossa heille annetaan pisteet 1-20. Tämä luokittelu muistuttaa persoonallisuuden rakenneteorioita, kuten psykologi Raymond Cattell, mutta myös roolipelejä – loppujen lopuksi Westworld park on eräänlainen makaaberi videopeli.
Sarjassa esiintyvät piirteet ovat seuraavat:
- Vilpittömyys
- Eloisuus
- Koordinaatio
- Tottelevaisuus
- Vaatimattomuus
- Julmuus
- itsesuojelu
- Uskollisuus
- Empatia
- Sinnikkyyttä
- Rohkeutta
- Aistillisuus
- Karisma
- Huumori
- Apperseptio (kokemusten assimilaatio)
Kaksikamarinen mielen teoria
Yhdessä Westworld-luvussa Dr. Ford, teemapuiston luoja ja johtaja, mainitsee hypoteesi, johon hän ja hänen kuollut kumppaninsa Arnold luottivat hahmottaessaan isäntien mieltä: Julian Jaynesin kuvaama kaksikamarinen mielen teoria hänen kirjassaan Tietoisuuden alkuperä kaksikamarinen mielen katkeamisessa (1976).
Jaynes väitti, että menneisyydessä ihmiset käsittelivät mielen kahtena erillisenä olemuksena. Yksi heistä, joka ilmeni usein jumalien äänten muodossa, antoi käskyt toiselle passiivisemmalle, johon ihmiset samaistuivat. Siten tämän teorian mukaan tietoisuuden hankkiminen on myöhempi evoluution virstanpylväs.
Tri Ford selittää, että isäntien alkuperäinen ohjelmointi sisälsi sisäisen monologin Arnoldin äänellä; Tämän tavoitteena oli, että he kehittävät oman "äänensä" eli että he hankkivat tietoisuuden ja siten itsenäisen mielen.
Jaynes viittasi hetkeen, jolloin ihmiset tulivat itsetietoisiksi, 3 tuhatta vuotta sitten "kaksikamarinen mielenmurto". Tämä kirjoittaja viittaa mielen repeämiseen siirtymänä, joka sai meidät siirtymään sisäisten äänien tottelemisesta niiden huomiotta jättämiseen. Isännille tämä merkitsisi tekijöistä irtautumista ja itsensä ohjaamista.
Kaksikamarinen mielen teorian mukaan yksi tietoisen mielen kyvyistä on narrativisointi. Kyky asettua kokemustemme ytimeen ja sulauttaa ne johdonmukaiseksi henkiseksi omaelämäkerraksi niiden tapahtuessa mahdollistaa identiteetin tunteen syntymisen.
- Saatat olla kiinnostunut: "Black Mirror: kaikkien aikojen paras psykologinen sarja?"
Kertomus, muisti ja identiteetti
Tällä hetkellä filosofiset ja teoreettiset näkökulmat, jotka käsitteellistävät meidän todellisuuden käsitys kielen tuloksena ne ovat erittäin suosittuja. Konstruktivismi keskittyy erityisesti kollektiiviseen merkityksen luomiseen viestinnän avulla ja konstruktivismi analysoi sosiaalisen ja kielellisen vuorovaikutuksen tuotteita.
Psykologiassa narratiivit, joita luomme kokemustemme ymmärtämiseksi, ovat erittäin tärkeitä. Suuri määrä psykoterapioita freudilaisesta psykoanalyysistä narratiiviseen terapiaan keskittyy auttamiseen asiakasta kehittää uusi, tyydyttävämpi elämäntarina, joka mahdollistaa syvällisen muutoksen persoonallisuus.
Westworldissä nostetaan esiin myös toinen klassinen psykologinen teema: muisti kerronnana. Ihmiset muistavat kokemuksemme menneisyydestämme epätäydellisesti ja pääosin sanallisen koodin, kuten tarinoiden, kautta, ja luomme ne uudelleen aina kun ajattelemme niitä uudelleen. Tämä jatkuva kertomus muodostaa identiteettimme..
Isäntien koodi sisältää traumaattisen väärän muistin, joka toimii heidän muistinsa "kulmakivenä". Androidien identiteetti rakentuu näiden ydintarinoiden ympärille, jotka saavat heidät uskomaan, että heidän olemistapalla on heidän kokemuksiinsa perustuva selitys, huomioimatta, että he ovat heidän ohjaamiaan ohjelmointi.
Isäntien muistot tallennetaan paljon uskollisemmin kuin ihmisten, ja vaikka ohjelmoijat yrittävät pyyhkiä ne, he eivät koskaan pysty tekemään sitä kokonaan. Westworldin tekoälyt eivät vain näytä meiltä, vaan ne ovat laajennettu versio ominaisuuksista, jotka luonnehtivat mielemme.
- Saatat olla kiinnostunut: ""Multiple" (Split), elokuva dissosiatiivisesta identiteettihäiriöstä"