Mikä on creepypasta? Tyypit, ominaisuudet ja esimerkit
Internet on tehnyt asioista paljon helpompaa, niin hyvään kuin huonompaankin suuntaan. Samalla tavalla kuin saamme hyödyllistä tietoa reseptin valmistamisesta tai katsomme videoita söpöistä kissanpennuista, voimme myös puistattaa pelottavia tarinoita: creepypastat.
Creepypastat ovat tarinoita, joista on tullut suosittuja viime vuosina, josta on tulossa erittäin sisäistetty elementti nuorten kulttuurissa, erityisesti nörteissä, otakuissa ja emoissa. Katsotaanpa, mitä ne tarkalleen ovat ja joitain esimerkkejä.
- Aiheeseen liittyvä artikkeli: "16 pelon tyyppiä ja niiden ominaisuudet"
Mikä on creepypasta?
Sana "creepypasta" on portmanteau sanoista "creepy" (creepy, pelottava englanniksi) ja "copy-paste" (kopioi ja liitä), mikä viittaa siihen, että ne ovat sarjakuvia, jotka jaetaan verkoissa yhdellä napsautuksella. Ne ovat kauhutarinoita useimmissa lyhyissä tilaisuuksissa, vaikka joskus niistä on tehty jopa kirjoja, jotka ovat jaettu viraalisesti verkkosivujen, sähköpostien ja viestisovellusten viestien kautta tilannekuva...
Ne eivät aina ole kirjoitettuja tai kerronnan muodossa, koska jotkut creepypastat esitetään kuvien, videoiden tai videopelien muodossa heidän oletetaan olevan kirottu. On myös creepypastoja sarjojen oletetuista viimeisistä luvuista, joita ei koskaan julkaistu, tai kadonneista luvuista. lasten sarjoja, joita niiden tekijät piilottivat mustasukkaisesti välttääkseen kiistat.
Mistä he tulevat?
Creepypastaja on satoja, joten jokaisen alkuperä on hyvin monipuolinen. Yhteistä niille on genren alkuperä. Vaikka kauhutarinoiden kertominen on osa ihmisluontoa mytologian tai lapsille opetettavien tarinoiden muodossa, creepypasta-genre alkoi muotoutua 90-luvun lopulla ja se tapahtui 2000-luvulla. jossa nimi annettiin. Termi keksittiin suositulla verkkosivustolla 4chan noin 2006.
Ensimmäiset creepypastat kirjoitettiin nimettömänä, ja ne olivat tekstejä, jotka joko julkaistiin rutiininomaisesti eri verkkosivuilla tai jaettiin sähköpostitse. Monet ensimmäisistä creepypasoista koostuivat rituaaleista, henkilökohtaisista anekdooteista ja videopeleihin, televisiosarjoihin tai kirottuihin kuviin liittyvistä legendoista. Ensimmäisissä creepypastaissa piti olla uskottavuutta ja realismia olennaisina elementteinä, vaikkakin tietysti jotain yliluonnollista tai synkkää.
Termi ilmestyi 4chanissa 2000-luvun lopulla ja seuraavalla vuosikymmenellä genre otti määritellymmän muodon, saavuttaen valtavan suosion ja jopa vaikuttaen sen ulkopuolella Internet. Vuonna 2008 luotiin Creepypasta.com, genren loistava viiteverkko, jossa ei vain kuuluisimpia creepypastaja jaettu, vaan myös käyttäjät voivat jakaa omia anekdoottejaan, jotka toimivat eräänlaisena kammottavana megafoorumina. Kaksi vuotta myöhemmin Creepypasta Wiki, genren Wikipedia, ja r/NoSleep, viite Reddit-foorumi, muotoutuivat.
creepypastatyyppejä
Vaikka creepypastasilla ei ole systemaattista luokittelua, on mahdollista sisällyttää ne sarjakuvia eri tyypeissä riippuen siitä, mikä on pääelementti tai konteksti, joka aiheuttaa pelko.
1. Urbaanit legendat
Kertoja kertoo pelottavan legendan, tarinan oudosta tapahtumasta. Se voi olla jotain mitä tapahtui kertojalle itselleen tai jotain, joka tapahtui ystävän ystävän ystävälle monien creepypasta-kaavan mukaisesti.
2. päiväkirjoja
Tarina kerrotaan ikään kuin se olisi henkilökohtaisen päiväkirjan sivuja, kronologisessa järjestyksessä tai ei. Tämä lisää realismia ja saa lukijan asettumaan oletetut tapahtumat kokeneen henkilön asemaan.
3. rituaaleja
rituaaleja Ne tulevat yleensä ohjeiden muodossa joko sähköpostitse tai Facebookissa ja Twitterissä jaettuna kuvana. Ne osoittavat yleensä, että on ryhdyttävä erityisiin toimiin salaperäisen pahan välttämiseksi ja yleensä Yleensä ne tarkoittavat jotain, kuten "jaa se 10 tuttavalle tai tänä iltana miehelle takki".
4. kadonneita jaksoja
Kadonneet jaksot ovat melko toistuvia, ja itse asiassa lähes yhtäkään sarjaa ei säästetä väitetystä jaksosta, joka ei koskaan nähnyt päivänvaloa. Nämä ovat lukuja, joita niiden hämäryyden vuoksi tekijät päättivät olla lähettämättä, varsinkin jos sarja on tarkoitettu lapsille.
Utelias asia tämäntyyppisissä creepypastassa on, että ne ovat itse asiassa uskottavimpia. On monia sarjoja, joiden katsottiin olevan kadonneita jaksoja, jotka olivat todella olemassa olevia creepypastoja, jotka tulivat ilmi ajan myötä.
Meillä on esimerkkejä tästä sarjoissa, kuten: The Rugrats, Dexter's Laboratory, Pokémon ja muita sarjoja, joita ei ole vielä vahvistettu, kuten Paavo, Simpsonit, Catdog...
5. piilotettuja videoita
Samanlainen kuin edellinen tapaus, vain siihen, mihin piilotetut videot viittaavat YouTuben tai Dailymotionin kaltaisille alustoille julkaistut videot, jotka sensuroitiin, koska ne olivat verisiä tai koska siellä tehtiin jotain hyvin häiritsevää.
6. kirotut pelit
Tarinat, jotka perustuvat kuuluisaan videopeliin, jonka joku on sanonut muuntaneen todella häiritseväksi, mikä olisi kaukana siitä, että se sisällytettäisiin saman saagan viralliseen peliin.
On yllättävää, kuinka monta creepypastaa Pokémon-peleistä on muokattu kirottuiksi: Pokémon Lost Silver, Pokémon Beta Zombie ja 151 kirotun Pokémon-patruunan tarina ovat esimerkkejä.
On myös muita suosittuja videopelejä, kuten Sonic with Sonic.exe tai Tails Doll.
- Saatat olla kiinnostunut: "5 eroa myytin ja legendan välillä"
Joitain esimerkkejä
Seuraavaksi näemme yhteenvedon kuudesta kuuluisasta creepypastasta.
1. Slenderman, tunnetuin creepypasta
Ketään, joka on mukana creepypasta-maailmassa, ei voida pitää asian asiantuntijana ilman sitä tapaa THE creepypasta, jota pidetään yhtenä genren aloitteentekijöistä: Slenderman, mies hoikka. Tämä tarina ilmestyi alun perin Something Awful -foorumeilla.
Slenderman on epätavallisen pitkä ja laiha mies, jolla on aavemainen ulkonäkö, ilman nenää, suuta tai silmiä.. Sillä on synkät pitkänomaiset kädet, joita käytetään lasten sieppaamiseen, vaikka sitä käytetään myös aikuisten tappamiseen ja uhrien hulluttamiseksi.
Creepypasta kehittyi pisteeseen, jossa hahmolla oli lonkerot ja kyky tehdä itsestään näkymätön, vaikka se voitaisiin nähdä, jos hän olisi tarkentanut tallennuslaitteella, kuten kameralla tai puhelimilla mobiili. Tämän sarjakuvan suosio on niin suuri, että se on lähtenyt Internet-foorumien maailmasta eloon videopeleissä ja isolla näytöllä., pääosassa pienibudjetisessa Sony-elokuvassa.
Mutta valitettavasti siitä ei tullut jotain tieteiskirjallisuutta. Vuonna 2014 kaksi 12-vuotiasta Wisconsin-tyttöä, jotka uskoivat Slendermaniin ja halusivat olla hänen akolyyttinsä, puukottivat luokkatoveriaan jopa 19 kertaa. Vaikka tyttö pelastettiin ja rikoksen tekijät tuomittiin 65 vuodeksi vankeuteen, tarina saa meidät ajattelemaan pelkofoorumeilta poimittujen sarjakuvien vaikutusta.
2. Squidwardin itsemurha
Vuonna 2010 creepypasta tuli suosittu Paavo Pesusieni-jakson olemassaolosta, jossa varmistettiin, että Squidward (Squidward), Bobin kurkkukumppani Krusty Krabissa, teki itsemurhan. Oletetussa kadonneessa jaksossa oli myös synkkä tunnelma. Tarinan taustalla oli häiritseviä ja häiritseviä ääniä sekä kuvia kuolleista lapsista.
Creepypastan suosio oli niin suuri, että monet vanhemmat huolestuivat ja ajattelivat, että iloisen keltaisen ja neliön muotoisen sienen sarja kätki jotain paljon pahempaa. Sarjan kirjoittajan Casey Alexanderin täytyi kieltää tämä creepypasta estääkseen sarjakuvaa boikotoimasta sadat vanhemmat, jotka pelkäsivät, mitä voisi tapahtua.
Hauskinta on, että sarjan tekijät osasivat hyödyntää tätä creepypastaa pilkkaaksi.. Alkuperäisen creepypastan mukana oli Squidwardin kuva, jolla oli todella synkät silmät. Yhdessä jaksoon 12 kuuluvassa sarjan jaksoissa Squidward avaa sarjan ovia peräkkäin, mikä johtaa hänet vaihtoehtoisiin versioihin itsestään, joista yksi muistuttaa jossain määrin kuvaa creepypastasta.
3. polybius
Jokaisen videopelin pelaajan pitäisi tietää Polybius-pelihallin synkkä tarina. Se on vuonna 1981 julkaistu videopeli, jossa pelaajan oli ohjattava eräänlainen laiva värejä ja muotoja täynnä olevan maailman läpi. Nämä psykedeeliset värit saivat pelaajat näkemään painajaisia, tuntemaan olonsa stressaantuneeksi, menettämään henkisen vakauden ja jopa tekemään itsemurhan.
Tarina ruokkii salaliittoelementtejä ja vakuuttaa, että CIA tai FBI loi tämän pelihallin kokeillakseen väestöä.. Pian ilmestymisen jälkeen peli putosi kokonaan.
Polybios on esiintynyt myös tosielämässä. Se esiintyy Simpsonien luvussa, jossa Bart on pelihallissa. Lisäksi fanit ovat suunnitelleet pelistä oman versionsa varmistaen, että se on tehty alkuperäisen kuvan ja kaltainen. PlayStation 4:lle ja PlayStation VR: lle on jopa Polybius.
4. Lavender Townin melodia
Jokainen itseään kunnioittava Pokémon-fani tuntee Lavender Townin musiikin historian. Tarina kertoo, että alkuperäisissä versioissa kahdesta ensimmäisestä pelistä, Green and Red, julkaistu Japanissa vuonna 1996 Lavender Townin taustamusiikissa näytti olevan nuotteja, jotka vaikuttivat pienimpien pelaajien mieleen.
Lavender Town on Kanton alueella sijaitseva kaupunki, jossa on torni, johon on haudattu satoja Pokémoneja. Kaupungin musiikki on synkkää, se seuraa paikan juhlallisuutta, mutta ilmeisesti tämän sarjakuvan mukaan alkuperäisessä versiossa jotain meni pieleen musiikin ohjelmoinnissa, mikä johti satojen lasten itsemurhaan.
Melodiassa oli nuotteja taajuuksilla, jotka vain pienimmät kuulivat, vaikuttivat heihin, tekivät niitä painajaisia, nenäverenvuotoa, päänsärkyä, ärtyneisyyttä ja klassikkotrendejä itsemurha. Kappaleen korkeiden binauraalisten lyöntien aiheuttamia oireita kutsuttiin "Lavender Townin oireyhtymäksi"..
Alkuperäinen tarina ilmestyi 4chanilla ja levisi sieltä. Itse asiassa ei ole todisteita siitä, että tämä todella tapahtui. Itse asiassa Pokémonin ensimmäisen sukupolven beta-version musiikkia voi kuunnella YouTubessa, ja vaikka se rehellisesti sanottuna satuttaa korvia, on vaikea ajatella, että se voisi saada aikaan itsemurhan. Myös, kun otetaan huomioon, että se oletettavasti tapahtui aivan ensimmäisissä Pokémon-peleissä On vaikea kuvitella, että saagasta olisi tullut niin suosittu ajan myötä, sillä se olisi saanut näin huonon alun..
Mikä on totta ja jota pidetään kadonneena jaksona, on Pokémon-animesarjan Dennō Senshi Porygon -luvun englanninkielinen jälkiäänitys. Vuonna 1997 tämän luvun lähetys Japanin televisiossa tarkoitti noin 700 lapsen ottaminen epilepsiakohtausten vuoksi. Syynä tähän oli se, että luvussa oli nopeita puna-sinisiä välähdyksiä.
Tapaus oli niin vakava, että sarja keskeytettiin neljäksi kuukaudeksi ja jakson päähenkilön Porygonin esiintyminen kiellettiin. On sanottava, että ironista kyllä, syyllinen epileptisten kohtausten takana oli itse asiassa franchising-maskotti Pikachu.
5. Ayuwoki
Ayuwoki on varmasti tunnetuin viimeaikainen creepypasta, joka ilmestyi vuonna 2019 ja on peräisin espanjankielisistä maista. Se on video, jossa näkyy automaatti Michael Jacksonin kasvoilla, ladattu YouTubeen vuonna 2009.. Videon erikoisuus on, että tällä mekaanisella Michael Jacksonilla on erittäin vääristynyt maski, ja ottaen huomioon huomioon, että edesmenneen laulajan kasvot eivät olleet varsinaisesti herättäneet luottamusta, hänen animatroniversionsa paljon Vähemmän.
Nettimiehet viittasivat siihen enemmän pilkallisesti kuin pelottavalla tavalla, kuten Ayuwoki, koska se oli Oikein espanjalainen transkriptio lauseesta "Annie oletko kunnossa?", kappaleen "Smooth Criminal" sanoitus. Kuvasta tuli meemi, jopa kuuluisan venezuelalaisen youtuber Drossrotzankin videon aiheena.
6. Venäjän uni-kokeilu
Toinen tunnetuimmista creepypastaista on venäläisen unelmakokeilu. Se varmistaa, että 40-luvulla neuvostoviranomaiset pitivät viisi ihmistä lukittuna ja hereillä kahden viikon ajan. He estivät heitä nukahtamasta tuomalla huoneeseen kaasun muodossa olevan piristeen, mutta ilman, että he saisivat viihdettä tai ruokaa. He eivät vain antaneet heidän nukkua.
Kokeen alussa kaikki oli hyvin, mutta myöhemmin he alkoivat käyttäytyä villisti, pyytäen, että he eivät lopeta kaasun syöttämistä ja suolien repimistä.
Bibliografiset viittaukset:
- Nadel, d. (2016). Creepypastan lyhyt historia. TurboFuture. Konsultoitu 27.3.2020.
- Roy, J. (2014). "Creepypastan takana Internet-yhteisö, joka väitetysti levittää tappajameemiä". Aika. Konsultoitu 27.3.2020.