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Illusion de biais de contrôle: de quoi s'agit-il et comment cela nous affecte-t-il ?

Les biais cognitifs sont des écarts par rapport au traitement mental « normal » qui nous font penser de manière irrationnelle dans certaines situations, créant une distorsion des causes et des conséquences d'une situation.

Dans cet article, nous connaîtrons l'un d'eux, l'illusion du biais de contrôle, qui apparaît notamment dans des troubles tels que le jeu pathologique ou le jeu compulsif. Nous allons connaître ses caractéristiques, pourquoi il apparaît et comment il entretient le comportement de jeu chez l'individu.

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Biais cognitifs

Un biais cognitif est un effet psychologique qui produit une déviation dans le traitement mental, ce qui conduit à une distorsion, un jugement inexact, une interprétation illogique, ou ce que nous appelons de manière générale "irrationalité".

Cette irrationalité apparaît sur la base de l'interprétation des informations disponibles., même si cela nous conduit à des conclusions illogiques ou si les données ne sont pas liées les unes aux autres.

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L'illusion du biais de contrôle: caractéristiques

L'illusion de biais de contrôle, ou illusion de biais de contrôle, a été définie par la psychologue Ellen Langer en 1975. C'est la croyance erronée que l'on peut accomplir un certain type d'action, ou qui a des stratégies pour contrôler l'occurrence d'événements qui sont en fait produits par hasard. Autrement dit, le résultat de tels événements est en fait indépendant de toute variable présente dans les conditions de l'événement.

Ainsi, d'une manière générale, on peut parler du biais de l'illusion de contrôle comme la tendance des personnes de croire qu'ils peuvent contrôler, ou du moins influencer, des résultats sur lesquels ils n'ont aucune influence. Plus précisément, ce biais a été retrouvé dans le jeu pathologique, comme nous le verrons plus loin.

Jeu pathologique: caractéristiques

Jeu pathologique, communément appelé jeu compulsif, est considéré comme un trouble mental, selon le DSM-5, qui le classe dans les troubles addictifs non liés à substances, pour partager de nombreuses caractéristiques avec les toxicomanies (syndrome de sevrage, dépendance et tolérance).

Pour sa part, le terme de dépendance est défini comme "une perte de contrôle, avec une urgence intense à rechercher et à recevoir une drogue, même si elle produit des conséquences néfastes".

Dans le jeu pathologique, l'individu ressentir un besoin irrépressible de jouer, ce qui finit par avoir un impact négatif sur sa vie quotidienne et son fonctionnement au niveau personnel, social, familial et scolaire ou professionnel. De nombreux joueurs finissent par s'endetter eux-mêmes et leurs familles, ainsi que par la perte d'argent et de biens. Ils se tournent également vers les menteurs pour cacher leur dépendance et leurs pertes financières.

L'illusion de biais de contrôle apparaît très fréquemment dans le jeu pathologique. Surtout, il apparaît dans ces conditions que le joueur lui-même peut contrôler, et il finit par penser qu'"il a le contrôle de la situation, qu'"il pourra gagner plus d'argent s'il s'y met", comme si cela dépendait de lui, alors qu'en réalité non, puisque tout est aléatoire ou communément appelé le résultat d'un "chance".

Ainsi, l'illusion du biais de contrôle est l'une des croyances les plus caractéristiques de ces acteurs.

Illusion de contrôle dans le jeu pathologique

L'illusion de biais de contrôle incite le joueur à continuer à jouer malgré les dégâts que cela cause; cela se produit parce que le joueur "croit qu'il peut contrôler le hasard" et donc les résultats, mais pas toujours consciemment.

De plus, les joueurs ont plus de pensées superstitieuses sur le jeu que les non-joueurs, de tels préjugés et heuristiques ne sont pas dus à pathologies de la pensée, mais peuvent apparaître chez toute personne soumise à certaines conditions (telles que celles qui apparaissent dans le jeu de aléatoire).

Des auteurs comme Chóliz, M. (2006) ont suggéré que certaines conditions de jeu (par exemple, être activement impliqué dans une tâche), favoriser la croyance que l'on peut avoir le contrôle sur le résultat, malgré le fait que nous soyons confrontés à des événements aléatoires (comme le jeu). Cette hypothèse a été confirmée par des études sur le sujet.

Ainsi, comme nous l'avons vu, l'illusion d'un biais de contrôle favorise le maintien du jeu pathologique chez le joueur. Mais en plus de ce biais, il existe différentes raisons pour lesquelles une personne entretient un comportement de jeu: par Par exemple, le fait d'oublier les problèmes (évasion), d'obtenir des profits ou de compenser l'absence de relations social.

Tout cela provoque une perte de contrôle chez le joueur, qui à son tour cause de l'anxiété et de la dépression. Ces états peuvent amener la personne à mettre sa vie et son fonctionnement en danger, en raison de pensées et les comportements suicidaires dans la phase de désespoir et de désespoir, qui apparaît aux stades avancés du jeu pathologique.

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Illusion d'hypothèse de contrôle

Langer (1975) a proposé un certain nombre d'hypothèses pour expliquer pourquoi l'illusion de biais de contrôle apparaît. Dans son hypothèse principale, il soutient que ce phénomène se produit lorsque les situations fortuites comportent des éléments typiques de situations contrôlables.

Dans diverses études expérimentales, l'hypothèse de Langer a été testée et a été démontrée, à la fois dans des situations de laboratoire et dans des situations naturelles. Ces éléments qui influencent l'apparition de biais sont :

1. Le choisi

Suivant l'hypothèse de Langer, il s'ensuit que les joueurs auront plus confiance dans la victoire si peuvent choisir les numéros d'une loterie que s'ils ne les choisissent pas, par exemple, puisque cela implique un choix.

2. La familiarité stimule et répond

Les joueurs ils seront plus sûrs de gagner s'ils peuvent jouer à une loterie qui leur est familière (contre. un nouveau).

3. La compétition

En revanche, le joueur aura une plus grande illusion de contrôle s'il joue contre un adversaire peu sûr de lui que contre un sûr.

4. Participation active et passive

Enfin, si le joueur, par exemple, peut lancer les dés lui-même au lieu de quelqu'un d'autre (participation active), cela favorisera également l'illusion d'un biais de contrôle. D'un autre côté, vous augmenterez également le biais si vous passez plus de temps à vous concentrer sur le jeu (participation passive).

Références bibliographiques:

  • Langer, E. J. (1975). L'illusion du contrôle. Journal de la personnalité et de la psychologie sociale, 32, 311-328.
  • Bersabe, R. (1995). Les biais cognitifs dans le jeu: l'illusion de contrôle. Thèse de doctorat, Université Complutense de Madrid
  • Cholis, M. (2006). Dépendance au jeu: préjugés et heuristiques impliqués dans le jeu. Magazine espagnol sur la toxicomanie, 31(1) 173-184.
  • cie, a. (2013). Addictions non liées aux substances (DSM-5, APA, 2013): un premier pas vers l'inclusion des Addictions Comportementales dans les classifications catégorielles actuelles. Rev Neuropsiquiatr 76(4), 210-217.

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