क्या हमें प्लेसीबो प्रभाव के कारण साइकेडेलिक अनुभव हो सकते हैं?
क्या प्लेसीबो प्रभाव एक व्यक्ति में वास्तविक दवा द्वारा उत्पादित साइकेडेलिक अनुभवों के समान हो सकता है? उम्मीदें और संदर्भ किस हद तक हमारे विश्वासों और हमारी साइकोफिजियोलॉजिकल प्रतिक्रियाओं को प्रभावित कर सकते हैं?
इस वर्ष (2020) की गई एक जाँच इस मुद्दे के अध्ययन से संबंधित है एक साइकेडेलिक पार्टी का मनोरंजन जहां तैंतीस लोगों को यह विश्वास दिलाया जाता है कि उन्होंने इसका सेवन किया है वास्तविक दवा। इसके माध्यम से इस लेख में हम विश्लेषण करेंगे प्लेसीबो प्रभाव के कारण साइकेडेलिक अनुभव.
- संबंधित लेख: "प्लेसिबो प्रभाव क्या है और यह कैसे काम करता है?"
अनुसंधान में प्लेसीबो प्रभाव
शोधकर्ता लिलियनफेल्ड (1982) ने अपने एक लेख में कहा है कि पहला प्लेसबो-नियंत्रित परीक्षण (या कम से कम, जिसके बारे में हम जानते हैं) 1931 में "सैनोक्रिसिन" नामक दवा के साथ किया गया था।.
विशेष रूप से, तपेदिक के इलाज के लिए आसुत जल (प्लेसीबो) के साथ इसके प्रभावों की तुलना की गई थी। उस क्षण से, प्लेसीबो प्रभाव का उपयोग कुछ अन्य बीमारियों के इलाज के लिए किया गया है, जैसे कि दर्द, चिंता या अस्थमा, कई अन्य।
इस लेख में हम प्लेसीबो प्रभाव के कारण होने वाले साइकेडेलिक अनुभवों का विश्लेषण करेंगे जो इसके परिणामस्वरूप उत्पन्न हो सकते हैं, के माध्यम से
जे ए द्वारा किए गए हालिया शोध। ओल्सन और उनकी टीम, मैकगिल विश्वविद्यालय (कनाडा) में.प्लेसीबो प्रभाव के कारण साइकेडेलिक अनुभव, दवाओं के बिना
उपर्युक्त प्रयोग, जिसका शीर्षक "ट्रिपिंग ऑन नथिंग: प्लेसीबो साइकेडेलिक्स एंड प्रासंगिक कारक" है, का विकास शोधकर्ता जे ए. मैकगिल विश्वविद्यालय (मॉन्ट्रियल, कनाडा) से ओल्सन, अपनी टीम के साथ।
अध्ययन मार्च 2020 में "साइकोफार्माकोलॉजी" पत्रिका में प्रकाशित हुआ था। लेकिन अध्ययन किस बारे में था? पता लगाएं कि साइकेडेलिक अनुभवों को प्लेसीबो के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है, किसी भी दवा के वास्तविक उपयोग के बिना.
आज तक और सामान्य तौर पर, इस विषय के संबंध में किए गए अध्ययनों में प्लेसिबो प्रभाव द्वारा उत्पन्न कुछ साइकेडेलिक प्रभाव पाए गए हैं। हालाँकि, यह ज्ञात नहीं है कि यह प्रयोग के डिज़ाइन के कारण था या अन्य चरों के कारण।.
एक "साइकेडेलिक पार्टी" का मनोरंजन
हम जिस शोध का वर्णन करते हैं उसका उद्देश्य "गैर-दवा" द्वारा उत्पादित संभावित प्रभावों के संबंध में, प्लेसीबो प्रभाव की अलग-अलग विविधताओं का विश्लेषण करना था।
इसके लिए प्रयोगकर्ताओं ने डिजाइन किया एक "विशिष्ट" साइकेडेलिक पार्टी के समान एक प्राकृतिक सेटिंग, जैसे तत्वों के साथ: संगीत, रंगीन रोशनी, कुशन, दृश्य अनुमान, पेंटिंग, आदि।
प्रतिभागियों की कुल संख्या तैंतीस लोग (छात्र) थे। हालाँकि, जाँच दो प्रायोगिक सत्रों में की गई थी; उनमें से प्रत्येक में 16 वास्तविक प्रतिभागी और 7 सहयोगी थे (गुप्त), जिसकी चर्चा हम बाद में करेंगे।
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कैसे किया गया प्रयोग?
इसे विकसित करने के लिए, वे प्लेसीबो प्रभाव द्वारा साइकेडेलिक अनुभवों का विश्लेषण करने के लिए 33 छात्र स्वयंसेवकों को इकट्ठा करने में कामयाब रहे। उन्हें एक प्रयोग के रूप में स्थापित किया गया था जांच करें कि साइकेडेलिक दवा रचनात्मकता को कैसे प्रभावित या प्रभावित कर सकती है.
पहले इन प्रतिभागियों ने एक कठोर चिकित्सा परीक्षा पास की। इसके बाद, उन्हें एक अस्पताल के कमरे में भर्ती कराया गया, जैसा कि हमने अनुमान लगाया है, "साइकेडेलिक पार्टी" जैसा दिखता है।
प्रयोग की अवधि चार घंटे थी। प्रतिभागियों ने एक प्लेसबो गोली ली, लेकिन यह सोचकर धोखा दिया गया कि यह साइलोसाइबिन के समान एक दवा है, एक यौगिक कुछ मशरूम प्रजातियों में स्वाभाविक रूप से पाया जाने वाला रसायन (इस मामले में प्रतिभागियों को यह विश्वास दिलाया गया था कि यह मतिभ्रम है) सिंथेटिक)।
विशेष रूप से, सिंथेटिक हेलुसीनोजेन के प्रत्येक प्रतिभागी को प्राप्त होने वाली खुराक चार मिलीग्राम थी। यह भी यह भी उन्हें विश्वास दिलाया गया कि कोई प्लेसिबो नियंत्रण समूह नहीं था (यानी, उनका मानना था कि हर कोई दवा ले रहा था और इसलिए सभी को "प्रभाव दिखाना चाहिए")।
प्रयोग के बाद, हालांकि, उन्हें बताया गया कि उन्होंने जो वास्तव में लिया था वह "चीनी" गोली थी, एक प्लेसबो (असली दवा नहीं)।
प्रयोग में "सहयोगी"
प्रयोग का एक अन्य प्रमुख तत्व होना था संबद्ध लोग जिन्होंने प्रतिभागियों के अवधारणात्मक अनुभव को प्रभावित करके कार्य किया. लेकिन वास्तव में इन लोगों ने किया क्या? उनका मुख्य लक्ष्य वास्तविक प्रतिभागियों की अपेक्षाओं को प्रभावित करना, उन्हें बढ़ाना था।
ऐसा करने के लिए, सहयोगियों ने सूक्ष्मता के साथ काम किया, और यदि, उदाहरण के लिए, किसी प्रतिभागी ने व्यक्त किया सहज रूप से कि दवा ने "एक्स" प्रभाव उत्पन्न किया था, इस व्यक्ति ने कहा प्रभाव को और बढ़ा दिया आपका जीव।
परिणाम: क्या साइकेडेलिक अनुभव सामने आए?
यह विश्लेषण करने के लिए कि क्या प्रयोग के अंत में प्लेसीबो प्रभाव के कारण प्रतिभागियों में साइकेडेलिक अनुभव हुए थे एक पैमाना पूरा किया जहाँ संभव परिवर्तित अवस्थाओं को चेतना के पाँच आयामों के माध्यम से मापा गया. यह पैमाना सचेत अनुभव में परिवर्तन को मापता है।
लेकिन क्या साइकेडेलिक अनुभव वास्तव में प्लेसीबो प्रभाव के कारण होते हैं? परिणाम आपस में काफी भिन्न हैं; अर्थात्, इस संबंध में काफी कुछ व्यक्तिगत मतभेद थे। प्रतिभागियों की कुल संख्या में (वास्तविक वाले, तार्किक रूप से), उनमें से कई ने इन अनुभवों की रिपोर्ट नहीं की।
दूसरों ने इस प्रकार का अनुभव दिखाया, जिसमें शामिल हैं: अवधारणात्मक विकृतियाँ, मिजाज और यहाँ तक कि चिंता. ये अनुभव, जैसा कि प्रतिभागियों ने बताया, प्रयोग शुरू करने के पंद्रह मिनट के भीतर प्रकट हुए।
"नॉन-ड्रग" (प्लेसबो) के प्रभाव दिखाने वाले प्रतिभागियों का विश्लेषण करते हुए, हम देखते हैं कि कैसे कहा गया मध्यम के बीच दवा (साइलोसाइबिन) की खुराक से जुड़े विशिष्ट परिमाण में प्रभाव हुआ और लंबा।
वहीं दूसरी ओर, अधिकांश प्रतिभागियों (61% तक) ने मौखिक रूप से दवा से कुछ प्रभाव का अनुभव करने की सूचना दी. इन प्रभावों के उदाहरण थे: दीवारों पर चित्रों को हिलते देखना, भारी या बिना गुरुत्वाकर्षण के महसूस करना, यह महसूस करना कि कोई लहर उनसे कैसे टकराती है, आदि।
प्रभाव और तीव्रता के प्रकार
यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि वर्णित अधिकांश प्रभाव अमूर्त प्रकार के थे (जैसे "दृष्टि" या खुशी की भावना), एक सच्चे मतिभ्रम का उत्पादन करने के लिए कभी नहीं आ रहा है (किसी भी प्रकार की संवेदी साधना)।
इसके अलावा, प्रतिभागियों का एक समूह जिन्होंने अवधारणात्मक अनुभव में परिवर्तन की सूचना दी, इन परिवर्तनों का विश्लेषण करते हुए यह देखा गया कि वे कैसे मजबूत थे उन लोगों की तुलना में जिन्होंने एलएसडी और अन्य साइकेडेलिक दवाओं की मध्यम या उच्च खुराक का सेवन किया था, जो प्रभाव की शक्ति को मजबूत करता है प्लेसीबो।
उल्लेख करें कि प्रयोग के चार घंटों के बाद, जिन प्रतिभागियों ने बाद में दवा से कुछ प्रभावों का अनुभव करने का दावा किया, यह भी बताया कि प्रयोग के अंत में ये प्रभाव गायब हो गए।. प्लेसीबो प्रभाव, भी?
निष्कर्ष: उम्मीदों और संदर्भ का प्रभाव
प्लेसबो प्रभाव के कारण साइकेडेलिक अनुभवों से परे, अन्य पहलुओं का भी विश्लेषण किया गया। उदाहरण के लिए, प्रतिभागियों ने जो अनुभव किया था, उस पर उन्होंने किस हद तक विश्वास जताया; इस प्रकार, 35% प्रतिभागियों ने बताया कि वे प्रयोग के अंत में प्लेसीबो लेने के बारे में "निश्चित" थे। 12% ने कहा कि वे "निश्चित" थे कि उन्होंने एक वास्तविक साइकेडेलिक दवा ली थी.
इस प्रकार, हम कह सकते हैं कि प्रयोग ने केवल नमूना के कम हिस्से में प्रदर्शित किया, कि साइकेडेलिक अनुभव व्यक्तियों में प्लेसीबो प्रभाव द्वारा बनाया जा सकता है।
हालाँकि, भले ही परिणाम केवल नमूने के एक हिस्से में देखे गए हों, यह प्रयोग दर्शाता है कि कैसे उम्मीदें, संदर्भ के साथ (इस मामले में, मुख्य रूप से "साइकेडेलिक पार्टी" का मनोरंजन), दवाओं के प्रभाव का अनुभव करने के विश्वास को प्रभावित करता है जो वास्तव में वास्तविक नहीं हैं।
दूसरे शब्दों में, इस विश्वास (साथ ही वर्णित अनुभवों) को बनाने के लिए उम्मीदें आ सकती हैं। इस तरह साइकेडेलिक अनुभव प्लेसीबो प्रभाव के कारण उत्पन्न होते हैं, जो बदले में, इस प्रकार की स्थिति में सुझाव की भूमिका (और शक्ति) को प्रदर्शित करता है।
ग्रंथ सूची संदर्भ:
- लिलियनफेल्ड, ए.एम. (1982)। फील्डिंग एच. गैरीसन व्याख्यान: कैटेरिस परिबस: क्लिनिकल परीक्षण का विकास। बुल हिस्ट मेड, 56: 1-18।
- ओल्सन, जे.ए., सुइसा-रोशेल्यू, एल., लाइफशिट्ज, एम। और अन्य। (2020). ट्रिपिंग ऑन नथिंग: प्लेसबो साइकेडेलिक्स और प्रासंगिक कारक। साइकोफार्माकोलॉजी।
- टेम्पोन, एस.जी. (2007)। प्लेसबो व्यवहार में और नैदानिक अनुसंधान में। ए मेड। इंटरनल (मैड्रिड), 24(5): 249-252.