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पोकेमॉन गो का मनोविज्ञान, घटना को समझने की कुंजी

पोकेमॉन गो, स्मार्टफ़ोन के लिए Niantic और Nintendo वीडियो गेम, रिलीज के पहले दिनों के दौरान अभूतपूर्व लोकप्रियता हासिल की है.

इस वीडियो गेम ने जो बुखार पैदा किया है, उसने अन्य चीजों के साथ काम किया है, जिससे कि कुछ ही दिनों में निन्टेंडो के शेयरों के मूल्य में 25% से अधिक की वृद्धि हुई है। इस एप्लिकेशन के परिणामस्वरूप बनाई गई जिज्ञासु स्थितियों के बारे में पहले से ही कुछ कहानियां चल रही हैं, कुछ निशाचर चलने वालों की तरह कि, एक पुलिसकर्मी को यह समझाने के बाद कि वे ड्रग्स से निपटने के बजाय खेल खेल रहे थे, वे अंत में उसे समझाते हैं और उसे वहीं पोकेमोन गो डाउनलोड करने के लिए प्रेरित करते हैं।

आप पोकेमॉन गो को इतना पसंद क्यों कर रहे हैं?

वीडियो गेम की व्यावसायिक सफलता की कुंजी क्या हो सकती है? पोकेमॉन गो एक बहुत ही सरल ऐप है: मूल रूप से हमें पोकेमॉन की खोज में अपने पर्यावरण का पता लगाने के लिए संवर्धित वास्तविकता का उपयोग करने की अनुमति देता है जिसे हम अपने स्मार्टफोन के कैमरे से ही देख पाएंगे। यह सीधा है, लेकिन गेम के डाउनलोड की संख्या को देखते हुए, यह अच्छी तरह से काम करता है।

यहां मैं पोकेमॉन गो खेलने योग्य अनुभव के कुछ मनोवैज्ञानिक पहलुओं का प्रस्ताव करता हूं जो इसकी सफलता में योगदान दे सकते हैं।

1. खेल के लगभग कोई नियम नहीं हैं

पोकेमॉन गो की अधिकांश अपील यह है कि यह शायद ही कोई वीडियो गेम हो. इसे उन वातावरणों पर संवर्धित वास्तविकता के लिबास के रूप में समझा जा सकता है, जिनसे हम भौतिक रूप से यात्रा करते हैं, हमें चलने और वास्तविक क्षेत्रों का पता लगाने के लिए आमंत्रित करते हैं।

बहुत विशिष्ट नियमों और खोजने के लिए एक कहानी लाइन के साथ एक खेल से अधिक, यह बहुत अधिक गहराई के बिना एक अनुभव है जो हल्का मनोरंजन प्रदान करता है। इसलिए, हमें किसी और चीज को परेशान किए बिना खेल खेलने में समय नहीं लगाना है। पोकेमॉन गो हमारे रोज़मर्रा के अनुभवों पर आधारित है, और इसे खेलने के लिए हम जो देना चाहते हैं, उससे अधिक प्रतिबद्धता की आवश्यकता नहीं है। असल में, हमारे खाली समय के दौरान हमें अपने पैरों को फैलाने के लिए मजबूर करने के लिए एक आवेदन के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है.

2. कम कथित जोखिम

पोकेमॉन गो को बिना किसी भुगतान के खेला जा सकता है, और यह अपने आप में लोगों को इसे खेलना शुरू करने में मदद करता है. लेकिन, इसके अलावा, पोकेमॉन गो का प्रस्ताव इतना सरल है कि एक बार खेलना शुरू करने के बाद हमें ठगा हुआ महसूस होने की संभावना बहुत कम होती है।

अनुभव को खराब करने के लिए कोई स्क्रिप्ट ट्विस्ट नहीं होगा, न ही हम इसे जारी रखने का विकल्प दिए बिना खेल के अंत तक पहुंचेंगे अनुभव, न तो वातावरण की गुणवत्ता और न ही चुनौतियों में अनपेक्षित रूप से गिरावट आएगी ऐप. आधे घंटे तक खेल खेलने से हमें अंदाजा हो जाता है कि हमें यह पसंद है या नहीं, और मुक्त होने के कारण, पोकेमॉन गो खेलना शुरू करने की संभावना व्यावहारिक रूप से जोखिम से मुक्त है (दुर्घटनाओं से परे जो हमें हो सकती हैं यदि हम स्क्रीन से परे क्या है, पर ध्यान नहीं देते हैं, जबकि हम घूमते हैं, निश्चित रूप से)।

3. परिचित का दावा

स्पष्ट रूप से , पोकेमॉन फ्रैंचाइज़ी के मूल्य को उजागर किए बिना पोकेमॉन गो की सफलता के बारे में स्पष्टीकरण की तलाश करना असंभव है. वीडियो गेम, बाह्य उपकरणों और उत्पाद बिक्री पोकेमोन के अन्य चीजों के अलावा व्यावहारिक रूप से अकेले बेचे जाते हैं क्योंकि उनके ब्रांड को पहले से ही बहुत से लोग जानते हैं, जिन्हें इस प्रकार के मनोरंजन में कभी दिलचस्पी नहीं है।

अगर हम इस तथ्य को जोड़ दें कि फ्रेंचाइजी में खेल games सकारात्मक रूप से मूल्यवान होते हैं, यह बहुत संभव है कि पोकेमॉन गो के चित्र और वीडियो (प्रचारक हों या नहीं) प्रतियोगिता के अन्य उत्पादों की तुलना में अधिक ध्यान आकर्षित करते हैं। पहले क्योंकि कुछ परिचित होना हमारी नज़रों को आकर्षित करता हैदूसरा, क्योंकि वे यादें नकारात्मक से अधिक सुखद होने की अधिक संभावना है।

4. संग्रहणीय लत

चीजों को इकट्ठा करने का निमंत्रण (इस मामले में, पोकेमोन) वीडियो गेम के स्थायित्व को बढ़ाने का एक आसान और प्रभावी तरीका है. वे हमें उन्हें और अधिक खेलने के लिए मजबूर करते हैं क्योंकि वे हमें उन तत्वों के संचय के तर्क में वर्गाकार रूप से रखते हैं जिनका अनुमान लगाया जा सकता है: हम अन्य खिलाड़ियों को देखते हैं और हमारे से बेहतर उपकरण वाले पात्र, हम कल्पना करते हैं कि उन संग्रहणीय वस्तुओं का होना कैसा होगा जिन्हें हमने अंतर्ज्ञान किया था लेकिन हम नहीं पहुंचे हैं, आदि। जैसा कि हम जानते हैं कि यदि हम खेलने योग्य नियमों के तहत प्रयास करना जारी रखते हैं जो हम पहले से जानते हैं, तो हमें वे सभी तत्व मिल जाएंगे, यह बहुत आसान है कि इन "पुरस्कारों" को जीतने की संभावनाओं को बढ़ाने में समय लगाना जारी रखने का विचार बहुत अच्छा निकला प्रलोभन

दूसरी ओर, संग्रहणीय संसाधन का उपयोग करने से वीडियो गेम की अवधि कुछ कृत्रिम तरीके से बढ़ जाती है, क्योंकि यह एक रुचि पैदा करने का बहुत ही सरल और रूढ़िबद्ध तरीका: यह नई वस्तुओं को डिजाइन करने और कुछ आँकड़ों को विशेषता देने के लिए पर्याप्त है और गुण। उदाहरण के लिए, नई चुनौतियों के साथ मूल वातावरण बनाना, या कहानी को और अधिक आकर्षक बनाने के लिए वीडियो गेम की साजिश को बदलने में उतना खर्च नहीं होता है।

इसलिए कि, इन संग्रहणीय वस्तुओं का अतिरिक्त मूल्य एक नई वस्तु प्राप्त होने पर आनंद के छोटे अस्थायी शिखर बनाने पर आधारित है based, जो हमें इस प्रकार की सरल और पूर्वानुमेय स्थितियों के साथ उस आनंद को उसी तरह से जोड़ता है जैसे उसने किया था बी एफ ट्रैक्टर अपने कबूतरों को टेबल टेनिस खेलना सिखाते समय। यह आसान संसाधन खेलों के लिए बहुत अच्छा है खेलने के लिए स्वतंत्र पोकेमॉन गो की तरह, क्योंकि इसे अपेक्षाकृत मामूली शुरुआती बजट से लागू किया जा सकता है।

5. "दूसरा आयाम" देखने के लिए उत्सुक

पोकेमॉन गो यांत्रिक और पूर्वानुमेय है, हाँ, लेकिन यह सचमुच हमें अपने पड़ोस और उन क्षेत्रों का एक संस्करण देखने के लिए आमंत्रित करता है जहां हम अक्सर आते हैं जहां चीजें अलग होती हैं.

इसके अलावा, सड़कों और पार्कों का दौरा करना, जिन्हें हम पोकेमॉन गो की संवर्धित वास्तविकता से अपने जीवन के साथ पहचानते हैं खेल के जारी होने के शुरुआती दिनों में, हम ऐसे क्षेत्र की खोज कर रहे हैं जिसे संभवतः किसी और ने तब तक नहीं देखा होगा पल। स्थानीय से, हम पोकेमॉन गो में ग्रह के संस्करण का उद्घाटन करने के लिए एक तरह की विश्व पार्टी का हिस्सा महसूस करते हैं।

pic.twitter.com/xgLkDyIx2R

- प्रोस्कोजोनसियो (@Proscojoncio) 12 जुलाई 2016

6. समाज का बुखार

यदि इस तथ्य से और भी अधिक लाभ प्राप्त करने का एक तरीका है कि बेचे जा रहे वीडियो गेम का बड़े पैमाने पर उपभोग किया जाता है, तो यह है इस बड़े पैमाने पर खपत के लिए संभावनाओं को बनाने के लिए खेल को एक सामाजिक अनुभव में एक ग्रह पैमाने पर बदलने के लिए. पोकेमॉन गो न केवल वास्तविक खिलाड़ियों को गेमप्ले के माध्यम से एक-दूसरे के साथ बातचीत करने की अनुमति देकर, बल्कि उन्हें देकर भी संभव बनाता है संवर्धित वास्तविकता के साथ जिज्ञासु स्थितियों को बनाने का अवसर, ऐसी छवियां जिन्हें सामाजिक नेटवर्क के माध्यम से साझा किया जा सकता है।

संभावनाएं व्यावहारिक रूप से अनंत हैं और स्मार्टफोन गेम के मामले में, हमारे साथ होने वाली हर चीज को फोटोग्राफ करने और साझा करने की प्रवृत्ति बहुत अधिक है। यह सब, इसके अतिरिक्त, इस वीडियो गेम के लिए एक महान वायरल विज्ञापन अभियान का रूप ले लेता है, अधिक से अधिक लोगों को इसका परीक्षण करना शुरू करना। जो हमें अगले बिंदु पर लाता है।

7. कंपनी में एक अनुभव

पोकेमॉन गो सिर्फ एक सोशल ऐप नहीं है क्योंकि यह इंटरनेट और सोशल नेटवर्क पर फैशनेबल है। ऐसा इसलिए भी है क्योंकि सोलो गेम शुरू करना हमें उन लोगों के साथ घूमने के लिए मजबूर कर सकता है जिनसे हम अभी मिले.

लोग पोकेमॉन का शिकार करने के लिए गिरोह में बाहर जाते हैं, पार्कों में मिलते हैं, पोकेमॉन जिम में मिलते हैं, एक दूसरे को दुर्लभ नमूने खोजने में मदद करते हैं... यह, कई वयस्कों के लिए, बचपन में वापसी है, इसलिए नहीं कि इकट्ठा करने के लिए आइटम पोकेमोन हैं, लेकिन क्योंकि इस एप्लिकेशन के साथ खेलना स्कूल जाने वाले बच्चों की तरह खेलने जैसा है। पार्क।

8. फैशन

पोकेमॉन गो की अपील का एक हिस्सा इन दिनों बस इतना है कि पूरे ग्रह में सैकड़ों हजारों लोग इसमें कूद गए हैं। उदासीन सहस्राब्दियों से, जिन्होंने पोकेमोन ब्रह्मांड को फिर से खोजा है, उन्होंने 90 के दशक के अंत में बच्चों और किशोरों के लिए खेला था जो केवल कुछ वीडियो गेम में से एक का उपभोग करने का निर्णय लेते हैं खेलने के लिए स्वतंत्र उनके पीछे एक महत्वाकांक्षी विज्ञापन अभियान के साथ, हर किसी के पास एक ऐसे खेल में दिलचस्पी लेने का कारण है, जो दूसरी ओर, इतना सरल और उथला है कि यह किसी को भी बाहर नहीं करता है।

ये सभी डिजिटल मूल निवासी पोकेमॉन गो में आ गए हैं और इंटरनेट पर छवियों को साझा करना शुरू कर दिया है. ऐसी छवियां जिन्हें पोकेमोन फ्रैंचाइज़ी के हिस्से के रूप में तुरंत पहचाना जाता है और जो अपने आप में एक विज्ञापन दावा हैं। इस तरह इस वर्चुअल पार्टी में शामिल होने के लिए गेम का इस्तेमाल शुरू करने की इच्छा एक नए फैशन के पेट्रोल में तब्दील हो जाती है।

अतिरिक्त: संभावित चिकित्सीय अनुप्रयोग

पर यह लेख से साइकोगेमिंग संभावनाएं तलाशी जा रही हैं मानसिक विकारों से निपटने के लिए पोकेमॉन गो उपयोगी हो सकता है जैसे डिप्रेशन, एंग्जायटी और सोशल फोबिया। एक शक के बिना, एक आशाजनक लाइन जो पहले से ही क्रांतिकारी वीडियो गेम को और भी ताकत देगी।

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