Education, study and knowledge

17 igara za dvoje (zabavno i vrlo zanimljivo)

Bliži se lijepo vrijeme, a s njim i želja da vrijeme provodite daleko od kuće, bilo na plaži, u planinama, u parku ili na terasi u gradu. Međutim, ponekad se dogodi da nakon susreta s partnerom ili bilo kojim prijateljem dođemo tamo i nemamo pojma kako uložiti svoje vrijeme.

Da se to ne dogodi Evo puno igara za igranje s partnerom na otvorenom. Kroz članak možemo pronaći sve vrste igara i aktivnosti s kojima ćemo provesti vrijeme s drugom osobom.

  • Povezani članak: "45 zabavnih pitanja kojima nekoga možete iznenaditi"

17 igara za dvoje (zanimljivo i zabavno)

Ovaj popis navodi i objašnjava 14 igara za dva igrača. Među njima nalazimo obje igre za koje će biti potreban špil karata ili domina, kao i druge u kojima ćemo morati pribjeći samo svojoj mašti.

1. Remi

Remi je kartaška igra u kojoj je naš cilj eliminirati sve karte iz naše ruke što je prije moguće. Trebat će nam standardni špil od 52 karte koje možemo kupiti u bilo kojoj trgovini specijaliziranoj za društvene igre.

Svakom igraču podijelimo između 7 i 10 karata, a nakon što podijelimo stavimo sljedeću licem prema gore, s ovom kartom započinjemo gomilu odbačenih karata. Ostatak karata stavlja se licem prema dolje. Igrači imaju tri različita načina uklanjanja protivničkih karata: spajanje, otpuštanje i odbacivanje.

instagram story viewer

  • Osigurač: uzmite tri ili više karata iz svoje ruke i stavite ih licem prema sredini u sredinu. Karte koje idu u nizu ili stepenicama (5,6,7) ili u grupi (8,8,8) mogu se spojiti.
  • Vatra: dodajte kartu ili karte iz svoje ruke u fuziju svoje ili protivničke.
  • Odbaciti- Može se obaviti samo na kraju svakog okreta, stavljajući preostale karte na hrpu odbacivanja.

U svakoj ruci igrač ima mogućnost uzeti kartu s hrpe odbačenih ili s hrpe karata okrenutih prema dolje. Također, kad ga podignete, možete odlučiti da li vam odgovara ili ne. Ako vam ne služi, morate ga ostaviti licem prema dolje i preokret prebaciti protivniku.

Igra se nastavlja sve dok jedno od njih dvoje ne ostane bez karata i pobijedi u igri.

2. Metla

Metla je još jedna kartaška igra u kojoj je igrač koji uspije osvojiti 15 poena pobjednik prije protivnika.

Za to se svakoj podijele 3 karte, a zatim se 4 karte postave licem prema gore na stol. Svaka ima različitu vrijednost, tako da kartice s brojevima dodaju vlastitu vrijednost, dok ostale dodaju sljedeće ocjene:

  • Utičnica: 8 bodova
  • Konj: 9 bodova
  • Kralj: 10 bodova

Uz to, onaj igrač koji ima kartu s brojem 7 može dodati još jedan bod. U svakom okretu igrač može koristiti samo jednu kartu iz svoje ruke, zadržavajući tako dvije karte za sljedeću i jednu za sljedeću dok ne ostane bez karata.

Kad ponestane karata, svakom igraču se podijele još tri i tako sve dok špil ne istekne.

Zajedno s karticom koja se koristi iz ruke, karta ili karte koje se žele biraju se iz središta za dodavanje 15 i postavljaju se licem prema dolje na hrpu ispred igrača, jer će se tada koristiti za izradu računati.

U posljednjoj ruci igrač mora uzeti karte koje ostaju na stolu (ako ih ima).

Konačno, igrači će brojati "metle" (skupine s ocjenom 15) koje je svaki igrač napravio. Tko ima najviše metli, bit će pobjednik igre.

Karte u igri metle

3. Domino za dvoje

To je varijanta za dvoje domino igre. Osnovni ciljevi igre su isti (ostati bez čipova), ali ovo je razvijeno na drugačiji način. Svaki igrač ima šest karata postavljenih licem prema dolje, a prvo će se baciti ona s duplim šest ili, ako to ne uspije, najviši double. Ovo će staviti pločicu koja odgovara točkama pločice koja je na stolu; ako je nema, može krasti s hrpe dok je ne dobije za udaju.

Igra završava kad je jedan od dvojice igrača stavio sve svoje žetone na stol ili kada niti jedan od njih više ne može baciti loptu.

4. Pridružite riječi

Za igranje ove igre potrebna vam je samo vaša mašta. U njemu igrač mora slučajno odabrati riječ i verbalizirati se. Dalje, drugi igrač mora mentalno tražiti riječ koja započinje istim slogom kao i prethodni.

Utvrdit će se maksimalno vrijeme za razmišljanje riječi i izgubit će onaj tko sve to vrijeme konzumira bez verbalizacije ispravne riječi.

5. Pridružene pjesme

Es igra je varijanta prethodne igre, ali koristeći pjesme umjesto samo riječi. Jedan od igrača mora otpjevati fragment prve pjesme koja mu padne na pamet, a sljedeći mora otpjevati drugu čija se prva riječ podudara s posljednjom iz prethodne.

Na isti se način uspostavlja vrijeme za razmišljanje i onaj tko to vrijeme premaši gubi.

Igra pjesme

6. Dvije laži, jedna istina

U ovoj razgovornoj igri pomaže i boljem upoznavanju druge osobe. U njemu će jedan od igrača dati tri izjave, ali samo jedna od njih mora biti istinita. Drugi igrač mora pogoditi koji je istiniti i tada će na drugom igraču biti da verbalizira izjave.

Možete postaviti niz "ruku" za pobjedu i onaj tko dobije najviše ruku dobit će utakmicu.

7. Uzmi puls

Ova poznata igra sastoji se od fizičkog nadmetanja dvoje ljudi. U njemu svaki igrač sjedi s jedne strane stola, obojica moraju nasloniti ruku na njega i čvrsto uhvatiti ruku natjecatelja.

Jednom kad je dan redoslijed koji vodi do početka natjecanja, svaki igrač mora gurnuti prema sebi bez pomicanja laktom naslonjenim na stol. Pobjednik je onaj tko protivnikovom rukom dotakne uteg.

Kineski puls

8. Što vam je draže?

U ovoj igri za razgovor nema pobjednika, osim onoga koji uspije razraditi najizvornija pitanja. U njemu svaki igrač mora izložiti dvije radikalno različite situacije, ali sa sličnom težinom ili važnošću.

Ključ igre je otkriti koliko nas daleko vode teme, pa čak i ton pitanja. Neki primjeri su:

  • Što više volite: putovanje oko svijeta, ali nikad povratak u zemlju ili napuštanje zemlje?
  • Uvijek znate kada vas osoba laže ili da nitko nikada ne može znati kada lažete?
  • Trenutno zaraditi 10.000 eura ili za 10 godina zaraditi 100.000?

9. Okvirne poruke

U ovoj igri nema ni pobjednika ni poraženih. U njemu jedan od sudionika mora smisliti poruku s nekoliko riječi koju želi prenijeti drugom igraču. Zatim drugi sudionik sjedi okrenut prema drugom.

Tada morate napisati poruku ili riječ slovo po slovo na poleđini drugog igrača, koji poruku može pogoditi tek kad je dovršena.

10. Izmišljati priče

U ovoj posljednjoj igri sudionici moraju promatrati ljude i situacije oko sebe. Svaki od igrača mora izmisliti priču koja se odnosi na nekoga od ljudi oko njih, objašnjavajući što misli ili se može dogoditi.

Iako će pobijediti onaj kome se pripiše najoriginalnija priča, ona mora biti relativno dosljedna onome što se događa u stvarnosti.

11. Ubrzati

Speed ​​je kartaška igra za dvije osobe koja se može temeljiti na španjolskom ili na pokeru. Sastoji se od pokušaja pobjede uklanjanjem svojih karata što je brže moguće, ali ovome se dodaje i to je igra bez okreta, zasnovana na refleksima.

Za igranje promiješajte karte i podijelite po 20, a da druga osoba ne može vidjeti protivničke. Zatim stavite 4 snopa karata u red slijeva udesno; prva mora imati 5 karata, druga i treća samo jednu, a četvrta, još 5, simetrično i sve okrenute prema dolje. Tada svaki igrač mora odabrati 5 karata i držati ih u ruci ne otkrivajući ih, dok će preostalih 15 ostati licem prema dolje na "osobnoj" rezervnoj hrpi.

Sada igra počinje; broji do tri naglas i, istodobno, okreni svaku kartu na drugoj ili trećoj hrpi (tijekom U igri će svaki igrač dodijeliti jednu od strana tog reda gomila karata kada im da povratak).

Sad kad su otkrivene dvije karte sa sredine stola, razmislite brzo ako u 5 karata koje ste odabrali imate bilo koje koje slijede numerički slijed onih na stolu; na primjer, ako postoji pik 4, na njega se može staviti bilo koja karta s 3 ili 5, ili ako postoji kralj palica, može biti as ili kralj bilo koje boje.

Te se karte možete riješiti ako je uspijete staviti na vrh otkrivenih karata na stolu prije nego što vas protivnik zaustavi stavljanjem svojih karata. Svaki put kada bacite kartu, uzmite jednu od svojih rezervnih hrpica tako da uvijek imate 5 u ruci dok ne potrošite. Tko se riješi svih karata prije nego što poviče "Brzina", pobjeđuje u igri.

Ako se u bilo kojem trenutku nijedno od vas dvoje ne može riješiti karata, izbrojite do tri i istovremeno okrenite jednu od karata. karte s prve ili četvrte hrpe, ovisno o tome s koje je strane vaša strana, stavljajući ih na drugu i treću hrpu; nastavi igrati s tih novih karata.

Kartice

12. Kineski puls

Kineski puls jedna je od najjednostavnijih i istovremeno svestranih igara, jer može se obaviti gotovo bilo gdje, bez potrebe za stolom (Iako je dan izbor, bolje je imati potporu u obliku glatke površine paralelne s tlom).

Suprotno onome što se događa s konvencionalnim pulsom, on se ne temelji toliko na snazi ​​koliko na okretnosti i refleksima. Oboje biste trebali ispreplesti dvije ruke kao da nosite rukavice, praveći kažiprste s ružičastim bojama ostaju u potpunom kontaktu sa strane i zakrivljuju ih kako bi uzajamno "uhvatili" vaše prstima. Odnosno, nokti bi trebali dodirivati ​​krajeve dlana drugog, ili točnije, njegove zglobove dolje.

Kako su u ovom položaju jedini dijelovi vaših ruku koji su "slobodni" vaši palci, ono što biste trebali učiniti je "uhvatiti" palac drugog svojim, što dovodi do toga da se suparnikov zbije između vašeg prsta i vaših međusobno povezanih ruku. Morate ići u iskušenje stavljajući palčeve u kontakt s ostatkom prstiju, tako da drugi pokušava uhvati te, tako da se izloži mogućnosti da ga se izbjegne i dobije protunapad u tom trenutku ranjivost.

13. Dovršite crtež

Ova igra je sasvim razumljiva: sudionici naizmjence stvaraju crtež, pokušavajući imati smisla, ali bez odustajanja od improvizacije i dvostrukih značenja.

Na primjer, moguće je iskoristiti ono što je drugi nacrtao na papiru, ali dodati mu potpuno drugačije značenje dodavanjem jednog elementa. To je vrlo zabavna i kreativna aktivnost u kojoj može sudjelovati nepoznati broj ljudi.

14. Ne smijte se što je još gore

Ova se igra sastoji od nasmijavanja drugog, a potrebna joj je samo štoperica (nešto dostupno u bilo kojem trenutnom mobitelu), list papira i olovka. Ideja je jednostavna: izmjenjujte se, pokušajte proći što manje vremena do trenutka kada se drugi nasmiješi, koristeći za to maštu i kreativnost.

Naravno, nije dopušteno dodirivati ​​drugu osobu i ne vrijedi zatvoriti oči ili pokriti uši kako se ne biste izlagali pokušajima druge da vas nasmije. Pobjednik je onaj koji nakon 4 runde na svom tajmeru skupi više sekundi nego što je proteklo bez osmijeha.

15. Jenga

Zabavna igra u kojoj mogu sudjelovati i igrači svih dobnih skupina, što je čini idealnom zabavom za roditelje i djecu.

Naizmjence uklanjajte blokove s tornja izrađenog od drvenih komada, pokušavajući spriječiti urušavanje konstrukcije. Samo zadržite dah i krenite usavršavati koordinaciju pokreta prema signalima koje vidite u nagibu tornja.

16. Rubickov dvoboj kocke

Jedna od onih igara za dvoje za koje oboje trebate imati prethodno iskustvo. Sastoji se, kao što mu i samo ime kaže, u nadmetanju tko će prvi ili prvi završiti kocku rubika, osiguravajući da u početnoj konfiguraciji nitko nema prednost u odnosu na suprotno. Osim toga, to je vrlo dobar način da se motivirate za nastavak treninga.

17. Šah

Naravno, niste mogli propustiti tradicionalnu igru ​​za dvoje par excellence: šah. Dvoboj uma u kojem je ključno predvidjeti protivnikove pokrete i strategije, a ako vas dobro uspije, može vas čak navesti i na sudjelovanje na turnirima i prvenstvima.

Danas je čak moguće pronaći u trgovinama verziju sklopive ploče i slike koje uključuju magnete, tako da ga možete ponijeti sa sobom i igrati gotovo bilo gdje bez straha da će vjetar pokvariti igre.

Prokrustov sindrom: zašto mrzimo one koji se ističu?

Nalazimo se u vrlo kompetitivnom društvu u kojem se od svake osobe traži sve više i više. I na po...

Čitaj više

Pichon-Riviereova teorija veze

Pichon-Riviereova teorija veze

Način na koji komuniciramo ili kakva ponašanja provodimo s njima ili u njihovoj prisutnosti, među...

Čitaj više

15 tipova šefova: s kim od njih dijelite ured?

U mnogim aspektima produktivnost tvrtke i lakoća rada u uredu određuje tip šefa da postoji i nači...

Čitaj više

instagram viewer