Education, study and knowledge

A Pokémon Go pszichológiája, a jelenség megértésének kulcsa

click fraud protection

Pokemon megy, a Niantic és a Nintendo okostelefonokhoz készült videojáték, példátlan népszerűségre tett szert a megjelenés első napjaiban.

A láz, amelyet ez a videojáték generált, többek között azt szolgálta, hogy a Nintendo részvényeinek értéke néhány nap alatt több mint 25% -kal nőtt. Még vannak olyan történetek is, amelyek már az alkalmazás eredményeként létrejött furcsa helyzetekről szólnak, mint egyes éjszakai sétálóké hogy miután megmagyarázták egy rendőrnek, hogy a drogok helyett a játékot játszották, végül meggyőzik, és arra késztetik, hogy töltse le oda a Pokémon Go-t.

Miért tetszik annyira a Pokémon Go?

Mik lehetnek a videojáték kereskedelmi sikerének kulcsai? Mindent figyelembe véve a Pokémon Go egy nagyon egyszerű alkalmazás: alapvetően lehetővé teszi számunkra, hogy a kibővített valóságot felhasználva felfedezzük környezetünket Pokémon keresésére hogy csak az okostelefonunk kameráján keresztül fogunk látni. Egyszerű, de a játék letöltési számából ítélve szépen működik.

Itt javaslatot teszek a Pokémon Go játszható élményének néhány pszichológiai vonatkozására, amelyek hozzájárulhatnak a sikeréhez.

instagram story viewer

1. Szinte nincsenek játékszabályok

A Pokémon Go nagy vonzereje az, hogy aligha videojáték. Felfogható a kibővített valóság burkolataként azokon a környezeteken, amelyeken fizikailag átutazunk, és arra hív bennünket, hogy sétáljunk és fedezzük fel a valós területeket.

Több, mint egy nagyon specifikus szabályokkal és felfedezendő történettel rendelkező játék, túl sok mélység nélküli élmény könnyű szórakozást kínál számunkra. Ezért nem kell időt töltenünk egy játékkal anélkül, hogy bármi más zavarna minket. A Pokémon Go a mindennapi tapasztalatainkra épít, és ennek lejátszása nem igényel több elkötelezettséget részünkről, mint amit hajlandók vagyunk adni. Valójában, alkalmazásként arra használható, hogy arra kényszerítsen bennünket, hogy a szabadidő alatt nyújtsuk ki a lábunkat.

2. Alacsony észlelt kockázat

A Pokémon Go bármi nélkül fizethető, és ez már segíti az embereket abban, hogy elkezdjék játszani. Ezenkívül a Pokémon Go javaslata olyan egyszerű, hogy nagyon kicsi az esélye annak, hogy becsapva érezzük magunkat, ha elkezdtünk játszani.

Nem lesznek forgatókönyvek, amelyek tönkretennék az élményt, és a játék végére sem jutunk anélkül, hogy lehetőséget kapnánk a folytatásra tapasztalható, hogy a környezetek minősége és a kihívások sem fognak váratlanul romlani néhány órával a kb. Fél órás játékkal képet kaphatunk arról, hogy tetszik-e vagy sem, és szabadon lévén, a Pokémon Go játékának megkezdésének lehetősége gyakorlatilag kockázatmentes (Túl azon baleseteken, amelyeket akkor tapasztalhatunk, ha nem figyelünk arra, ami a képernyőn túl van, miközben természetesen körbejárjuk).

3. Az ismerős állítása

Tisztán , lehetetlen magyarázatot keresni a Pokémon Go sikeréről anélkül, hogy kiemelnénk a Pokémon franchise értékét. Videojátékok, perifériák és termékek merchandising A Pokémonokat gyakorlatilag egyedül értékesítik, többek között azért, mert márkájukat már sokan ismerik, akiket soha nem érdekelt az ilyen típusú szórakozás.

Ha ehhez hozzáadjuk azt a tényt, hogy a játékok a franchise-ban általában pozitívan értékelik, nagyon lehetséges, hogy a Pokémon Go képei és videói (promóciósak vagy nem) sokkal nagyobb figyelmet vonzanak, mint a verseny más termékei. Először azért hogy valami ismerős vonzza pillantásainkatMásodszor, mert ezek az emlékek inkább kellemesek, mint negatívak.

4. Gyűjthető tárgyak függősége

A dolgok (jelen esetben a Pokémon) gyűjtésére vonatkozó meghívás egyszerű és hatékony módszer a videojátékok tartósságának növelésére. Jobban késztetnek bennünket arra, hogy jobban játsszuk őket, mert pontosan az előre látható elemek felhalmozódásának logikájába helyeznek minket: látunk más játékosokat karakterek jobb felszereléssel, mint a miénk, elképzeljük, milyen lenne, ha olyan gyűjtőtársaink lennének, amelyeket megéreztünk, de még nem értünk el, stb. Mint tudjuk, hogy ha továbbra is a már ismert, játszható szabályok szerint törekszünk, akkor mindezeket az elemeket megkapjuk, nagyon egyszerű, hogy az ötlet, hogy továbbra is fektessünk időt a "díjak" elnyerési esélyeinek növelésére, nagyon is megvalósul kísértő nő.

Másrészt a gyűjtők forrásainak felhasználása kissé mesterségesen megnöveli a videojátékok időtartamát, mert ez az érdeklődés felkeltésének nagyon egyszerű és sztereotip módja: elegendő új objektumokat megtervezni és bizonyos statisztikákat és tulajdonságait. Nem kerül annyiba, mint például eredeti környezet megalkotása új kihívásokkal, vagy a videojáték cselekményének megváltoztatása a történet vonzóbbá tétele érdekében.

Tehát, ezen gyűjtők hozzáadott értéke azon alapul, hogy kis ideiglenes örömcsúcsokat hozzanak létre, amikor új elemet kapnak, ami arra készteti, hogy ezt az örömöt az ilyen típusú egyszerű és kiszámítható helyzetekkel társítsuk, hasonlóan ahhoz, ahogyan ez történt B. F. Skinner amikor galambjait asztaliteniszezni tanítja. Ez az egyszerű forrás nagyszerű játékhoz szabadon játszani mint a Pokémon Go, mivel viszonylag szerény kezdeti költségvetésből indulva valósítható meg.

5. Kíváncsi a "másik dimenzióra"

A Pokémon Go mechanikus és kiszámítható, igen, de szó szerint meghív minket, hogy nézzük meg saját szomszédságunk és azok a gyakran előforduló területek változatát, ahol más a helyzet.

Ezenkívül az utcák és parkok bejárása, amelyeket a Pokémon Go kibővített valóságából az életünkkel azonosítunk A játék indításának kezdeti napjaiban olyan területet fedezünk fel, amelyet valószínűleg senki más nem látott a pillanat. A helyi részről egyfajta világpárt részének érezzük magunkat, hogy felavatják a bolygó Pokémon Go-ban szereplő változatát.

pic.twitter.com/xgLkDyIx2R

- Proscojoncio (@Proscojoncio) 2016. július 12

6. A társasági láz

Ha van egy módja annak, hogy még jobban profitálhasson abból, hogy az eladott videojátékokat tömegesen fogyasztják, akkor igen megteremtve ennek a tömeges fogyasztásnak a lehetőségét, hogy a játék bolygónkénti társadalmi élménnyé váljon. A Pokémon Go ezt nemcsak azáltal teszi lehetővé, hogy a valódi játékosok kölcsönhatásba léphetnek egymással a játék során, hanem az is, hogy ad nekik lehetőség furcsa helyzetek létrehozására kibővített valósággal, képek, amelyek megoszthatók a közösségi hálózatokon keresztül.

A lehetőségek gyakorlatilag végtelenek, és egy okostelefonos játék esetében nagyon nagy a hajlandóság fényképezni és megosztani mindazt, ami velünk történik. Mindez ráadásul nagyszerű vírusos reklámkampány formájában valósul meg ehhez a videojátékhoz, minél több ember kezdi el tesztelni. Ami a következő pontra vezet.

7. Tapasztalat a társaságban

A Pokémon Go nem csak közösségi alkalmazás, mert divatos az interneten és a közösségi hálózatokon. Azért is, mert szólójáték indítása arra késztethet minket, hogy végül az imént megismert emberekkel lógjunk.

Az emberek bandákban mennek ki Pokémon vadászatra, találkoznak a parkokban, találkoznak a Pokémon Gyms-ben, segítenek egymásnak megtalálni a legritkább példányokat... Sok felnőtt számára ez visszatér a gyermekkorhoz, nem azért, mert az összegyűjtött tárgyak Pokémonok, De mivel az alkalmazással való játék hasonló az iskolába járó gyermekek játékához. parkok.

8. Divat

A Pokémon Go vonzerejének része manapság egyszerűen az, hogy több százezer ember ugrott bele a játékba szerte a világon. A nosztalgikus évezredektől, akik újra felfedezték a Pokémon univerzumot, amelyet a 90-es évek végén játszottak, egészen a gyermekekig és serdülőkig akik egyszerűen a kevés videojáték egyikének fogyasztása mellett döntenek szabadon játszani Ambiciózus reklámkampány áll mögöttük, mindenkinek oka van érdeklődni egy olyan játék iránt, amely viszont olyan egyszerű és sekély, hogy senkit sem zár ki.

Mindezek a digitális bennszülöttek a Pokémon Go-hoz özönlenek, és elkezdték megosztani a képeket az interneten keresztül. Olyan képek, amelyeket azonnal felismernek a Pokémon franchise részeként, és amelyek önmagukban reklámkövetelések. Ily módon az a vágy, hogy elkezdjék használni a játékot, hogy csatlakozzanak ehhez a virtuális partihoz, újfajta benzinné alakulnak.

Extra: Lehetséges terápiás alkalmazás

Tovább ez a cikk tól től Psycogaming feltárják a lehetőségeket A Pokémon Go hasznos lehet a mentális rendellenességek leküzdésében mint a depresszió, a szorongás és a szociális fóbia. Kétségtelenül ígéretes vonal, amely még nagyobb erőt adna az amúgy is forradalmi videojátéknak.

Teachs.ru
Pozitív stressz vagy „eustressz”: előnyös a stresszből

Pozitív stressz vagy „eustressz”: előnyös a stresszből

Név szerint tudjuk feszültség erre a feszültség vagy fenyegetés érzésére, amelyet különféle ténye...

Olvass tovább

Miért olyan nehéz nekünk néhány döntést meghoznunk?

Mindannyian úgy érezzük, hogy valamikor egy döntés meghozza: maradj párkapcsolatban vagy sem, hag...

Olvass tovább

A létező intelligencia 12 típusa

Világos, hogy mindannyian különbözőek és egyediek vagyunk létmódunkban. Hogy ami motiválja az egy...

Olvass tovább

instagram viewer