Education, study and knowledge

Pokemon Go, berguna untuk memerangi gangguan mental

Mungkin hari ini, Hampir semua orang akan mengetahui franchise video game Pokémon, baik untuk ini atau untuk serial anime mereka, untuk komik mereka, untuk permainan kartu koleksi mereka atau untuk berbagai macam produk turunan mereka. Tapi tanpa ragu, tonggak terbesar dari waralaba ini adalah pemutaran perdana video game seluler pertamanya yang disebut Pokemon pergi.

Peluang terapi apa yang ditawarkan Pokémon Go kepada kita?

Pokémon Go adalah aplikasi untuk sistem operasi Android dan iOS di mana daya tarik utamanya adalah gameplay tipe realitasnya meningkat, di mana, dengan menggunakan kamera dan GPS smartphone, kita dapat menangkap Pokemon saat kita berjalan melalui Jalan. Psikolog Adrian Triglia sudah berkomentar di artikel lain beberapa fitur gim yang telah mengubah Pokémon Go menjadi demam dunia.

Ini adalah permainan video yang memiliki mekanisme yang sangat sederhana, Anda hanya perlu melihat ponsel Anda, melempar Pokéballs dengan tujuan tertentu dan tapas di beberapa saat, tetapi mekanisme kuncinya adalah koleksi, mengambil keuntungan dari alam semesta yang sudah dikenal seperti alam semesta Pokemon.

instagram story viewer

Revolusi yang belum pernah terjadi sebelumnya

Revolusi yang disebabkan oleh peluncuran video game ini benar-benar tidak terduga dan unik. Ini telah meningkat hanya dalam tujuh hari, saham Nintendo (pengembang utama Pokémon) sebesar 93%, yang merupakan tonggak sejarah dalam sejarah video game. Sebagai hasil dari ini, Nintendo berjanji untuk mempublikasikan hasil yang sesuai dengan tahun fiskal pertama antara bulan April dan Juni pada 27 Juli, untuk mempublikasikan tonggak sejarah tersebut.

Pada tingkat sosial, dampak Pokemon Go benar-benar mengejutkan **, memenuhi jalan-jalan dunia dengan orang-orang muda (dan tidak terlalu muda) dengan mereka. smartphone untuk menangkap Pokemon **, menyebabkan konsentrasi besar anak muda di taman dan monumen tanpa menyebabkan gangguan penting. Tanpa melangkah lebih jauh, kita memiliki contoh konsentrasi besar orang di Central Park, semata-mata karena kemunculan Pokémon langka. Kami meninggalkanmu sini tautan untuk informasi lebih lanjut tentang peristiwa yang terjadi.

Pada titik ini, mungkin banyak orang yang terkejut dengan peristiwa ini, menyebut fenomena ini gila, tanpa Namun, penting dan menarik untuk menganalisis utilitas yang dapat dimiliki video game ini sebagai alat, misalnya, mencoba penyakit atau gangguan mental, mengingat dampaknya.

Menemukan kekuatan terapeutik Pokemon Go

Ada banyak kecelakaan dan anekdot aneh yang disebabkan oleh fenomena Pokemon Go yang telah dikenal selama ini. Yang tidak banyak diketahui orang adalah bahwa sudah ada kasus orang yang menderita serangkaian gangguan mental yang, Melalui jejaring sosial, mereka menyatakan bahwa video game ini membantu mereka mengatasi masalah mereka, sama seperti kita menunjukkan John M. Grohol dalam posting yang dipublikasikan di blog Psiksentral.

Kebenaran dari semua ini adalah bahwa Pokemon Go menjadi salah satu alat yang paling kuat di dunia, mampu membawa jutaan orang keluar untuk jarak yang jauh; yang jauh lebih banyak daripada aplikasi lainnya kebugaran. Tapi Di luar aplikasi kardiovaskular yang mungkin dimiliki oleh video game ini, mungkin juga memiliki implikasi yang kuat dalam pengobatan gangguan mental Seperti yang dari kegelisahan atau gambar depresi.

Efek Samping: Video Game Nintendo Dapat Melawan Depresi

Gangguan depresi secara umum menurut DSM-V (2013) ditandai dengan suasana hati yang tertekan, kehilangan minat atau kesenangan dari sebagian besar aktivitas, kurang nafsu makan, insomnia atau hipersomnia, kelelahan yang berlebihan, dll.

Berkat kontribusi banyak orang di jejaring sosial, kita dapat melihat bagaimana Pokémon Go, berkat revolusi yang ditimbulkannya, membuat banyak orang dengan depresi pergi keluar untuk menangkap Pokemon dan berolahraga, menyebabkan suasana hati ini membaik dan meningkatkan nafsu makan mereka karena latihan yang dilakukan, yang menyebabkan a pengaturan tidur dan aktivasi tubuh selama berjalan-jalan yang menghilangkan kelelahan "palsu" yang dialami orang-orang ini menderita.

Pokémon Go melawan kecemasan dan fobia sosial

Bagi orang yang menderita kecemasan, manfaatnya sama menakjubkannya. Gangguan yang diturunkan dari kecemasan, lebih sering terjadi pada populasi non-dewasa, biasanya muncul dalam bentuk: fobia sosial, saat ini disebut gangguan kecemasan sosial menurut DSM-V (2013).

Gangguan ini ditandai dengan ketakutan atau kecemasan yang intens selama paparan individu yang menderita itu, hingga situasi sosial di mana ada sejumlah orang yang lebih besar dari lingkaran dalam mereka. Yang biasanya mengarah pada perilaku pelarian dan penghindaran, menyebabkan individu mengurung diri di rumah karena ketakutan besar yang mereka rasakan.

Berkat rasa komunitas yang kuat yang telah dihasilkan di antara para pemain Pokémon Go dan perasaan inklusi yang luar biasa bahwa mereka adalah Mengalami, perilaku prososial yang dilakukan di antara mereka, membuat banyak orang dengan masalah fobia sosial untuk mengatasi masalah mereka ketakutan. Fakta menghadapi ketakutan mereka untuk menangkap Pokémon dan mendapatkan penghargaan ganda dengan hadiah video game dan penerimaan global yang besar di antara "pelatih", mengubah permainan menjadi alat yang sangat ampuh untuk mengatasi atau mengurangi kesulitan ini.

Beberapa kesimpulan dan refleksi

Masih terlalu dini untuk membangun hubungan sebab akibat antara Pokémon Go dan jiwa manusia karena saat ini, video game ini memberikan pengalaman yang masih terbatas. Namun, dampak awalnya, seperti yang kita lihat, telah menjadi sejarah dan berhasil menciptakan sebuah gerakan yang lepas dari apa yang telah mapan selama ini di masyarakat. pemain permainan, memindahkan konteks permainan ruang atau ruang makan, ke jalan-jalan kota dan memproduksi, dalam waktu yang sangat singkat, pengalaman mengatasi penderita gangguan jiwa tipe depresif atau gelisah.

Karena jalur Pokemon Go baru saja dimulai, kemungkinannya masih belum diketahui. Namun, kita tahu bahwa dengan penggunaan yang tepat, video game ini bisa menjadi titik balik dalam hal penggunaan ini sebagai alat terapi untuk mengobati gangguan mental. Tidak diragukan lagi, penelitian yang dilakukan melalui gerakan ini akan sangat produktif dan menarik bagi seluruh komunitas psikolog.

Pembingkaian Terapi: apa itu dan mengapa itu penting

Pengaturan terapeutik, atau kadang-kadang disebut kontrak terapeutik, merupakan kesepakatan bersa...

Baca lebih banyak

Memahami Patologi Ganda dan dampaknya

Patologi ganda adalah istilah yang kami gunakan di bidang psikologi menggambarkan kondisi seseora...

Baca lebih banyak

6 tanda peringatan asthenia musim semi

Apa yang terjadi dalam pikiran manusia selalu berhubungan dengan apa yang terjadi di sekitar kita...

Baca lebih banyak