Education, study and knowledge

10 buku terbaik tentang Gaming dan E-Sports

E-Sports dan Gaming dengan cepat menjadi fenomena massa mutlak yang melintasi batas, dan hari ini banyak dari acara ini memiliki audiens yang lebih besar daripada hiburan apa pun tradisional.

Baik Gaming dan E-Sports mewakili perubahan dalam paradigma hiburan dan rekreasi jutaan orang, terutama orang muda, dan di masa depan, dampaknya akan lebih besar di masyarakat kita.

Saat ini kami dapat menemukan berbagai macam buku yang berspesialisasi dalam Game dan E-Sports, ditulis oleh orang-orang yang berdedikasi pada olahraga elektronik atau pengembangan video game, dan oleh jurnalis yang berspesialisasi dalam video game. Mari kita lihat beberapa yang paling direkomendasikan.

  • Artikel terkait: "35 Buku Psikologi Terbaik yang Tidak Bisa Anda Lewatkan"

Buku yang paling direkomendasikan tentang Gaming dan E-Sports

Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang topik ini, teruslah membaca; Di sini Anda akan menemukan buku-buku utama tentang Gaming dan E-Sports yang harus diperhitungkan.

1. Videogame: Cermin Hitam Terakhir (Álvaro Fernandez Cencerrado)

instagram story viewer

Psikolog lvaro Fernandez Cencerrado mengintegrasikan dalam buku ini dua hasratnya: pengungkapan psikologis dan video game. Pada tahun 2018 ia memenangkan Liga Pahlawan Badai Spanyol, dan sejak itu ia telah menggabungkan latihan terapi profesional psikologis dengan pengembangan kursus khusus di dunia game untuk kaum muda, orang tua dan pendidik.

Dalam buku ini ia merangkum refleksi dan pengalaman pribadinya di bidang game, merangkum fungsi utama video game dalam masyarakat kami dan menawarkan beberapa pengetahuan penting yang pemain, orang tua dan profesional dari psikologi.

  • Anda bisa membeli bukunya di halaman ini.
Videogame cermin hitam terakhir

2. The Big Book of Esports (berbagai penulis)

The Big Book of Esports, diterbitkan oleh Editorial Montena, adalah salah satu panduan terlengkap yang dapat ditemukan hari ini tentang dunia game dan segala sesuatu yang mengelilinginya.

Di dalamnya Anda akan menemukan deskripsi lengkap tentang genre utama di mana E-Games dibingkai, juga sebagai kompetisi dan liga yang berbeda yang saat ini diperdebatkan, dan komentator dan pemain terbaik dari dunia.

  • Jika Anda tertarik untuk mengetahui lebih banyak tentang buku ini, akses halaman ini.
Buku esports yang hebat

3. 1001 video game yang harus Anda mainkan sebelum Anda mati (Tony Mott)

Tony Mott, editor majalah Edge, telah menerbitkan "1001 video game untuk dimainkan sebelum Anda mati", katalog penasaran di mana videogame terbaik dalam sejarah dijelaskan, dari awal hingga hari ini.

Ini adalah salah satu judul yang tidak boleh dilewatkan di perpustakaan setiap gamer yang baik yang layak mendapatkan garamnya dan di dalamnya kita pasti dapat menemukan beberapa video game masa lalu dan baru-baru ini yang tidak kita ketahui sebelum.

  • Pada halaman ini ada informasi lebih lanjut tentang buku itu.
Video game untuk dimainkan sebelum Anda mati

4. Team Heretics: Semua yang perlu Anda ketahui tentang esports (Thegrefg, Goorgo, MethodZ)

Anggota Team Heretics, Thegrefg, Goorgo, dan MethodZ berbagi rahasia, tip, dan anekdot terbaik mereka dalam buku ini tentang pengalamannya di bidang esports.

Dengan buku ini Anda akan mendapatkan panduan praktis dari tangan para egamer terbaik di negara kita yang dapat digunakan untuk meningkatkan kinerja Anda, mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan Anda dan memasukkan ke dalam hari ke hari beberapa kebiasaan dan pedoman perilaku yang diperlukan untuk mencapai tujuan Anda dalam bermain.

Tidak diragukan lagi, ini adalah salah satu karya yang harus Anda pertimbangkan jika Anda ingin sukses di dunia esports.

  • Anda bisa membelinya di halaman ini.
Tim Bidat

5. Kisah Nintendo (Florent Gorges)

"The History of Nintendo" ditulis oleh Florent Gorges, salah satu ahli terbesar dalam sejarah perusahaan video game Nintendo. Dalam karyanya, seluruh proses dari awal berdirinya hingga saat ini dijelaskan secara rinci.

Karya ini adalah salah satu yang paling lengkap dalam sejarah perusahaan Jepang dan saat ini terdiri dari 4 volume yang dapat ditemukan diterbitkan dalam bahasa Spanyol.

  • Untuk mempelajari lebih lanjut tentang buku ini, lakukan klik disini.
Sejarah Nintendo

6. Siap Pemain Satu (Ernest Cline)

Ready Player One adalah salah satu buku terlaris yang paling relevan dalam beberapa tahun terakhir; Ia bahkan memiliki filmnya sendiri yang disutradarai oleh Spielberg, dan berkat kombinasinya fiksi ilmiah dan video game telah mendapatkan banyak pengikut dari dunia game.

Buku ini menyajikan kepada kita masa depan dystopian di mana warga hanya memiliki rute pelarian sebuah video game bernama Oasis yang menawarkan kemungkinan alam semesta dan realitas yang tak terbatas.

  • Di Sini Anda dapat membaca lebih lanjut tentang pekerjaan ini.
Siap pemain satu

7. Esports: Semua yang perlu Anda ketahui, dari League of Legends hingga FIFA (Remy Chanson)

Buku ini menawarkan analisis global dari fenomena esports, serta konteks sejarah dan seperangkat pedoman dan tips berguna untuk bermain., baik bagi mereka yang ingin memulai di dunia ini, maupun bagi mereka yang ingin menjadi pemain profesional.

Dalam buku ini Anda juga akan menemukan kunci utama kesuksesan esports dan serangkaian wawancara dengan berbagai tokoh ternama dunia di bidang ini.

  • Jika Anda tertarik untuk membelinya, klik Link ini.
Esports

8. Darah, Keringat, dan Piksel: Kisah Bergolak dan Sukses di Balik Pengembangan Video Game (Jason Schreier)

"Darah, keringat, dan piksel" diindikasikan untuk semua orang yang ingin mempelajari semua detail tentang pengembangan video game dan di dalamnya kita akan menemukan contoh permainan terkenal dan anekdot pribadi.

Jason Schreier akan memandu pembaca melalui pengembaraan sejati dalam menciptakan video game yang sukses, menggambarkan dengan tepat saat-saat paling traumatis yang dialami pengembang.

  • Pada halaman ini ada informasi lebih lanjut tentang buku itu.
Keringat darah dan piksel

9. Percobaan dan Kesalahan: Seni, Sains, dan Filsafat dalam Video Game (Alfonso García Lapeña dan David Ferragut)

Pada halaman "Trials and Errors" itu penuh dengan refleksi yang menarik tentang dunia videogame dan peran yang dimainkannya dalam masyarakat saat ini, serta seni dan ekspresi budayanya dalam hiburan elektronik.

Oleh karena itu, ini adalah salah satu karya yang paling direkomendasikan jika Anda tertarik untuk memahami lebih dalam implikasi mendalam bahwa, saat ini, videogame adalah salah satu produk budaya yang paling penting populer.

  • Anda bisa mendapatkannya di halaman ini.
Percobaan dan Kesalahan

10. Tanpa hukum tidak ada persaingan. Tinjauan Hukum Olahraga Elektronik di Dunia (Alex Barbar)

"Tanpa undang-undang, tidak ada kompetisi" membahas masalah legalitas yang menarik di dunia olahraga elektronik dan di dalamnya kita akan menemukan analisis situasi global dan ringkasan dari 4 negara yang telah membuat undang-undang khusus untuk egame: Cina, Korea Selatan, Prancis, dan Filipina.

Regulasi legalitas pada egames tidak diragukan lagi merupakan isu yang akan distandarisasi secara penuh di masa depan dan buku ini memaparkan kunci pertama dalam hal ini.

Tanpa hukum tidak ada persaingan

16 film romantis dan berbeda untuk ditonton bersama pasangan

Akui. Anda menyukai film romantis dan Anda suka menontonnya bersama pasangan. Tapi kita semua per...

Baca lebih banyak

Namasté: apa arti kata ini dan mengapa digunakan dalam yoga

Budaya Timur telah melingkupi kehidupan kita dan kita telah mengadopsi beberapa praktiknya sepert...

Baca lebih banyak

Legenda Matahari dan Bulan (untuk anak-anak)

leyends mereka adalah narasi yang sangat tua yang ditransmisikan dari generasi ke generasi, umumn...

Baca lebih banyak