Oracle Aaronson: apa algoritma yang aneh ini?
Apakah kita memiliki kehendak bebas atau perilaku kita ditentukan sebelumnya? Apakah kita sebebas yang kita kira?
Pertanyaan-pertanyaan ini adalah pertanyaan yang dapat ditanyakan ketika kita berbicara tentang Oracle Aaronson, sebuah algoritma yang tampaknya sederhana yang, meskipun membatasi dirinya untuk mempelajari tombol mana yang kita tekan, mampu mengetahui tombol mana yang akan kita tekan selanjutnya.
Ini mungkin tampak sederhana dan tidak menarik, tetapi dengan mempertimbangkan program yang sederhana komputer mampu mengetahui bagaimana kita akan berperilaku berdasarkan bagaimana kita merespons, itu bukan lendir dari Turki. Mari kita lihat selanjutnya.
- Artikel terkait: "Bagaimana Psikologi dan Filsafat serupa?"
Apa ramalan Aaronson?
Oracle Aaronson terdiri dari sebuah program komputer yang telah terbukti memiliki kapasitas prediktif yang tinggi terhadap keputusan manusia.
Algoritme di balik program ini dikembangkan oleh Scott Aaronson dan, melalui tugas yang harus dilakukan membuat peserta, program mampu mengetahui apa yang akan menjadi kunci selanjutnya tekan. Orang tersebut berada di depan komputer dengan program aktif dan
Anda harus menekan tombol D atau F sebanyak yang Anda inginkan dan dalam urutan yang Anda inginkan.Saat orang tersebut menekan tombol, oracle akan memberikan umpan balik, menunjukkan apakah tombol yang ditekan adalah yang dia pikirkan atau tidak. Artinya, oracle menunjukkan apakah benar dalam memprediksi bahwa orang tersebut akan menekan tombol D atau tombol F.
Bagaimana cara kerjanya?
Seperti yang telah kita lihat, terlepas dari misteri namanya, oracle Aaronson tidak lebih dari sebuah algoritme di balik program komputer. Ini bertanggung jawab untuk menganalisis 32 kemungkinan urutan yang berbeda dari lima huruf, terdiri dari tombol D dan F, yang telah diketik orang tersebut sebelumnya. Algoritme mengingatnya saat subjek mengetiknya dan, saat orang tersebut mengetik lagi urutan yang dimulai mirip dengan yang sudah dilakukan sebelumnya, algoritme memprediksi urutan berikutnya surat.
Untuk memahaminya dengan lebih baik, mari kita perhatikan kasus berikut. Kami telah mengetik di beberapa titik urutan berikut D-D-D-F-F-F. Algoritme akan mengingatnya dan, jika itu terjadi, kami baru saja mengetik yang berikut ini urutan D-D-D-F-F, oracle kemungkinan besar akan menyatakan bahwa tombol berikutnya akan ditekan f lain Tentu saja kita bisa mengetikkan D dan menyebabkan oracle salah, tapi bisa dikatakan, nanti di urutannya, persentase prediksi algoritma lebih besar dari 60%.
Saat kita menekan tombol pertama, persentase prediksi oracle tidak akan tinggi. Ini karena kami baru saja memasukkan informasi, yaitu tidak ada urutan sebelumnya dan, oleh karena itu, tidak ada anteseden yang dapat dikaitkan dengan informasi yang segera dimasukkan. Pada percobaan pertama, oracle tidak dapat memprediksi apakah kita akan memberikan D atau F. Keputusan ini bisa sepenuhnya acak, dan oleh karena itu oracle tidak akan lebih dari 50% pasti.
Namun, setelah kita meletakkan beberapa urutan kunci, program akan memprediksi pola perilaku kita dengan lebih presisi. Semakin banyak tombol ditekan, semakin banyak informasi dan, oleh karena itu, semakin mampu mengetahui apakah hal berikutnya akan menjadi D atau F. Dalam versi webnya Anda dapat melihat tingkat keberhasilannya. Jika ini kurang dari 50%, berarti oracle tidak benar, dan lebih tinggi berarti oracle berada di jalur yang benar.
Hal yang menakjubkan tentang program ini adalah, meskipun kita dapat mencoba membuatnya bingung, algoritme belajar darinya. Dia akhirnya menggunakan keputusan kita untuk melawan kita, membuat kita melihat bahwa, terlepas dari kenyataan bahwa kita seharusnya melakukannya dengan bebas, sebenarnya tidak demikian.
- Anda mungkin tertarik pada: "Teori komputasi pikiran: apa itu?"
Apakah kita begitu mudah ditebak?
Berdasarkan apa yang telah dilihat dengan oracle Aaronson, yang terdiri dari algoritme komputer sederhana, perlu membuka perdebatan tentang apakah makhluk itu manusia yang selalu menunjukkan kehendak bebasnya, benar-benar memiliki anugerah seperti itu atau, sebaliknya, tidak lebih dari sederhana khayalan.
Gagasan di balik konsep kehendak bebas adalah bahwa orang berperilaku sepenuhnya terlepas dari tindakan dan rangsangan kita sebelumnya yang ada di lingkungan terdekat kita dan di dekat sini. Artinya, terlepas dari apa yang telah kita lakukan atau apa yang kita lihat, dengar atau rasakan, perilaku kita dapat diputuskan secara sadar dan tidak terkait dengan masa lalu dan lingkungan. Singkatnya, kehendak bebas datang untuk mengatakan bahwa tidak ada yang tertulis, bahwa semuanya mungkin.
Kebalikan dari konsep ini adalah gagasan determinisme. Apa yang telah kita lakukan sebelumnya, apa yang telah kita alami atau apa yang kita alami saat ini menentukan tindakan kita. Tidak peduli seberapa sadar dan pemilik kita percaya pada perilaku kita, menurut determinisme, itu tidak lebih dari hasil dari apa yang telah terjadi. Mereka adalah mata rantai berikutnya dalam rangkaian peristiwa, masing-masing menjadi penyebab dari peristiwa berikutnya.
Melihat definisi tersebut, orang dapat berpikir bahwa ya, memang gagasan bahwa kemarin, minggu lalu, setiap hari di bulan sebelumnya atau bahkan sejak itu tahun kami makan jam dua siang itu adalah fakta yang kemungkinan besar akan terulang besok, namun, ini tidak berarti bahwa itu menentukan bahwa besok saya akan pergi ke lulus. Dengan kata lain, meskipun kemungkinan besar kita akan makan pada pukul dua besok, bukan berarti kita tidak dapat mengubah, secara acak, waktu makan kita keesokan harinya.
Apa yang dibawa oleh oracle Aaronson, bagaimanapun, adalah itu Sebagai manusia, terlepas dari kenyataan bahwa kita berusaha untuk tidak dapat diprediksi, kita akhirnya menjadi seperti itu.. Bahkan mencoba mencegah program komputer sederhana mengetahui tombol mana yang akan kita tekan, untuk itu fakta sederhana menekan yang lain, kita sudah dapat diprediksi, sejak komputer memilikinya canggih. Kami telah memberi Anda informasi yang cukup untuk mengetahui bagaimana kami akan berperilaku.
Amnesia anterograde dan perilaku berulang: Kasus Mary Sue
Beberapa waktu lalu seorang wanita menjadi terkenal, sayangnya, gejalanya amnesia global sementara yang ternyata membangkitkan rasa penasaran para netter. Wanita itu, bernama Mary Sue, muncul dalam video yang direkam oleh putrinya, di mana dia berbicara.
Sejauh ini semuanya normal, kecuali satu detail penting: percakapan itu diulangi dalam satu putaran, dan berlangsung sekitar sembilan setengah jam. Mary Sue diulang-ulang seperti kaset tua. Untungnya bagi wanita itu, amnesianya teratasi setelah sehari.
Jenis percakapan berulang ini biasa terjadi pada orang yang menderita amnesia anterograde. dan, pada kenyataannya, mereka telah didokumentasikan secara luas, selain berfungsi untuk menjelaskan masalah yang menjadi perhatian kita di sini: apakah keputusan kita bebas? Masalah yang menghalangi kita untuk memeriksa apakah keputusan yang kita buat di masa lalu adalah hasil dari asumsi kita kehendak bebas atau, sebaliknya, ditentukan, adalah bahwa kita tidak dapat melakukan perjalanan ke masa lalu dan mencobanya memodifikasinya.
Tapi untungnya, kasus seperti kasus Mary Sue memungkinkan kita untuk memahaminya sedikit lebih baik. Mary Sue, secara metaforis, berada dalam putaran waktu. Dia berbicara, waktu berlalu sedikit, dan tiba-tiba dia seolah-olah kembali ke masa lalu. Kembali ke awal, Mary Sue mulai mengajukan pertanyaan yang sama, mengatakan jawaban yang sama.. Menderita amnesia anterograde, dia tidak dapat menghasilkan ingatan baru, yang dengannya otaknya terus-menerus diatur ulang dan, dengan peristiwa pemicu yang sama, dia melakukan perilaku yang sama.
Dengan kasus Mary Sue kita bisa sampai pada kesimpulan bahwa kita tidak bebas, bahwa gagasan tentang kehendak bebas tidak lebih dari ilusi belaka dan itu adalah sangat normal bahwa algoritme seperti Oracle Aaronson, dan algoritme lain yang sedang diproduksi, mampu mengetahui bagaimana kita akan berperilaku.
Pertanyaan yang sama ini telah dijawab dengan cara yang lebih ilmiah dalam karya luar biasa Koenig-Robert dan Pearson (2019). Dalam eksperimennya, mereka mampu memprediksi keputusan subjek eksperimen hingga 11 detik sebelumnya., tetapi tidak mendahului perilaku itu sendiri, melainkan bahwa mereka bahkan sadar akan pilihan mereka sendiri.
Namun, dan sebagai refleksi terakhir, penting untuk mengatakan bahwa, meskipun menarik, tidak ada program komputer eksperimen juga tidak akan dapat menyelesaikan debat filosofis setua itu sendiri dunia. Meskipun penelitian ilmiah telah membantu untuk memahami manusia, sangat sulit untuk memahami bagaimana kita berperilaku dalam situasi alami, dan bukan dalam konteks laboratorium.
Scott Aaronson dan ilmu komputer
Scott Joel Aaronson adalah seorang ilmuwan komputer dan profesor di University of Texas di Austin. Bidang penelitiannya pada dasarnya adalah komputasi kuantum. Ia pernah bekerja di MIT dan telah melakukan studi postdoctoral di Institute for Advanced Study dan University of Waterloo, Amerika Serikat.
Dia telah memenangkan beberapa penghargaan untuk penelitiannya, menerima penghargaan Alan T. Penghargaan Waterman pada tahun 2012, serta Penghargaan Karya Ilmiah Terbaik tentang Komputasi di Rusia pada tahun 2011, untuk karyanya Persamaan Sampling dan Pencarian. Di antara karya-karyanya yang paling menonjol adalah Kebun Binatang Kompleksitas, sebuah wiki yang mengatalogkan berbagai perhitungan yang berkaitan dengan teori kompleksitas komputasi.
Dia adalah penulis blog tersebut Shtetl-Dioptimalkan, selain menulis esai Siapa yang Bisa Menyebut Angka Lebih Besar? (“Siapa yang bisa mengatakan angka terbesar?”), karya yang telah dilaporkan secara luas dalam dunia ilmu komputer, dan kegunaannya konsep Algoritma Berang-berang, dijelaskan oleh Tibor Radó, untuk menjelaskan batas komputasi menggunakan lebih pedagogis.