Education, study and knowledge

EBuku: Realitas Virtual dalam Praktek Klinis

Salah satu masalah yang biasanya dihadapi oleh profesional kesehatan mental adalah kurangnya alat yang tersedia bagi mereka. Dalam banyak kasus mereka membatasi diri pada pembicaraan, penerapan teknik atau evaluasi. Untungnya, semakin banyak alat muncul yang membantu terapis dan pasien.

Kita hidup di lingkungan yang terus berubah dan revolusi industri telah memberi kita teknologi baru yang memfasilitasi pekerjaan psikolog, melakukan perawatan yang lebih efektif, sehingga mempertahankan pasien mereka dan memberikan nilai ekstra dalam konsultasi mereka.

Salah satu alat yang bertujuan untuk menjadi yang paling mengganggu di bidang kesehatan adalah Virtual Reality. Tahukah kamu semakin banyak psikolog mulai menerapkan Virtual Reality (VR) dalam terapi mereka?

  • Artikel terkait: "Realitas Virtual dan Psikoterapi: ini adalah kualitasnya"

Apa itu Virtual Reality dan bagaimana menggunakannya dalam terapi

Tetapi... apa sebenarnya Virtual Reality itu? Ini adalah lingkungan yang dihasilkan oleh komputer melalui grafik 3D, benar-benar imersif, interaktif, aman, non-invasif, dan yang menghasilkan rasa kehadiran.

instagram story viewer

Di bidang kesehatan ada platform Psious yang dirancang oleh dan untuk psikolog. Perusahaan ini bekerja dengan kit VR: kacamata, smartphone, komputer yang dapat digunakan Terapis mengonfigurasi variabel dan sensor biofeedback untuk memantau respons fisiologis pasien. sabar.

Dengan kit ini Anda dapat mereproduksi konfigurasi rangsangan yang menurut Anda relevan dan mengubah variabel untuk menyesuaikannya dengan kebutuhan pasien: tambahkan lebih banyak atau lebih sedikit orang, kontrol apa yang dilakukan orang virtual di sekitar mereka, cuaca, dan banyak lagi lebih jauh.

Anda juga dapat mengulang acara tertentu sebanyak yang Anda inginkan (misalnya, lepas landas atau pendaratan pesawat) dan konfigurasikan hierarki eksposur, tahap intervensi... Semua ini tanpa keluar konsultasi.

Selanjutnya, ini tentang sebuah teknologi dengan lebih dari 20 tahun studi ilmiah di belakang punggung mereka. Publikasi pertama tentang Virtual Reality di bidang psikologi dibuat pada tahun 1985.

Saat ini, Psious digunakan di pusat-pusat terkenal seperti Rumah Sakit Vall d'Hebron, Rumah Sakit St Joan de Déu, Klinik Rumah Sakit atau Universitas Stanford, antara lain.

gila

Keuntungan Realitas Virtual dalam kesehatan mental

Ada banyak keuntungan yang ditawarkan oleh jenis teknologi ini, terutama yang dirancang oleh Psious. Di antara yang paling relevan kami menemukan yang berikut ini.

1. Lebih efektif daripada terapi in vivo

Pasien Anda tidak perlu melalui seluruh proses pemaparan fisik, yang juga menghemat waktu dan uang. Hindari bepergian dengan pesawat, kereta bawah tanah, mendaki gedung pencakar langit...

2. Memfasilitasi pelatihan diri dan belajar berlebihan

Pengguna tidak lagi mengharapkan acara berlangsung dalam kehidupan nyata, sekarang dia dapat memainkannya sebanyak yang dia mau, sebanyak yang diperlukan dan sebanyak yang diperlukan. Orang yang akan dirawat memiliki peran aktif dan berpartisipasi, sehingga mempromosikan pembelajaran ulang dan modifikasi perilaku.

3. Psikolog memiliki kendali penuh atas parameter

Anda dapat mengontrol durasi terapi, cuaca, waktu, jumlah orang, interaksi dengan orang atau hewan, dll. Dalam adegan gangguan makan, Anda dapat memilih, misalnya menu yang sedang dimakan pengguna, atau dalam adegan takut terbang, tingkat turbulensi.

4. Tidak diperlukan keterampilan imajinasi

Realitas maya tidak membutuhkan kemampuan imajinatif yang tinggi yang umumnya dibutuhkan dalam terapi pemaparan.

5. perawatan yang dipersonalisasi

Dengan Virtual Reality ada kemampuan untuk menyesuaikan pemandangan dengan kebutuhan setiap pasien berkat konfigurasi variabel dan panel kontrol. Di samping itu terapis selalu melihat apa yang dilihat pasien, sehingga memfasilitasi deteksi rangsangan yang paling relevan.

Demikian pula, hierarki paparan yang dipersonalisasi dapat dirancang, menilai setiap langkah secara mendetail.

6. Ulangi setiap langkah proses kapan saja

Pasien dapat berlatih adegan sebanyak yang diperlukan. Misalnya, naik lift, mengambil darah, mengikuti ujian, atau mengobrol di bar.

7. Memastikan privasi dan keamanan pengguna

Jika pasien merasa tidak nyaman setiap saat, Semudah melepas kacamatanya untuk membawamu kembali ke tempat yang aman. Selain itu, semua lingkungan Psious menyertakan opsi untuk menggunakan sesi relaksasi dan perhatian Segera.

8. Aksesibilitas

Cara ini jauh lebih mudah daripada membawa pasien ke dalam situasi apa pun yang membuat mereka merasa cemas atau takut. tanpa meninggalkan kantor Anda, sehingga menghemat waktu dan uang untuk perjalanan atau membeli tiket transportasi seperti pesawat.

9. Pemantauan pasien dan laporan otomatis

Anda dapat menyimpan detail setiap sesi, memantau respons fisiologis pasien menggunakan sensor biofeedback dan lihat evolusi dalam grafik.

10. pengobatan lebih cepat

Menurut beberapa penelitian, pengobatan ini itu lebih efektif dan imersif, sehingga mengurangi tingkat pasien meninggalkan praktek.

Apakah ada risiko yang harus diperhatikan?

Ini adalah alat yang sangat aman. Hanya 0,025% orang yang mengalami kejang, mual, atau disorientasi. Selain itu, jenis reaksi merugikan ini lebih sering terjadi pada pasien epilepsi, jadi mereka tidak boleh menggunakan alat ini atau jika mereka melakukannya, mereka harus menyadari risiko yang terlibat.

Untuk meminimalkan risiko ini, Psious telah mengontrol penggunaan lampu berkedip saat mendesain lingkungan.

Terapi dan teknik yang digunakan

Selain semua kelebihan yang telah kita lihat, hal baik yang dimiliki Virtual Reality adalah banyak kasus di mana itu dapat digunakan. Secara khusus, Psious menawarkan opsi untuk mengatasi berbagai gangguan (kecemasan, fobia spesifik, gangguan makan, PTSD, OCD, ADHD, dll), selain dapat digunakan untuk melakukan sesi Mindfulness, EMDR, teknik relaksasi atau distraksi dari nyeri.

Dan yang terbaik, ini dapat digunakan sebagai langkah awal untuk diagnosis gangguan jiwa. Emory University di Atlanta dan UK Alzheimer's Society telah melakukan penelitian yang menunjukkan bahwa ini berguna untuk diagnosis PTSD dan Alzheimer, tetapi ada juga publikasi lain yang menunjukkan hasil positif untuk ADHD, kecemasan, trauma otak, atau Vertigo.

gila

Untuk mempelajari lebih lanjut, unduh eBuku

Dokumen elektronik ini membahas...

  • Realitas virtual dan bagaimana menggunakannya dalam psikologi klinis.
  • Poin positif dan negatif dari penggunaannya.
  • Bagaimana dinamika intervensi sesi.
  • Saran sesuai dengan teknik yang digunakan: Terapi pemaparan, Desensitisasi sistematis, Teknik kontrol aktivasi, Restrukturisasi kognitif, Mindfulness.
  • Apa yang harus dijawab pasien ketika dia bertanya...
  • Bibliografi minat.
gila

Referensi bibliografi:

  • Gutiérrez, J (2002): Aplikasi realitas virtual dalam psikologi klinis.
  • Kelas Kedokteran Psikiatri, 4(2), 92-126.
  • Laura Louchska dkk. (2018): Anda bisa melakukannya?!: Kelayakan terapi paparan realitas virtual dalam pengobatan PTSD karena trauma seksual militer.
  • The Guardian (2018): Realitas virtual untuk membantu mendeteksi risiko awal Alzheimer

Gangguan Kepribadian Antisosial: Apa itu?

Kebanyakan orang menggunakan kata antisosial untuk merujuk pada orang yang merasa sulit, tidak su...

Baca lebih banyak

'Aku sekarat': takut sakit

'Aku sekarat': takut sakit

Banyak orang hidup dengan satu-satunya tujuan dalam hidup untuk tidak sakit, ketika kita merasa b...

Baca lebih banyak

Xanthophobia: gejala, penyebab dan pengobatan

Xanthophobia: gejala, penyebab dan pengobatan

Dalam budaya populer terdapat mitos dan takhayul tertentu mengenai berbagai fenomena dan objek. O...

Baca lebih banyak

instagram viewer