17 game untuk dua orang (menyenangkan dan sangat menarik)
Cuaca yang baik semakin dekat dan dengan itu keinginan untuk menghabiskan waktu jauh dari rumah, baik di pantai, di pegunungan, di taman atau di teras di kota. Namun, kadang-kadang terjadi bahwa setelah bertemu pasangan kita atau teman mana pun, kita sampai di sana dan tidak tahu bagaimana menginvestasikan waktu kita.
Untuk mencegah hal ini terjadi di bawah ini kami menyajikan sejumlah besar permainan untuk dimainkan sebagai pasangan di luar ruangan. Sepanjang artikel ini, kita dapat menemukan semua jenis permainan dan aktivitas untuk menghabiskan waktu bersama orang lain.
- Artikel terkait: "45 pertanyaan menyenangkan untuk mengejutkan seseorang"
17 game untuk dua orang (menarik dan menyenangkan)
Daftar ini mengutip dan menjelaskan 14 game untuk dua pemain. Di antara mereka, kami menemukan kedua permainan yang membutuhkan setumpuk kartu atau domino, serta yang lain di mana kami hanya perlu menggunakan imajinasi kami.
1. Pedagang minuman keras
Remi adalah permainan kartu di mana tujuan kami adalah untuk menghilangkan semua kartu dari tangan kami sesegera mungkin
. Kami membutuhkan setumpuk kartu standar yang terdiri dari 52 kartu yang dapat kami beli di toko mana pun yang mengkhususkan diri dalam permainan papan.Kami membagikan antara 7 dan 10 kartu ke setiap pemain dan setelah dibagikan kami menempatkan kartu berikutnya menghadap ke atas, dengan kartu ini kami memulai tumpukan kartu yang dibuang. Sisa kartu ditempatkan menghadap ke bawah. Pemain memiliki tiga cara berbeda untuk menghilangkan kartu lawan: menggabungkan, menembak, dan membuang.
- Sekering: ambil tiga atau lebih kartu dari tangan Anda sendiri dan letakkan menghadap ke atas di tengah. Kartu-kartu yang berurutan atau tangga (5,6,7) atau berkelompok (8,8,8) dapat digabungkan.
- Api: menambahkan kartu atau kartu dari tangan Anda sendiri ke fusi Anda sendiri atau lawan Anda.
- Membuang- Hanya dapat dilakukan pada akhir setiap giliran, menempatkan kartu yang tersisa di tumpukan kartu buangan.
Di masing-masing tangan, pemain memiliki opsi untuk mengambil kartu dari tumpukan kartu buangan atau dari tumpukan kartu menghadap ke bawah. Juga, ketika Anda mengambilnya, Anda dapat memutuskan apakah itu cocok untuk Anda atau tidak. Jika tidak melayani Anda, Anda harus membiarkannya menghadap ke bawah dan memberikan giliran kepada lawan.
Permainan berlanjut sampai salah satu dari keduanya kehabisan kartu dan memenangkan permainan.
2. Sapu
Sapu adalah permainan kartu lain di mana pemain yang berhasil mencetak 15 poin adalah pemenangnya sebelum lawan.
Untuk melakukan ini, 3 kartu dibagikan ke masing-masing kartu dan kemudian 4 kartu ditempatkan menghadap ke atas di atas meja. Masing-masing memiliki nilai yang berbeda, sehingga kartu dengan angka menambah nilainya sendiri sedangkan sisanya menambahkan nilai berikut:
- Mendongkrak: 8 poin
- Kuda: 9 poin
- Raja: 10 poin
Selain itu, pemain yang memiliki kartu dengan angka 7 dapat menambah satu poin lagi. Di setiap giliran pemain hanya dapat menggunakan satu kartu dari tangannya, sehingga menyimpan dua kartu untuk berikutnya dan satu untuk berikutnya sampai ia kehabisan kartu.
Ketika mereka kehabisan kartu, tiga kartu lainnya dibagikan kepada setiap pemain dan seterusnya sampai dek habis.
Bersama dengan kartu yang digunakan dari tangan, kartu, atau kartu yang diinginkan dipilih dari tengah untuk ditambahkan 15 dan mereka ditempatkan menghadap ke bawah di tumpukan di depan pemain, karena mereka kemudian akan digunakan untuk membuat menghitung.
Di tangan terakhir, pemain harus mengambil kartu yang tersisa di atas meja (jika ada).
Terakhir, para pemain akan menghitung “sapu” (kelompok dengan skor 15) yang telah dibuat oleh masing-masing pemain. Siapa yang memiliki sapu paling banyak akan menjadi pemenang permainan.
3. Domino untuk dua
Ini adalah varian untuk dua permainan domino. Tujuan dasar dari permainan ini adalah sama (kehabisan chip) tetapi ini dikembangkan dengan cara yang berbeda. Setiap pemain memiliki enam kartu yang menghadap ke bawah dan kartu dengan kartu ganda enam atau, jika gagal, kartu ganda tertinggi akan digulirkan terlebih dahulu. Ini akan menempatkan ubin yang cocok dengan titik ubin yang ada di atas meja; jika dia tidak punya, dia bisa mencuri dari tumpukan sampai dia mendapatkan satu untuk dinikahi.
Permainan berakhir ketika salah satu dari dua pemain telah menempatkan semua chip mereka di atas meja, atau ketika tidak satu pun dari mereka yang bisa berguling lagi.
4. Kata-kata asosiasi
Untuk memainkan game ini Anda hanya perlu imajinasi Anda. Di dalamnya, seorang pemain harus memilih kata secara acak dan verbalisasi. Selanjutnya, pemain kedua harus secara mental mencari kata yang dimulai dengan suku kata yang sama dengan yang sebelumnya.
Waktu maksimum akan ditetapkan untuk memikirkan kata dan orang yang menghabiskan waktu selama ini tanpa mengucapkan kata yang benar akan kalah.
5. Lagu asosiasi
Game es adalah varian dari game sebelumnya, tapi menggunakan lagu bukan hanya kata-kata. Salah satu pemain harus menyanyikan bagian dari lagu pertama yang muncul di benaknya dan pemain berikutnya harus menyanyikan lagu lain yang kata pertamanya cocok dengan yang terakhir dari yang sebelumnya.
Dengan cara yang sama, waktu untuk berpikir ditetapkan dan orang yang melebihi waktu ini akan kalah.
6. Dua kebohongan, satu kebenaran
Dalam permainan percakapan ini juga membantu untuk mengenal orang lain lebih baik. Di dalamnya, salah satu pemain akan membuat tiga pernyataan tetapi hanya satu yang harus benar. Pemain lain harus menebak mana yang benar dan kemudian pemain lain harus mengungkapkan pernyataan tersebut.
Anda dapat mengatur serangkaian "tangan" untuk menang dan siapa pun yang menang paling banyak akan memenangkan permainan.
7. Ambil pulsa
Game terkenal ini terdiri dari kompetisi fisik antara dua orang. Di dalamnya, masing-masing pemain duduk di satu sisi meja, keduanya harus meletakkan tangan di atasnya dan menggenggam tangan pesaing dengan kuat.
Setelah perintah yang mengarah ke dimulainya kompetisi telah diberikan, masing-masing pemain harus mendorong ke arah sisi mereka tanpa menggerakkan siku mereka yang bersandar di atas meja. Pemenangnya adalah orang yang mendapatkan tangan lawannya untuk menyentuh beban.
8. Apa yang Anda sukai?
Dalam permainan percakapan ini tidak ada pemenang, selain yang berhasil menguraikan pertanyaan paling orisinal. Di dalamnya, setiap pemain harus mengekspos dua situasi yang sangat berbeda tetapi dengan bobot atau kepentingan yang sama.
Kunci dari permainan ini adalah untuk mengetahui seberapa jauh topik dan bahkan nada pertanyaan membawa kita. Beberapa contohnya adalah:
- Apa yang Anda sukai: bepergian keliling dunia tetapi tidak pernah bisa kembali ke negara Anda atau tidak pernah meninggalkan negara Anda?
- Selalu tahu kapan seseorang berbohong kepada Anda atau tidak ada yang tahu kapan Anda berbohong?
- Hasilkan 10.000 euro sekarang atau dapatkan 100.000 dalam 10 tahun?
9. Pesan garis besar
Dalam permainan ini tidak ada pemenang maupun pecundang. Di dalamnya, salah satu peserta harus memikirkan pesan dengan beberapa kata yang ingin mereka sampaikan ke pemain kedua. Kemudian peserta lain duduk menghadap jauh dari yang lain.
Kemudian Anda harus menulis pesan atau kata huruf demi huruf di belakang pemain lain, yang hanya bisa menebak pesan setelah selesai.
10. Buat cerita
Dalam permainan terakhir ini, para peserta harus mengamati orang-orang dan situasi di sekitar mereka. Setiap pemain harus mengarang cerita yang berhubungan dengan salah satu orang di sekitar mereka, menjelaskan apa yang mereka pikir sedang terjadi atau mungkin terjadi.
Meskipun orang yang dianggap paling orisinal akan menang, itu harus relatif konsisten dengan apa yang terjadi dalam kenyataan.
11. Kecepatan
Kecepatan adalah permainan kartu untuk dua orang yang dapat didasarkan pada dek Spanyol atau dek poker. Ini terdiri dari mencoba untuk menang dengan menyingkirkan kartu Anda secepat mungkin, tetapi untuk ini ditambahkan bahwa adalah permainan tanpa belokan, berdasarkan refleks.
Untuk bermain, kocok kartu dan berikan masing-masing 20 kartu tanpa orang lain dapat melihat kartu lawan. Kemudian, letakkan 4 tumpukan kartu secara berurutan dari kiri ke kanan; yang pertama harus memiliki 5 kartu, yang kedua dan ketiga hanya satu, dan yang keempat, 5 lainnya, simetris, dan semuanya menghadap ke bawah. Kemudian setiap pemain harus memilih 5 kartu dan menyimpannya di tangannya tanpa mengungkapkannya, sedangkan 15 kartu sisanya akan tetap tertutup di tumpukan cadangan "pribadi".
Sekarang permainan dimulai; hitung sampai tiga keras-keras dan, pada saat yang sama, balikkan masing-masing ke kartu di tumpukan kedua atau ketiga (selama permainan, setiap pemain akan menetapkan salah satu sisi dari deretan tumpukan kartu itu saat memberi mereka kembali).
Sekarang dua kartu dari tengah meja telah terungkap, berpikir cepat jika dalam 5 kartu yang Anda pilih Anda memiliki yang mengikuti urutan numerik dari yang ada di atas meja; misalnya, jika ada 4 sekop, kartu apa pun dengan 3 atau 5 dapat ditempatkan di atasnya, atau jika ada King of club, Ace atau Queen dari jenis apa pun dapat digunakan.
Anda dapat menyingkirkan kartu itu jika Anda berhasil meletakkannya di atas kartu yang terungkap di atas meja sebelum lawan menghentikan Anda dengan meletakkan kartunya. Setiap kali Anda membuang kartu, ambil salah satu tumpukan cadangan Anda sehingga Anda selalu memiliki 5 di tangan sampai habis. Siapa pun yang membatalkan semua kartu sebelum meneriakkan "Kecepatan" memenangkan permainan.
Jika suatu saat Anda berdua tidak dapat membuang kartu, hitung sampai tiga dan balikkan salah satu kartu secara bersamaan. kartu dari tumpukan pertama atau keempat, tergantung pada sisi Anda, menempatkannya di tumpukan kedua dan ketiga; terus bermain dari kartu-kartu baru itu.
12. pulsa cina
Pulsa Cina adalah salah satu permainan yang paling sederhana dan sekaligus serbaguna, karena dapat dilakukan hampir di mana saja, tanpa perlu meja (Meskipun diberi pilihan, lebih baik memiliki dukungan berupa permukaan halus yang sejajar dengan tanah).
Berlawanan dengan apa yang terjadi dengan denyut nadi konvensional, denyut nadi tidak didasarkan pada kekuatan melainkan pada kelincahan dan refleks. Anda berdua harus menjalin dua tangan Anda seolah-olah Anda mengenakan sarung tangan, membuat jari telunjuk Anda ke kelingking mereka tetap benar-benar bersentuhan di sisi mereka, dan melengkungkan mereka untuk saling "menangkap" Anda jari. Artinya, kuku Anda harus menyentuh ujung telapak tangan orang lain, atau lebih tepatnya, buku-buku jari mereka di bawahnya.
Seperti pada posisi ini satu-satunya bagian tangan Anda yang "bebas" adalah ibu jari Anda, yang harus Anda lakukan adalah "menangkap" ibu jari orang lain dengan ibu jari Anda your, menyebabkan lawan terjepit di antara jari Anda dan tangan Anda yang tergenggam. Anda harus tergoda dengan meletakkan ibu jari Anda di kontak dengan jari-jari lainnya sehingga yang lain mencoba menangkapmu, sehingga dia mengekspos dirinya pada kemungkinan untuk dihindarkan dan menerima serangan balik pada saat itu kerentanan.
13. Lengkapi gambarnya
Game ini cukup jelas: peserta bergiliran membuat gambar, mencoba masuk akal tetapi tanpa menyerah pada improvisasi dan makna ganda.
Misalnya, adalah mungkin untuk mengambil keuntungan dari apa yang telah digambar orang lain di atas kertas tetapi memberikan arti yang sama sekali berbeda dengan menambahkan satu elemen. Ini adalah kegiatan yang sangat menghibur dan kreatif di mana sejumlah orang yang tidak dikenal dapat berpartisipasi.
14. Jangan tertawa itu lebih buruk
Game ini terdiri dari membuat yang lain tertawa, dan hanya membutuhkan stopwatch (sesuatu yang tersedia di ponsel apa pun saat ini), selembar kertas, dan pena. Idenya sederhana: bergiliran, cobalah untuk melewatkan waktu sesedikit mungkin sampai saat yang lain tersenyum, menggunakan untuk ini imajinasi dan kreativitas.
Tentu saja, tidak diperbolehkan menyentuh orang lain, dan tidak ada gunanya menutup mata atau menutup telinga agar tidak membuat diri Anda terekspos pada upaya orang lain untuk membuat Anda tertawa. Pemenangnya adalah orang yang setelah 4 putaran mengumpulkan lebih banyak detik pada timernya daripada yang telah berlalu tanpa tersenyum.
15. Jenga
Gim seru yang juga dapat diikuti oleh pemain dari segala usia, menjadikannya hiburan yang ideal bagi orang tua dan anak-anak.
Bergiliran mengeluarkan balok dari menara yang terbuat dari potongan kayu, mencoba mencegah struktur runtuh. Tahan napas Anda dan sempurnakan koordinasi gerakan sesuai dengan sinyal yang Anda lihat di kemiringan menara.
16. Duel kubus Rubick
Salah satu game untuk dua orang yang mengharuskan Anda berdua memiliki pengalaman sebelumnya. Ini terdiri, seperti namanya, dalam bersaing untuk menjadi yang pertama atau yang pertama menyelesaikan kubus rubik, memastikan bahwa dalam konfigurasi awal tidak ada yang memiliki keunggulan dibandingkan yang sebaliknya. Selain itu, ini adalah cara yang sangat baik untuk memotivasi diri Anda untuk melanjutkan pelatihan.
17. Catur
Tentu saja, Anda tidak boleh melewatkan permainan tradisional untuk dua keunggulan utama: catur. Duel pikiran di mana kuncinya adalah mengantisipasi gerakan dan strategi lawan, dan jika Anda pandai melakukannya, itu bahkan dapat membawa Anda untuk berpartisipasi dalam turnamen dan kejuaraan.
Saat ini bahkan dimungkinkan untuk menemukan di toko-toko versi papan lipat dan angka-angka yang menyertakan magnet, sehingga Anda dapat membawanya dan bermain hampir di mana saja tanpa takut angin merusaknya permainan.