"Blue Whale": un gioco macabro porta i giovani al suicidio
Qualche settimana fa, in coincidenza con il giorno di San Valentino (14 febbraio), una bambina di 10 anni è stata portata in ospedale per commozione cerebrale e altre ferite dopo essere saltata da una finestra a Kirishi, in Russia. A quanto pare, la ragazza era caduta nel vuoto a causa di un gioco che è diventato un nuovo fenomeno sociale, noto come "Blue Whale", "balena blu".
Il 20 febbraio, i media russi hanno riferito che dal Servizio federale di La sicurezza di San Pietroburgo ha aperto un filone di indagine per chiarire cosa sia accadendo. Secondo varie fonti, il numero totale delle vittime di questo gioco ammonta ora a 130 persone.
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Blue Whale: il gioco del suicidio
In tutto il territorio della Russia e in alcuni paesi dell'Asia centrale come il Kazakistan e il Kirghizistan, Blue Whale (Blue Whale) sono diventati un fenomeno davvero preoccupante, poiché sono molti i casi di bambini e adolescenti deceduti a causa dell'uso di questo gioco.
questo gioco è una sfida virale in cui i partecipanti devono superare vari test, come tatuare una balenottera azzurra con un coltello, saltare nel vuoto da grandi altezze, guardare film dell'orrore tutto il giorno o rimanere svegli per lunghi periodi di tempo. L'ultima prova è suicidarsi.
Diverse sfide in 50 giorni
il gioco ha un'operazione semplice ma pericolosa e, nella sua ultima fase, micidiale. Una volta che il partecipante si registra, gli viene assegnato un curatore. Questo poi gli assegna diversi compiti da svolgere che, durante i prossimi 50 giorni, deve superare uno per uno. Il partecipante, per dimostrare di aver superato le diverse sfide, deve registrarsi con un video o condividere una fotografia del completamento del test. Dopo aver superato varie sfide, il curatore chiede al partecipante di suicidarsi.
Come riportato da Radio Free Europe (conosciuta anche come Radio Liberty), i curatori usano diversi hashtag in russo che tradotto significa: "balena blu", "mare di balene", "sono nel gioco", "sveglia alle 4:20", tra molti altri. altri. Questa pratica è diventata un fenomeno sociale tra i giovani del paese.
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Il fenomeno virale è iniziato su Vkontakte
Come è noto, questa tendenza iniziato sul social network Vkontakte, chiamato anche Vk. Sebbene sia sconosciuto a molte persone, è ampiamente utilizzato in paesi come Russia, Bielorussia o Ucraina.
Viene utilizzato anche in Spagna, poiché sono molti gli abitanti russi che trascorrono l'estate nel nostro paese. Alcuni spagnoli lo usano perché, nonostante abbia un'estetica simile a Facebook e condivida alcune funzionalità con questo social network, condivide anche funzionalità simili a alcune app di incontri (come la posizione di Happn), ma senza che questo ne sia il fine o l'obiettivo. Secondo i dati forniti da vari media locali, solo il 20 gennaio 2017 le ricerche degli hashtag sono state 4.000 di questo gioco.
Un esempio di come funzionano i guaritori
Per quanto sorprendente possa sembrare, alcuni bambini e adolescenti si lasciano trasportare da questo gioco, molti dei quali con l'idea di fare qualcosa di proibito. Per questo, un giornalista di Radio Free Europe (RFE), ha deciso di creare un falso profilo di una ragazza di 16 anni per poter parlare sono un curatore tramite Vk. La conversazione è andata così:
Giornalista RFE: “Buongiorno. Vorrei giocare, cosa devo fare?
Curatore: "Sei sicuro? Una volta che hai iniziato non c'è modo di tornare indietro.
Giornalista di RFE: "Sono sicuro, ma cosa significa?"
Curatore: "Quindi non puoi abbandonare il gioco una volta avviato. Se accetti, devi accettare le regole del gioco" Giornalista RFE: "Sono pronto, quindi vai avanti" Curatore: "Devi svolgere i compiti con diligenza e nessuno deve sapere cosa stai facendo. Quando finisci ogni attività, è necessario che tu mi invii una foto o un video in modo che io possa verificare che tu abbia superato ogni fase. E alla fine del gioco, muori. Siete pronti?"
Giornalista RFE: "E se voglio lasciare il gioco?"
Curatore: “Ho tutte le tue informazioni. Verranno a prenderti".
Il giornalista afferma che il primo compito è stato quello di mettere il simbolo "F58" sul braccio con un coltello. Quindi ha dovuto inviare una foto per dimostrare che il test era terminato con successo.
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Alcune ipotesi che vengono prese in considerazione
IL Professionisti della salute mentale e funzionari statali russi esprimono preoccupazione. Ecco perché stanno cercando di identificare i fattori che spingono i giovani a interessarsi a giochi così macabri.
Questo argomento ha raggiunto la scena politica russa, che vedono in questo fenomeno un argomento per rafforzare il controllo su Internet. In un'udienza del 16 febbraio presso la Camera pubblica russa per discutere una proposta di legge che aumenta le pene per incitamento al suicidio, sono state ascoltate le accuse affermando che questo fenomeno è stato creato dai "nazionalisti ucraini" come una campagna preparata per irretire 2 milioni di giovani, secondo un rapporto dell'incontro sul quotidiano Kommersant.
Sospettato e colpevole di istigazione al suicidio
Vari media hanno fatto eco alle indagini e agli arresti in corso. Il quotidiano della regione dell'Ossezia, nel nord della Russia, ha riferito il 17 febbraio che quattro persone della città, di cui due minorenni, era stato arrestato perché sospettato di aver avuto un ruolo determinante nel suicidio di un minore di 15 anni il Febbraio.
Il 20 febbraio, i pubblici ministeri di Altai, in Russia, hanno aperto un'indagine sui sospetti che un gruppo non identificato di individui ha fatto pressioni su un ragazzo di 15 anni affinché si suicidasse per un periodo di tre mesi, senza successo.