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50 citazioni di videogiochi ispiratrici e stimolanti

I videogiochi sono diventati una componente in più della vita quotidiana per gran parte della popolazione. Non è più strano vedere persone che ne giocano uno non solo a casa, ma anche dai loro telefoni cellulari o console portatili.

Nel corso degli anni, il campo del gioco si è affermato nella maggior parte dei paesi, creando comunità e una cultura intorno a loro. E uno dei modi per comprendere il tipo di contesto culturale generato da questa forma di svago ed espressione artistica è dai un'occhiata ad alcune delle citazioni di videogiochi più memorabili e riconoscibile.

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50 frasi memorabili nei videogiochi

Soprattutto tra la popolazione giovane, è comune rendersi conto dell'impronta che i diversi personaggi dei videogiochi hanno lasciato su molte persone. Come con qualsiasi forma di espressione culturale, il videogioco è arrivato a dare un contributo significativo al modo in cui milioni di persone comprendono la vita. Successivamente vedremo una selezione di frasi di videogiochi memorabili che sono molto riconoscibili nel mondo dei giocatori.

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1. Le persone impiegano poco tempo per giudicare, ma molto tempo per correggersi. (Ezio Auditore)

Il protagonista di "Assassin's Creed 2" afferma che è più facile criticare gli altri che te stesso.

2. Non dipendere da nessuno in questo mondo... Perché anche la tua stessa ombra ti lascia al buio. (Vergil)

Il fratello gemello di Dante in "Devil May Cry 3" parla di non dipendere da nessuno per essere felice.

3. È incredibile quello che una persona può dimenticare... ma è più sorprendente ciò che può nascondere. (Tifa Lockhart)

Un membro del gruppo principale in "Final Fantasy VII" riflette sulla natura raccapricciante di alcune persone.

4. Solo lasciando entrare gli estranei possiamo trovare nuovi modi di essere noi stessi. (Neku Sakuraba)

Incontrare altri esseri umani è qualcosa di importante nella nostra vita, ed è quello che dice il solitario protagonista di "The World Ends With You" (TWEWY).

5. Il cuore può essere debole, ma a volte è tutto ciò di cui abbiamo bisogno. (Sora)

Nella sua prima avventura, Sora di "Kingdom Hearts" parla del valore dei sentimenti.

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6. L'uomo giusto nel posto sbagliato può cambiare il corso del mondo. (G-Uomo)

È una frase famosa che si trova in "Half Life 2".

7. Non scegliamo come iniziare in questa vita. La vera grandezza è che facciamo quello che dobbiamo fare. (Sully)

Il compagno di Drake nell'avventura "Uncharted 3" lo incoraggia con queste riflessioni commoventi.

8. Dobbiamo lottare per chi vive e per chi non è ancora nato. (terra)

Oggi stiamo diventando più consapevoli del mondo che stiamo lasciando alle generazioni future. Questa frase del protagonista di "Final Fantasy VI" incarna questa idea.

9. Un uomo sceglie uno schiavo obbedisce. (Andrea Ryan)

L'idealista della città di Rapture, l'ambientazione principale di "Bioshock", ha molte linee notevoli, e una di queste è questa.

10. Se c'è davvero il male in questo mondo, risiede nel cuore stesso dell'uomo. (Edoardo D. Morrison)

Nonostante sia un personaggio secondario in "Tales of Phantasia", citazioni come questa sono diventate emblematiche.

11. Se la storia deve cambiare, lascia che cambi. Se il mondo è distrutto, così sia. Se il mio destino è morire, riderò di lui. (Mago)

Il destino di ciascuno dipende da noi, secondo l'iconico personaggio di "Chrono Trigger".

12. Finché avrai sempre uno spirito esplorativo, troverai la via d'uscita. Questa è la mia speranza. (Eroe)

La speranza è importante per andare avanti, secondo il personaggio principale di "Cave Story".

13. Ho combattuto a lungo per sopravvivere, ma non importa cosa, devi sempre trovare qualcosa per cui combattere. (Gioele)

Sulla sua via di sopravvivenza, il protagonista maschile di "The Last of Us" dà questo consiglio per continuare nella vita.

14. Nessuno è inutile. (Yita)

Il protagonista principale di "Final Fantasy IX" chiarisce che tutti possono sviluppare uno scopo che li guidi.

15. Il corso del tempo è molto crudele... Per ogni persona è diverso, ma nessuno potrà mai cambiarlo... Una cosa che non cambia nel tempo è il ricordo dei tuoi giorni più giovani... (Sheik)

Nonostante Link non sia molte parole, Sheik, in "The Legend of Zelda: Ocarina of time" lascia questa riflessione che definisce la percezione del tempo e dei ricordi.

16. Non puoi annullare ciò che hai già fatto, ma puoi affrontarlo. (Frank Coleridge)

In Silent Hill: Downpour troviamo personaggi come Frank, incarnazioni di fenomeni psicologici.

17. Non voglio che nessuno parli di me al passato. (Squall Leonhart)

Al protagonista principale di "Final Fantasy VIII" non piace l'idea di diventare un ricordo.

18. Qualche consiglio, moccioso? Quando la vita si fa dura, ti alzi, combatti e gli mostri chi comanda! (Undyne)

L'accattivante avventura di "Undertale" lascia molti momenti indimenticabili. Una delle frasi dei videogiochi più ricordate.

19. La cosa giusta... Che cos'è? Se fai la cosa giusta... Tu fai... contento... a tutto il mondo? (Pazzerello)

Questi misteriosi personaggi in "The Legend of Zelda: Majora's Mask" forniscono linee di dialogo che sembrano più parte di una poesia.

20. Cos'è l'uomo? Un piccolo miserabile mucchio di segreti. (Dracula)

L'antagonista di "Castlevania: Symphony of the Night", definendo ciò che per lui è la natura umana.

21. Non importa quanto sia buia la notte, il giorno riappare sempre e il nostro viaggio ricomincia. (Lulù)

Uno dei guardiani di Yuna in "Final Fantasy X" ci incoraggia ad andare avanti con queste parole.

22. Alla fine, rimpiangiamo solo ciò che non abbiamo fatto. (Tarico)

"League of Legends" ha molti personaggi e ognuno di loro ha un repertorio di frasi. Questo del campione Taric è piuttosto emozionante.

23. Che è meglio: nascere buono o sconfiggere la tua natura malvagia con grande sforzo? (Paarthurnax)

Uno dei draghi in "The Elder Scrolls V: Skyrim" solleva questo dubbio filosofico per una riflessione personale.

24. La guerra è dove i giovani e gli stupidi vengono indotti con l'inganno dai vecchi a uccidersi a vicenda. (Niko bellico)

La saga di GTA potrebbe non essere la più esemplare in alcuni numeri, ma il protagonista del suo quarto capitolo definisce la guerra con un tono molto critico.

25. Troppe persone hanno opinioni su cose di cui non sanno nulla. E più sono ignoranti, più opinioni hanno. (Thomas Hildern)

Uno dei personaggi che possiamo trovare in tutto il territorio di "Fallout: New Vegas" ha un'idea molto specifica della società.

26. Ho visto la morte nei miei sogni molte volte, ma non sono morto. Ero meglio dei miei sogni, meglio dei miei incubi. Ma per scoprirlo... Ho dovuto affrontarli tutti e ho dovuto affrontare il peggio per dimostrare a me stesso che ero il migliore. Questa è la mia realtà. (Guglielmo Vescovo)

Il pilota principale di "Ace Combat: Assault Horizon" parlando di auto-miglioramento.

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27. Rimani sulle ceneri di un trilione di anime decedute e chiedi ai fantasmi se l'onore è importante. Il silenzio sarà la tua risposta. (Javik)

Niente importa dopo la morte: è così che possono essere interpretate le parole di Javik in "Mass Effect 3".

28. Ci sono cose che dimentichiamo... E ci sono cose che non possiamo mai dimenticare. È buffo... Non so quale sia più triste. (Erica)

Un'altra citazione che fa riferimento alla mente umana, questa volta citata dal protagonista di "Silent Hill 3".

29. Gli uomini buoni hanno buone intenzioni. È solo che non sempre finiamo per fare del bene. (Isaac Clarke)

Il protagonista della saga di "Dead Space" riflette sulle decisioni e sulle loro conseguenze.

30. Solo perché qualcuno se ne è andato non significa che ti abbia lasciato (James McCloud)

Partire non è sempre sinonimo di oblio: parole del padre di Fox McCloud su "Star Fox 64".

31. Non si tratta di cambiare il mondo. Si tratta di fare del nostro meglio prima di lasciare questo mondo... così com'è. Si tratta di rispettare la volontà degli altri e credere nella propria. (Il capo)

Una filosofia per la vita e l'eredità dei pensieri di The Boss su "Metal Gear Solid III".

32. Un famoso esploratore ha detto che la grandezza è in ciò che facciamo, non in ciò che siamo. (Lara Croft)

Nel reboot della saga di "Tomb Raider", il giovane esploratore pronuncia queste parole a sottolineare che le azioni contano.

33. Si può solo sperare di lasciare un'eredità duratura. Ma molto spesso, i lasciti che lasciamo... non sono quelli che ci aspettiamo (Queen Myrrah)

Il leader della Locusta in "Gears of War 2" riflette sull'eredità.

34. Leggende, la prima la racconta, la seconda la ascolta e la terza la divulga. (Serpente solido)

Snake, definendo cos'è una leggenda in "Metal Gear Solid 2".

35. C'è una linea molto sfocata tra coraggio e stupidità. (Travolgente)

La verità è che a volte può essere difficile differenziarli. Detto da uno dei personaggi giocabili di "DOTA 2".

36. La speranza è ciò che ci rende forti. È il motivo per cui siamo qui. È ciò per cui combattiamo quando tutto il resto è perduto. (Pandora)

Durante la vendetta di Kratos, incontra Pandora in "God of War 3" e lei parla di speranza.

37. La vita è determinazione. Il risultato è secondario. (Waka)

Durante il viaggio di Amaterasu in "Okami", Waka parla sulle scelte fatte nella vita.

38. Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo ricostruisci, ti tagli e la tua immagine non smette di cambiare... e anche tu cambi (Max Payne)

Il protagonista della saga di "Max Payne", alla sua seconda puntata, dà la sua opinione su cosa sia per lui il passato.

39. Anche in tempi bui, non possiamo rinunciare alle cose che ci rendono umani. (Khan)

In un mondo post-apocalittico come quello di "Metro 2033", gli umani rimangono gli stessi.

40. Il finale non è più importante di nessuno dei momenti che ci hanno portato ad esso. (Dott.ssa Rosalene)

In molte occasioni ci concentriamo sul risultato e non sul progresso che porta ad esso, secondo il protagonista di "To the moon".

41. Il male è male. Capelli più giovani, più anziani, medi... non fa differenza. Il grado è arbitrario. La definizione è sfocata. Se devo scegliere tra un male e l'altro, preferisco non scegliere affatto. (Geraldo)

Il protagonista della celebre saga "The Witcher" è chiaro cos'è il male.

42. La conoscenza è inutile se non viene utilizzata. (Steward Gixx)

Niente di più da commentare su questa citazione del personaggio di "Guild Wars 2".

44. Anche i peggiori "bastardi" sanno che hai a che fare con le donne. (Signor Torgue)

Nel mondo selvaggio di "Borderlands 2" troviamo frasi di ogni tipo, alcune con più significato di altre. Questo è uno di quelli con un'interpretazione più diretta.

45. È più importante padroneggiare le carte che hai in mano che lamentarti di quelle che i tuoi avversari hanno già affrontato. (Aza)

Uno dei membri dell'alto comando di Unima in Pokémon Nero e Bianco dai questo ottimo consiglio.

46. Non vorrei che fosse più facile, vorrei che tu fossi migliore. (Zolo)

Uno degli abitanti del villaggio in "Animal Crossing" ci incoraggia a migliorare.

47. Quando un uomo affronta la morte, l'impossibile è solo un piccolo ostacolo. (Il principe)

Il protagonista della saga del "Principe di Persia", parlando dei limiti delle decisioni.

48. Alcuni alberi fioriscono, altri muoiono. Alcuni bovini crescono forti, altri vengono presi dai lupi. Alcuni uomini nascono abbastanza ricchi e sciocchi da godersi la vita. Niente è giusto. (John Marson)

Una riflessione che può essere ascoltata nel gioco "Red Dead Redemption" dal suo protagonista.

49. Ogni bugia contiene la verità e ogni verità contiene una bugia (Shu)

Uno dei personaggi che possiamo reclutare in "Suikoden 2" lascia questa frase più filosofica.

50. È pericoloso andarci da soli! Prendi questo. (Saggio)

Una battuta memorabile da "The Legend of Zelda", meglio conosciuto per la sua versione inglese “E' pericoloso andare da soli! Prendi questo ".

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