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2人で17ゲーム(楽しくてとても面白い)

天気が近づいてきており、ビーチ、山、公園、街のテラスなど、家から離れて時間を過ごしたいという願望があります。 しかし、パートナーや友人に会った後、そこにたどり着き、時間をどのように投資すればよいかわからないことが時々あります。

これを防ぐために 以下に、屋外でカップルとしてプレイするための多数のゲームを紹介します. 記事全体を通して、他の人と時間を過ごすためのあらゆる種類のゲームやアクティビティを見つけることができます。

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2人で17ゲーム(面白くて楽しい)

このリストは、2人のプレーヤーのための14のゲームを引用して説明しています. その中には、トランプやドミノが必要なゲームと、想像力だけに頼るだけのゲームの両方があります。

1. ラミー

ラミーは、私たちの目的が私たちの手からすべてのカードをできるだけ早く排除することであるカードゲームです. ボードゲームを専門とする店で購入できる52枚のカードの標準デッキが必要になります。

各プレイヤーに7〜10枚のカードを配布し、配布したら次のカードを表向きに置きます。このカードを使用して、廃棄されたカードの山を開始します。 残りのカードは裏向きに置かれます。 プレイヤーは、対戦相手のカードを排除する3つの異なる方法があります。それは、マージ、ファイア、および破棄です。

  • ヒューズ:自分の手札からカードを3枚以上取り、表向きにして中央に置きます。 順番または階段(5、6、7)またはグループ(8、8、8)に入るカードはマージできます。
  • :自分の手札から自分または対戦相手の融合に1枚または複数のカードを追加します。
  • 破棄-残りのカードを捨て札置き場に置いて、各ターンの終わりにのみ行うことができます。

それぞれの手札で、プレイヤーは捨て札の山から、または裏向きのカードの山からカードを取り出すオプションがあります。 また、あなたがそれを手に取るとき、あなたはそれがあなたのために働くかどうかを決めることができます。 それがあなたに役立たない場合、あなたはそれを裏向きのままにして、相手にターンを渡さなければなりません。

ゲームは、2つのうちの1つがカードを使い果たして、ゲームに勝つまで続きます。

2. ほうき

ほうきは、なんとか15ポイントを獲得したプレイヤーが勝者となるもう1つのカードゲームです。 対戦相手の前に。

これを行うには、それぞれに3枚のカードが配られ、次に4枚のカードが表を上にしてテーブルに置かれます。 それぞれに異なる値があるため、数字の付いたカードは独自の値を追加し、残りのカードは次のスコアを追加します。

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  • ジャック:8点
  • うま:9点
  • キング:10点

さらに、7番のカードを持っているプレイヤーはもう1ポイント追加できます。 各ターンで、プレイヤーは自分の手札から1枚のカードしか使用できないため、カードがなくなるまで、次のカードに2枚、次のカードに1枚を保持します。

カードがなくなると、デッキがなくなるまで、さらに3枚が各プレイヤーに配られます。

手札から使用したカードと合わせて、中央から希望のカードを選び、15枚追加します。 そして、それらはプレイヤーの前に山積みに裏向きに置かれます。 カウント。

最後の手で、プレーヤーはテーブルに残っているカード(もしあれば)を取る必要があります。

最後に、プレイヤーは各プレイヤーが作った「ほうき」(スコアが15のグループ)を数えます。 ほうきを最も多く持っている人がゲームの勝者になります。

ほうきゲームのカード

3. 2人用のドミノ

これは、2つのドミノゲームのバリアントです。. ゲームの基本的な目的は同じです(チップを使い果たすこと)が、これは異なる方法で開発されています。 各プレイヤーは6枚のカードを裏向きにし、1枚はダブル6枚、またはそれができない場合は最も高いダブルが最初にロールします。 これにより、テーブル上にあるタイルのポイントに一致するタイルが配置されます。 彼が何も持っていない場合、彼は結婚するまで山から盗むことができます。

2人のプレーヤーのいずれかがすべてのチップをテーブルに置いたとき、またはどちらもロールできなくなったときに、ゲームは終了します。

4. 単語を関連付ける

このゲームをプレイするには、想像力だけが必要です. その中で、プレイヤーはランダムに単語を選択し、言語化する必要があります。 次に、2番目のプレーヤーは、前の音節と同じ音節で始まる単語を精神的に検索する必要があります。

単語を考えるための最大時間が確立され、正しい単語を言葉で表現せずにこの時間をすべて消費する人は失われます。

5. アソシエイトソング

Esゲームは前のゲームの変形ですが、 言葉だけでなく歌を使う. プレーヤーの1人は、頭に浮かんだ最初の曲の断片を歌わなければならず、次のプレーヤーは、最初の単語が前の単語の最後と一致する別の曲を歌わなければなりません。

同様に、考える時間が確立され、この時間を超えた人は負けます。

歌ゲーム

6. 2つの嘘、1つの真実

この会話ゲームでは、相手のことをもっとよく知るのにも役立ちます. その中で、プレイヤーの1人が3つのステートメントを作成しますが、そのうちの1つだけが真実でなければなりません。 他のプレイヤーはどちらが本当かを推測する必要があり、それから他のプレイヤーがステートメントを言葉で表現することになります。

一連の「ハンド」を設定して勝つことができ、最も多くのハンドを勝ち取った人がゲームに勝ちます。

7. 脈をとる

この有名なゲームは、2人の間の物理的な競争で構成されています. その中で、各プレーヤーはテーブルの片側に座っており、両方がその上に腕を置き、競技者の手をしっかりと握らなければなりません。

競技の開始につながる命令が出されたら、各プレーヤーは、テーブルに寄りかかっている肘を動かさずに、自分の側に向かって押す必要があります。 勝者は、相手の手をウェイトに触れさせた人です。

中国の脈拍

8. あなたは何を好むか?

この会話ゲームでは、最も独創的な質問を何とか作り上げた人以外に勝者はありません。. その中で、各プレイヤーは2つの根本的に異なる状況を公開する必要がありますが、重みまたは重要性は同じです。

ゲームの鍵は、トピックや質問のトーンさえも私たちをどこまで連れて行くかを見つけることです。 いくつかの例は次のとおりです。

  • あなたは何が好きですか:世界中を旅しているが、あなたの国に戻ることは決してできない、またはあなたの国を離れることは決してありませんか?
  • 人がいつあなたに嘘をついているのか、またはあなたがいつ嘘をついているのか誰にもわからないことを常に知っていますか?
  • 現在10,000ユーロを稼いでいますか、それとも10年間で100,000ユーロを稼いでいますか?

9. 概要メッセージ

このゲームには勝者も敗者もいません. その中で、参加者の1人は、2番目のプレーヤーに送信したいいくつかの単語を含むメッセージを考える必要があります。 次に、他の参加者は他の参加者とは反対側を向いて座ります。

次に、他のプレーヤーの背中にメッセージまたは単語を1文字ずつ書く必要があります。他のプレーヤーは、メッセージが完成したときにのみメッセージを推測できます。

10. ストーリーを構成する

この最後のゲームでは、参加者は周囲の人々と状況を観察する必要があります. 各プレイヤーは、周囲の人の1人に関連するストーリーを作成し、何が起こっているのか、または起こる可能性があるのか​​を説明する必要があります。

最も独創的な物語が原因であるものが勝ちますが、それは実際に起こっていることと比較的一致している必要があります。

11. 速度

スピードは、スペインのデッキまたはポーカーのデッキに基づくことができる2人用のカードゲームです。 それはあなたのカードをできるだけ早く取り除くことによって勝つことを試みることから成ります、しかしこれにそれに加えられます 反射神経に基づいた、ターンのないゲームです.

プレイするには、カードをシャッフルし、他の人が対戦相手を見ることができないように、それぞれ20を配ります。 次に、カードの4つのスタックを左から右に一列に配置します。 1枚目は5枚、2枚目と3枚目は1枚だけ、4枚目は5枚、対称的に、すべて裏向きにする必要があります。 次に、各プレイヤーは5枚のカードを選び、それらを公開せずに手札に置いておく必要があります。残りの15枚は、「個人的な」予備の山に裏向きのままになります。

これでゲームが始まります。 大声で3つまで数え、同時に、2番目または3番目の山のカードにそれぞれを裏返します( ゲームでは、各プレイヤーは、カードの山の列の側面の1つを、それらに与えるときに割り当てます。 戻る)。

テーブルの中央から2枚のカードが公開されたので、 選択した5枚のカードの中に、表にあるカードの番号順に続くカードがあるかどうかをすばやく考えてください。; たとえば、スペードが4枚ある場合は、3枚または5枚のカードを置くことができます。また、クラブのキングがある場合は、任意のスーツのエースまたはクイーンを使用できます。

対戦相手が自分のカードを置いてあなたを止める前に、テーブルの公開されたカードの上にそれを置くことができれば、そのカードを取り除くことができます。 カードを処分するたびに、予備の山の1つを取り、なくなるまで常に5枚持っているようにします。 「スピード」と叫ぶ前にすべてのカードを元に戻した人がゲームに勝ちます。

どちらもカードを取り除くことができない場合は、いつでも3枚まで数えて、同時に1枚のカードを裏返します。 どちら側があなたの側であるかに応じて、1番目または4番目の山からのカードを2番目と3番目の山に置きます。 それらの新しいカードからプレイし続けます。

カード

12. 中国の脈拍

チャイニーズパルスは、最もシンプルでありながら用途の広いゲームの1つです。 テーブルを必要とせずに、ほとんどどこでも行うことができます (選択肢はありますが、地面に平行な滑らかな表面の形でサポートを使用することをお勧めします)。

従来のパルスで起こることとは反対に、それは敏捷性と反射神経よりも強さにあまり基づいていません。 ふたりは、人差し指を作って、ミトンを着ているかのように両手を織り交ぜる必要があります。 小指に、彼らは彼らの側で完全に接触したままであり、あなたの 指。 つまり、あなたの爪は相手の手のひらの端、またはむしろその下の指関節に触れる必要があります。

この位置のように、「自由」であるあなたの手の唯一の部分はあなたの親指です、 あなたがすべきことは、あなたの親指で相手の親指を「捕まえる」ことです、相手の原因はあなたの指とあなたの握りしめられた手の間で押しつぶされます。 他の人が試みるように、親指を残りの指に接触させて誘惑する必要があります あなたを捕まえて、彼がかわされて、その瞬間に反撃を受ける可能性に自分自身をさらすように 脆弱性。

13. 図面を完成させる

このゲームは非常に自明です。参加者は交代で絵を描き、 理にかなっているが、即興と二重の意味をあきらめずに.

たとえば、他の人が紙に描いたものを利用することは可能ですが、単一の要素を追加することによって、まったく異なる意味を与えることができます。 未知の人数が参加できる、とても面白くてクリエイティブな活動です。

14. 悪いことは笑わないでください

このゲームは、もう一方を笑わせることで構成されており、ストップウォッチ(現在の携帯電話で利用できるもの)、紙、ペンだけが必要です。 アイデアは単純です: 交代で、別の人が微笑む瞬間まで、できるだけ時間をかけないようにしてください、想像力と創造性を使用します。

もちろん、相手に触れたり、目を閉じたり、耳をふさいだりして、相手が笑わせようとする試みにさらされないようにすることはできません。 勝者は、4ラウンド後に、笑顔なしで経過した秒数よりも多くの秒数をタイマーに蓄積した人です。

15. ジェンガ

年齢を問わず参加できる楽しいゲームで、親子でのエンターテインメントに最適です。

木片で作られた塔からブロックを順番に取り外します、構造が崩壊するのを防ごうとしています。 息を止めて、塔の傾斜に見える信号に従って動きの調整を完成させてください。

16. ルビックのキューブ決闘

あなたの両方が事前の経験を持っている必要がある2人のためのそれらのゲームの1つ. それは、その名前が示すように、ルビックキューブを最初または最初に完成させるために競争することで構成され、初期構成では誰も反対に勝る利点がないことを保証します。 また、トレーニングを継続する意欲を高めるのに非常に良い方法です。

17. チェス

もちろん、チェスという2つの卓越した伝統的なゲームを見逃すことはできません。 対戦相手の動きや戦略を予測することが鍵であり、それが得意であれば、トーナメントやチャンピオンシップに参加することさえできるという心の決闘。

今日では、折りたたみボードのバージョンと磁石を含むフィギュアを店で見つけることさえ可能です、 風が台無しになることを恐れることなく、ほとんどどこでもプレイできます。 ゲーム。

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