იდუმალი პოკემონის სიმღერა, რომელმაც ბავშვებში თვითმკვლელობა გამოიწვია
ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, შედარებით ხშირია ბავშვების აღზრდაში ვიდეო თამაშებს გარკვეული ზიანის მიკუთვნება. გაუცხოება, ძალადობის ტრივიალიზაცია და ეპილეფსიური შეტევებიც კი.
მართალია თუ არა ლეგენდა, რომ პოკემონმა თვითმკვლელობა გამოიწვია?
თუმცა, ეს ეპილეფსიური სურათები მხოლოდ დროულად არსებობდა და მათგან მომდინარე სიკვდილი არ არის დოკუმენტირებული. გასართობ კომპანიებს სურდათ ამ შემთხვევების სოციალური განგაშის მინიმუმამდე შემცირება, მართალია, ამტკიცებენ, რომ ტელევიზია, შუაღამის განათება და სხვა განათების გარემოებებმა შეიძლება გამოიწვიოს ასეთი თავდასხმები.
მიუხედავად იმისა, რომ 90-იან წლებში ვიდეო თამაშების შესახებ ზოგადი შეშფოთება ინტენსიური იყო, არის ერთი შემთხვევა, რომელმაც დიდი აჟიოტაჟი გამოიწვია. 1995 წელს Game Freak-მა თავისი პირველი გამოუშვა პოკემონის ვიდეო თამაში, ცნობილი წითელი და მწვანე ვერსიები.
- დაკავშირებული სტატია: "თვითმკვლელობები: მონაცემები, სტატისტიკა და მასთან დაკავშირებული ფსიქიკური დარღვევები"
რეალობა აჭარბებს ფიქციას
თავიდანვე მათ გააჩნდათ მისაღები გაყიდვების დიაპაზონი, რომელიც აჭარბებდა ერთ მილიონ ვაზნას, რომელიც გაიყიდა ერთ წელიწადში, მაგრამ შორს იყო იმ მასშტაბებისგან, რასაც ფენომენი შემდგომ წლებში მიაღწია. თამაში გამოვიდა ბაზარზე თებერვალში და იმავე ზაფხულს მათ უკვე გამოაქვეყნეს
6-დან 12 წლამდე ახალგაზრდებში თვითმკვლელობის 107 შემთხვევა.ყოველი სიკვდილის გამოძიებამ გამოიწვია საერთო გარემოება, რომელიც მიუთითებდა პოკემონის ვიდეო თამაშზე, როგორც პასუხისმგებლობაზე. თითოეულ დარეგისტრირებულ შემთხვევაში, გარდაცვლილი ბავშვების მშობლებმა აღნიშნეს, რომ მათი შვილები დღე და ღამე პოკემონს თამაშობდნენ.
მას შემდეგ, რაც ვაზნები გაანალიზეს, პოლიციამ გააცნობიერა, რომ ბოლო ქალაქი, სადაც ბავშვები თამაშობდნენ, იყო პუებლო ლავანდა, რომლის მიწებს ძალიან დამახასიათებელი ხმა აცოცხლებდა. Lavender Town სიმღერა შეიცავდა მაღალი ინტენსივობის მომენტებს ტონებში, რომლებიც მხოლოდ ბავშვებს შეეძლოთ მოსმენილი. ხმაურიანი, აბსოლუტური ხმები, რამაც გამოიწვია თავის ტკივილი, რამაც გამოიწვია მძიმე შაკიკი, რასაც მოჰყვება უძილობა და გაღიზიანება. მიუხედავად მძიმე სიმპტომებისა, მისი დამოკიდებულება ვიდეო თამაშზე არ შეწყვეტილა. დაძინების შეუძლებლობამ გამოიწვია ცხვირიდან სისხლდენა, გულისრევა და ღებინება და ბოლოს დეპრესიის სიმპტომები.
დამნაშავე, ორმაგი ტონი, რომელიც იწვევდა თავის ტკივილს და შფოთვას
ამ შემთხვევის გამო გაფრთხილებულმა Game Freak-მა შეასწორა მელოდია, რითაც ხელი შეუშალა ევროპასა და შეერთებულ შტატებში გაყიდულ შემდეგ ვერსიებს საშიში სიმღერის შემცველობაში. Game Freak-ის წყაროებმა განაცხადეს, რომ მოგვიანებით სიმღერა თითქმის ორიგინალის იდენტურია.
უბრალოდ ამოიღო რაღაც ჩხვლეტა რომ ორიგინალურ მუსიკაში ორმაგი მელოდიები გამოიწვია, ხმები, რომელთა აღქმა მხოლოდ ბავშვებს შეეძლოთ მათი მაღალი სპექტრის გამო.