Musophobia: 일반적으로 생쥐와 설치류에 대한 극도의 공포
특정 공포증의 세계는 거의 끝이 없습니다. 세상에 있는 사람들의 수만큼 특정한 공포증을 기술할 수 있다고 가정해 봅시다. 개인의 가변성, 그래서 nosological 매뉴얼에서 가장 잦은.
예를 들어 인간(대인공포증), 수염(포고노포비아), 계단(박쥐공포증), 꽃(대인공포증), 먼지와 먼지(아마토포비아) 등이 있습니다. 흔한.
이 글에서 우리는 동물 공포증으로 분류될 수 있는 비교적 일반적인 유형의 특정 공포증에 대해 이야기할 것입니다. 공포증.
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무소포비아란?
DSM-IV-TR과 DSM-5는 다양한 유형의 특정 공포증 (APA, 2000, 2013):
- 동물: 두려움은 하나 이상의 동물 유형에 의해 발생합니다. 가장 두려운 동물은 보통 뱀, 거미, 곤충, 고양이, 쥐, 생쥐, 새입니다(Antony and Barlow, 1997).
- 자연 환경: 폭풍, 바람, 물, 어둠.
- 혈액/주사/신체 상해(SID).
- 상황적: 대중교통, 터널, 다리, 엘리베이터 이용, 비행기 이용...
- 또 다른 유형: 질식 또는 구토로 이어질 수 있는 상황, 변장한 사람에 대한 두려움...
따라서 Musophobia는 강렬하고 지속적인 두려움이나 불안으로 구성됩니다. 일반적으로 생쥐 또는 설치류의 존재에 의해 유발됩니다. 및/또는 그들의 기대. DSM-5에 따르면 불안은 상황과 사회 문화적 맥락에 의해 제기되는 위험이나 위협에 비례하지 않아야 합니다. 또한 공포증이 6개월 이상 지속되어야 합니다.
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이 공포증의 증상
Musophobia가 있는 사람들은 마우스 움직임을 특히 두려워합니다. 그들은 또한 그들의 외모, 그들이 내는 소리, 그들의 촉각적 특성을 두려워할 수 있습니다..
Musophobia로 고통받는 사람들의 결정적인 심리적 요소 중 하나는 공포의 불균형 반응 (지각된 위험에 집중함으로써) 그리고 혐오감 또는 혐오감.
연구가 상충되는 데이터를 제공하지만 공포 반응이 혐오 반응보다 우세한 것으로 보입니다. 또한 치료 섹션에서 볼 수 있듯이 라이브 노출에 의해 두 반응이 모두 감소합니다.
예상치 못한 만남으로부터 자신을 보호하기 위해 공포증이 있는 사람들은 다음과 같은 다양한 방어 행동을 취할 수 있습니다. 근처에 쥐가 없는지 확인하기 위해 사이트를 과도하게 확인 또는 다른 사람에게 부탁하거나, 시골길을 걸을 때 보호복을 착용하고, 신뢰할 수 있는 사람과 동행하고, 발견된 쥐를 멀리하십시오.
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발병 및 유병 연령
성인을 대상으로 한 역학 연구에서, 동물 공포증의 평균 발병 연령은 8-9세입니다.. Musophobia와 관련된 역학 데이터의 증거는 없습니다.
EF의 다양한 유형을 고려하여 알코올 역학 조사에서 얻은 평생 유병률 데이터 관련 조건(Stinson et al., 2007)은 자연 환경(5.9%), 상황(5.2%), 동물(4.7%) 및 SID(4.0%)였습니다.
원인(발생 및 유지)
사람은 어떻게 Musophobia가 발생합니까? 왜 일부 어린이들은 이러한 두려움을 갖게 됩니까? 이러한 질문은 Musophobia와 같은 특정 공포증을 개발하기 위해 세 가지 유형의 결정 요인을 구별하는 Barlow(2002)에 따라 답할 수 있습니다.
1. 생물학적 취약성
스트레스에 대한 유전적으로 결정된 신경생물학적 과민성으로 구성되며 강한 유전적 요소를 가진 기질적 특성을 포함합니다. 주요한 것 중에는 신경증, 내향성, 부정적인 감정(광범위한 부정적인 감정을 경험하는 안정적이고 유전적인 경향) 및 미지의 얼굴에 대한 행동 억제.
2. 만연한 심리적 취약성
스트레스가 많은 상황 및/또는 그에 대한 반응을 예측할 수 없거나 통제할 수 없다는 초기 경험을 바탕으로 한 인식입니다. 초기 경험 중에는 과잉 보호 교육 스타일(hypercontroller), 부모의 거부, 불안정한 애착 유대, 스트레스를 다루는 비효과적인 전략과 공존하는 외상성 사건의 발생.
3. 특정한 심리적 취약성
개인의 학습 경험을 기반으로 합니다. 일반화된 생물학적 및 심리적 취약성으로 인한 불안은 특정 상황이나 사건에 집중됩니다(p. 예를 들어, 마우스)는 위협적이거나 심지어 위험한 것으로 간주됩니다. 예를 들어, 어린 시절 마우스에 대한 직접적인 부정적인 경험 동물이 위협적이고 위험하다는 학습 경험을 생성할 수 있습니다.
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공포증의 심리 치료
공포증에 대한 두려움은 아동기 및 청소년기에 치료 없이 가라앉을 수 있다고 알려져 있지만, 일반적인 추세는 그렇지 않은 것 같습니다.
가장 효과적이고 잘 알려진 치료법은 생체 내 노출을 통한 인지 행동입니다. (EV). VE를 시작하기 전에 마우스에 대한 정보를 제공하고 마우스에 대한 잘못된 믿음을 수정하는 것이 편리합니다.
또한 개인의 주관적인 불안 수준을 고려하여 노출 계층 구조를 만들어야 합니다. 두려워하거나 피하는 상황에 대처하기 위한 몇 가지 아이디어는 다음과 같습니다. 동물에 대해 이야기하기, 사진 또는 비디오 보기 쥐가 있는 애완동물 가게에 가서 쥐를 만져보고 먹이를 주고… ~이다 가상 현실을 통한 노출 사용.
공포증 치료를 위한 참여 모델링
EV는 단독으로 사용하거나 모델링과 결합하여 사용할 수 있으므로 참여 모델링으로 알려진 절차가 있습니다. 이 조합은 동물형 공포증 치료에 정말 유용했습니다.
계층 구조의 각 단계에서 치료사 또는 기타 모델(들)은 관련 활동을 반복적으로 또는 장기적으로 모델링하고 설명합니다. 필요한 경우 활동을 수행하는 방법과 두려운 대상이나 상황에 대한 정보를 제공하는 방법(이 경우에는 생쥐).
작업을 모델링한 후 치료사는 내담자에게 작업을 수행하도록 요청하고 진행 상황에 대한 사회적 강화와 교정 피드백을 제공합니다..
그 사람이 어려움을 겪고 있거나 감히 작업을 수행하지 못하는 경우 다양한 도움이 제공됩니다. 예를 들어, Musophobia의 경우 다음을 인용할 수 있습니다. 치료사와의 공동 행동, 마우스 움직임의 제한, 보호 수단 (장갑), 작업에 필요한 시간 감소, 두려운 물체까지의 거리 증가, 위협 활동 모델링, 여러 모델 사용, 사랑하는 사람이나 동물과 함께 국내의.
이러한 보조 장치는 내담자가 상대적으로 침착하고 혼자서 작업을 수행할 수 있을 때까지 중단됩니다(자기 주도 연습). 따라서 치료사는 참석해서는 안됩니다. 자기 주도적 연습은 일반화를 촉진하기 위해 다양한 맥락에서 이루어져야 합니다.